把桌面鲸鱼挂件的语音和截图接进会话
48.2/100
综合分
38
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
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数据截至 2026/11/4 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。
安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add dsh-fish-buddynpm 源 · dsh-fish-buddy 的发布者账号已校验与本仓库一致
状态速览
判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态信任档位:仅索引
图例:✓ 通过! 需注意— 未判定 / 无数据· 「未判定」= 本站尚无数据,不代表插件有问题
档位由哪些信号合成
本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。
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鱼搭子:桌面小鲸鱼挂件 + DSH 插件(语音送话、陪看字幕、游戏弹幕、截图)
最近更新
在 GitHub 查看全部 →v0.8.22026-11-03
插件 0.8.2
设置页「绑哪间会话」只列活着的会话,关掉窗口就选不到了
· 🐞 现象:会话窗口一关,设置里就选不到它;「未分组」那批更是从来没出现过。
· 根因:清单来自 sessions.list(),那是内存里活着的会话,不是磁盘上的全部。
· ✅ 改成扫 ~/.dsh/sessions/(两级目录都认 = 含未分组),并且:
- 归档的实时排除(先问 workspaceRegistry,读不到再读存储文件);
- 子代理的会话(origin/delegationDepth)不列;
- 空会话(没说过话、日志不到 1 KB)不列;
- 标题优先用会话缓存,没有就回日志里捞第一句真话。
· 📦 顺手按约定补上 engines(市场读这个字段,之前显示"未声明宿主要求")。
v1.7.22026-11-03
· 程序 1.7.2 — 2026-11-03
悬浮窗有时候会跑到别的窗口下面去(不是置顶了)
· 🐞 现象:鱼球用着用着就被别的窗口盖住,有时过一会儿自己回来了,有时一直压着。
· 根因:Windows 的「置顶」不是永久属性,只是 z 序里的一个层。
tkinter 的 wm_attributes('-topmost') 只在设置那一瞬间生效一次,之后没人管:
- 别的置顶窗一激活,就排到我们头上;
- 全屏程序切出来、显示器休眠唤醒,标记会丢;
- 自己 withdraw() → deiconify() 走一遍(托盘「显示悬浮窗」、切游戏模式),标记也会丢;
- 还有一处真 bug:overrideredirect 的球有外层包装窗,普通 Toplevel
(设置窗 / 功能窗)没有 —— 以前统一拿 GetParent 的结果去操作,对后者拿到 0,
等于什么都没做。
· ✅ 新增 _真窗号():有包装窗用包装窗,没有就用它自己。
· ✅ 新增 钉到最上层():直接 SetWindowPos(HWND_TOPMOST),带 NOACTIVATE | NOMOVE | NOSIZE
—— 只抬手,不抢焦点、不动位置。
· ✅ 新增每 1.2 秒的 _守置顶():只在真的掉了的时候才抬手(还在上面就什么都不做)。
· ✅ 重建浮窗、托盘「显示悬浮窗」、进游戏模式之后都会实钉一次。
· ⚠ 判断「掉了」只看 WS_EX_TOPMOST 这一位:一开始还比了 z 序上挨着的那个窗口,结果一直误报 ——
Windows 的输入法候选框(MSCTFIME UI)和任务栏缩略图预览(ThumbnailDeviceHelperWnd)
本身就是置顶的,永远压在所有人头上。
v1.7.12026-11-03
· 程序 1.7.1 / 插件 0.8.1 — 2026-11-03
设置页的「游戏搭话秒」不生效(挂件没把这个值传给插件)
· 🐞 现象:设置 → 游戏 → 「她主动看一眼:每 N 分钟」改了并保存,挂件自己的 config.json 里确实变了,
但插件那边(~/.dsh/fish-buddy-config.json)一直是默认的 180,实际还是 3 分钟说一次。
· 根因:挂件 _报游戏模式() 只发了 {"游戏": true/false},没带间隔值;
插件只能读自己配置里那份 —— 两边的值各走各的。
(其它节奏值如 随机搭话秒 / 冷却最短秒 / 安静秒 本来就有「挂件随消息报上来」的通道,唯独这一项漏了。)
· ✅ 挂件:/hands/mode 的请求体现在带 搭话秒;游戏模式里改了这个值也会立刻重发一次,不用退出再进。
· ✅ 插件:/hands/mode 收下 搭话秒,存进「挂件报的节奏」这条现有通道;用时优先取挂件报的,
拿不到才回落到自己也配置里的默认值。
· ✅ 那一格也从分钟改成秒(0 = 不说,最少 10 秒):以前是 int(分钟),填 0.5 会被截成 0,
想要「30 秒」根本填不出来。
数据来自仓库的 GitHub Release,可能与插件实际版本不一致。
README
由 DeepSeek 最新模型翻译生成鱼搭子
桌面上一只小鲸鱼挂件 + 一个 DSH 插件。挂件负责听、看、说(语音、陪看字幕、游戏弹幕、截图),插件负责把它和你绑定的一间会话接起来 —— 挂件说的话进那间会话,那边的回话再递回挂件。
这个仓库里两半都在:
| 目录 | 是什么 |
| app/ | 桌面挂件(Python + tkinter,打包成单文件 exe) |
| lib/ | DSH 插件(宿主半边 + 设置页) |
| tests/ | 插件与程序的测试 |
⚠️ 两套版本号,别混:app/ 是挂件程序,lib/ 是 DSH 插件,各自独立涨(不是同一个数)。
- 当前是多少:看 app/version.py 和 package.json(README 里故意不写死,免得每发一版改一次)
- 改了什么:看 CHANGELOG.md,条目开头会写「程序」还是「插件」
- 下载:看 Releases(exe 的资产名带版本号)
插件这半边干什么
1. 在本机开一个口子(默认 127.0.0.1:8777),收挂件发来的话;
2. 把这句话送进你绑定的那间会话(相当于你在那间里说了一句);
3. 她那间回完一轮 → 把回话递回挂件(POST 到你填的回调地址);
4. 收到截图/游戏画面时,把图片本身发进会话(先存成附件再引用);
展开完整文档(README 剩余 1 节)
鱼搭子
桌面上一只小鲸鱼挂件 + 一个 DSH 插件。挂件负责听、看、说(语音、陪看字幕、游戏弹幕、截图),插件负责把它和你绑定的一间会话接起来 —— 挂件说的话进那间会话,那边的回话再递回挂件。
这个仓库里两半都在:
| 目录 | 是什么 |
| app/ | 桌面挂件(Python + tkinter,打包成单文件 exe) |
| lib/ | DSH 插件(宿主半边 + 设置页) |
| tests/ | 插件与程序的测试 |
⚠️ 两套版本号,别混:app/ 是挂件程序,lib/ 是 DSH 插件,各自独立涨(不是同一个数)。
- 当前是多少:看 app/version.py 和 package.json(README 里故意不写死,免得每发一版改一次)
- 改了什么:看 CHANGELOG.md,条目开头会写「程序」还是「插件」
- 下载:看 Releases(exe 的资产名带版本号)
插件这半边干什么
1. 在本机开一个口子(默认 127.0.0.1:8777),收挂件发来的话;
2. 把这句话送进你绑定的那间会话(相当于你在那间里说了一句);
3. 她那间回完一轮 → 把回话递回挂件(POST 到你填的回调地址);
4. 收到截图/游戏画面时,把图片本身发进会话(先存成附件再引用);
5. 设置页里能看到:口子通不通、发来几条、最近发生了什么、她最近说的一句。
素材说明
app/assets/ 里的角色图、气泡框、弹幕框是随程序一起分发的素材,不单独授权二次使用。
app/assets/ocr/ 里是 PP-OCRv6 的检测/识别模型(Apache-2.0),app/assets/字体/ 里是站酷快乐体(免费商用)。
装好之后怎么配
先把插件装上(已经发布到 npm,不用 git):
dsh plugin --profile desktop add dsh-fish-buddy
也可以在 npm 上直接看到这个包(含历史版本):<https://www.npmjs.com/package/dsh-fish-buddy>
装完重启一次 DSH;挂件那个 exe 另外去 Releases 下。
DSH 设置 → 鱼搭子(第一栏):
| 项 | 填什么 |
| 开着 | 默认开。关掉之后挂件发什么都不往里送 |
| 送到哪一间 | 从下拉里选你那间会话(没选就送不进去) |
| 本机口子 | 端口,默认 8777。改端口要重启 DSH 才生效 |
| 回话递回 | 挂件那边留的接收地址,例如 http://127.0.0.1:8778/hands/reply |
| 标一句来源 | 塞进会话时前面加「(挂件里说的话)」,方便你分清是打字的还是说的 |
| 截图留几天 / 最多几张 | 插件自己攒的截图按这两条清(默认 30 天 / 800 张,填 0 = 那一条不限);只删它自己目录里的图 |
| 检查更新 | 点「查一下」:同时查插件本身(对比仓库 main 上的版本)和挂件 exe(对比最新 release) |
挂件设置 → 游戏:
| 项 | 填什么 |
| 截图怎么送 | 每张都说一遍:截一张就发一轮;攒着,说话时一起看:只存着,你说话(或她主动看一眼)时全部带过去 |
| 她主动看一眼 | 每 N 分钟自己开口一次(只在「攒着」那一档生效;「每张都说」时截图本来就叫醒她,再叠一层就是白花钱) |
| 组合键 | 退出游戏模式 / 锁解锁弹幕框,默认 Alt+G / Alt+H,写法 Ctrl+Alt+G、F9 都行 |
| 锁住弹幕框 | 锁上就是真穿透(鼠标穿到游戏里),解锁用右键菜单或这一项 |
语音识别模型怎么选
挂件 设置 → 语音 → 识别模型,三档选一个,装的时候只下选中的那一档:
| 档 | 大小 | 什么样 |
| 小 | 228MB | 默认。省 CPU,平时说话够用 —— 拿不准就选它 |
| 大 | 894MB | 识别最准,也最吃 CPU 和内存;机器一般的话,别的程序会跟着变慢 |
| 最快 | 78MB | 最省,但不出标点,字幕会连成一片 |
- 每档后面标着「已装 / 没装」,下载按钮只下当前选中的那一档;换档不用重下别的档。
- 电话、陪看、按住说话用的是同一档。换完,陪看要点一下「开始听」、电话要挂断重打一次,才用新的。
- 机器上已经有一档装好的,不会被当成「没装」:默认值变了,也还是先用那份能用的。
- 老版本放错地方的模型(models\sensevoice-fp32\、models\ 根上的 model.int8.onnx)第一次启动会自动搬到该在的目录,不用重下。
- 目录约定:models\ 根上是「大」,models\int8\ 是「小」,models\paraformer\ 是「最快」;每档目录里都叫 model.onnx + tokens.txt。
下不动的时候:2026-10-30 凌晨实测,国内镜像 hf-mirror.com 在限流 / 跳转,官方 huggingface.co 直连不通,那一刻确实下不了。下载本身(按档选仓库、按档落目录、断点续传、失败重试)是验过的,网络好了再点一次就行;已经下到一半的部分不会作废。
插件自己攒的截图会自己清
陪看抽的帧、她主动开口那张、按住说话带的那张,插件都在 ~\.dsh\fish-buddy-frames 留一份。
以前只进不出,用久了能堆几十上百 MB —— 现在按两条清:
- 留几天(默认 30)、最多几张(默认 800),在 DSH 设置 → 鱼搭子 → 第一栏里调;填 0 = 那一条不限。
- 插件一起来先清一次,之后每写一张图顺带看一眼(十分钟最多查一次目录,不会一直扫盘)。
- 只删这个目录里的图片(.jpg / .png),别的地方一概不碰;删了会在设置页「最近发生了什么」里记一行。
协议(挂件那边照这个对接)
挂件 → DSH
POST http://127.0.0.1:8777/hands/say {"text": "说了什么"} POST http://127.0.0.1:8777/hands/talk {"text": "说了什么", "图片": "<base64,可省>"} POST http://127.0.0.1:8777/hands/frame {"图片": "<base64>", "立即": 1|0, "存档": 1|0, "来源": "游戏"} POST http://127.0.0.1:8777/hands/mode {"游戏": true|false} POST http://127.0.0.1:8777/hands/subtitle {"字幕": [{"文本": "…", "ts": 1690000000}]} POST http://127.0.0.1:8777/hands/watch {"watch": true|false}
- /hands/talk 会把攒着的截图一起带过去(图片 可省)
- /hands/frame 的 存档=1:只存不叫醒(「攒着」用);立即=1:立刻发一轮
- /hands/say 也可以带 "session": "session-xxx" 指定这一次送进哪间
- 回:{"ok": true, "说": "送进去了"};没绑会话 / 会话没开 / 总开关关着 → 409 + 一句人话
DSH → 挂件
POST <设置页里填的回调地址> {"text": "她那句", "session": "session-xxx"} GET http://127.0.0.1:8778/hands/devices → {"ok": true, "设备": [...], "版本": "<挂件版本>"}
- 只递「挂件叫起来的那一轮」:你自己在 DSH 里聊的,不会往挂件推
- 回调没填就什么都不发(不会报错)
已知边界
- 端口是启动时定死的:改端口要重启 DSH。
- 会话得在 DSH 里打开过一次,否则 agents.get() 找不到它(会回一句「那间会话没开着」)。
- 每送一句话 = 一轮模型请求 = 花额度。上下文越长越贵:同一个上下文每轮都要重读一遍,所以「一小时说了多少次话」直接决定账单(实测:一小时 111 次、每次约 60 万 token 上下文 → 几十块)。
- 游戏截图会制造轮次:「每张都说」一小时能叫醒她几十轮;「攒着」只在你说话 / 主动看一眼时花一次。
攒着的图不删、不重复发,但攒得越多,那一次带过去的图越多、越贵。
- 回话只取那一轮里最后一段文字;纯图轮的没有文字,不递。
- 攒图队列在内存里:DSH 重启就清空。图本身分两处:挂件自己在 %LOCALAPPDATA%\鱼搭子\frames 留最近 20 张,插件收下的在 ~\.dsh\fish-buddy-frames(按天数和张数自己清,见上面那节)。
自测
node tests/宿主半边.mjs # 75 项:真的起一个 http 口子发请求,不碰真实 DSH
node tests/网页半边.mjs # 设置页那半边
node tests/inbound-batching.mjs # 群消息攒批
node tests/inbound-lifecycle.mjs # 收消息生命周期
node tests/inbound-singleflight.mjs
挂件那边:python ball.py --selftest(108 项,含热区、气泡、弹幕、快捷键)。
一起看(字幕白板)
挂件的陪看在放视频/直播时,每出一句定稿字幕就推给插件(POST /hands/subtitle)。
插件按会话留最近 90 秒、最多 40 句,每轮用 systemPrompt.context 现拼一段「【你正在看的】…」(挂在消息尾部,不动系统提示词的前缀,缓存才不掉)——
- 不写进对话历史,所以不会越看越厚;没字幕时是空串,不占上下文;
- 她一眼看完,想说的时候再说,不用每句都应;
- 另外可开「随机搭话」(随机搭话分钟):每隔这么久掷一次骰子,中了就让 DSH 开一轮让她自己说一句。
打游戏
进游戏模式之后:悬浮球收起来,桌面只剩飘的弹幕(它说的话横着飞过去)和弹幕框(攒着最近几句)。
- 弹幕 / 弹幕框 / 气泡都做了「缺字换字体」:主字体(站酷)没有的颜文字、符号自动换系统字体补,不出方块;
- 截图按设定间隔抓,三种送法见上面「挂件设置 → 游戏」(每张都说 / 攒着);
- 主动看一眼:攒着那一档里,隔 N 分钟她自己开口一次,顺带把攒的图带上;
- 锁定:弹幕框锁住后是真穿透,全屏游戏里鼠标不会被它接住;解锁走右键菜单 / 设置 / 组合键;
- 弹幕框可以拖到副屏;弹幕本身只在主屏横飞(跨屏会两边各一半)。
已经能用的
- 插件:接线、回话递回、字幕白板、随机搭话、游戏截图三种送法、主动看一眼、检查更新、设置页
- 挂件:电话(语音识别)、一起看(字幕)、游戏模式(弹幕 + 弹幕框 + 截图)、气泡、多显示器摆位、颜文字混排、组合键、锁定穿透
(各版本改了什么、最新是多少 —— 见 CHANGELOG.md 和 Releases。)
许可
Yuuyuko-uu 插件许可 1.0:允许使用、修改、商用;再分发时要在 README 第一屏注明原仓库和原作者;禁止把本项目说成自己的原创。
这份许可不是 OSI 认证的开源许可,用之前请读一遍全文。预览分享卡片长什么样 ↓
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