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微信小游戏调试器 MrTrujay/dsh-weixin-minigame

DeepSeek Harness
MrTrujay53 天前有提交已提供中文文档扫描:含敏感能力

在编辑器内预览微信小游戏并截图排查报错

29.5/100
综合分
0
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分

数据截至 2026/9/16 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。

自动兼容检查有告警:未发布到 npm registry,仅可从源码安装。
安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add MrTrujay/dsh-weixin-minigame
该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)

状态速览

判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态
信任档位:仅索引
是什么
dsh 原生插件 · vision
装得上吗
静态安装检查有提示项,装前建议看一眼 README
安全吗
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
还在维护吗
更新放缓:最近一次提交在 53 天前
档位由哪些信号合成

本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。

验证判据与等级说明 →
社区实装还没有人打卡 · 装过的第一个就是你
安装兼容性检查⚠ 装前注意

未发布到 npm registry,仅可从源码安装

展开查看检查明细 ↓

以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。

✗npm 包@trujaycc/dsh-weixin-minigame(未发布到 npm,仅可源码安装)
✓Node 引擎要求 ^22.19.0 || >=24.0.0 · 基线 Node 22.19 满足
✓dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
✓入口文件main/exports/bin 已声明

验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后检查 2026/9/22 03:54:02

安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0
🔵 扫描:含敏感能力尚无人工评估
展开查看扫描说明与证据 ↓

静态扫描发现插件具备触达本地系统的能力:执行外部命令、读写/删除本地文件、读取剪贴板或密钥类环境变量(至少其一)。这是能力清单,不是危险判定——具体能力项与证据见下方,安装前请自行判断是否需要。

读写/删除本地文件发起外部网络请求
查看扫描证据(共 4 处,展示前 4 条)
  • 发起网络请求
    src/client/index.ts:125
    const response = await fetch(STATUS_ROUTE, {
  • 读取本地文件
    src/index.ts:95
    return readFile(new URL('../assets/weixin-minigame-helper.md', import.meta.url), 'utf8')
  • 读取本地文件
    src/minigame/status.ts:114
    text = readFileSync(previewStatePath(), 'utf8')
  • 发起网络请求
    src/minigame/status.ts:131
    const response = await fetch(url, {
扫描于 2026/11/4(0 天前) · 范围 全包扫描(包内未声明入口) · 来源 GitHub 仓库

静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。

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功能亮点

  • 编辑器内预览小游戏
  • 查看运行日志
  • 截图排查报错

在 dsh Web GUI 里预览、开发并调试(看日志和截图)微信小游戏

README

由 DeepSeek 最新模型翻译生成
@trujaycc/dsh-weixin-minigame 在 dsh Web 中预览、开发、调试(通过日志、截图)微信小游戏,参考自微信小游戏助手。 小游戏预览窗口 提供什么 | 能力 | 说明 | | 预览面板 | 界面内悬浮、可独立打开的预览窗口;预览与凭据均由官方小游戏助手服务管理,本插件不会保存和上传任何信息。 | | weixin-minigame-helper SKILL | 指引 MCP、插件的使用,以及游戏开发流程。 | | MCP 桥接 | 打通 dsh 和小游戏助手的服务。 | 能做什么 用户视角 自然语言触发。 | 你想做的事 | 示例提示词 | | 看看游戏跑起来什么样 | 「把当前工作区的小游戏项目跑起来看看」 | | 修崩溃或白屏 | 「预览一下当前工作区的小游戏,有报错就修到干净」 | | 确认画面实际渲染成什么 | 「改完之后截个图给我看」 | | 在真机上试 | 「对当前工作区的小游戏做一次真机测试」 | | 发一个版本 | 「把当前工作区的小游戏发个 1.0.1,说明写修复得分」 | 功能视角 | 能完成的功能 | 背后的 MCP 工具 | | 启动或热重载预览 | run_game | | 读控制台输出与报错 | get_logs |
展开完整文档(README 剩余 1 节)
@trujaycc/dsh-weixin-minigame

在 dsh Web 中预览、开发、调试(通过日志、截图)微信小游戏,参考自微信小游戏助手。

小游戏预览窗口

提供什么

| 能力 | 说明 |
| 预览面板 | 界面内悬浮、可独立打开的预览窗口;预览与凭据均由官方小游戏助手服务管理,本插件不会保存和上传任何信息。 |
| weixin-minigame-helper SKILL | 指引 MCP、插件的使用,以及游戏开发流程。 |
| MCP 桥接 | 打通 dsh 和小游戏助手的服务。 |

能做什么

用户视角

自然语言触发。

| 你想做的事 | 示例提示词 |
| 看看游戏跑起来什么样 | 「把当前工作区的小游戏项目跑起来看看」 |
| 修崩溃或白屏 | 「预览一下当前工作区的小游戏,有报错就修到干净」 |
| 确认画面实际渲染成什么 | 「改完之后截个图给我看」 |
| 在真机上试 | 「对当前工作区的小游戏做一次真机测试」 |
| 发一个版本 | 「把当前工作区的小游戏发个 1.0.1,说明写修复得分」 |

功能视角

| 能完成的功能 | 背后的 MCP 工具 |
| 启动或热重载预览 | run_game |
| 读控制台输出与报错 | get_logs |
| 截取当前画面(单帧或连拍) | capture_screenshot、capture_screenshot_burst、stop_screenshot_burst |
| 真机预览二维码 | real_device_preview |
| 上传版本到微信平台 | publish |
| 平台上线流程 —— 填写游戏信息、备案、资质审核、提交版本 | open_onboarding 及 mp_* 系列 |

安装

- 前置依赖:dsh Web、Node ^22.19.0 或 >=24.0.0(与 dsh 自身要求一致)、npx
- 不强依赖:微信开发者工具(如果需要自行调试代码,建议安装)

从 npm 安装本插件

dsh plugin --profile web add @trujaycc/dsh-weixin-minigame

然后重启 dsh web:客户端模块注册表会把包元数据缓存到进程结束,新增的行只有下次启动时才会被发现。之后对 lib/client.js 的修改会通过常驻的客户端 HMR 链路自动重载。

从本地检出安装(开发本插件)

pnpm install
pnpm run build
dsh plugin --profile web add

以目录形式安装建立的是指向检出的链接,之后 pnpm run build 会直接生效、不必重装。首次启用同样需要重启 dsh web。

若要验证 npm 打包后的结果,再改用 tarball:

pnpm pack
dsh plugin --profile web add ./trujaycc-dsh-weixin-minigame-0.1.0.tgz

tarball 是解包出来的副本,之后改代码需要重新 pnpm pack 并重装。

卸载

dsh plugin --profile web remove @trujaycc/dsh-weixin-minigame

游戏工程自身

- 一个包含 game.js 的微信小游戏目录。
- 真机预览和发布还需要微信 AppID 与代码上传密钥,可通过预览页的 ⚙️ 按钮配置,参考官方文档。

对 dsh 的影响

技能注入

会话目录里增加一条 weixin-minigame-helper 技能,描述为微信小游戏代码的预览/修复闭环。技能正文只在模型调用 skill 工具时才加载;目录本身只携带名称与描述,受 harness 的目录长度上限约束。

无其他提示词注入

没有注册任何 system-prompt 段落,所以无关的轮次不产生开销。MCP 工具 schema 由上游服务提供,且只在握手成功后注册;桥接起不来只是少了这些工具,不会影响 dsh 启动。

界面

会话标题栏右上角增加「小游戏预览」触发按钮(左侧圆点:绿色表示项目运行中,灰色表示未运行,空心表示插件未挂载),以及一个嵌入官方小游戏助手预览服务的悬浮窗口。

已知限制与待办

- 上游 MCP 服务是第三方依赖。 由 npx 在启动时拉取,版本钉在 cordis.patch.yml(当前 0.1.35)。上游发布新版本时工具名、参数和行为都可能变化,升级该钉版本前请先跑一遍本插件的测试。
- 官方小游戏助手服务会在游戏工程目录留下文件(如截图等),请自行将其加入 .gitignore。
- 一台机器只有一个预览服务,跨 dsh 实例和其他宿主共享。 helper 把监听地址记录在用户主目录下的单个文件里;先绑定者占用默认端口,因此第二个使用该 helper 的进程(另一个 dsh 实例,或编辑器里的官方插件)会覆写该记录并改用下一个空闲端口。
- 预览状态对回环接口上的任何调用方都可读。 它暴露的内容只是一个本地地址,所以这样的约束是相称的;除此之外没有认证。
- 首次启用需要重启。 客户端模块注册表的包元数据缓存永不过期,所以新装的插件在 dsh web 重启前不可见。

开发

pnpm install
pnpm run typecheck
pnpm test
pnpm run build # 产出 lib/index.js 与 lib/client.js(ModuleLoader 交接格式)

客户端 bundle 从 dsh Web loader 的平台模块表解析 react,不声明其他运行时依赖。

pnpm run watch 在文件变化时重建 lib/client.js;客户端 HMR 链路会在浏览器里重载插件,无需刷新页面。

引用说明

本插件所引导 agent 遵循的工作流,以及它驱动 MCP 服务的方式,参考官方微信小游戏助手。

MCP 服务为 @weadmin/weixin-minigame-helper-mcp,在运行时通过 npx 拉取,不随本包分发。
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