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数码电玩 HUD 皮肤 RizenHNT/dsh-skin-digital-arcade

DeepSeek Harness
RizenHNT55 天前有提交已提供中文文档扫描:含敏感能力

把网页界面换成霓虹像素风游戏 HUD 外观

29.8/100
综合分
1
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分

数据截至 2026/9/19 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。

自动兼容检查有告警:未发布到 npm registry,仅可从源码安装。
安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add RizenHNT/dsh-skin-digital-arcade
该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)

状态速览

判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态
信任档位:已验证
是什么[目录]—
dsh 原生插件 · ui
暂无时间戳·判据 →
装得上吗[实装验证]✓
本站已真实安装成功
非静态推断
L4 · 真实安装等级说明 →
数据截至 2026/09/25·判据 →
安全吗[自动扫描]—
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
数据截至 2026/11/04·判据 →
还在维护吗[仓库]—
更新放缓:最近一次提交在 55 天前
暂无时间戳·判据 →
图例:✓ 通过! 需注意— 未判定 / 无数据· 「未判定」= 本站尚无数据,不代表插件有问题
档位由哪些信号合成

本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。

验证判据与等级说明 →

可信度证据

安装兼容性检查⚠ 装前注意

未发布到 npm registry,仅可从源码安装

展开查看检查明细 ↓

以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。

✗npm 包dsh-skin-digital-arcade(未发布到 npm,仅可源码安装)
✓Node 引擎未声明 engines.node
✓dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
✓入口文件main/exports/bin 已声明

验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后检查 2026/9/21 23:53:14

安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0
🔵 扫描:含敏感能力尚无人工评估
展开查看扫描说明与证据 ↓

静态扫描发现插件具备触达本地系统的能力:执行外部命令、读写/删除本地文件、读取剪贴板或密钥类环境变量(至少其一)。这是能力清单,不是危险判定——具体能力项与证据见下方,安装前请自行判断是否需要。

读写/删除本地文件
查看扫描证据(共 5 处,展示前 5 条)
  • 读取本地文件
    index.js:26
    const SKIN_CSS = readFileSync(join(HERE, 'skin.css'), 'utf8')
  • 读取本地文件
    index.js:54
    const body = readFileSync(file)
  • 写入本地文件
    build.mjs:17
    mkdirSync('lib', { recursive: true })
  • 读取本地文件
    harness-integration/code-console/index.js:18
    const CSS = readFileSync(join(HERE, 'code-console.css'), 'utf8')
  • 读取本地文件
    test-client.mjs:17
    const bundle = readFileSync(new URL('./lib/client.js', import.meta.url), 'utf8')
扫描于 2026/11/4(0 天前) · 范围 入口闭包 + 发布文件清单 · 来源 GitHub 仓库

静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。

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功能亮点

  • 霓虹像素风界面
  • 动态HUD精灵
  • 自定义准星光标

README

由 DeepSeek 最新模型翻译生成
dsh-skin-digital-arcade · Rizen Signal Console DeepSeek Harness Web GUI 的数码电玩风 HUD 皮肤(独立分发 bundle)。 它不是单纯换颜色——是一套完整的交互系统:光标锁定、输入解码、气泡扫描、按钮命中、HUD 扫描、可自由摆放的详情浮窗。编辑器文字始终保持在官方渲染路径上,可读性优先。 预览 | 暗色模式 | 亮色模式 | | dark | light | 交互反馈 皮肤的核心是“页面像游戏界面一样回应你”。按 元素 — 触发 — 反馈 列出: | 元素 | 触发 | 视觉反馈 | | 按钮 / 链接 / 下拉框 | hover | 青色提亮 + 青紫双重光晕 + 轻微上浮(链接与按钮共用此规则) | | 按钮 / 链接 / 下拉框 | 按下 | 变琥珀色 + 下沉(命中确认) | | 按钮 / 链接 / 下拉框 | 键盘聚焦 | 品红色瞄准框 | | 未选中标签页 | hover | 品红—琥珀色扫描线划过 | | 对话气泡 | hover | 顶部扫描线 + 文字短暂 chromatic glitch(数据读取动画) | | 输入框 | 聚焦 | 显示 INPUT // DECODE 01 状态标签、边框脉动、文字 RGB 分离与短暂乱码 |
展开完整文档(README 剩余 1 节)
dsh-skin-digital-arcade · Rizen Signal Console

DeepSeek Harness Web GUI 的数码电玩风 HUD 皮肤(独立分发 bundle)。

它不是单纯换颜色——是一套完整的交互系统:光标锁定、输入解码、气泡扫描、按钮命中、HUD 扫描、可自由摆放的详情浮窗。编辑器文字始终保持在官方渲染路径上,可读性优先。

预览

| 暗色模式 | 亮色模式 |
| dark | light |

交互反馈

皮肤的核心是“页面像游戏界面一样回应你”。按 元素 — 触发 — 反馈 列出:

| 元素 | 触发 | 视觉反馈 |
| 按钮 / 链接 / 下拉框 | hover | 青色提亮 + 青紫双重光晕 + 轻微上浮(链接与按钮共用此规则) |
| 按钮 / 链接 / 下拉框 | 按下 | 变琥珀色 + 下沉(命中确认) |
| 按钮 / 链接 / 下拉框 | 键盘聚焦 | 品红色瞄准框 |
| 未选中标签页 | hover | 品红—琥珀色扫描线划过 |
| 对话气泡 | hover | 顶部扫描线 + 文字短暂 chromatic glitch(数据读取动画) |
| 输入框 | 聚焦 | 显示 INPUT // DECODE 01 状态标签、边框脉动、文字 RGB 分离与短暂乱码 |
| 输入框 | 输入中 | 低频 typed glitch(每 4.6s 闪一次 RGB 分离) |
| 发送按钮 | 常驻 | 狐狸精灵 sprite 持续播放 + 青色光晕 |
| 发送按钮 | hover | 光晕增强 + 能量 atlas 帧动画 |
| 发送按钮 | 按下 | 能量帧爆发 + 整个输入卡 send burst 扩散 |
| 底部统计条 | 常驻 | 雷达旋转 + 横向扫描线(游戏 HUD 状态条) |
| Session Log / 后台任务 / 活动标签 | 常驻 | 各自挂载 data-core / data-shard 精灵(非随机漂浮装饰) |
| 侧边栏选中项 | 常驻 | 青色边缘 + 琥珀色状态信标脉冲 |
| 侧边栏 | 常驻 | 雷达 / 粒子动画 |
| hero 标题 | 常驻 | 青紫辉光脉动 |

特性

- 霓虹配色:青色 #6fffe0 / 紫罗兰 #d28cff / 品红 #ff62bd / 琥珀 #ffc36b 的赛博 HUD 语言,替代默认蓝金
- 像素字体:Fusion Pixel 12px(OFL-1.1,latin + 简体中文子集,覆盖全 CJK 常用字)用于按钮、标题、标签;英文数字与中文统一 12px 像素网格,混排协调
- 动画 HUD:背景网格漂移、hero 光晕脉动、侧边栏雷达/粒子、选中项状态信标、输入卡扫描线、发送能量帧动画、气泡悬停 chroma 扫描、底部 HUD 状态条
- 像素资产:程序化生成的 arcade 城市背景、数据核心/碎片精灵、信号吉祥物 sprite sheet、能量 FX atlas、十字准星光标(全部 WebP 压缩)
- 自定义光标:十字准星(32×32)应用于可交互元素,文本输入处恢复文本光标
- 可读性优先:编辑器文字保持官方渲染路径;对话正文系统字体;输入框静态网格 + 底部扫描线(无干扰动画)
- 设置面板兼容:打开设置时临时提升侧边栏层级并解除裁剪,保证遮罩和面板完整显示(无 backdrop-filter,fixed 面板保持全视口)

详情浮窗(可自由摆放的窗口)

Think(思考)、工具输出(pwsh 等)和代码详情都是独立的浮动窗口,可以像桌面小挂件一样自由摆放,互不干扰。这样你就能一边把代码窗口放在旁边,一边读中间的回复。

| 操作 | 行为 |
| 点击窗口 | 该窗口提到最上层,叠放的窗口能看清哪一个是当前窗口(高亮边框 + 提升的层级) |
| 拖动标题栏 | 自由移动窗口;落位按 8px 网格吸附,同一行的窗口自动对齐;松手后位置被记住 |
| 拖动窗口空白处 | 同上,拖动结束自动固定,且窗口不会被拖出页面 |
| 拖动边缘 / 角 | 自由缩放(最小 196×120);缩放结果同样被记住 |
| 图钉按钮 | 固定/取消固定(取消固定只解除「保持打开」,不会把窗口弹回原位) |
| 最小化 / 最大化 | 最小化停靠到两侧任务栏;最大化只占据输入框上方的区域,不会盖住输入框 |
| 新开窗口 | 自动级联偏移 28px,多个窗口不会完全重叠成一摞 |
| 回复里的代码块 | 点击代码块的标题栏(横幅)弹出为浮窗,再点一次还原;浮窗状态下拖动标题栏可移动。复制 按钮不受影响 |

对话列宽度完全不变:窗口是浮层,打开/拖动/缩放窗口都不会改变对话正文的宽度或位置,所以正文永远不会被挤扁。窗口之间也不会互相推动——每个窗口只管自己。

该运行时由本皮肤的客户端半体提供(见「原理」),与 Harness 个人主题补丁共用同一份代码;两者同时存在时会自动让位一份,不会重复注册监听器。

更新记录

v0.2.3

- 修复:从左边或上边拉伸时,另一侧会跟着动。此前 west/north 拖动只改宽度、不动位置,于是窗口以被拖的那条边为锚,导致对面的边跟着跑。现在位置会吸收尺寸变化,没被抓住的那条边保持不动;并且触到最小尺寸时,被拖的一侧也同步停住(此前宽度停住了、边还在继续滑)
- 修复:最大化不是「正居中」。上一版把基准取成了视口中心(50vw),但左侧边栏占了 280px,所以相对对话区是偏左的(1480px 视口下偏左 140px)。
现在运行时发布对话区几何(--dsh-stage-centre / --dsh-stage-width),最大化以对话区为基准居中,并填满对话区(此前被限制在 820×560,在 1200px 宽的对话区里根本不算最大化)
- 工程:README 补充说明样式改动的构建顺序(skin.css 必须先经 build:lib:client 再到 build:web,dist 消费的是 ui-theme/lib/styles/)

v0.2.2

- 新增:回复里的代码块也能弹出浮窗。以前只有工具输出(Think / pwsh / diff / read / search / web 卡片)能弹出窗口,回复正文里的 (横幅)即可弹出为浮窗、再点一次还原;浮窗状态下拖动标题栏可移动,边缘可缩放,
- 点击可切层级,和其它窗口完全一致
- 标题栏右侧有 ⧉ 浮窗 / ⧉ 还原 提示;复制 按钮保持自己的手势,不会被误触
- 实现上不往 React 的 DOM 里插节点(会被下次重渲染清掉),而是让状态走属性、由样式读取;代码块本身留在 React 树里,所以高亮、复制、选中全部照常工作
- 修复:横幅布局被挤歪。提示标签改为脱离文档流定位,不再作为 flex 的第三个子项 ——否则 space-between 会把 复制 按钮挤到横幅正中间
- 修复(工程):skin.css 的改动在只跑前端构建时不会生效 —— dist 消费的是 ui-theme/lib/styles/ 下的产物。生成与构建顺序已修正(先生成、再 npm run build)

v0.2.1

- 修复:浮窗内长文本不换行难以阅读。diff 卡片的行此前是 white-space: pre + 横向滚动(刻意设计,因为折叠源码行会破坏缩进)。现在浮窗内改为换行并带悬挂缩进(续行对齐到文字而非 +/- 号),正文流内仍保持 pre,宽栏下横向滚动更合适
- 修复:最大化不再贴在页面顶部,改为在输入框上方的区域内居中
- 修复:拖到页面下方不再自动缩小。高度上限此前是按窗口自身位置算的(输入框顶部 − 窗口顶部),所以往下拖就变小;现在上限属于页面,位置由「不越过输入框」的下界来保证
- 修复:窗口不再被拖到输入框上面,拖动时会被挡在输入框上方
- 修复:最大化后无法还原。工具条读取最大化状态的监听器挂在了一个「面板还没渲染就返回」的 effect 上(面板经 body portal 晚一个 commit 出现),导致状态永远不同步、按钮标签不翻转。同时这也意味着 dsh-panel-resized / dsh-panel-moved 两个监听器此前从未生效
- 缩放判定区从 8px 加大到 14px,边缘更容易抓取
- 资源路径生成器不再硬编码 Harness 路径(可传参),并新增资源缺失审计

v0.2.0

- 新增:详情浮窗窗口管理器(本皮肤首次提供客户端半体):自由拖动、边缘缩放、点击切层级、按网格吸附、新窗口级联、图钉固定、任务栏最小化、不遮挡输入框的最大化
- 修复:窗口不再挤压对话。此前主题会按窗口宽度给对话加内边距避让,窗口拖宽时正文章节会被压到一列一个字;现在窗口是纯浮层,对话列宽恒定
- 修复:拖动后尺寸/高度不再静默回弹(此前 --dsh-panel-max-height 只被读取、从未被写入,松手后会被上下限压回)
- 修复:最大化不再盖住输入框(改为占据输入框上方区域,并按实测输入框高度留位)
- 修复:取消固定不再把窗口瞬移回初始位置;窗口也无法再被拖出页面
- 修复:面板正文恢复可选中复制(拖动改为只从标题栏/空白处发起)
- 修复:上下文占用面板的主题样式从未生效(旧选择器里是构建期生成的哈希类名,已改为稳定属性 data-dsh-context-meter)
- 页面修复:死选择器清理、窗口层级变量化(--dsh-panel-z)
- 工具链:skin.css 与客户端源码均由生成器产出,路径不再硬编码

v0.1.1

- 侧边栏会话树像素化:工作区名、会话标题、分组标签(如「工作区」)统一像素字体,时间戳 / 状态标签使用小号像素字
- 全 CJK 像素字体:改用 Fusion Pixel 12px(覆盖简体中文常用字),英文数字与中文保持同一 12px 像素网格
- 预览图更新:基于真实页面捕获 + 占位文本重制(不含任何真实数据)

v0.1.0

- 初始发布:霓虹 HUD 主题、像素字体、动画精灵、交互反馈、自定义光标

安装

插件本体是 JavaScript + CSS + 静态资源,无需单独编译。
sh
从 GitHub 安装
dsh plugin --profile web add https://github.com/RizenHNT/dsh-skin-digital-arcade

或从本地目录安装
dsh plugin --profile web add /path/to/dsh-skin-digital-arcade

若使用 Harness 源码版 CLI(pnpm dsh ...),需先按官方文档构建 Harness;安装版 CLI(dsh)不需要。

安装或更新后建议重启当前 dsh web 进程,确保新的 bundle、资源路由和 index 注入全部加载: sh
dsh --profile web

卸载 sh
dsh plugin --profile web remove dsh-skin-digital-arcade

卸载即移除路由与注入,页面恢复默认主题。

原理

- cordis.patch.yml 插入一行 host 插件 skin-digital-arcade
- index.js(host 半体)在 apply 时:
1. 注册 /skin-assets/ 前缀路由,服务包内字体/精灵图(含路径穿越防护)
2. tap index 渲染,把 skin.css 内联进 (data-plugin 标记)
- lib/client.js(客户端半体,由 package.json 的 dsh.client 自动发现):挂载详情浮窗的窗口运行时——拖动、缩放、点击切层级、级联、输入框避让与任务栏。
它是纯 DOM 代码、不依赖任何 Harness 包,通过页面全局标记 __dshArcadeWindowRuntime 与 Harness 个人主题补丁互斥,避免重复注册监听器
- skin.css 是声明层:覆盖 --dsw- 令牌 + 稳定 DOM 属性,不触碰编辑器布局属性;窗口几何一律走 --dsh-panel- 变量

开发 sh 插件自检:host 半体(资源路由、路径穿越防护、CSS 注入)
node test-plugin.mjs

插件自检:客户端半体(在 jsdom 中加载 lib/client.js,驱动真实 DOM 事件)
node test-client.mjs

两个自检一起跑
npm test

从 Harness 个人主题重新生成 skin.css
python tools/gen-skin-css.py [path/to/harness]
从 Harness 个人主题重新生成客户端源码,然后打包
node tools/gen-skin-client.mjs [path/to/harness]
node build.mjs

tools/gen-skin-css.py 与 tools/gen-skin-client.mjs 以 Harness 源码树中的 personal.css 和 ui-theme/src/client/index.ts(哨兵注释 arcade-window-runtime 之间的区块)为输入。使用本仓库现成的 skin.css / lib/client.js 无需运行它们*;仅在同步上游改动时使用。
src/client/index.ts 是生成产物,不要手改。

许可

- 本仓库代码、素材包装与文档:MIT(见 LICENSE)
- 像素字体 Fusion Pixel © TakWolf:OFL-1.1(见 assets/fonts/OFL-fusion-pixel.txt)
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