DSH星际航行UI界面:第一人称 3D 驾驶舱 + 真实飞行 + 程序化宇宙 + 虫洞跃迁DeepSeek…
31/100
综合分
7
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分
数据截至 2026/10/4 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。
自动兼容检查有告警:未发布到 npm registry,仅可从源码安装。
安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add Arukasaeled/dsh-cosmic-travel该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)
状态速览
判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态信任档位:已验证
图例:✓ 通过! 需注意— 未判定 / 无数据· 「未判定」= 本站尚无数据,不代表插件有问题
档位由哪些信号合成
本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。
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功能亮点
- 第一人称3D驾驶舱
- 真实飞行
- 虫洞跃迁
README
由 DeepSeek 最新模型翻译生成cosmic-travel — DSH 星际航行插件
把 DeepSeek Harness(DSH)桌面端变成一艘可驾驶的星际飞船:第一人称 3D 驾驶舱、真实飞行物理、程序化生成的宇宙扇区(星系 / 星云 / 行星 / 小行星带)、以及五阶段虫洞跃迁。DSH 原生的会话、模型、对话能力全部接入驾驶舱的实体设备——操纵杆切换推理档位、左舷台切换航线、中央主控台就是 DSH 的聊天界面。
驾驶舱前向视野
虫洞跃迁
安装(一键)
前置:已安装 DSH 桌面端;本机装有 Node.js 20+(仅用于构建,DSH 运行期不需要)。
git clone https://github.com/arukas0623-ai/dsh-cosmic-travel.git
cd cosmic-travel
.\install.ps1
脚本会自动:构建 plugin.js → 探测 DSH 安装目录 → 关闭运行中的 DSH → 安装 → 提示启动。
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cosmic-travel — DSH 星际航行插件 把 DeepSeek Harness(DSH)桌面端变成一艘可驾驶的星际飞船:第一人称 3D 驾驶舱、真实飞行物理、程序化生成的宇宙扇区(星系 / 星云 / 行星 / 小行星带)、以及五阶段虫洞跃迁。DSH 原生的会话、模型、对话能力全部接入驾驶舱的实体设备——操纵杆切换推理档位、左舷台切换航线、中央主控台就是 DSH 的聊天界面。 驾驶舱前向视野 虫洞跃迁 安装(一键) 前置:已安装 DSH 桌面端;本机装有 Node.js 20+(仅用于构建,DSH 运行期不需要)。 git clone https://github.com/arukas0623-ai/dsh-cosmic-travel.git cd cosmic-travel .\install.ps1 脚本会自动:构建 plugin.js → 探测 DSH 安装目录 → 关闭运行中的 DSH → 安装 → 提示启动。 - 指定安装目录:.\install.ps1 -DshInstall "" - 不想自动关闭 DSH:.\install.ps1 -NoStop(复制后需自行重启 DSH) 手动安装(不想跑脚本): 1. node tools/build-plugin.mjs 生成 plugin.js 2. 把 manifest.json + plugin.js 两个文件复制到 \resources\plugins\cosmic-travel\ 3. 重启 DSH plugin.js 构建时已内联全部纹理与音频资产(约 40MB),运行期零磁盘依赖、零第三方依赖。 卸载:.\uninstall.ps1,或直接删除 \resources\plugins\cosmic-travel\。 安装到官方 dsh web 命令行 Web profile 不读取 Electron 的 resources/plugins 目录,而是加载 npm 包声明的 Cordis 客户端入口: dsh plugin --profile web add https://github.com/arukas0623-ai/dsh-cosmic-travel.git dsh web package.json 使用嵌套的 dsh.client 声明并固定 platform: "web";Three.js、纹理和音频已内联,因此没有额外 inject 或 external。lib/client.js 必须在启动前已经构建并随 GitHub 包存在:从源码更新后先运行 node tools/build-plugin.mjs,再启动 dsh web。Web 端通过 Cordis 生命周期自动清理驾驶舱,桌面端继续使用 manifest.json + plugin.js。 操作指南 进入 / 退出 | 按键 | 动作 | | (Tab 上方的 ·/~ 键) | 从 DSH 主界面进入驾驶舱 | | Esc | 退出驾驶舱(回到 DSH 普通界面) | | R | 复位驾驶员视线(转头后按 R 回正) | 飞行控制(驾驶舱内,输入框未聚焦时) | 按键 | 动作 | | W / S | 前进推力 / 后退 | | A / D | 左偏航 / 右偏航 | | Q / E | 左滚转 / 右滚转 | | ↑ / ↓(方向键) | 机头上抬 / 下压 | | PageUp / PageDown | 垂直上升 / 下降 | | Shift(左或右) | 加力 Boost(长按) | | Space | 刹车 | | G | 触发虫洞跃迁(CHARGE → ENGAGE → 隧道 → 深空跃迁 → 跃出) | 鼠标 | 操作 | 动作 | | 按住拖拽 | 驾驶员自由视角(观察方向,不影响航向) | | 单击(位移 已知状态(2026-08-25):unit-step6-scene 中 IR-VIS 阴影验收测试对应当前进行中的驾驶舱阴影/掠射光实现,在实现完成前会显示 1 个失败;不影响插件安装与运行。 - 资产再生成:node assets/tools/gen-manifest.mjs、node tools/gen-warp-assets.mjs - 视觉 QA 截图:node tools/shot-cockpit-qa.mjs(需 DSH 开启 CDP) 目录结构 manifest.json # DSH 插件清单(entry: plugin.js) plugin.js # 构建产物(git 忽略,install 时生成) host/ # 宿主层:bootstrap、Three.js 场景、驾驶舱内饰、渲染 src/ # 无头核心:wire 协议、领域状态机、飞行积分器、音频运行时 assets/ # 美术/音频源资产 + 资产清单(构建时内联进 plugin.js) tools/ # 构建 / 测试 / QA 工具链 tests/ # node:test 单元测试 docs/ # 架构文档(STARSHIP_ARCHITECTURE.md 等) vendor/ # three.js 等内嵌依赖(构建期使用) 架构一览 三层隔离(详见 docs/STARSHIP_ARCHITECTURE.md): 1. 无头核心(src/):TransportClient(唯一 wire 通道)→ 事件归一化 → 纯领域状态机(reducer + event store),零 UI 依赖,全部可 headless 测试。 2. 空间层(host/):Three.js 驾驶舱。3D 网格 → 热点 → 设备 Intent → 能力门控 → CommandAdapter → 真实 DSH。mesh 永远不直接发 RPC。 3. 资产层(assets/):确定性种子生成的星系/星云/虫洞纹理 + 程序化音频包,构建期内联。 渲染故障自治:空间层任何异常只禁用 3D 视图,DSH 核心功能不受影响。 许可 MIT。three.js(vendor/)遵循其原始 MIT 许可。
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Arukasaeled/dsh-cosmic-travel
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