给鼠标加上蔚蓝档案风格的点击圆环与光标拖尾
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综合分
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GitHub 星标
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数据截至 2026/9/30 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。
安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add dsh-bafxnpm 源 · dsh-bafx 的发布者账号已校验与本仓库一致
状态速览
判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态信任档位:已验证
图例:✓ 通过! 需注意— 未判定 / 无数据· 「未判定」= 本站尚无数据,不代表插件有问题
档位由哪些信号合成
本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。
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功能亮点
- 点击圆环特效
- 光标拖尾
- 侧栏弹窗设置
DSH 蔚蓝档案鼠标点击特效与光标拖尾插件 · 竖排侧栏入口 + 弹窗设置 · 为 DeepSeek Harness 提供蔚蓝档案风格的点击特效与光标拖尾
最近更新
在 GitHub 查看全部 →v2.2.12026-09-29
首个公开版本,已发布到 npm,包名 dsh-bafx。
安装:
dsh plugin --profile web add dsh-bafx
桌面客户端(自带命令行管理 desktop 配置档):
& "\resources\runtime\cli\bin\dsh.cmd" plugin --profile desktop add dsh-bafx
或直接从仓库安装:dsh plugin --profile web add github:AzusaKe/dsh-bafx。装完重启 Harness,让客户端包加载。
· 侧边栏竖排入口(sidebar.panellist#bafx),点开按需弹出设置对话框
· 主面板打开对话框后把栏位还给会话,不抢占任何东西
· 对话框挂在 shell.overlay 上;用 X、背景或 Esc 关闭,会话随即回来
· 十项实时设置,包括点击尺寸、拖尾长度、合成模式和恢复默认值
· 宿主端在 /dsh-bafx/src/*.js 提供内置的 ba-click-fx v1.3.1 ES 模块
· 无构建步骤,无运行时依赖;离线结构测试用 npm test
完整历史见 CHANGELOG.md。
数据来自仓库的 GitHub Release,可能与插件实际版本不一致。
README
由 DeepSeek 最新模型翻译生成dsh-bafx
给 DeepSeek Harness 加上《蔚蓝档案》风格的鼠标点击特效与光标拖尾。
Blue Archive style click effect and cursor trail for DeepSeek Harness.
License: MIT
npm version
Powered by ba-click-fx
点击鼠标出现溶解圆环、中心光盘与碎片飞散;移动鼠标留下青蓝色光标拖尾。控制项集中在左侧边栏入口打开的设置对话框里,设置自动保存;特效库与全部依赖都随包分发,零网络请求、零构建步骤。
特性
- 竖排侧栏入口:注册在 sidebar.panellist,与官方 Plugins 入口并列;展开态显示图标 + 文案,窄栏只显示图标。
- 弹窗式设置:点击入口弹出居中对话框(遮罩 + 卡片),关闭即回到对话,不会把工作区切走。
- 十项实时设置:启用开关、点击特效、拖尾、拖尾常显、点击大小、拖尾长度、缩放、不透明度、混合模式、主题色。
- 一键重置:「重置为默认配置」恢复全部默认值并立即生效。
- 零构建:上游 ba-click-fx 的 25 个 ES 模块以原始形态随包分发,由 Host 半区以原生 ESM 提供。
- 零运行时依赖:不打包 React、不引入任何第三方运行时;React 由 DSH 客户端模块加载器提供。
展开完整文档(README 剩余 1 节)
dsh-bafx
给 DeepSeek Harness 加上《蔚蓝档案》风格的鼠标点击特效与光标拖尾。
Blue Archive style click effect and cursor trail for DeepSeek Harness.
License: MIT
npm version
Powered by ba-click-fx
点击鼠标出现溶解圆环、中心光盘与碎片飞散;移动鼠标留下青蓝色光标拖尾。控制项集中在左侧边栏入口打开的设置对话框里,设置自动保存;特效库与全部依赖都随包分发,零网络请求、零构建步骤。
特性
- 竖排侧栏入口:注册在 sidebar.panellist,与官方 Plugins 入口并列;展开态显示图标 + 文案,窄栏只显示图标。
- 弹窗式设置:点击入口弹出居中对话框(遮罩 + 卡片),关闭即回到对话,不会把工作区切走。
- 十项实时设置:启用开关、点击特效、拖尾、拖尾常显、点击大小、拖尾长度、缩放、不透明度、混合模式、主题色。
- 一键重置:「重置为默认配置」恢复全部默认值并立即生效。
- 零构建:上游 ba-click-fx 的 25 个 ES 模块以原始形态随包分发,由 Host 半区以原生 ESM 提供。
- 零运行时依赖:不打包 React、不引入任何第三方运行时;React 由 DSH 客户端模块加载器提供。
- Web 与桌面端同一套实现:不依赖 tapIndex(桌面壳不会执行函数式 index 变换),两种形态行为一致。
与同类插件的区别
DSH 生态里已有其他点击特效插件(例如 dsh-ba-click-fx、泛化的 clickvibe)。本插件的差异点:
| 维度 | dsh-bafx |
| 入口位置 | 左侧边栏竖排入口(sidebar.panellist),与官方面板同款座位 |
| 设置界面 | 居中对话框 + 遮罩,关闭即回对话,不占据工作区 |
| 独有控制项 | 点击大小(点击几何整体倍率)、拖尾长度(trail.lifetimeMs)、混合模式(screen / plus-lighter / scene)、重置为默认配置 |
| 分发形态 | 源码级随包分发(25 个模块原样),Host 直接以 ESM 提供,仓库内无构建产物需要维护 |
环境要求
- DeepSeek Harness(Web profile 或桌面端 desktop profile)
- 仅使用 Node 内置模块(node:fs / node:path / node:url),node >= 18
安装
dsh-bafx 是一个 bundle 插件:包内 cordis.patch.yml 声明挂载行,dsh.bundle.patch 让插件管理命令自动把它加入 dsh.profile.bundles。已发布到 npm(dsh-bafx),下面的命令会直接安装该包。
桌面端(desktop profile)
桌面端的 desktop 档案由客户端独占管理,Node 版 dsh CLI 会拒绝(profile "desktop" is managed exclusively by the Electron application)。请使用桌面端自带的 CLI:
桌面端自带 CLI:\resources\runtime\cli\bin\dsh.cmd & "\resources\runtime\cli\bin\dsh.cmd" plugin --profile desktop add dsh-bafx
Web profile(Node 版)
dsh plugin --profile web add dsh-bafx
其他安装方式(GitHub / 本地目录)
跟随仓库最新代码(desktop 档案把 dsh 换成桌面端自有 CLI 即可)
dsh plugin --profile web add github:AzusaKe/dsh-bafx
本地克隆 / 开发态(改代码即时生效)
git clone https://github.com/AzusaKe/dsh-bafx.git
dsh plugin --profile web add ./dsh-bafx # 或 add link:
安装后必须重启
客户端模块(dsh.client)的扫描、bundle 快照与 index 注入表都发生在宿主启动时,所以安装后需要重启 Harness(桌面端重启客户端)才会生效。
使用
1. 左侧边栏出现竖排入口 ✦ 点击特效(位于官方 Plugins 入口之后)。
2. 点击后主区保持/回到对话,屏幕中央弹出设置对话框。
3. 调整任意控制项即时生效并写入 localStorage(键 dsh-bafx-settings)。
4. 关闭方式:右上角 ✕ / 点击遮罩 / Esc —— 关闭即回到对话。
| 控制项 | 范围 | 默认 |
| 启用特效 | 开 / 关 | 开 |
| 点击特效 | 开 / 关 | 开 |
| 拖尾 | 开 / 关 | 开 |
| 拖尾常显(无需按住) | 开 / 关 | 开 |
| 点击大小 | 0.50 – 2.00× | 1.00× |
| 拖尾长度 | 50 – 2000 ms | 300 ms |
| 缩放 | 0.50 – 2.00× | 1.00× |
| 不透明度 | 0.00 – 1.00 | 1.00 |
| 混合模式 | screen / plus-lighter / scene | screen |
| 主题色 | 取色器 | #4ca7ff |
| 重置为默认配置 | 按钮 | — |
混合模式说明:screen(默认)在明暗背景上都安全;plus-lighter 在暗色背景更亮;scene 是严格的场景加色语义。
工作原理
dsh-bafx(bundle 插件,cordis.patch.yml 挂载) ├─ lib/index.js Host 半区:只做一件事——提供特效库源码 │ └─ 路由 /dsh-bafx/src/.js → ba-click-fx 的 25 个 ESM 模块(自包含副本) └─ client/client.js 客户端模块(dsh.client, platform: web) ├─ import('/dsh-bafx/src/fx.js') → new BAClickFX(...) 全屏覆盖层 │ (pointer-events:none,不影响页面交互) ├─ sidebar.panellist#bafx 竖排侧栏入口(侧栏自己渲染行与文字,本插件只提供 svg 图标) ├─ main#bafx 选中后:渲染前打开对话框 + layout.selectPanel(null) 退回对话 └─ shell.overlay#bafx-dialog 对话框本体(遮罩 + 居中卡片)
两个关键设计决定:
1. 为什么用客户端模块而不是注入脚本:桌面壳(Electron)的 index.html 由安装包静态 dist 直出,webServer.tapIndex() 这类函数变换永不执行;客户端模块由 DSH 自身的 client-modules 机制装载,Web 与桌面行为一致。
2. 为什么是 sidebar.panellist 而不是 sidebar.footer.action:后者是侧栏底部的横向操作条(与 Settings 并排),多个满宽入口会互相挤占;sidebar.panellist 才是竖排的全局面板导航。由于该插槽的语义是“选中即占主区”,选中后立即 layout.selectPanel(null) 把主区交还对话,只保留浮层对话框。
两级回退:无 layout 服务 → 控件以内联页面呈现;无 shell.overlay 座位 → 由 main 面板自己承载对话框。
项目结构
dsh-bafx/
├── package.json # dsh.bundle.patch + dsh.client{platform:web} + exports["./client"]
├── cordis.patch.yml # 挂载行 ├── client/client.js # 客户端模块:引擎 + 侧栏图标 + 浮层对话框 ├── lib/ │ ├── index.js # Host 半区:/dsh-bafx/src/*.js 路由 │ └── bafx-src/ # ba-click-fx v1.3.1 源模块副本(25 个文件,未修改) ├── test-host.mjs # Host 半区离线测试(路由、白名单、无注入) ├── test-client.mjs # 客户端模块离线测试(模块契约、插槽、对话框、重置、回退) ├── LICENSE ├── THIRD_PARTY_NOTICES.md ├── CHANGELOG.md └── README.md
开发与测试
无需构建。测试是纯 Node 的离线结构测试,不需要浏览器:
npm test # = node test-host.mjs && node test-client.mjs
test-client.mjs 会用一个最小 React / window.__ModuleLoader__ 桩件装载 client/client.js,断言:模块契约、三个插槽注册、图标渲染、对话框与遮罩、重置按钮、关闭时调用 selectPanel(null),以及 Layout 服务晚到时的回退路径。
兼容性
- 开发与验证环境:DSH Web profile 与桌面端 desktop profile(Electron)。
- 特效库自带多后端回退链:WebGL2 → Canvas 2D → 软件 Bloom → 原生辉光,GPU 受限环境仍可用。
许可证与致谢
本仓库代码以 MIT 许可发布,见 LICENSE。
特效库来自 ba-click-fx(v1.3.1,MIT,© 2026 CialloKing),本仓库在 lib/bafx-src/ 中原样分发其源码;上游的第三方归属链(BASpark、BA-Spark-Cursor,MIT,© 2026 Doom)按上游要求一并转引,完整文本见 THIRD_PARTY_NOTICES.md。
免责声明
本项目是非官方社区插件,与 NEXON Games、Yostar 及《蔚蓝档案》官方无任何关联,未获其授权或赞助。「蔚蓝档案 / Blue Archive」及其相关美术、商标归各自权利人所有。上游特效库是对游戏内 FX_Touch 的逐参数移植,MIT 许可仅覆盖代码;如权利人提出异议,本项目将立即调整或下架相关内容。预览分享卡片长什么样 ↓
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