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生命游戏 Helly0000/dsh-life-game

DeepSeek Harness
Helly000047 天前有提交已提供中文文档扫描:未发现敏感能力

在侧栏棋盘上绘制图案,观察细胞自动演化

28.1/100
综合分
0
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分

数据截至 2026/10/6 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。

安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add Helly0000/dsh-life-game
该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)

状态速览

判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态
信任档位:需留意
是什么
dsh 原生插件 · browser
装得上吗
实装验证未通过(unknown),装前请到仓库确认最近更新与 issue
L4 · 真实安装等级说明 →
安全吗
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
还在维护吗
更新放缓:最近一次提交在 47 天前
档位由哪些信号合成

本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。

验证判据与等级说明 →
⚠︎ 实装验证未通过(unknown · 2026/10/7) ——可能是验证环境差异,装前建议到 GitHub 仓库确认最近更新与 issue。
社区实装还没有人打卡 · 装过的第一个就是你
安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0
🟢 扫描:未发现敏感能力尚无人工评估
展开查看扫描说明与证据 ↓

静态扫描未发现敏感能力:最多只发网络请求、读取自身元数据或只读文件,未发现执行命令、文件写入或敏感信息读取。

扫描于 2026/11/3(1 天前) · 范围 入口闭包 + 发布文件清单 · 来源 GitHub 仓库

静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。

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功能亮点

  • 侧边栏绘制棋盘
  • 盖印七种图案
  • 观察细胞自动演化

DeepSeek Harness 上的康威生命游戏:侧边栏面板行打开可绘制的中间栏棋盘,四条规则,七种可盖印图案。

README

由 DeepSeek 最新模型翻译生成
dsh-life-game 给 DeepSeek Harness 的康威生命游戏——侧栏一个面板入口,中央一整块棋盘。 它占哪三个座位 | 座位 | 你会得到 | | sidebar.panellist / life-game | 侧栏一行「生命游戏」(滑翔机图标;按钮与文字由侧栏自己拥有,随语言切换) | | main / life-game | 棋盘占据中央整栏,按栏宽自动适配 | | shell.overlay / life-game-float | 可选的浮窗,边聊天边看 | 功能 - 四套规则:B3/S23(生命游戏)、B36/S23(HighLife)、B3678/S34678(昼与夜)、B2/S(种子)。 - 在棋盘上画:按住拖动绘制,右键擦除,Alt+拖动也是擦除。 - 图案库:滑翔机、轻型飞船、高斯帕滑翔机枪、R-五连体、橡果、脉冲星、死亡之舞——选一个,在棋盘上单击落子,鼠标下方有半透明预览。 - 两个独立旋钮:棋盘(自适应 / 40×24 / 64×38 / 98×58 / 140×84)与格子像素。选定预设棋盘时,缩放只改变显示大小;自适应模式下它同时决定能放下多少格。 - 实时读数:世代、存活、峰值、密度、棋盘尺寸,以及一条种群曲线。新生细胞会闪一下白光。 - 环面或死边界、1–120 代/秒、单步、随机汤、清空、回到初始种子。
展开完整文档(README 剩余 1 节)
dsh-life-game

给 DeepSeek Harness 的康威生命游戏——侧栏一个面板入口,中央一整块棋盘。

它占哪三个座位

| 座位 | 你会得到 |
| sidebar.panellist / life-game | 侧栏一行「生命游戏」(滑翔机图标;按钮与文字由侧栏自己拥有,随语言切换) |
| main / life-game | 棋盘占据中央整栏,按栏宽自动适配 |
| shell.overlay / life-game-float | 可选的浮窗,边聊天边看 |

功能

- 四套规则:B3/S23(生命游戏)、B36/S23(HighLife)、B3678/S34678(昼与夜)、B2/S(种子)。
- 在棋盘上画:按住拖动绘制,右键擦除,Alt+拖动也是擦除。
- 图案库:滑翔机、轻型飞船、高斯帕滑翔机枪、R-五连体、橡果、脉冲星、死亡之舞——选一个,在棋盘上单击落子,鼠标下方有半透明预览。
- 两个独立旋钮:棋盘(自适应 / 40×24 / 64×38 / 98×58 / 140×84)与格子像素。选定预设棋盘时,缩放只改变显示大小;自适应模式下它同时决定能放下多少格。
- 实时读数:世代、存活、峰值、密度、棋盘尺寸,以及一条种群曲线。新生细胞会闪一下白光。
- 环面或死边界、1–120 代/秒、单步、随机汤、清空、回到初始种子。
- 中英双语:走宿主的 locale 服务,跟随当前语言实时切换。
- 偏好会记住:棋盘、缩放、速度、规则、边界、浮窗位置与运行状态。

安装

dsh plugin --profile web add /绝对路径/life-plugin

然后重启一次 dsh,让 profile 重新组装 bundle 清单。

开发

node build.mjs # src/ -> lib/
node test/life.spec.mjs # 规则、座位、偏好、双语
node test/bundle.spec.mjs # 构建产物:在假页面里挂载

src/game.js 是一份纯 JS 函数体,两个宿主共用:动态 Cordis runner(new Function(...),React 走闭包符号,不许写任何持久数据)与本包的浏览器 bundle(window.__ModuleLoader__.load,require("react"),LIFE_DURABLE 打开)。两者的差别只有 build.mjs 那一层包装。

说明

- 棋盘跑在客户端的 Cordis timer 服务上,用 canvas 2D 绘制。
- 偏好存在浏览器的 localStorage(键 dsh-life-game:prefs)——它们是界面状态,不是插件配置;动态包一个字节都不写。
- 不联网、不碰宿主服务、不读文件。

MIT 许可。
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在侧栏棋盘上绘制图案,观察细胞自动演化

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