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Treasure-hub-agent/dsh-story

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DSH 互动小说插件:全量 UI 叙事面板 + 悬浮窗信息层,把选项驱动的沉浸式剧情做成 DeepSeek…

尚未跑自动兼容性验证,可查看页面内的依赖与入口分析。 · 最近上游提交 2026/8/15 · 已提供中文文档

DSH 互动小说插件:全量 UI 叙事面板 + 悬浮窗信息层,把选项驱动的沉浸式剧情做成 DeepSeek Harness 原生体验

综合分
28.1
GitHub 分
28.1
用户评分
★ Stars
2
周下载量
安装插件(需先安装 dsh CLI 引擎:npm install -g @deepseek-ai/dsh)
dsh plugin --profile web add Treasure-hub-agent/dsh-story
该插件未发布到 npm,走 GitHub 源安装(pnpm 若拦截 prepare 脚本,按其提示在 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 中放行后重跑)
数据截至 2026/9/18(元数据每日更新 · 实装验证按队列轮转,单条结论的验证时间见上方)
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README

📖 dsh-story

DSH 互动小说插件 · DeepSeek Harness Interactive Fiction

License: MIT
DSH
Skills

本插件基于 interactive-fiction-skill 开发

📚 interactive-fiction-skill

选项驱动的沉浸式互动小说创作规范,一个 skill 达到收费平台级别的体验。

- 铁律级规则引擎:每轮必出选项、视角一致性、字数区间(500-1200)、自由输入优先、自检清单
- 完整玩法体系:穿越 / 自创 / 创世 / 随机开局、角色卡体系、场景卡、事件回响与后果回收
- 双路存档:运行时 JSON 状态 + 章节进度,多作品并存
- 多 Agent 支持:子 Agent 模式、沉浸模式、双文模式、主线性模式

dsh-story 把这份规则引擎从「文本指令」升级为「代码级 UI 体验」 —— 规则注入不再靠模型自觉,而是插件接缝强制执行;选项从打字变成点按钮;状态从文本条变成悬浮窗。

✨ 目标能力

- 全量 UI 叙事面板:正文排版、选项按钮(A/B/C/D/E)、章节卡片,内嵌于 DSH 聊天流
- 悬浮窗信息层:角色状态、当前场景、关键道具等常驻悬浮展示,不打断对话
- 代理叙事:子代理生成正文(skill 同款机制),后续扩展子代理职能(场景渲染/角色台词/多线并行),不拆分双 AI
- 存档系统:ctx.storage 持久化章节进度,关窗不丢剧情
- 规则注入:skill 规则原生复用(DSH ctx.skills 加载,与 Hermes 体验一致)+ UI 接管交互

🗺️ 路线图

| 阶段 | 内容 | 状态 |
|---|---|---|
| 0 | 仓库初始化 + 规划 | ✅ |
| 1 | UI 全量叙事面板 MVP(选项按钮 + 正文卡片) | ⏳ |
| 2 | 悬浮窗信息层 | ⏳ |
| 3 | 代理叙事增强(子代理职能扩展)+ 存档 + 玩法升级 | ⏳ |

🛠️ 相关项目

- interactive-fiction-skill —— 同题材 skill 版(规则引擎已沉淀)
- DeepSeek Harness —— 本插件运行平台

📄 License

MIT

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