给 Harness 添加会走动、响应点击和拖拽的桌面宠物
31.4/100
综合分
2
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分
数据截至 2026/10/4 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。
该插件未发布到 npm,按作者文档从 GitHub 源安装即可(静态检查只覆盖 npm 路径,不代表插件不可用)。
安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add KlyzhenkoVadim/dsh-bea-pet该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)
状态速览
判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态信任档位:需留意
是什么
dsh 原生插件 · other
安全吗
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
还在维护吗
更新放缓:最近一次提交在 31 天前
档位由哪些信号合成
本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。
社区实装还没有人打卡 · 装过的第一个就是你
安装兼容性检查需源码安装仓库 package.json 标记 private,未发布到 npm,需从源码安装
展开查看检查明细 ↓
以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。
✗npm 包bea-harness-pet(未发布到 npm,仅可源码安装)
✓Node 引擎要求 >=22.12.0 · 基线 Node 22.19 满足
✓dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
✓入口文件main/exports/bin 已声明
源码安装时若 pnpm 拦截 prepare 脚本,按其提示在 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 中放行后重跑。
验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后检查 2026/10/12 01:48:03
安全扫描自动 · 静态分析源码v2.7.0🔵 扫描:含敏感能力尚无人工评估展开查看扫描说明与证据 ↓
安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0静态扫描发现插件具备触达本地系统的能力:执行外部命令、读写/删除本地文件、读取剪贴板或密钥类环境变量(至少其一)。这是能力清单,不是危险判定——具体能力项与证据见下方,安装前请自行判断是否需要。
读写/删除本地文件
查看扫描证据(共 20 处,展示前 11 条)
- 写入本地文件lib/pack.js:36
mkdirSync(dirname(path), { recursive: true }); - 写入本地文件lib/pack.js:38
writeFileSync(tmp, value); - 写入本地文件lib/pack.js:39
renameSync(tmp, path); - 读取本地文件lib/pack.js:42
if (existsSync(path)) copyFileSync(path, `${path}.backup-${Date.now()}-${randomUUID()}`); - 写入本地文件lib/pack.js:42
if (existsSync(path)) copyFileSync(path, `${path}.backup-${Date.now()}-${randomUUID()}`); - 读取本地文件lib/pack.js:45
const config = JSON.parse(readFileSync(join(root, 'settings/bea-config.json'), 'utf8')); - 读取本地文件lib/pack.js:46
const manifest = JSON.parse(readFileSync(join(root, 'assets/bea-video/manifest.json'), 'utf8')); - 读取本地文件lib/pack.js:51
if (!names.has(ref) || !existsSync(join(root, 'assets/bea-video', `${ref}.webm`))) throw new Error(`Отсутствует анимация ${ref}`); - 读取本地文件lib/pack.js:61
const currentPath = existsSync(main) ? main : legacyMain; - 读取本地文件lib/pack.js:62
const currentText = existsSync(currentPath) ? readFileSync(currentPath, 'utf8') : ''; - 写入本地文件lib/pack.js:67
mkdirSync(videoTarget, { recursive: true });
扫描于 2026/11/4(0 天前) · 范围 入口闭包 + 发布文件清单 · 来源 GitHub 仓库
静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。
依赖的 DSH / Cordis 模块
@deepseek-ai/dsh-home-paths给这个插件打分还没有人投票↓
用户评分
还没有人投票,来当第一个
功能亮点
- 桌面宠物走动
- 响应点击
- 支持拖拽
README
由 DeepSeek 最新模型翻译生成Беа 与蜜蜂 —— DeepSeek Harness 的宠物
Беа
Беа 2.0 使用现成引擎 PC2005-cloud/dsh-pet,版本 0.3.1。她会走动、转身,响应点击、拖拽和 Harness 的工作状态。游戏里的动作以透明视频呈现,规格 640 × 360,30 帧/秒。
把 Беа 加进已安装的 dsh-pet
这种方式适用于 PC2005-cloud/dsh-pet,已在 0.3.1 版本上验证。Беа 作为独立角色,加在已有宠物旁边。只需复制她的配置和视频片段。
从 tar.gz 压缩包安装
1. 下载 bea-harness-pet-2.0.1.tgz,用普通解压工具解开。里面找到 package 文件夹。
2. 打开 ~/.dsh/dsh-pet/pet/。如果还没有 pet 文件夹,就新建一个。在 Linux 上 ~ 指你的主目录,.dsh 是隐藏文件夹;在文件管理器里一般按 Ctrl+H 就能显示。
3. 把 package/settings/bea-config.json 复制到 pet 文件夹。
4. 把 package/assets/bea-video 文件夹也复制过去,并重命名为 bea-animation。视频片段要直接放在这个文件夹里。
展开完整文档(README 剩余 1 节)
Беа 与蜜蜂 —— DeepSeek Harness 的宠物 Беа Беа 2.0 使用现成引擎 PC2005-cloud/dsh-pet,版本 0.3.1。她会走动、转身,响应点击、拖拽和 Harness 的工作状态。游戏里的动作以透明视频呈现,规格 640 × 360,30 帧/秒。 把 Беа 加进已安装的 dsh-pet 这种方式适用于 PC2005-cloud/dsh-pet,已在 0.3.1 版本上验证。Беа 作为独立角色,加在已有宠物旁边。只需复制她的配置和视频片段。 从 tar.gz 压缩包安装 1. 下载 bea-harness-pet-2.0.1.tgz,用普通解压工具解开。里面找到 package 文件夹。 2. 打开 ~/.dsh/dsh-pet/pet/。如果还没有 pet 文件夹,就新建一个。在 Linux 上 ~ 指你的主目录,.dsh 是隐藏文件夹;在文件管理器里一般按 Ctrl+H 就能显示。 3. 把 package/settings/bea-config.json 复制到 pet 文件夹。 4. 把 package/assets/bea-video 文件夹也复制过去,并重命名为 bea-animation。视频片段要直接放在这个文件夹里。 结构应该是这样: ~/.dsh/dsh-pet/pet/ ├── bea-config.json └── bea-animation/ ├── bea-idle.webm ├── bea-walk.webm ├── bea-attack.webm ├── bea-reload.webm ├── bea-win.webm ├── bea-lose.webm ├── bea-turn.webm ├── bea-drag.webm └── manifest.json 5. 重启 Harness 并刷新页面。Беа 会出现在右下角,和已有宠物在一起。 如果你用的是自定义数据文件夹 DSH_HOME,就在它里面建 dsh-pet/pet/,而不是 ~/.dsh/。 这种方式不需要 dsh plugin add 命令,也不需要通用安装器 scripts/install.mjs:角色文件由已安装的 dsh-pet 读取。 Беа 显示在哪里,怎么改大小 用文本编辑器打开复制过来的 bea-config.json。pets 里的对象可以改: - "display": "web" —— Беа 在 Harness 页面内;这是默认值。 - "display": "desktop" —— 独立宠物,浮在桌面上。 - "display": "both" —— 两种模式都开。 - "size": 600 —— 宠物区域宽度,单位像素;Беа 太大就把数字调小。 改完保存文件,重启 Harness 并刷新页面。在 Linux 上桌面模式需要图形会话;首次开启这个模式时,引擎会下载 Electron。Wayland 下可能需要 XWayland。真实 Linux 上的独立窗口目前还没验证过。 用这种方式加进来的 Беа 是文件型宠物:她自己的设置要在 pet/bea-config.json 里改。Pet Config 里的主要卡片属于引擎主包。 如果 Беа 已经用我们的通用安装器装好了,先检查 main-config.jsonc 里有没有 bea-brawl-stars:同一个标识符的第二个包不用再加。要更新单个包,替换它的视频,保留你自己的 bea-config.json;替换设置前先备份一份。 如果 Беа 没出现 检查文件名是不是正好叫 bea-config.json,文件夹是不是 bea-animation,里面直接放 .webm,不要再套一层 bea-video。还要检查你启动的那个 Harness 的数据文件夹,以及选中的 display 值。要在浏览器里显示透明背景,请用 Chrome、Chromium、Edge 或 Firefox。 完整安装与更新整套 下面这种方式会把整套连同引擎一起装上。如果 dsh-pet 已经装好,只需要 Беа,就用上面的说明。 需要 Node.js 22.12 或更新版本,并带 npm。安装前先停掉 Harness。在可用的 Linux 上,通过 Code → Download ZIP 下载这个仓库,或者克隆: git clone https://github.com/KlyzhenkoVadim/dsh-bea-pet.git cd dsh-bea-pet npm exec --yes --package=@deepseek-ai/dsh@0.2.0-rc.2 --package=pnpm@10.34.6 -- node scripts/install.mjs 如果仓库已经下载好,先用 git pull 更新。同一条命令会把原型 1.0 更新到 2.0,并用新引擎替换旧引擎。原型的老设置会留在磁盘上。 用你习惯的方式启动 Harness,或者: npx --yes @deepseek-ai/dsh@0.2.0-rc.2 web Беа 会出现在右下角。请用 Chrome、Chromium、Edge 或 Firefox:发布的引擎用的是透明 WebM。Safari/WKWebView 不支持它的透明度。 默认情况下,宠物住在 Harness 页面里。要在 Linux 上让宠物单独浮在桌面之上,给安装命令加上 --display desktop;两种模式都要就加 --display both。引擎第一次开启桌面模式时会下载 Electron;需要图形会话。在 Wayland 上可能需要 XWayland。这个模式的支持由引擎提供;在真实 Linux 上还没验证过。 默认配置档是 web。要指定别的配置档,用 --profile 名字。如果 Harness 用的是非标准数据文件夹,安装时带上同样的 DSH_HOME 变量。 操作 - 单击 — 完整的游戏胜利动画,带跳跃。 - 拖拽和甩出 — Беа 的反应和引擎物理。 - 右键 — 操作菜单和引擎行为。 - Harness 设置 → 宠物分区 — 大小、位置、对工作的反应和显示模式。 - 开始工作 — 装填;执行工具 — 攻击;等待确认 — 安静等待;成功 — 胜利;出错 — 失败。绑定用的是引擎自带事件。 自动对话、余额检查和单独通知都关掉了。普通动画不需要请求模型。引擎菜单里的对话项可以单独用,配合 Harness 里配置好的服务商。 迁移设置 Готовые настройки лежат в settings/bea-config.json, ролики — в assets/bea-video/. Установщик копирует их в $DSH_HOME/dsh-pet/ (обычно ~/.dsh/dsh-pet/). Ключи доступа, токены и история разговоров в комплект не входят. Если установлен именно наш полный комплект Беа и нужно повторно импортировать его настройки: node scripts/install.mjs --settings-only Повторная установка сохраняет изменённый размер и поведение Беа. Перед обновлением её файла настроек создаётся резервная копия. Если уже настроен другой питомец dsh-pet, Беа добавляется отдельным пакетом в pet/bea-config.json и pet/bea-animation/; существующая конфигурация сохраняется. Отдельное подключение dsh-pet в профиле заменяется подключением через комплект Беа, чтобы движок не запускался дважды. Такой дополнительный пакет редактируется в файле, основные настройки интерфейса движка относятся к главному пакету. Для переноса именно своих изменённых настроек скопируй ~/.dsh/dsh-pet/main-config.jsonc на новый компьютер после установки. Если Беа добавлена отдельным пакетом, копируй pet/bea-config.json. Положение после перетаскивания может храниться локально в браузере. Анимации и источники | Ролик | Основа | | bea-idle, bea-walk | Игровое ожидание и ходьба | | bea-attack, bea-reload | Игровая атака и перезарядка | | bea-win, bea-lose | Полные игровые победа и поражение | | bea-turn | Плавный поворот камеры вокруг модели | | bea-drag | Переход к единственной игровой позе отбрасывания и обратно | Пчела использует свою игровую анимацию ожидания с добавленным плавным парением. Глаза Беа восстановлены как отдельные поверхности, привязанные к голове. Это заранее отрендеренная 3D-модель; во время работы питомца движок воспроизводит видео. Беа, пчела, модели, текстуры и исходные движения принадлежат Supercell / Brawl Stars. Материалы получены из открытых игровых архивов; ссылки и подробности — в ATTRIBUTION.txt. Движок dsh-pet распространяется по MIT. Эта лицензия не распространяется на материалы игры. Фанатский проект для личного использования, не официальный продукт Supercell или DeepSeek. Проверка Проверено на macOS в изолированном Harness 0.2.0-rc.2: установка готового архива, загрузка опубликованного движка 0.3.1, прозрачное воспроизведение, победная анимация по клику и сохранение размера через Pet Config. Проверены все восемь роликов, полнота кадра, импорт настроек и сохранение чужой конфигурации. Реальные запросы к модели и отдельное окно на Linux пока не проверены. Сборка Исходники адаптера и установщика — lib/ и scripts/. Ролики уже готовы: Blender и Python для установки не нужны. Для пересборки установочного архива после изменения пакета: npm pack node scripts/install.mjs --check Готовый архив — bea-harness-pet-2.0.1.tgz. Старый спрайтовый вариант assets/bea/ оставлен для совместимости и не входит в новый установочный архив.
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