本地引擎算棋,模型逐步讲清每步得失
30.8/100
综合分
2
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分
数据截至 2026/10/4 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。
该插件未发布到 npm,按作者文档从 GitHub 源安装即可(静态检查只覆盖 npm 路径,不代表插件不可用)。
安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add ZQZWCQ/ChessWithDSH该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)
状态速览
判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态信任档位:需留意
是什么
dsh 原生插件 · other
安全吗
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
还在维护吗
更新放缓:最近一次提交在 37 天前
档位由哪些信号合成
本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。
⚠︎ 实装验证未通过(unknown · 2026/10/31) ——可能是验证环境差异,装前建议到 GitHub 仓库确认最近更新与 issue。
社区实装还没有人打卡 · 装过的第一个就是你
安装兼容性检查需源码安装仓库 package.json 标记 private,未发布到 npm,需从源码安装
展开查看检查明细 ↓
以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。
✗npm 包chess-with-dsh(未发布到 npm,仅可源码安装)
✓Node 引擎要求 >=22.0.0 · 基线 Node 22.19 满足
✓dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
✓入口文件main/exports/bin 已声明
源码安装时若 pnpm 拦截 prepare 脚本,按其提示在 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 中放行后重跑。
验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后检查 2026/10/12 09:38:06
安全扫描自动 · 静态分析源码v2.7.0⚪ 扫描:无法判定尚无人工评估展开查看扫描说明与证据 ↓
安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0已尝试扫描但取不到可分析的源码:仓库或包不存在、已删除,或为非 JS/TS 实现、未随包发布源码。无法判定,不代表安全。
- · 取源不可用(Error: github tarball HTTP 404 @ https:
- · api.github.com
- · repos
- · ZQZWCQ
- · ChessWithDSH
- · tarball)
扫描于 2026/11/4(0 天前)
静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。
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功能亮点
- 本地引擎计算棋步
- 模型讲解每步得失
在 DeepSeek Harness 里下一盘能讲明白的棋。本地引擎负责计算,模型负责讲解。
README
由 DeepSeek 最新模型翻译生成ChessWithDSH
在 DeepSeek Harness 里下一盘能讲明白的棋。本地引擎负责计算,模型负责讲解。
状态
早期开发,目前只有骨架(S0):插件能加载,数据契约和落盘位置定好了,测试和 CI 跑起来了。
工具、界面、引擎接入都还没做。
为什么做这个项目
学习国际象棋时,chess.com 和 lichess 等传统平台调用的引擎成熟,给出的建议精当;而现在流行的的LLM则更精通于局面的详细讲解。但在使用中,我们往往会遇到引擎算得准但不会讲、模型会讲但算不准的情况。本项目旨在取双方之所长来便利国际象棋的学习。
本项目是 ChessWithCodex 的姊妹项目。Codex方案的版本成熟,但受宿主限制,对弈过程中模型是断线的,只能下完整盘再拿去复盘。
注意到 DSH 的宿主自带回合队列,界面上的关键局面可以直接唤醒模型,因此DSH上的实现会更有助于学习理解。
和 ChessWithCodex 的关系
数据契约逐字对齐(games/、notes/、cache/evals.json,以及棋谱库的 index.json)。
棋谱、讲解、评估缓存可以在两边来回搬。工具层和渲染管线互相参考,宿主接入和产品取向各自决定。
安装
还没到能用的程度。
展开完整文档(README 剩余 1 节)
ChessWithDSH
在 DeepSeek Harness 里下一盘能讲明白的棋。本地引擎负责计算,模型负责讲解。
状态
早期开发,目前只有骨架(S0):插件能加载,数据契约和落盘位置定好了,测试和 CI 跑起来了。
工具、界面、引擎接入都还没做。
为什么做这个项目
学习国际象棋时,chess.com 和 lichess 等传统平台调用的引擎成熟,给出的建议精当;而现在流行的的LLM则更精通于局面的详细讲解。但在使用中,我们往往会遇到引擎算得准但不会讲、模型会讲但算不准的情况。本项目旨在取双方之所长来便利国际象棋的学习。
本项目是 ChessWithCodex 的姊妹项目。Codex方案的版本成熟,但受宿主限制,对弈过程中模型是断线的,只能下完整盘再拿去复盘。
注意到 DSH 的宿主自带回合队列,界面上的关键局面可以直接唤醒模型,因此DSH上的实现会更有助于学习理解。
和 ChessWithCodex 的关系
数据契约逐字对齐(games/、notes/、cache/evals.json,以及棋谱库的 index.json)。
棋谱、讲解、评估缓存可以在两边来回搬。工具层和渲染管线互相参考,宿主接入和产品取向各自决定。
安装
还没到能用的程度。本地开发的装法:
pnpm install
pnpm build
dsh plugin --profile web add link:<本仓库路径>
卸载用 dsh plugin --profile web remove chess-with-dsh。
数据存放
默认写到 ${DSH_HOME}/dsh-chess。设了 CHESSPLUGIN_HOME 就用它,指到 Codex 侧的数据目录就能两边共享棋谱和讲解。
引擎
不分发引擎。分析和复盘要一个本地 Stockfish,需要用户自己安装。
【占位符:装法和配置项等做引擎接入时再补。】
文档
|文件|内容|
|AGENTS.md|操作契约:硬性要求、命令、讲解方式、边界|
|docs/problems_met.md|遇到过的问题|
|docs/architecture.md|目录职责和设计(待补)|
许可
代码是 MIT,见 LICENSE。
Stockfish 是 GPLv3。本项目不随仓库分发引擎,只通过 UCI 协议调用你自备的引擎。预览分享卡片长什么样 ↓
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ZQZWCQ/ChessWithDSH
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