点选按钮推进剧情,悬浮窗常驻角色状态
28.1/100
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安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add Treasure-hub-agent/dsh-story该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)
状态速览
判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态信任档位:已验证
图例:✓ 通过! 需注意— 未判定 / 无数据· 「未判定」= 本站尚无数据,不代表插件有问题
档位由哪些信号合成
本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。
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功能亮点
- 点选按钮推进剧情
- 悬浮窗常驻角色状态
- 选项驱动沉浸式剧情
DSH 互动小说插件:全量 UI 叙事面板 + 悬浮窗信息层,把选项驱动的沉浸式剧情做成 DeepSeek Harness 原生体验
README
由 DeepSeek 最新模型翻译生成📖 dsh-story
DSH 互动小说插件 · DeepSeek Harness Interactive Fiction
License: MIT
DSH
Skills
本插件基于 interactive-fiction-skill 开发
📚 interactive-fiction-skill
选项驱动的沉浸式互动小说创作规范,一个 skill 达到收费平台级别的体验。
- 铁律级规则引擎:每轮必出选项、视角一致性、字数区间(500-1200)、自由输入优先、自检清单
- 完整玩法体系:穿越 / 自创 / 创世 / 随机开局、角色卡体系、场景卡、事件回响与后果回收
- 双路存档:运行时 JSON 状态 + 章节进度,多作品并存
- 多 Agent 支持:子 Agent 模式、沉浸模式、双文模式、主线性模式
dsh-story 把这份规则引擎从「文本指令」升级为「代码级 UI 体验」 —— 规则注入不再靠模型自觉,而是插件接缝强制执行;选项从打字变成点按钮;状态从文本条变成悬浮窗。
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📖 dsh-story DSH 互动小说插件 · DeepSeek Harness Interactive Fiction License: MIT DSH Skills 本插件基于 interactive-fiction-skill 开发 📚 interactive-fiction-skill 选项驱动的沉浸式互动小说创作规范,一个 skill 达到收费平台级别的体验。 - 铁律级规则引擎:每轮必出选项、视角一致性、字数区间(500-1200)、自由输入优先、自检清单 - 完整玩法体系:穿越 / 自创 / 创世 / 随机开局、角色卡体系、场景卡、事件回响与后果回收 - 双路存档:运行时 JSON 状态 + 章节进度,多作品并存 - 多 Agent 支持:子 Agent 模式、沉浸模式、双文模式、主线性模式 dsh-story 把这份规则引擎从「文本指令」升级为「代码级 UI 体验」 —— 规则注入不再靠模型自觉,而是插件接缝强制执行;选项从打字变成点按钮;状态从文本条变成悬浮窗。 ✨ 目标能力 - 全量 UI 叙事面板:正文排版、选项按钮(A/B/C/D/E)、章节卡片,内嵌于 DSH 聊天流 - 悬浮窗信息层:角色状态、当前场景、关键道具等常驻悬浮展示,不打断对话 - 代理叙事:子代理生成正文(skill 同款机制),后续扩展子代理职能(场景渲染/角色台词/多线并行),不拆分双 AI - 存档系统:ctx.storage 持久化章节进度,关窗不丢剧情 - 规则注入:skill 规则原生复用(DSH ctx.skills 加载,与 Hermes 体验一致)+ UI 接管交互 🗺️ 路线图 | 阶段 | 内容 | 状态 | | 0 | 仓库初始化 + 规划 | ✅ | | 1 | UI 全量叙事面板 MVP(选项按钮 + 正文卡片) | ⏳ | | 2 | 悬浮窗信息层 | ⏳ | | 3 | 代理叙事增强(子代理职能扩展)+ 存档 + 玩法升级 | ⏳ | 🛠️ 相关项目 - interactive-fiction-skill —— 同题材 skill 版(规则引擎已沉淀) - DeepSeek Harness —— 本插件运行平台 📄 License MIT
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Treasure-hub-agent/dsh-story
点选按钮推进剧情,悬浮窗常驻角色状态
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