把dsh会话界面切换成galgame游戏界面的插件
59/100
综合分
211
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分
数据截至 2026/9/16 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。
该插件未发布到 npm,按作者文档从 GitHub 源安装即可(静态检查只覆盖 npm 路径,不代表插件不可用)。
安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add Ayase34/gal-view该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)
状态速览
判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态信任档位:已验证
是什么
dsh 原生插件 · other
安全吗
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
还在维护吗
更新放缓:最近一次提交在 79 天前
档位由哪些信号合成
本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。
社区实装还没有人打卡 · 装过的第一个就是你
安装兼容性检查需源码安装仓库 package.json 标记 private,未发布到 npm,需从源码安装
展开查看检查明细 ↓
以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。
✗npm 包gal-view(未发布到 npm,仅可源码安装)
✓Node 引擎未声明 engines.node
✓dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
✓入口文件main/exports/bin 已声明
源码安装时若 pnpm 拦截 prepare 脚本,按其提示在 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 中放行后重跑。
验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后检查 2026/10/29 17:41:52
安全扫描自动 · 静态分析源码v2.7.0🟢 扫描:未发现敏感能力尚无人工评估展开查看扫描说明与证据 ↓
安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0静态扫描未发现敏感能力:最多只发网络请求、读取自身元数据或只读文件,未发现执行命令、文件写入或敏感信息读取。
扫描于 2026/11/2(1 天前) · 范围 入口文件闭包 · 来源 GitHub 仓库
静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。
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界面预览
1 张 · 点击查看大图功能亮点
- 切换为galgame界面
README
由 DeepSeek 最新模型翻译生成gal-view · GAL 视窗
DSH Web GUI 会话页的 Galgame 风格对话视图 + 场景元素可视化编辑器(官方 bundle 插件格式)。
在会话标签页栏(「对话」/「轨迹」)中间加入 「GAL视窗」 标签,点开之后会话视窗变成 16:9 Galgame 舞台:占位立绘、大对话框、打字机台词、玩家输入;内置「编辑模式」可像场景编辑器一样拖拽/改属性/换图层,编辑结果实时同步回游戏模式。
image.png
默认预设
仓库根 gal-scene.json 是随包分发的默认预设场景(编辑器导出的格式,内嵌被引用的图片/字体):首次打开「GAL视窗」且本地没有存档场景时自动加载,编辑模式的「重置」也回到该预设。更新预设:编辑场景 → Ctrl+S 导出 → 用导出的 gal-scene.json 替换仓库根同名文件 → npm run build:client 并提交。
安装
本插件以官方 bundle 格式分发,用一条 dsh plugin 命令安装到 web profile,装完重启 web 即可生效。
展开完整文档(README 剩余 1 节)
gal-view · GAL 视窗 DSH Web GUI 会话页的 Galgame 风格对话视图 + 场景元素可视化编辑器(官方 bundle 插件格式)。 在会话标签页栏(「对话」/「轨迹」)中间加入 「GAL视窗」 标签,点开之后会话视窗变成 16:9 Galgame 舞台:占位立绘、大对话框、打字机台词、玩家输入;内置「编辑模式」可像场景编辑器一样拖拽/改属性/换图层,编辑结果实时同步回游戏模式。 image.png 默认预设 仓库根 gal-scene.json 是随包分发的默认预设场景(编辑器导出的格式,内嵌被引用的图片/字体):首次打开「GAL视窗」且本地没有存档场景时自动加载,编辑模式的「重置」也回到该预设。更新预设:编辑场景 → Ctrl+S 导出 → 用导出的 gal-scene.json 替换仓库根同名文件 → npm run build:client 并提交。 安装 本插件以官方 bundle 格式分发,用一条 dsh plugin 命令安装到 web profile,装完重启 web 即可生效。 前置条件 - 已安装 DeepSeek Harness,并且能在终端执行 dsh 命令 - 如果你是从源码 checkout 运行 Harness(日常命令是 pnpm dsh):先 cd 到 Harness 仓库根目录,再把下面的 dsh 全部替换为 pnpm dsh 从 GitHub 安装(一行命令) dsh plugin --profile web add github:Ayase34/gal-view#main #main 表示使用仓库的 main 分支;想锁定某个具体版本,可以换成提交哈希,例如 #ae73dca。 完成安装 安装后重启 web(bundle 层在启动时合成,必须重启才会加载插件)。重启后打开 Web GUI 的会话页,标签栏应出现 「GAL视窗」 标签(位于「对话」和「轨迹」之间)。 可选验证:执行 dsh --profile web --dump-config,输出中应能看到 # == gal-view 这一层,说明插件层已进入组合。 更新到新版本 dsh plugin --profile web update gal-view 更新后同样要重启 web 卸载 dsh plugin --profile web remove gal-view 卸载后同样要重启 web 说明:场景布局、素材图片、字体与阅读进度都保存在你的浏览器里(localStorage / IndexedDB),重装或卸载插件不会丢失;清除浏览器站点数据才会重置它们。 开发 pnpm install # 安装 esbuild devDependency npm test # 纯逻辑单测(node:test,同进程运行) npm run build:client # 生成 .dsh-plugin/client.js(生成物勿手改) npm run check:client # 校验 client.js 新鲜度 npm run smoke # Playwright 冒烟(需 DSH_CHECKOUT 指向 dsh checkout) 结构 .dsh-plugin/index.mjs Node half(极简,无宿主行为) .dsh-plugin/client/ client 源码:场景模型/打字机/转录映射/组件/样式 .dsh-plugin/client.js 构建产物(scripts/build-client.mjs 生成) scripts/build-client.mjs esbuild 构建器(--check 守护新鲜度) tests/ 纯逻辑单测(node:test)
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Ayase34/gal-view
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