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未验证
用透明悬浮动画实时映射 Agent 工作状态
尚未跑自动兼容性验证,可查看页面内的依赖与入口分析。 · 最近上游提交 2026/8/20 · 已提供中文文档
DSH 桌面宠物插件 🐾 透明悬浮窗 + WebM 动画,由 Agent 真实状态驱动的 Windows 桌宠。纯 Windows / WSL 均支持,自动识别 Electron 环境。
综合分
28
GitHub 分
28
用户评分
—
★ Stars
1
周下载量
—
安装插件(需先安装 dsh CLI 引擎:npm install -g @deepseek-ai/dsh)
dsh plugin --profile web add anyuinlara-bit/dsh-BFF-pet该插件未发布到 npm,走 GitHub 源安装(pnpm 若拦截 prepare 脚本,按其提示在 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 中放行后重跑)
数据截至 2026/9/16(元数据每日更新 · 实装验证按队列轮转,单条结论的验证时间见上方)
用户评分
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README
dsh-BFF-pet 🐾 一只住在 Windows 桌面上的 DeepSeek Harness(DSH)桌宠插件 一个运行在 Windows 上的 DeepSeek Harness 桌面宠物插件,由真实 agent 状态驱动。 透明悬浮窗 + WebM 动画,通过 DSH 的 webServer 状态端点实时反映 Agent 的工作状态。整个插件与 DSH 共生:由 DSH 自动拉起,无独立应用入口、无需额外端口(仅复用 DSH 自身的 127.0.0.1:3080)。 ✨ 功能特性 - 透明悬浮桌宠:只在桌面显示宠物本身,无背景块;置顶显示,可任意拖拽 - Agent 状态驱动:空闲 / 思考中 / 工作中(区分搜索/编辑/测试/命令)/ 等待确认 / 完成 / 错误 实时切换动画与气泡 - 状态气泡:在宠物上方显示当前状态文字(如「工作中 · 搜索」) - 彩蛋调度:空闲随机彩蛋、早/中/晚餐时间彩蛋、长时间工作吃 Token - 互动:点击触发互动动画,拖拽反馈悬空动画 - 系统托盘 + 右键菜单:触发彩蛋 / 显示隐藏 / 气泡开关 / 透明度 / 大小缩放 / 复位位置 / 退出 - 健壮性:断连检测(DSH 失联自动显示「未连接」并在恢复后回到真实状态)、错误可视化、状态回落(任务完成无活动自动回空闲) 🎬 效果演示 动画由 Agent 实时状态驱动——当 DSH 的 agent 接触信息、执行任务时,桌宠会播放对应的动画。以下是几个代表性场景: | 工作中 · 搜索 | 完成任务 | 吃 Token | |---|---|---| | 工作中·搜索 | 完成任务 | 吃Token | 动画素材来自 dsh-pet(见下方致谢),完整 50+ 个动画随桌宠运行自动触发。 🔄 数据流(逻辑结构) 桌宠的核心是一条从 DSH 到桌宠的单向状态流 + 一条反向的控制流,全部通过 DSH 自身的 webServer 完成,不引入额外通道。 DSH 侧(插件) Windows Electron 侧 ─────────── ──────────────────── Agent 产生事件 桌宠窗口(透明 + 动画) │ ▲ ▼ │ ipc/webContents 转发 状态机推导(reducer) │ │ │ ▼ │ 状态端点暴露(GET /state) ──轮询(1s)──▶ 轮询器 → 渲染层 → 播放动画/气泡 │ ▼ 控制端点(POST /quit) ◀──退出请求──── 托盘/右键菜单 1. 状态流(正向):DSH 的 Agent 产生 session/event → 插件内状态机(reducer)把事件推导成宠物状态(空闲/思考/工作/等待/完成/错误)→ 通过状态端点 GET /state 暴露。Windows Electron 每秒轮询该端点,去重后转发给渲染层,驱动动画与气泡切换。 2. 控制流(反向):托盘/右键菜单的用户动作(触发彩蛋、气泡开关、退出等)→ 渲染层处理,或通过控制端点 POST /quit 通知 DSH 彻底停止。 两条流都只复用 DSH 自身的 127.0.0.1:3080,插件与 DSH 共生,无独立入口、无额外端口。 🖥️ 环境与 Electron 运行时 桌宠是 Windows 原生应用(透明置顶窗口 + 系统托盘)。运行需要 Electron 运行时,程序启动时会自动探测并匹配本机可用的 Electron 路径(无需手动配置),按以下顺序定位: 1. 环境变量 ELECTRON_PATH 显式指定 2. 纯 Windows:node_modules/electron/dist/electron.exe(本项目目录 npm install electron 所得) 3. 兼容:bin/win32-x64/electron.exe 拉取/安装 Electron 由使用者按自身环境执行(例如 Windows 用户先 npm install electron),程序只负责"找到并配对路径",不打包、不强制任何方式。 - 纯 Windows:DSH 与桌宠同机运行,程序直接启动 Electron 窗口;runtime 就在本地目录,无需跨盘同步。 - WSL2:DSH 在 WSL(Linux),桌宠窗口在 Windows。helper 自动把 runtime 与 bin/ 中的 Windows 版 Electron 同步到 C:\Users\\AppData\Local\dsh-BFF-pet\ 后启动。 注意:WSL 下 npm install electron 拉取的是 Linux 版,无法驱动 Windows 桌宠;WSL 用户需放置 Windows 版 electron 于 bin/win32-x64/(或由 Agent 按环境处理)。 测试与 CI - 契约测试:npm test(Node 内置 node --test),覆盖 reducer 状态机 + helper 平台路径识别 - 冒烟测试:npm run smoke(syntax 检查所有 src/runtime JS + 契约测试) - CI:GitHub Actions 每次 push/PR 到 main 自动跑冒烟测试(.github/workflows/ci.yml) npm test # 跑 reducer + helper 契约测试 npm test:helper # 只跑 helper 平台路径测试 npm run smoke # 冒烟测试(语法 + 契约) 🙏 致谢 / Credits 本项目参考并借鉴了以下优秀的 DSH 桌宠插件,在此致谢: - dsh-pet — by PC2005-cloud,MIT License。本项目的 50+ 个 WebM 动画素材即来自 dsh-pet(经本地重命名为英文文件名后使用),感谢其精美的动画资产。 - dsh-dafeiyu — by QCYTSN,MIT License。参考其 WSL→Windows helper 桥接、状态机(reducer)与 webServer 端点设计。 注意:本项目的架构与代码为独立实现;动画素材复用自 dsh-pet。两个参考项目均为 MIT License,使用需遵循各自的许可条款(保留版权声明)。 📄 License MIT
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