等回复时点开玩一局鲸鱼跑酷小游戏
30.7/100
综合分
1
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分
数据截至 2026/10/18 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。
安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add CharlieChang1216/dsh-whale-jump该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)
状态速览
判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态信任档位:已验证
是什么
dsh 原生插件 · other
安全吗
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
还在维护吗
活跃:最近一次提交在 17 天前
档位由哪些信号合成
本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。
社区实装还没有人打卡 · 装过的第一个就是你
安全扫描自动 · 静态分析源码v2.7.0🟢 扫描:未发现敏感能力尚无人工评估展开查看扫描说明与证据 ↓
安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0静态扫描未发现敏感能力:最多只发网络请求、读取自身元数据或只读文件,未发现执行命令、文件写入或敏感信息读取。
发起外部网络请求
查看扫描证据(共 2 处,展示前 2 条)
- 发起网络请求lib/client.js:1375
return fetch('/dsh-whale-jump/state', { headers: { accept: 'application/json' } }) - 发起网络请求lib/client.js:1383
fetch('/dsh-whale-jump/state', {
扫描于 2026/11/4(0 天前) · 范围 入口闭包 + 发布文件清单 · 来源 GitHub 仓库
静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。
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DeepSeek Harness 鲸鱼跳跃小游戏 / whale jump plugin
README
由 DeepSeek 最新模型翻译生成- 🌐 English | 简体中文
DSH 小鲸鱼跳(dsh-whale-jump)
小鲸鱼跳
DeepSeek Harness 等回复时的小游戏挂件:对话流下方一行轻量入口,点开是 canvas 跑酷小游戏(跳跃 / 下潜 / 氧气 / 计分 / 最高分),纯本地、零依赖、不联网。
代码部分 MIT 许可(见 LICENSE);assets/ 美术素材不在 MIT 范围内,来源与权利状态见 PROVENANCE.md。
特性
入口与状态
- 🐳 一行入口:注册在 conversation.input.dock 插槽,空状态页和对话中都会渲染,一处注册覆盖两个场景
- 🔔 三态文案:新会话空状态页 → 🐳 小鲸鱼跳;空闲对话 → 🐳 等太久了?先玩个小游戏~;宿主已跑 20 秒以上 → 🐳 还在跑…要不要来一局?
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DSH 小鲸鱼跳(dsh-whale-jump)
小鲸鱼跳
DeepSeek Harness 等回复时的小游戏挂件:对话流下方一行轻量入口,点开是 canvas 跑酷小游戏(跳跃 / 下潜 / 氧气 / 计分 / 最高分),纯本地、零依赖、不联网。
代码部分 MIT 许可(见 LICENSE);assets/ 美术素材不在 MIT 范围内,来源与权利状态见 PROVENANCE.md。
特性
入口与状态
- 🐳 一行入口:注册在 conversation.input.dock 插槽,空状态页和对话中都会渲染,一处注册覆盖两个场景
- 🔔 三态文案:新会话空状态页 → 🐳 小鲸鱼跳;空闲对话 → 🐳 等太久了?先玩个小游戏~;宿主已跑 20 秒以上 → 🐳 还在跑…要不要来一局?(提亮并开始摆动)
- 🌫️ 不打扰:这行字平时很淡,等待越久越显眼,共用同一个插槽组件,不重复注册
玩法
- 🏝️ 三层空间:露出水面的珊瑚 / 漂浮木要跃过(按住跳更高);灯塔(128px 高)和海鸥要下潜;沉在水下的水母要留在水面
- 🗼 灯塔跳不过去:最高速下跳跃峰值 107.7px,灯塔顶部在 74px——唯一必须下潜的障碍;下潜到 -45 以下可完全躲开
- 🎈 开局水母更密集:开局 25 秒内水母权重 ×3(占比约 34%),之后回落到约 14%
- 🫧 氧气系统:满氧可连续下潜 4 秒,从空回满需 8 秒;耗尽强制上浮并锁定下潜,回到 30% 才解锁;低于 50% 氧气条转橙、低于 25% 转红并脉动
- 🎮 操作:空格 / ↑ / 点击 = 跳跃(按住跳更高);↓ = 下潜(空中按下 = 急坠);Esc = 退出;结束后空格或按钮重开
交互与手感
- ⏱️ 帧率无关:位移统一 × dt/16.67,60fps 与 144fps 位移误差 <0.01%
- 🤗 宽容碰撞:碰撞盒比绘制范围窄(44%),贴边蹭过不算撞
- 📏 公平间距:gap = w×speed + 72,随速度放大,高速时给同样的反应时间
- 🪜 难度阶梯:障碍高度 24/30/44/58px 四档,轻点可过最低档,最高档必须按住
- ↔️ 动作冲突保护:相邻障碍要求相反动作时,间距再 ×1.7,避免来不及切换
语言
- 🌐 跟随 DSH 语言设置:首选 ctx.locale 服务(「设置 → 通用 → 语言」),退回 与 navigator.languages,最后落到简体中文
- ⚡ 切换即时生效:文案表挂在 Proxy 上读取时才解析语言,入口行订阅 locale 变更事件,切完立即重渲染,不需要重建任何东西
- 🛡️ 优雅降级:语言服务缺席时插件照常工作(走浏览器推断),不会因为缺依赖挂掉
美术与实现
- 🎨 程序化动画:只有一张正面立绘、没有跑动帧——上下浮动、起跳拉长 / 下落压扁(squash & stretch)、下潜前倾随深度变淡、落水水花粒子全部由代码表现
- 🖼️ 立绘兜底:立绘加载失败时退化成代码绘制的鲸鱼,任何情况下画面里都有主角
- 🧱 珊瑚、漂浮木、灯塔、海鸥、水母、云、气泡、波纹、音效全部代码现画 / 现合成,不引用任何第三方素材
- 🔌 官方注入通道:走 DSH 官方 client module 通道(dsh.client + exports["./client"]),由 DSH 模块系统在 /plugins/dsh-whale-jump/client.js 下发加载,完全不碰 index.html,绕开桌面端 script-src 注入失败连坐整个 boot 的坑
- 🔒 安全边界:状态写接口(POST)只接受回环来源,非本机一律 403;请求体上限 8KB,分数范围校验;不读写凭据、不联网、不碰 profile 配置
目录结构
dsh-whale-jump/
├── package.json # dsh.bundle.patch + dsh.client + files 白名单 ├── cordis.patch.yml # 挂载声明 ├── lib/ │ ├── index.js # 宿主侧:状态路由(GET/POST)+ 立绘路由 + 诊断 │ └── client.js # 客户端侧:入口行组件 + 游戏引擎 + 浮层(无构建步骤) ├── assets/ │ ├── whale-hero.png # 角色立绘(透明底) │ ├── whale-hero@2x.png # 2x 版本 │ └── whale-icon.png # 插件列表图标 ├── docs/ │ └── miniwhale-source.jpg # 角色原图(来源存档,不参与运行) ├── _study/ # 开发工具:测试套件 / 抠图 / 预览渲染 / 校准 │ ├── test-*.cjs # 8 个测试套件,共 128 项 │ ├── make_assets.py # 由原图生成 assets/(可复现字节一致) │ └── dino-game-study.md# 恐龙游戏机制的学习笔记 ├── .github/workflows/test.yml # CI:语法检查 + 全部测试 ├── PROVENANCE.md # 素材来源与许可范围 ├── LICENSE # MIT(仅代码) └── README.md
没有构建步骤:lib/client.js 是手写的、DSH 客户端模块系统可直接消费的格式,仓库里没有打包配置,clone 下来就能用。
安装
官方桌面端(Electron 客户端)请先看这一节 ⚠️
桌面端的注入链只支持一次性收集,且 dsh plugin 需要 pnpm 在 PATH 上。官方桌面端若拒绝命令行安装,请在桌面端会话里让 DSH 用内置 plugin_manager 安装 dsh-whale-jump(来源填 GitHub 仓库地址 https://github.com/CharlieChang1216/dsh-whale-jump)。
方式 A:从 GitHub 安装(推荐给其他人)
dsh plugin --profile desktop add "github:CharlieChang1216/dsh-whale-jump"
或固定版本:
dsh plugin --profile desktop add "github:CharlieChang1216/dsh-whale-jump#v0.1.0"
方式 B:本地开发安装(软链,改源码即时生效)
dsh plugin --profile desktop add "link:<你的仓库路径>"
装完完全退出客户端(含系统托盘)再重新打开。link: 是软链安装,改源码即时生效(宿主侧改动需重启),但不要移动仓库目录,移动后要重新 add 一次。
给 AI 的安装说明(Web 使用;桌面端使用上面的 plugin_manager 提示)
- 本插件是标准 DSH bundle 插件,main 为 lib/index.js,靠 cordis.patch.yml 挂载、exports["./client"] 下发前端,不需要构建。
- 运行时数据写在 $DSH_HOME/.dshwj-state.json(最高分、局数),不碰 profile、不碰 node_modules(可能只读)。
验证
1) 插件已登记 Select-String -Path "$env:USERPROFILE\.dsh\profiles\desktop\package.json" -Pattern "dsh-whale-jump"
2) 宿主路由活着。端口每次启动都可能变——以客户端窗口地址栏里的为准 $port = 52135 # 换成你实际看到的端口
curl "http://127.0.0.1:$port/dsh-whale-jump/diag" # 诊断:版本 / 立绘状态 / 最近错误
curl "http://127.0.0.1:$port/dsh-whale-jump/state" # → {"best":0,"plays":0}
curl -o hero.png "http://127.0.0.1:$port/dsh-whale-jump/hero.png"
3) 状态文件 Get-Content "$env:USERPROFILE\.dsh\.dshwj-state.json"
游戏里拿到分后,state 的 best/plays 会变——这是确认「路由 + 前端 + 落盘」整条链路都通的最终证据。
常见问题
路由返回空的 400
宿主把 handler 抛出的异常吞成了 400 空响应,真实原因记在 /dsh-whale-jump/diag 的 heroError / lastError(该接口仅回环可读)。这个坑实际踩过一次(2026-10 的 /hero.png 恒定 400 就是靠它定位的)。
改了 lib/index.js 但没生效
宿主侧代码不热重载,必须完全退出客户端(含系统托盘)再重开。lib/client.js 是热读的,改完刷新页面即可。
移动/改名了仓库目录,角色变成一只代码画的蓝色小鲸鱼
宿主在加载插件时就把包根路径(PACKAGE_ROOT)固化了,之后读立绘还在用旧路径,于是 /hero.png 返回 404,前端退化成内置的兜底鲸鱼。修法:
1) 把软链指向新目录(junction 而不是拷贝,才不会丢实时生效) Remove-Item "$env:USERPROFILE\.dsh\profiles\desktop\node_modules\dsh-whale-jump" -Force New-Item -ItemType Junction -Target "<新路径>" -Path "$env:USERPROFILE\.dsh\profiles\desktop\node_modules\dsh-whale-jump"
2) 改 profile/package.json 里的 link: 路径,否则下次 pnpm install 会指回去
3) 完全退出客户端再重开
判断是否已生效:/dsh-whale-jump/diag 的 hero.exists 应该从 false 变 true。
陈旧进程假象
如果宿主进程还在跑旧版 lib/index.js,新加的路由会 404、改过的路由可能返回空 400。这不是代码缺陷,重启即好。第一次部署时 /hero.png 恒定 400 就是这个原因。移动目录不需要重新 add,但一定需要重启:软链改了只解决「包能不能被找到」,包根路径是进程启动时算好的,不重启不会重新计算。
开发与维护
- 测试只用 Node 内置模块(node:fs / node:path / node:vm),不需要 npm install:
npm test # 跑全部 8 个套件(128 项)
npm run test:engine
npm run test:oxygen
- CI(GitHub Actions,Node 20/22 矩阵)在每次 push / PR 时跑语法检查 + 全部测试 + 清单自检,本地与 CI 用同一组脚本。
- 运行时数据:$DSH_HOME/.dshwj-state.json(最高分、局数)。
致谢
- 玩法机制参考了 Chromium T-Rex Runner(BSD-3-Clause)的公开设计(不受版权保护的规则/方法层),代码全部重写,不含其任何代码或美术素材;机制学习笔记见 _study/dino-game-study.md。
许可证
- 代码:MIT(见 LICENSE)。
- 美术素材(assets/、docs/)不在 MIT 覆盖范围内,来源与权利状态见 PROVENANCE.md:角色立绘为第三方用户发布的 AI 生成 DeepSeek 鲸鱼形象二创(原发布者声明可自由使用),插件里只做背景抠图与缩放,未做任何重绘。预览分享卡片长什么样 ↓
分享 · DeepSeek Harness Hub
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