🎁 福利专区全网大模型免费应用 + 新用户福利 + 注册活动入口,低成本玩转 AI

Godot 工作流 AtlacherCoder/dshgodot-workflow

DeepSeek Harness
AtlacherCoder22 天前有提交已提供中文文档扫描:含敏感能力

把 Godot 开发规范常驻注入会话,按需加载完整细则

30.2/100
综合分
1
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分

数据截至 2026/10/15 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。

安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add AtlacherCoder/dshgodot-workflow
该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)

状态速览

判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态
信任档位:待复验
是什么
dsh 原生插件 · skill
装得上吗
曾在 dsh 0.2.0-rc.2 下真实安装成功,但当前 dsh 已更新至 0.2.1-rc.5,本站尚未在新版下复验
L4 · 真实安装等级说明 →
安全吗
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
还在维护吗
活跃:最近一次提交在 22 天前
档位由哪些信号合成

本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。

验证判据与等级说明 →
社区实装还没有人打卡 · 装过的第一个就是你
安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0
🔵 扫描:含敏感能力尚无人工评估
展开查看扫描说明与证据 ↓

静态扫描发现插件具备触达本地系统的能力:执行外部命令、读写/删除本地文件、读取剪贴板或密钥类环境变量(至少其一)。这是能力清单,不是危险判定——具体能力项与证据见下方,安装前请自行判断是否需要。

读写/删除本地文件
查看扫描证据(共 1 处,展示前 1 条)
  • 读取本地文件
    lib/index.js:53
    const text = readFileSync(file, "utf8").trim();
扫描于 2026/10/31(1 天前) · 范围 入口闭包 + 发布文件清单 · 来源 GitHub 仓库

静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。

给这个插件打分还没有人投票↓
用户评分
还没有人投票,来当第一个

Godot 工程开发工作流的本地 DSH 插件:常驻注入精简核心(不占 AGENTS.md 字节预算),完整版按需加载为 godot-workflow 技能

README

由 DeepSeek 最新模型翻译生成
dsh-godot-workflow 把 $DSH_HOME/AGENTS.md 里的 Godot 工程开发工作流做成本地 DSH 插件。 为什么 原来的做法把工作流放在 ~/.dsh/AGENTS.md,它和项目链一起受 65536 字节预算约束,且规则的语义是「超预算时最宽泛的文件先被丢弃」—— 也就是说工作流随时可能被 ADD/AGENTS.md(44 KB)挤掉,静默失效。 本插件走宿主的 ctx.systemPrompt.section(),不占 AGENTS.md 预算,因此不会被挤掉。 两个通道 | 通道 | 内容 | 何时在上下文里 | | 常驻段落 godot:workflow | .dsh/prompt/core.md(~3 KB):五条铁律 + 流程骨架 + 崩溃级硬约束 | 每个会话,始终在 | | 技能 godot-workflow | .dsh/skills/godot-workflow/SKILL.md(~9.7 KB):完整流程细则、硬约束全表、四类模板 | 按需 —— 智能体用 skill 工具加载 | 排序锚点取 systemPrompt.getSectionOrder("PLAN_POLICY") + 10(=510),排在 PLAN_POLICY(500) 之后、TEAM_POLICY(600) 之前;取不到锚点时回落 550。
展开完整文档(README 剩余 1 节)
dsh-godot-workflow

把 $DSH_HOME/AGENTS.md 里的 Godot 工程开发工作流做成本地 DSH 插件。

为什么

原来的做法把工作流放在 ~/.dsh/AGENTS.md,它和项目链一起受 65536 字节预算约束,且规则的语义是「超预算时最宽泛的文件先被丢弃」—— 也就是说工作流随时可能被 ADD/AGENTS.md(44 KB)挤掉,静默失效。

本插件走宿主的 ctx.systemPrompt.section(),不占 AGENTS.md 预算,因此不会被挤掉。

两个通道

| 通道 | 内容 | 何时在上下文里 |
| 常驻段落 godot:workflow | .dsh/prompt/core.md(~3 KB):五条铁律 + 流程骨架 + 崩溃级硬约束 | 每个会话,始终在 |
| 技能 godot-workflow | .dsh/skills/godot-workflow/SKILL.md(~9.7 KB):完整流程细则、硬约束全表、四类模板 | 按需 —— 智能体用 skill 工具加载 |

排序锚点取 systemPrompt.getSectionOrder("PLAN_POLICY") + 10(=510),排在 PLAN_POLICY(500) 之后、TEAM_POLICY(600) 之前;取不到锚点时回落 550。

安装

dsh plugin --profile web add link:/home/atlaslinux/PluginManager/dsh-godot-workflow
dsh --profile web --dump-config | grep -A2 godot-workflow # 应看到 id: godot-workflow

link: 意味着改动源码即时生效,无需重新安装;但插件内容在激活时读定,改 .md 后需要重启 dsh web 才会重新注入。

自检

node scripts/verify.mjs
node scripts/verify.mjs --against ~/.dsh/AGENTS.md # 额外做正文漂移比对

31 项检查:文件在位、常驻核心体量与关键词、技能 frontmatter、入口导出、补丁接线、以及与源 AGENTS.md 的行数/字数漂移。

修改内容

- lib/index.js —— 注册逻辑(零 npm 依赖,只用 Node 内置模块)
- .dsh/prompt/core.md —— 常驻核心,改这里就是改每个会话的默认行为
- .dsh/skills/godot-workflow/SKILL.md —— 完整版;由 ~/.dsh/AGENTS.md 转换而来
- scripts/verify.mjs —— 自检

已知边界

- 异常不抛错:DSH 启动是全有全无,一个插件激活失败会拖死整个 harness。
因此本插件在文件缺失/损坏时只记 error 日志并降级(跳过该项),完整性由 scripts/verify.mjs 在安装/开发阶段把关。
- 不做决策日志同步、回退件 --check、godot_ping 门禁 —— 这些仍由各工程里的 tools/ 脚本承担。
- 常驻核心实际 3038 B,比设计目标 ~2 KB 大;见 README 的「为什么」一节权衡说明。

回退

dsh plugin --profile web remove dsh-godot-workflow

这只是卸载插件,不动 ~/.dsh/AGENTS.md(本轮刻意未改它)。
预览分享卡片长什么样 ↓AtlacherCoder/dshgodot-workflow
分享 · DeepSeek Harness Hub
AtlacherCoder/dshgodot-workflow

把 Godot 开发规范常驻注入会话,按需加载完整细则

回到顶部