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思考弹球宠物 9livewolf/dsh-think-bounce-pet

DeepSeek Harness
9livewolf68 天前有提交已提供中文文档扫描:未发现敏感能力

DeepSeek Harness Web UI 的「思考弹球宠物」插件:让两只大肥鱼在界面里弹来弹去,无实意。

35.8/100
综合分
13
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分

数据截至 2026/9/19 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。

自动兼容检查有告警:未发布到 npm registry,仅可从源码安装。
安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add 9livewolf/dsh-think-bounce-pet
该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)

状态速览

判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态
信任档位:已验证
是什么
dsh 原生插件 · other
装得上吗
本站已在 dsh 0.2.1-rc.2 下真实安装成功
非静态推断
L4 · 真实安装等级说明 →
安全吗
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
还在维护吗
更新放缓:最近一次提交在 68 天前
档位由哪些信号合成

本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。

验证判据与等级说明 →
社区实装还没有人打卡 · 装过的第一个就是你
安装兼容性检查⚠ 装前注意

未发布到 npm registry,仅可从源码安装

展开查看检查明细 ↓

以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。

✗npm 包dsh-think-bounce-pet(未发布到 npm,仅可源码安装)
✓Node 引擎未声明 engines.node
✓dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
✓入口文件main/exports/bin 已声明

验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后检查 2026/11/1 10:27:14

安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0
🟢 扫描:未发现敏感能力尚无人工评估
展开查看扫描说明与证据 ↓

静态扫描未发现敏感能力:最多只发网络请求、读取自身元数据或只读文件,未发现执行命令、文件写入或敏感信息读取。

扫描于 2026/11/3(0 天前) · 范围 入口闭包 + 发布文件清单 · 来源 GitHub 仓库

静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。

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功能亮点

  • 两只大肥鱼界面弹跳

README

由 DeepSeek 最新模型翻译生成
dsh-think-bounce-pet 📺 点击观看效果演示 DeepSeek Harness Web UI 的「思考弹球宠物」插件:让两只大肥鱼在界面里弹来弹去,无实意。 功能 - 常驻球:插件开启期间一直在界面弹跳,不受思考状态影响。 - 思考球:推理开始时从屏幕边缘飞入,思考结束后缩小消失。 - 交互:点一下把球拍走,按住拖动再松手可扔出去。 - 鼠标碰撞:开启后鼠标变成不可推动的障碍,球碰到会被弹开,且不能抓取。 - 重力:可调 0(无重力)、1 倍、2 倍向下重力。 - 自定义:初速度、碰撞损耗、摩擦力、球体大小都可实时调整。 设置 | 参数 | 默认 | 范围 | 说明 | | 启用 | 开 | — | 关闭后移除常驻球与思考球,也不再随 think 生成球 | | 鼠标碰撞 | 0(关) | 0–100 | 0=关闭;50=较大推力(400px/s);100=50 的 5 倍推力;开启时鼠标为障碍且不能抓取球 | | 重力 | 0(无) | 0–100 | 0=当前无重力;50=1 倍重力;100=2 倍重力 | | 初速度 | 3440 px/s | 200–4000 | 发射、拍飞、扔出的初始速率 | | 碰撞损耗 | 14 % | 0–90 | 每次碰壁损失的速度比例 |
展开完整文档(README 剩余 1 节)
dsh-think-bounce-pet

📺 点击观看效果演示

DeepSeek Harness Web UI 的「思考弹球宠物」插件:让两只大肥鱼在界面里弹来弹去,无实意。

功能

- 常驻球:插件开启期间一直在界面弹跳,不受思考状态影响。
- 思考球:推理开始时从屏幕边缘飞入,思考结束后缩小消失。
- 交互:点一下把球拍走,按住拖动再松手可扔出去。
- 鼠标碰撞:开启后鼠标变成不可推动的障碍,球碰到会被弹开,且不能抓取。
- 重力:可调 0(无重力)、1 倍、2 倍向下重力。
- 自定义:初速度、碰撞损耗、摩擦力、球体大小都可实时调整。

设置

| 参数 | 默认 | 范围 | 说明 |
| 启用 | 开 | — | 关闭后移除常驻球与思考球,也不再随 think 生成球 |
| 鼠标碰撞 | 0(关) | 0–100 | 0=关闭;50=较大推力(400px/s);100=50 的 5 倍推力;开启时鼠标为障碍且不能抓取球 |
| 重力 | 0(无) | 0–100 | 0=当前无重力;50=1 倍重力;100=2 倍重力 |
| 初速度 | 3440 px/s | 200–4000 | 发射、拍飞、扔出的初始速率 |
| 碰撞损耗 | 14 % | 0–90 | 每次碰壁损失的速度比例 |
| 摩擦力 | 0(无) | 0–100 | 指数阻尼强度(100 ≈ 每秒速度 ×0.018) |
| 球体大小 | 86 % | 20–200 | 以当前 144px 直径/72px 半径为 100% 基准,实时缩放视觉尺寸与碰撞箱 |

参数改动立即生效(飞行中的球下一帧就按新值计算),持久化在 localStorage 的 dsh-think-bounce-pet.settings;v0.1 的旧开关键会自动迁移。
最低速度固定为 46 px/s,不随以上设置项修改;重力模式下贴地时会额外保证竖直方向至少能弹起约 80px 高度,避免球贴地滚/抽搐。

安装 / 更新

从 GitHub 安装 & '.\node_modules\.bin\dsh.cmd' plugin --profile web add github:9livewolf/dsh-think-bounce-pet

更新 & '.\node_modules\.bin\dsh.cmd' plugin --profile web update dsh-think-bounce-pet

客户端半边改动只需浏览器 F5;本插件无宿主侧逻辑,装好后重启一次 dsh web 即可长期生效。

结构

标准 DSH 双面插件:宿主半边 lib/index.js 为空壳(纯客户端 UI 插件);浏览器半边 lib/client.js 通过 shell.overlay 槽位挂载全屏 pointer-events:none 图层(每颗球各自一个图层,球本体 pointer-events:auto),通过 settings.section 槽位提供设置页。
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DeepSeek Harness Web UI 的「思考弹球宠物」插件:让两只大肥鱼在界面里弹来弹去,无实意。

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