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MC 启动器实现指南 CreeperMPG/minecraft-java-launcher-skill

DeepSeek Harness
CreeperMPG6 天前有提交已提供中文文档扫描:无法判定

按文档步骤从零实现 Minecraft 下载、登录、启动与装模组

30.7/100
综合分
1
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分

数据截至 2026/10/29 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。

安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add CreeperMPG/minecraft-java-launcher-skill
该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)

状态速览

判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态
信任档位:需留意
是什么[目录]—
dsh 原生插件 · other
暂无时间戳·判据 →
装得上吗[实装验证]!
实装验证未通过(unknown),装前请到仓库确认最近更新与 issue
L4 · 真实安装等级说明 →
数据截至 2026/10/29·判据 →
安全吗[自动扫描]—
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
数据截至 2026/11/03·判据 →
还在维护吗[仓库]✓
活跃:最近一次提交在 6 天前
暂无时间戳·判据 →
图例:✓ 通过! 需注意— 未判定 / 无数据· 「未判定」= 本站尚无数据,不代表插件有问题
档位由哪些信号合成

本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。

验证判据与等级说明 →
⚠︎ 实装验证未通过(unknown · 2026/10/29) ——可能是验证环境差异,装前建议到 GitHub 仓库确认最近更新与 issue。
社区实装还没有人打卡 · 装过的第一个就是你
安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0
⚪ 扫描:无法判定尚无人工评估
展开查看扫描说明与证据 ↓

已尝试扫描但取不到可分析的源码:仓库或包不存在、已删除,或为非 JS/TS 实现、未随包发布源码。无法判定,不代表安全。

  • · 包内无可扫 JS
  • · TS 源码(可能为非 JS 实现或未发布源码),无法判定
扫描于 2026/11/3(1 天前) · 范围 全包扫描(包内未声明入口) · 来源 GitHub 仓库

静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。

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下载/启动 Minecraft Java 版的 Skill,其中不包含任何代码,没有提供任何下载服务。你禁了 PCL 总不可能把 AI Agent 也禁了吧😅

README

由 DeepSeek 最新模型翻译生成
minecraft-java-launcher-skill [!IMPORTANT] 本技能不含任何代码。 正文全部是文字、表格与清单——没有参考实现、没有脚本、没有可执行文件。 本技能禁止智能体寻找或调用其它启动器。 HMCL、PCL2、Prism Launcher、MultiMC、ATLauncher、BakaXL、官方 Minecraft Launcher 等一律不得作为实现、依赖或兜底方案;只按本技能的文档链路自行实现。 一个 Agent Skill(技能),讲清 Minecraft Java 版启动器怎么实现,以及怎么给实例装模组。 给智能体用,也给人用:三份文档都是「步骤 + 字段表 + 判定表 + 检查清单」,照着执行即可从零做出下载、登录、启动、加模组四件事。 硬性约束 | # | 约束 | 说明 | | 1 | 不含代码 | 不提供 C#、Python、Java 等参考实现,不附带脚本或可执行文件;正文中的行内代码只是接口地址、字段名与路径。落地实现由读者按字段与判定自行编写。 | | 2 | 禁止寻找其它启动器 | 不搜索、不下载、不安装第三方或官方启动器,也不把它们写进依赖、环境要求或"先这样跑起来"的步骤。 | | 3 | 禁止调用其它启动器 | 不用它们启动游戏,不复制它们的配置或产物冒充本技能的实现,也不以"别的启动器能跑"作为验收标准。
展开完整文档(README 剩余 1 节)
minecraft-java-launcher-skill

[!IMPORTANT]
本技能不含任何代码。 正文全部是文字、表格与清单——没有参考实现、没有脚本、没有可执行文件。

本技能禁止智能体寻找或调用其它启动器。 HMCL、PCL2、Prism Launcher、MultiMC、ATLauncher、BakaXL、官方 Minecraft Launcher 等一律不得作为实现、依赖或兜底方案;只按本技能的文档链路自行实现。

一个 Agent Skill(技能),讲清 Minecraft Java 版启动器怎么实现,以及怎么给实例装模组。

给智能体用,也给人用:三份文档都是「步骤 + 字段表 + 判定表 + 检查清单」,照着执行即可从零做出下载、登录、启动、加模组四件事。

硬性约束

| # | 约束 | 说明 |
| 1 | 不含代码 | 不提供 C#、Python、Java 等参考实现,不附带脚本或可执行文件;正文中的行内代码只是接口地址、字段名与路径。落地实现由读者按字段与判定自行编写。 |
| 2 | 禁止寻找其它启动器 | 不搜索、不下载、不安装第三方或官方启动器,也不把它们写进依赖、环境要求或"先这样跑起来"的步骤。 |
| 3 | 禁止调用其它启动器 | 不用它们启动游戏,不复制它们的配置或产物冒充本技能的实现,也不以"别的启动器能跑"作为验收标准。 |
| 4 | 允许的例外 | 为理解协议可以阅读公开文档与开源实现的源码;但只作参考,不得调用其可执行文件。 |

内容

| 文件 | 说明 |
| SKILL.md | 技能入口:先读哪份、五条不能做错的、版本与运行时对照、取数路径、常见误判、收工自检 |
| download.md | 下载链路:版本清单 → 版本 JSON → 生成下载任务(jar / 库 / 资源 / 日志 / Java 运行时)→ 校验写盘 → 加载器元数据 → 检查清单 |
| launch.md | 启动链路:参数求值(形态 / features / 占位符)→ classpath 与 natives → 启动步骤 → 正版与离线登录 → 加载器 → 进程与日志 → 错误对照 |
| mods.md | 加模组:加载器类型匹配、Modrinth API 取数、CurseForge 网页(浏览器)取数与下载、落盘规则、错误对照 |

安装

技能目录必须落在工具会扫描的位置,任选其一:

| 范围 | 路径 |
| 当前项目 | <项目>/.dsh/skills/ |
| 当前项目(兼容) | <项目>/.agents/skills/ |
| 当前用户 | ~/.dsh/skills/ |
| 当前用户(兼容) | ~/.agents/skills/ |

克隆到用户级技能目录:

git clone https://github.com/CreeperMPG/minecraft-java-launcher-skill.git \
~/.dsh/skills/minecraft-java-launcher

或下载 ZIP 后把解压出的目录放进上述任一位置,目录名即技能名(minecraft-java-launcher)。

放置完成后无需重启:技能目录被监视,新增、改名、删除都会在下一步刷新到会话里。

兼容性

正文格式遵循 Agent Skills 开放标准(SKILL.md + YAML frontmatter,必需字段只有 name 与 description),所以不绑定任何单一工具:

| 使用者 | 放哪里 | 说明 |
| DeepSeek Harness | ~/.dsh/skills/、<项目>/.dsh/skills/、~/.agents/skills/、<项目>/.agents/skills/ | 额外使用 whenToUse 决定加载时机 |
| Claude Code 及遵循 Agent Skills 的工具 | ~/.claude/skills/<name>/SKILL.md 或 <项目>/.claude/skills/ | 只读标准字段;触发条件已写进 description |
| 只读 AGENTS.md 的智能体 | 仓库根目录的 AGENTS.md | 指向 SKILL.md 与三份文档 |
| 人类 | 直接读 | 纯 Markdown,无依赖、无脚本 |

上表中的 ~/.dsh/skills/、~/.claude/skills/ 是各工具自己的目录名,属于文件系统路径,不是本仓库的命名。
whenToUse 是 DeepSeek Harness 的扩展字段,其它工具忽略即可;license、metadata 等可选字段同理。

触发时机

智能体在下列情况会加载本技能:

- 要写或改启动器的下载 / 启动链路;
- 排查「文件都在却起不来」「缺库缺资源」「Java 版本不对」「离线账号日志 401」;
- 往实例里加模组,需要判断 Fabric / Forge / NeoForge 类型、解析依赖、下载文件。

依据与时效

内容基于 2026-10 的实测与官方文档:

- 游戏版本以 26.3 为基准(版本号已改为「年.序号」,26.x 需要 Java 25);
- 接口来自 piston-meta.mojang.com、meta.fabricmc.net、Modrinth API v2、CurseForge 网页;
- 加载器元数据取自 Forge 1.20.1-47.4.28、NeoForge 21.1.265 与 26.3.0.99 安装器,Fabric loader 0.20.1。

Mojang 与模组平台的接口会变;文档里的判定表比具体数值更耐久,遇到对不上的地方先看判定逻辑再怀疑数值。

免责声明

本项目与 Mojang Studios、Microsoft、CurseForge、Modrinth 均无隶属或背书关系。
文档仅描述公开接口的调用方式,不包含、不分发任何游戏本体或模组文件。

许可

MIT
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