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微信小游戏调试器MrTrujay/dsh-weixin-minigame

DeepSeek Harnessspec-screened在 GitHub 查看 ↗
未验证

在编辑器内预览微信小游戏并截图排查报错

尚未跑自动兼容性验证,可查看页面内的依赖与入口分析。 · 最近上游提交 2026/9/12 · 已提供中文文档

在dsh Web GUI中预览、开发和调试(通过日志和截图)微信小游戏

综合分
29.5
GitHub 分
29.5
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安装插件(需先安装 dsh CLI 引擎:npm install -g @deepseek-ai/dsh)
dsh plugin --profile web add MrTrujay/dsh-weixin-minigame
该插件未发布到 npm,走 GitHub 源安装(pnpm 若拦截 prepare 脚本,按其提示在 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 中放行后重跑)
数据截至 2026/9/16(元数据每日更新 · 实装验证按队列轮转,单条结论的验证时间见上方)
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README

@trujaycc/dsh-weixin-minigame

在 dsh Web 中预览、开发、调试(通过日志、截图)微信小游戏,参考自微信小游戏助手。

小游戏预览窗口

提供什么

| 能力                               | 说明                                                                                                   |
| ---------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| 预览面板                       | 界面内悬浮、可独立打开的预览窗口;预览与凭据均由官方小游戏助手服务管理,本插件不会保存和上传任何信息。 |
| weixin-minigame-helper SKILL | 指引 MCP、插件的使用,以及游戏开发流程。                                                               |
| MCP 桥接                       | 打通 dsh 和小游戏助手的服务。                                                                          |

能做什么

用户视角

自然语言触发。

| 你想做的事             | 示例提示词                                         |
| ---------------------- | -------------------------------------------------- |
| 看看游戏跑起来什么样   | 「把当前工作区的小游戏项目跑起来看看」             |
| 修崩溃或白屏           | 「预览一下当前工作区的小游戏,有报错就修到干净」   |
| 确认画面实际渲染成什么 | 「改完之后截个图给我看」                           |
| 在真机上试             | 「对当前工作区的小游戏做一次真机测试」             |
| 发一个版本             | 「把当前工作区的小游戏发个 1.0.1,说明写修复得分」 |

功能视角

| 能完成的功能                                           | 背后的 MCP 工具                                                           |
| ------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------- |
| 启动或热重载预览                                       | run_game                                                                |
| 读控制台输出与报错                                     | get_logs                                                                |
| 截取当前画面(单帧或连拍)                             | capture_screenshot、capture_screenshot_burst、stop_screenshot_burst |
| 真机预览二维码                                         | real_device_preview                                                     |
| 上传版本到微信平台                                     | publish                                                                 |
| 平台上线流程 —— 填写游戏信息、备案、资质审核、提交版本 | open_onboarding 及 mp_* 系列                                          |

安装

- 前置依赖:dsh Web、Node ^22.19.0 或 >=24.0.0(与 dsh 自身要求一致)、npx
- 不强依赖:微信开发者工具(如果需要自行调试代码,建议安装)

从 npm 安装本插件

dsh plugin --profile web add @trujaycc/dsh-weixin-minigame

然后重启 dsh web:客户端模块注册表会把包元数据缓存到进程结束,新增的行只有下次启动时才会被发现。之后对 lib/client.js 的修改会通过常驻的客户端 HMR 链路自动重载。

从本地检出安装(开发本插件)

pnpm install
pnpm run build
dsh plugin --profile web add

以目录形式安装建立的是指向检出的链接,之后 pnpm run build 会直接生效、不必重装。首次启用同样需要重启 dsh web。

若要验证 npm 打包后的结果,再改用 tarball:

pnpm pack
dsh plugin --profile web add ./trujaycc-dsh-weixin-minigame-0.1.0.tgz

tarball 是解包出来的副本,之后改代码需要重新 pnpm pack 并重装。

卸载

dsh plugin --profile web remove @trujaycc/dsh-weixin-minigame

游戏工程自身

- 一个包含 game.js 的微信小游戏目录。
- 真机预览和发布还需要微信 AppID 与代码上传密钥,可通过预览页的 ⚙️ 按钮配置,参考官方文档。

对 dsh 的影响

技能注入

会话目录里增加一条 weixin-minigame-helper 技能,描述为微信小游戏代码的预览/修复闭环。技能正文只在模型调用 skill 工具时才加载;目录本身只携带名称与描述,受 harness 的目录长度上限约束。

无其他提示词注入

没有注册任何 system-prompt 段落,所以无关的轮次不产生开销。MCP 工具 schema 由上游服务提供,且只在握手成功后注册;桥接起不来只是少了这些工具,不会影响 dsh 启动。

界面

会话标题栏右上角增加「小游戏预览」触发按钮(左侧圆点:绿色表示项目运行中,灰色表示未运行,空心表示插件未挂载),以及一个嵌入官方小游戏助手预览服务的悬浮窗口。

已知限制与待办

- 上游 MCP 服务是第三方依赖。 由 npx 在启动时拉取,版本钉在 cordis.patch.yml(当前 0.1.35)。上游发布新版本时工具名、参数和行为都可能变化,升级该钉版本前请先跑一遍本插件的测试。
- 官方小游戏助手服务会在游戏工程目录留下文件(如截图等),请自行将其加入 .gitignore。
- 一台机器只有一个预览服务,跨 dsh 实例和其他宿主共享。 helper 把监听地址记录在用户主目录下的单个文件里;先绑定者占用默认端口,因此第二个使用该 helper 的进程(另一个 dsh 实例,或编辑器里的官方插件)会覆写该记录并改用下一个空闲端口。
- 预览状态对回环接口上的任何调用方都可读。 它暴露的内容只是一个本地地址,所以这样的约束是相称的;除此之外没有认证。
- 首次启用需要重启。 客户端模块注册表的包元数据缓存永不过期,所以新装的插件在 dsh web 重启前不可见。

开发

pnpm install
pnpm run typecheck
pnpm test
pnpm run build    # 产出 lib/index.js 与 lib/client.js(ModuleLoader 交接格式)

客户端 bundle 从 dsh Web loader 的平台模块表解析 react,不声明其他运行时依赖。

pnpm run watch 在文件变化时重建 lib/client.js;客户端 HMR 链路会在浏览器里重载插件,无需刷新页面。

引用说明

本插件所引导 agent 遵循的工作流,以及它驱动 MCP 服务的方式,参考官方微信小游戏助手。

MCP 服务为 @weadmin/weixin-minigame-helper-mcp,在运行时通过 npx 拉取,不随本包分发。

上游仓库有新提交时邮件通知你(每天最多一封,无更新不打扰),随时一键退订。

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