🎁 福利专区全网大模型免费应用 + 新用户福利 + 注册活动入口,低成本玩转 AI

卢登斯终端皮肤 HeptagonPan/Kojima-Productions-Ludens-for-DSH

DeepSeek Harness
HeptagonPan16 天前有提交已提供中文文档扫描:含敏感能力

把对话界面换成死亡搁浅风格的琥珀终端皮肤

30.8/100
综合分
1
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分

数据截至 2026/10/19 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。

安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add HeptagonPan/Kojima-Productions-Ludens-for-DSH
该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)

状态速览

判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态
信任档位:仅索引
是什么[目录]—
dsh 原生插件 · ui
暂无时间戳·判据 →
装得上吗[实装验证]—
本站尚未做安装检查
L4 · 真实安装等级说明 →
数据截至 2026/10/19·判据 →
安全吗[自动扫描]—
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
数据截至 2026/11/03·判据 →
还在维护吗[仓库]✓
活跃:最近一次提交在 16 天前
暂无时间戳·判据 →
图例:✓ 通过! 需注意— 未判定 / 无数据· 「未判定」= 本站尚无数据,不代表插件有问题
档位由哪些信号合成

本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。

验证判据与等级说明 →

可信度证据

安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0
🔵 扫描:含敏感能力尚无人工评估
展开查看扫描说明与证据 ↓

静态扫描发现插件具备触达本地系统的能力:执行外部命令、读写/删除本地文件、读取剪贴板或密钥类环境变量(至少其一)。这是能力清单,不是危险判定——具体能力项与证据见下方,安装前请自行判断是否需要。

读写/删除本地文件
查看扫描证据(共 2 处,展示前 2 条)
  • 读取本地文件
    lib/index.js:76
    info = await stat(url)
  • 读取本地文件
    lib/index.js:104
    bytes = await readFile(url)
扫描于 2026/11/3(1 天前) · 范围 入口闭包 + 发布文件清单 · 来源 GitHub 仓库

静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。

社区实装还没有人打卡 · 装过的第一个就是你
给这个插件打分还没有人投票↓
用户评分
还没有人投票,来当第一个

README

由 DeepSeek 最新模型翻译生成
Kojima Productions Ludens for DSH KOJIMA PRODUCTIONS · LUDENS TERMINAL DeepSeek Harness Web GUI 的非官方主题皮肤。骨架取自 KOJIMA PRODUCTIONS 的黑白工业气质,再叠加死亡搁浅式琥珀全息终端:焦油黑画布、发丝级细线、等宽全大写读数、Odradek 扫描环、 chiral 连线,以及右侧巨大的 KJP 骷髅。 dark preview light preview 对话态与设置面板: active preview settings preview 当前是 0.2.2。四张源图已经接入(KJP 壁纸、KJP 标志、Drawbridge 标志、chiral 四臂图形),暗色/亮色、空态/对话态、设置面板和启动失败页都有对应处理。已在真实 DSH 中验证暗/亮/对话态、资源路由与皮肤切换;对话页顶部模块会贴住「对话 / 轨迹」行下沿,新会话的三个下拉控件联动高亮。
展开完整文档(README 剩余 1 节)
Kojima Productions Ludens for DSH

KOJIMA PRODUCTIONS · LUDENS TERMINAL

DeepSeek Harness Web GUI 的非官方主题皮肤。骨架取自 KOJIMA PRODUCTIONS 的黑白工业气质,再叠加死亡搁浅式琥珀全息终端:焦油黑画布、发丝级细线、等宽全大写读数、Odradek 扫描环、 chiral 连线,以及右侧巨大的 KJP 骷髅。

dark preview

light preview

对话态与设置面板:

active preview

settings preview

当前是 0.2.2。四张源图已经接入(KJP 壁纸、KJP 标志、Drawbridge 标志、chiral 四臂图形),暗色/亮色、空态/对话态、设置面板和启动失败页都有对应处理。已在真实 DSH 中验证暗/亮/对话态、资源路由与皮肤切换;对话页顶部模块会贴住「对话 / 轨迹」行下沿,新会话的三个下拉控件联动高亮。

GitHub: <https://github.com/HeptagonPan/Kojima-Productions-Ludens-for-DSH>

1. 设计参考

这一版刻意靠近《死亡搁浅》的终端 UI,而不是普通深色皮肤:

- 焦油黑作为媒介,光作为信号:不铺渐变、不做柔光,界面只从黑暗里浮出来;
- 单一琥珀色:主信号色 #e7b75f,骨白作为正文;信号橙降级为备用 hot token,不参与主界面。
- 发丝线 + 等宽全大写:所有读数、标签、HUD 都是 1px 线和 8–10px 的 mono 字;
- 大留白:右侧 KJP 骷髅是唯一的“大图”,左侧刻意空出来给正文;
- Odradek 扫描环:刻度环、虚线环、十字准星和 ODRADEK / SCAN 标签叠在骷髅上;
- 连接线:58% 高度一条极细的琥珀线,四个菱形节点代表 chiral 连接。

参考阅读:Death Stranding design style guide、 Odradek。

2. 四张源图去了哪里

源图由项目所有者提供(本地 source_kjp/ 文件夹),没有直接塞进包,而是做了去底、反相、裁切和压暗:

| 源图 | 处理 | 用途 |
| wp7024725-kojima-wallpapers.jpg | 3200×1800 WebP,保留右侧 KJP 骷髅 | hero-dark.webp |
| 同上 | 灰度反相 + 骨白/近黑映射 | hero-light.webp |
| 04510fd3c2eea643f22fa5eab70c528f.png | α 蒙版重建,拆出骷髅与字标 | 标题栏徽记、favicon、ICO、侧栏幽灵字标 |
| IMG_2046.WEBP(DRAWBRIDGE) | 去白边、亮度转 α | 设置面板顶部水印、启动失败页 |
| IMG_5878.JPG(四臂图形) | 白底转透明、裁切 | stage 左侧 chiral 水印 |

完整的文件表、尺寸和替换方式见 assets/runtime/README.md。

3. 目录结构

Kojima-Productions-Ludens-for-DSH/
├── package.json # DSH 插件包信息(main / dsh.client / dsh.bundle) ├── skin.json # 皮肤目录元数据(名称、预览、色值、接线 id) ├── cordis.patch.yml # 把 ui-skin-kojima-productions 插入 Web 插件表 ├── lib/ │ ├── index.js # 服务端:同源静态资源路由 │ └── client.js # 客户端:生命周期、背景层、状态投影 ├── assets/ │ ├── runtime/ │ │ ├── skin.css # 主题样式(tokens 在最上面) │ │ ├── hero-dark.webp # 暗色主背景 │ │ ├── hero-light.webp # 亮色主背景 │ │ ├── kjp-.png # KJP 标志 / 骷髅 / 幽灵水印 │ │ ├── drawbridge-.png # Drawbridge 水印 │ │ ├── chiral-glyph-.png │ │ ├── favicon.png │ │ └── README.md # 素材槽位与替换规则 │ └── icons/ │ ├── kojima-productions.ico │ └── icon-256.png ├── preview/ │ ├── dark.png │ ├── light.png │ └── theme-lab.html # 独立视觉试验页,不依赖 DSH 启动 ├── locale/ ├── docs/ARCHITECTURE.md # 宿主契约、状态投影、扩展点 ├── scripts/ │ ├── smoke.mjs # 资源路由冒烟测试 │ └── runtime-smoke.html # 真实浏览器里的客户端挂载/卸载测试 ├── LICENSE # 代码 MIT ├── NOTICE # 商标、素材与非官方声明 └── README.md

4. 这一版做了什么

- 接入 KJP 壁纸:暗色保留黑白骷髅,亮色用反相骨白版本;
- 标题栏换成真实 KJP 骷髅徽记,侧栏底部放 10% 的 KJP 全家徽幽灵水印;
- 新增 Odradek 扫描环(刻度、虚线环、十字、标签),叠在右侧骷髅上;
- 新增 chiral 连接线、菱形节点、四角取景框和四组终端 HUD;
- HUD 改成 KJP // ODRADEK TERMINAL、CHIRAL NETWORK / LINK 87%、BB POD、TIME RAIN 读数;
- 设置面板顶部叠 Drawbridge 水印;启动失败页用 Drawbridge 标志;
- 全站从信号橙切换到死亡搁浅琥珀;把原信号橙降级为备用 hot token;
- 暗色/亮色、空态/对话态、运行中、设置/模态状态钩子全部保留;
- 输入器、用户气泡、代码块、菜单、设置、滚动条继续沿用直角 + 发丝线语言。

5. 安装到 DSH

先在终端确认 dsh 命令可用。如果不在 PATH,可使用应用内的 CLI:

/Applications/DeepSeek\ Harness.app/Contents/Resources/runtime/cli/bin/dsh --version

从 GitHub 克隆后安装:

git clone https://github.com/HeptagonPan/Kojima-Productions-Ludens-for-DSH.git
dsh plugin --profile desktop add ./Kojima-Productions-Ludens-for-DSH

如果已经有一份本地目录,也可以直接指定路径:

dsh plugin --profile desktop add /path/to/Kojima-Productions-Ludens-for-DSH

然后重启一次 DeepSeek Harness,在 设置 → 皮肤 里切到「小岛制作 · LUDENS 终端」。
如果旧皮肤还在生效,客户端会检测到 data-dsh-maid-atelier 或 data-dsh-orca-link 并保持休眠,不会把两套主题叠在一起。

卸载:

dsh plugin --profile desktop remove dsh-client-ui-skin-kojima-productions

不装 DSH 也能看视觉试验页:

open preview/theme-lab.html
?theme=light 亮色 ?phase=active 对话态

6. 怎么改

改颜色 / 字体

打开 assets/runtime/skin.css,最上面的 01. Tokens — dark 和 02. Tokens — light 是全部设计变量:

--kjp-signal: #e7b75f; / 琥珀信号 / --kjp-hot: #ff5a1f; / 极少数高优先状态 / --kjp-canvas: #050505; / 焦油黑 / --kjp-fg: #ece9e2; / 骨白 */ --kjp-font-display: "DIN Condensed", ...; --kjp-font-mono: "SF Mono", ...;

换背景

把新图放进 assets/runtime/,改 --kjp-hero-art 的两行 URL;如果文件名不变,连 CSS 都不用动。背景构图按“右侧主体、左侧负空间”设计。

改状态反应

客户端把宿主状态投影到 body:

| 属性 | 触发条件 | 用途 |
| data-kjp-theme="dark\|light" | 宿主 data-ds-dark-theme | 切换整套 tokens |
| data-kjp-phase="hero\|active\|idle" | 空态 / 有对话 | 控制 hero 大字、背景明度 |
| data-kjp-settings | 设置面板打开 | 压暗背景、显示面板水印 |
| data-kjp-modal | 任意模态框打开 | 压暗背景 |
| data-kjp-running | 助手正在运行 | 顶部琥珀扫描线、状态灯 |
| data-kjp-sidebar-compact | 侧栏宽度 ≤ 120px | 紧凑布局钩子 |

另有 --kjp-sidebar-width / --kjp-titlebar-height 两个 CSS 变量。

7. 验证

cd Kojima-Productions-Ludens-for-DSH
node --check lib/index.js
node --check lib/client.js
node scripts/smoke.mjs
node scripts/check-manifest.mjs

smoke.mjs 会假造 Cordis 上下文,验证 200 / 304 / 405 / 路径穿越 404; check-manifest.mjs 会核对 skin.json 的 package/wiring/preview/icon,并扫描 CSS 与客户端里所有素材引用,防止换图后漏文件。
scripts/runtime-smoke.html 在真实浏览器里执行 lib/client.js,检查挂载与卸载是否干净:

"/Applications/Google Chrome.app/Contents/MacOS/Google Chrome" \
--headless=new --no-sandbox --disable-gpu \
--user-data-dir=/tmp/kjp-runtime \
--dump-dom "file://$PWD/scripts/runtime-smoke.html" | grep 'PASS\|FAIL'

当前结果:路由测试全通过;客户端运行时 20/20 PASS;预览图由实际 skin.css 渲染。

8. 0.2.2 修复记录

- 对话页顶部模块不再被遮挡:有「对话 / 轨迹」行时,奥卓德克模块 和 开罗尔链接模块 自动下移到标签行下方的左右留白区,仍保持贴边,不压正文。
- 新会话三个控件的联动高亮:默认工作区、标准模式、工作区内修改 是三个独立控件,不是单选组,所以三个都能点;现在悬停、聚焦或展开其中任意一个时,三个都会亮起琥珀描边,形成一组终端控件。模型选择器不参与这组高亮。
- 本地开发时用 link: 安装,改文件后刷新界面即可,不需要重新安装。

9. 已知限制 / 下一步

- [x] 已在真实 DSH 中验证:dsh plugin add、客户端加载、资源路由、暗/亮/对话态;
- [x] 真机 DOM 已校准:main conversation root、quietBars、sidebar/new session、stage z-index:-1;
- [ ] 设置面板的 Drawbridge 水印已在独立试验页验证,真机 portal 选择器已补,但还没手动打开设置确认;
- [ ] 亮色模式目前是暗色图反相,下一轮可以单独做一张亮色构图;
- [ ] 输入器左侧还可以加一个 KJP 徽记 / CARGO 读数;
- [ ] 启动失败页、空态专属立绘和更长会话的密度还需要细调。

10. 许可与声明

代码采用 MIT。KOJIMA PRODUCTIONS、LUDENS 及相关标识归 Kojima Productions Co., Ltd. 所有;DEATH STRANDING、DRAWBRIDGE 相关标识归其各自权利人所有。本项目是非官方、非商业的粉丝主题,与官方无关联。图片是项目所有者提供的同人素材派生处理,版权归原权利人,见 NOTICE。
预览分享卡片长什么样 ↓HeptagonPan/Kojima-Productions-Ludens-for-DSH
分享 · DeepSeek Harness Hub
HeptagonPan/Kojima-Productions-Ludens-for-DSH

把对话界面换成死亡搁浅风格的琥珀终端皮肤

这个插件是你维护的吗?
作者本人可认领并核对本条目;认领通过后,详情页会显示「作者已认领」标记。
认领条目 →
回到顶部