kurobridge-ws 官方参考对端:Koishi v4 插件,MC 服务器↔聊天平台群服互通WS 客户端
30.7/100
综合分
1
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
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数据截至 2026/10/26 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。
相关生态插件(非 dsh 原生,按其对应运行时安装)
git clone https://github.com/Kuro-Bridge/Adapter-koishi.git状态速览
判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态信任档位:已验证
是什么
生态应用
桌面端 / Web 外壳,不以 dsh plugin add 安装
安全吗
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
还在维护吗
活跃:最近一次提交在 10 天前
档位由哪些信号合成
本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。
社区实装还没有人打卡 · 装过的第一个就是你
安全扫描自动 · 静态分析源码v2.7.0🔵 扫描:含敏感能力尚无人工评估展开查看扫描说明与证据 ↓
安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0静态扫描发现插件具备触达本地系统的能力:执行外部命令、读写/删除本地文件、读取剪贴板或密钥类环境变量(至少其一)。这是能力清单,不是危险判定——具体能力项与证据见下方,安装前请自行判断是否需要。
读写/删除本地文件
查看扫描证据(共 1 处,展示前 1 条)
- 读取本地文件src/index.ts:96
const pkg = JSON.parse(readFileSync(file, "utf8")) as { version?: unknown };
扫描于 2026/11/3(1 天前) · 范围 入口文件闭包 · 来源 GitHub 仓库
静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。
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README
由 DeepSeek 最新模型翻译生成kurobridge-ws 的 Koishi v4 官方参考对端
群聊 ↔ 游戏聊天 · 群指令 → 服务器命令 · 进服 / 退服 / 死亡 / 状态广播回群
安装与部署 ·配置 ·注意事项 ·开发与发版 ·
生态定位
KuroBridge 生态(协议视角) │ ├─ 协议契约 SSOT · KuroProtocol(独立仓) │ kurobridge-ws v0.4.0:zod schema + 对端规格书 + 16 份金样本 │ 本插件经 npm 依赖 @kuro-bridge/protocol ^0.4.0 消费 │ ├─ MC 侧 · WS 服务端(对端主动连入,服务端不回连) │ ├─ KuroAdapter · 全量线:Paper JAR + 内嵌 Node 业务核心 │ └─ KuroAdapter-Pure · 纯净线:纯 Java Paper 插件 │ └─ 聊天侧 · WS 客户端(连入上述服务端) ├─ Adapter-koishi(← 本仓)· 官方对端:koishi-plugin-kurobridge(Koishi v4 插件) └─ napukettoqq 等第三方对端
- 本插件是 WS 客户端:主动连入 MC 侧 KuroBridge 服务端(子协议 kurobridge-ws.v1),不监听任何端口;断线重连由本插件的状态机自担。
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kurobridge-ws 的 Koishi v4 官方参考对端
群聊 ↔ 游戏聊天 · 群指令 → 服务器命令 · 进服 / 退服 / 死亡 / 状态广播回群
安装与部署 ·配置 ·注意事项 ·开发与发版 ·
生态定位
KuroBridge 生态(协议视角) │ ├─ 协议契约 SSOT · KuroProtocol(独立仓) │ kurobridge-ws v0.4.0:zod schema + 对端规格书 + 16 份金样本 │ 本插件经 npm 依赖 @kuro-bridge/protocol ^0.4.0 消费 │ ├─ MC 侧 · WS 服务端(对端主动连入,服务端不回连) │ ├─ KuroAdapter · 全量线:Paper JAR + 内嵌 Node 业务核心 │ └─ KuroAdapter-Pure · 纯净线:纯 Java Paper 插件 │ └─ 聊天侧 · WS 客户端(连入上述服务端) ├─ Adapter-koishi(← 本仓)· 官方对端:koishi-plugin-kurobridge(Koishi v4 插件) └─ napukettoqq 等第三方对端
- 本插件是 WS 客户端:主动连入 MC 侧 KuroBridge 服务端(子协议 kurobridge-ws.v1),不监听任何端口;断线重连由本插件的状态机自担。
- 绑定关系由服务端决定:哪些群与服务器互通(channels 绑定表)的 SSOT 在 MC 侧配置。
- 平台渲染只在本仓:Koishi 元素 → 游戏文本的降级、§ 色码剥离与长度收敛由本插件承担。
工作原理
五层单向依赖(装配 → 核心 → 翻译 → 连接 → 协议),平台无关部分与 Koishi 装配分离:
| 层 | 文件 | 职责 |
| 装配 | src/index.ts | Koishi 插件装配:Schema 配置面板、hello 身份上报、ctx.on("message") 入站与自过滤、单频道 ctx.broadcast、dispose 清理 |
| 核心 | src/adapter.ts | 平台无关核心:绑定集镜像(快照 + bindings_updated 热更)、入站过滤链、command / query 的 UUID pending、四事件分发 |
| 翻译 | src/translate.ts | 纯函数翻译:Koishi 元素树降级(text / at / img / face / quote / br / p)、四模板渲染、§ 色码剥离、UTF-16 截断、command_result 三态 |
| 连接 | src/connection.ts | WS 客户端状态机:子协议握手、hello / hello_ack 关联、应用层心跳、close code 感知的指数退避重连(±20% 抖动)、未知帧容忍、三类永久停 |
| 协议 | src/protocol/ | @kuro-bridge/protocol 依赖单一出口;golden 对表测试锁定发布件线格式,上游漂移立即红 |
连接语义(握手 / 心跳 / 关闭策略)对表 peer-guide。
安装与部署
安装二选一:Koishi 市场搜索 kurobridge 一键安装;或手动 npm i koishi-plugin-kurobridge。协议包 @kuro-bridge/protocol 作为运行时依赖自动安装,无需手动处理。
部署三步:
| 步骤 | 侧 | 操作 |
| 1 | MC 侧 | 安装 KuroBridge 插件(KuroAdapter 或 KuroAdapter-Pure 的 Paper JAR),在 config 的 ws 段固定端口、设置 token,并把目标群加入 channels 绑定表 |
| 2 | Koishi 侧 | 启用本插件,url 填 ws://<服务器地址>:<端口>,token 与 MC 侧一致 |
| 3 | 验证 | Koishi 日志出现 kurobridge: 握手成功 与绑定快照;群内发消息进游戏、游戏内发言回群 |
[!WARNING]
协议为明文 WS(无 TLS):跨公网部署必须走隧道——推荐反代 TLS 终结(wss://)或 wireguard。
配置
| 配置项 | 类型 | 缺省 | 说明 |
| url | string | 必填 | KuroBridge 服务端地址(ws:// / wss://) |
| token | string | "" | 鉴权 token;MC 侧配置了非空 token 时必须一致,否则 close 1008 且不重连 |
| name | string | "koishi" | 对端实例标识(hello.peerId,服务端日志辨识用) |
| client | string | 运行时算 | 自报身份串,缺省 koishi-plugin-kurobridge/<版本> |
| commandPrefix | string | "/" | 消息以该前缀开头 → 作为服务器命令发送(如 /whitelist list),否则进游戏聊天 |
| pingIntervalMs | number | 15000 | 应用层心跳间隔(服务端空闲阈值 30s,须显著小于) |
| stripColorCodes | boolean | true | 剥离 § 颜色代码(多数聊天端显示为乱码) |
| maxMessageLength | number | 1500 | 出站文本上限(UTF-16 码元,超长截断加「…(截断)」) |
消息模板(chat / join / leave / death 四项)
| 配置项 | 缺省 | 说明 |
| chatTemplate | "[{player}] {content}" | 游戏聊天渲染模板 |
| joinTemplate | "{player} 加入了服务器" | 进服模板 |
| leaveTemplate | "{player} 离开了服务器" | 退服模板 |
| deathTemplate | "{player} {message}" | 死亡模板(死亡消息为空时以「死亡了」代入) |
占位符:{player} / {content} / {message};缺省变量代空串,未知占位符原样保留。
注意事项
[!CAUTION]
一条连接原则:一个逻辑协议端只保持一条连接。同一 Koishi 实例不要配置多个 kurobridge 条目指向同一服务器,否则游戏内消息重复。
[!NOTE]
多对端并存语义:每个已握手对端都会收到全部游戏事件——两端绑定同一频道会重复广播,属设计语义;需要隔离就让两端绑定不同频道。
[!NOTE]
管理员判定在 MC 侧:command 帧由服务端 admins(channel + userId)匹配放行;非管理员收到 命令失败:forbidden。
开发与发版
bun install # 先在宿主工作区根目录执行一次(workspace 成员依赖提升)
bun run check # 门禁:biome check + tsc --noEmit
bun run test # vitest:协议 golden + 连接 / 翻译 / 适配 / 装配(90 用例)
bun run build # tsdown → lib/index.cjs(CJS,Koishi loader 用 require 加载)
bun run release # changeset version → tsdown → npm publish
- Changesets:每次用户可见改动随提交写 .changeset/ 条目(0.x:破坏 → minor,修复 → patch)。
- exports 三态:types → lib/index.d.ts;development → src/index.ts;default → lib/index.cjs。开发态直读 TS,发布件走 CJS。
- 协议依赖:@kuro-bridge/protocol ^0.4.0 是真实运行时依赖(0.4.0 起 exports 含 require,CJS 产物可直接解析);本仓 golden 测试锁定发布件线格式,上游协议漂移立即红。
- 约定详见 AGENTS.md;模块机制与开发文档见 docs/README.md,变更明细见 CHANGELOG.md。
koishi-plugin-kurobridge is the official Koishi v4 peer of the KuroBridge ecosystem: a WebSocket client that connects into a Minecraft-side KuroBridge server (kurobridge-ws.v1) and bridges chat platforms attached to Koishi with the game — group chat ↔ in-game chat, group commands → server commands, and join / leave / death / status broadcasts back to groups. Protocol frames come from @kuro-bridge/protocol (v0.4.0); connection semantics follow the peer guide.
npm i koishi-plugin-kurobridge
Repo renamed to Adapter-koishi (npm package name unchanged). Entirely original implementation, released under the MIT License.预览分享卡片长什么样 ↓
分享 · DeepSeek Harness Hub
Kuro-Bridge/Adapter-koishi
kurobridge-ws 官方参考对端:Koishi v4 插件,MC 服务器↔聊天平台群服互通WS 客户端
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