在 DSH 桌面养 Codex 动画宠物,可互动切换
27.2/100
综合分
0
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
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数据截至 2026/9/16 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。
安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add Skylarking/dsh-plugin-codex-pets该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)
状态速览
判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态信任档位:已验证
是什么
dsh 原生插件 · ui
安全吗
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
还在维护吗
更新放缓:最近一次提交在 76 天前
档位由哪些信号合成
本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。
社区实装还没有人打卡 · 装过的第一个就是你
安全扫描自动 · 静态分析源码v2.7.0🔵 扫描:含敏感能力尚无人工评估展开查看扫描说明与证据 ↓
安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0静态扫描发现插件具备触达本地系统的能力:执行外部命令、读写/删除本地文件、读取剪贴板或密钥类环境变量(至少其一)。这是能力清单,不是危险判定——具体能力项与证据见下方,安装前请自行判断是否需要。
读写/删除本地文件发起外部网络请求
查看扫描证据(共 5 处,展示前 5 条)
- 读取本地文件lib/index.js:56
const metadata = JSON.parse(await readFile(join(directory, 'pet.json'), 'utf8')) - 读取本地文件lib/index.js:61
await readFile(spritesheet) - 读取本地文件lib/index.js:78
const entries = await readdir(root, { withFileTypes: true }) - 读取本地文件lib/index.js:180
const body = await readFile(pet.spritesheet) - 发起网络请求lib/client.js:790
void window.fetch('/codex-pets/catalog.json', { signal: controller.signal })
扫描于 2026/11/3(1 天前) · 范围 入口闭包 + 发布文件清单 · 来源 GitHub 仓库
静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。
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功能亮点
- 桌面养动画宠物
- 互动切换宠物
README
由 DeepSeek 最新模型翻译生成DSH 通用宠物插件
在 DSH Web 中运行兼容 Codex pet.json 协议的动画宠物。插件默认扫描 ~/.codex/pets/*/pet.json,并内置嘉然作为兜底资源。
安装
cd /path/to/deepseek-harness-desktop
pnpm dsh plugin --profile web add ./plugins/codex-pets
pnpm dsh web
点击宠物会挥手,悬停会跳跃,左右拖动时会朝对应方向奔跑,双击会跳跃并回到右下角。右键宠物可循环切换已发现的宠物。
添加宠物
一个宠物目录至少包含:
my-pet/
├── pet.json
└── spritesheet.webp
pet.json 使用 Codex 格式:
{
"id": "my-pet",
"displayName": "My pet",
"spriteVersionNumber": 2,
"spritesheetPath": "spritesheet.webp"
}
将完整目录放入 ~/.codex/pets// 后重启 DSH,无需修改 Desktop 或插件源码。这与 Codex 的安装目录和 manifest 格式相同。
展开完整文档(README 剩余 1 节)
DSH 通用宠物插件
在 DSH Web 中运行兼容 Codex pet.json 协议的动画宠物。插件默认扫描 ~/.codex/pets/*/pet.json,并内置嘉然作为兜底资源。
安装
cd /path/to/deepseek-harness-desktop
pnpm dsh plugin --profile web add ./plugins/codex-pets
pnpm dsh web
点击宠物会挥手,悬停会跳跃,左右拖动时会朝对应方向奔跑,双击会跳跃并回到右下角。右键宠物可循环切换已发现的宠物。
添加宠物
一个宠物目录至少包含:
my-pet/
├── pet.json
└── spritesheet.webp
pet.json 使用 Codex 格式:
{
"id": "my-pet",
"displayName": "My pet",
"spriteVersionNumber": 2,
"spritesheetPath": "spritesheet.webp"
}
将完整目录放入 ~/.codex/pets// 后重启 DSH,无需修改 Desktop 或插件源码。这与 Codex 的安装目录和 manifest 格式相同。支持 v1(8×9)和 v2(8×11)图集;标准动作行依次为 idle、running-right、running-left、waving、jumping、failed、waiting、running、review。
配置
打开“设置 → 插件 → 插件配置”即可管理本插件。配置卡可以显示或隐藏桌面宠物、选择任意已发现的 Codex 宠物,并将大小调整为 50% 到 200%。这些值属于 codex-pets,会以该 namespace 保存在 profile 设置文档中。
在 profile 的 cordis.patch.yml 中覆盖插件配置:
- id: codex-pets
config:
activePet: my-pet
codexPetsRoot: /path/to/codex/pets
petDirectories:
- /path/to/another-pet
- activePet:启动时默认显示的宠物 ID。
- codexPetsRoot:自动扫描的宠物根目录,默认 ~/.codex/pets。
- petDirectories:额外的独立宠物目录。
卸载插件时配置卡会一并移除;codex-pets 设置分节也会被清理,其他插件和产品设置保持不变。
会话活动
宠物旁的数字 badge 显示活动会话数量。点击 badge 展开活动列表,包含当前或后台运行、等待输入、等待计划评审和未读完成的会话;点击一行会在 DSH 中打开对应会话。
状态映射
- 活动列表第一项正在运行:running。
- 活动列表第一项需要审批、提问或计划评审:waiting。
- 活动列表第一项是未读完成结果:review。
- 当前会话无活动但存在 Agent 错误:failed。
- 没有活动:idle。
动画帧数、逐帧时长、三轮动作后回到慢速 idle、活动优先级和拖动阈值均按 Codex 状态机实现。
卸载
cd /path/to/deepseek-harness-desktop
pnpm dsh plugin --profile web remove codex-pets
卸载后,Desktop 会销毁插件声明的透明窗口;主界面、设置与宠物目录均不会留下插件注入的状态。~/.codex/pets 中由用户安装的资源不会被删除。预览分享卡片长什么样 ↓
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Skylarking/dsh-plugin-codex-pets
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