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打坦克 bihong2026/tankbattle

DeepSeek Harness
bihong202625 天前有提交已提供中文文档扫描:含敏感能力

在侧栏玩红白机坦克大战,支持单人与组队对战

30/100
综合分
0
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分

数据截至 2026/10/10 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。

安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add bihong2026/tankbattle
该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)

状态速览

判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态
信任档位:需留意
是什么[目录]—
dsh 原生插件 · other
暂无时间戳·判据 →
装得上吗[实装验证]!
实装验证未通过(unknown),装前请到仓库确认最近更新与 issue
L4 · 真实安装等级说明 →
数据截至 2026/11/03·判据 →
安全吗[自动扫描]—
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
数据截至 2026/11/04·判据 →
还在维护吗[仓库]✓
活跃:最近一次提交在 25 天前
暂无时间戳·判据 →
图例:✓ 通过! 需注意— 未判定 / 无数据· 「未判定」= 本站尚无数据,不代表插件有问题
档位由哪些信号合成

本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。

验证判据与等级说明 →

可信度证据

⚠︎ 实装验证未通过(unknown · 2026/11/3) ——可能是验证环境差异,装前建议到 GitHub 仓库确认最近更新与 issue。
安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0
🔵 扫描:含敏感能力尚无人工评估
展开查看扫描说明与证据 ↓

静态扫描发现插件具备触达本地系统的能力:执行外部命令、读写/删除本地文件、读取剪贴板或密钥类环境变量(至少其一)。这是能力清单,不是危险判定——具体能力项与证据见下方,安装前请自行判断是否需要。

读写/删除本地文件发起外部网络请求
查看扫描证据(共 7 处,展示前 7 条)
  • 发起网络请求
    plugins/tank-battle/client.js:1980
    const response = await fetch(`${API}${path}`, options);
  • 读取本地文件
    plugins/tank-battle/identity.js:127
    return (await readFile(anonymousIdPath(), "utf8")).trim();
  • 读取本地文件
    plugins/tank-battle/index.js:37
    const manifest = JSON.parse(readFileSync(new URL("./package.json", import.meta.url), "utf8"));
  • 发起网络请求
    plugins/tank-battle/index.js:240
    const response = await fetch(target, {
  • 读取本地文件
    plugins/tank-battle/tank-stats.js:71
    return normalizeStats(JSON.parse(await readFile(statsPath(), "utf8")));
  • 写入本地文件
    plugins/tank-battle/tank-stats.js:112
    await mkdir(dirname(file), { recursive: true });
  • 写入本地文件
    plugins/tank-battle/tank-stats.js:113
    await writeFile(file, JSON.stringify(stats, null, 2), { encoding: "utf8" });
扫描于 2026/11/4(1 天前) · 范围 全包扫描 · 来源 GitHub 仓库

静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。

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功能亮点

  • 侧栏玩坦克大战
  • 单人及组队对战
  • 双队互相对战

打坦克(Battle City):一个 DeepSeek Harness / dsh 侧栏插件,纯前端跑红白机经典坦克大战,支持单人、组队打 NPC 与双队互相对战,含可选联机后台

README

由 DeepSeek 最新模型翻译生成
打坦克 · Tank Battle 一个 DeepSeek Harness(dsh)插件:在侧栏开一整页,玩红白机经典打坦克(Battle City)。 单人打 NPC、和同时在线的其他玩家组队打 NPC,或者各带一队 NPC互相对战,带积分榜。 游戏本体纯浏览器端跑(Canvas + requestAnimationFrame),不依赖任何第三方库,也不改 Harness 官方的任何一个文件。联机部分有一套可选的后台服务(本仓库 server/), 不装它也能玩——只是大厅里没人、积分榜不显示。 plugins/tank-battle/ 插件本体(浏览器半 + 宿主半 + 自检 + 一张免安装的预览页) server/ 可选的联机后台服务(Flask + MySQL) 仓库 同一份代码、同一个提交历史,同时托管在两处: | 托管 | 地址 | 说明 | | GitHub(主) | <https://github.com/bihong2026/tankbattle> | Issue / PR 走这里 | | Gitee(镜像) | <https://gitee.com/bihong2023/tankbattle> | 国内镜像,省得打不开 GitHub | git clone https://github.com/bihong2026/tankbattle.git
展开完整文档(README 剩余 1 节)
打坦克 · Tank Battle

一个 DeepSeek Harness(dsh)插件:在侧栏开一整页,玩红白机经典打坦克(Battle City)。
单人打 NPC、和同时在线的其他玩家组队打 NPC,或者各带一队 NPC互相对战,带积分榜。

游戏本体纯浏览器端跑(Canvas + requestAnimationFrame),不依赖任何第三方库,也不改 Harness 官方的任何一个文件。联机部分有一套可选的后台服务(本仓库 server/), 不装它也能玩——只是大厅里没人、积分榜不显示。

plugins/tank-battle/ 插件本体(浏览器半 + 宿主半 + 自检 + 一张免安装的预览页) server/ 可选的联机后台服务(Flask + MySQL)

仓库

同一份代码、同一个提交历史,同时托管在两处:

| 托管 | 地址 | 说明 |
| GitHub(主) | <https://github.com/bihong2026/tankbattle> | Issue / PR 走这里 |
| Gitee(镜像) | <https://gitee.com/bihong2023/tankbattle> | 国内镜像,省得打不开 GitHub |

git clone https://github.com/bihong2026/tankbattle.git

打不开 GitHub 就把上面这条换成 Gitee 地址,其余步骤完全一样。下面的命令都给出两个地址。

安装

一分钟装上(桌面版)

桌面版没有可用的命令行安装方式:dsh 启动器对 desktop 这个 profile 会直接报错(profile "desktop" is managed exclusively by the Electron application),它由桌面应用独占管理。所以走界面装:

1. 打开应用 → 插件 → 添加插件;
2. 粘贴下面这个地址,点安装:

https://github.com/bihong2026/tankbattle.git#path:plugins/tank-battle

3. 完整退出应用再启动(关窗口不算,要从托盘退出)。

装完侧栏会多出一项「打坦克」,点开就能玩。三种地址形式都能用:

| 形式 | 填什么 |
| Git 地址(推荐) | https://github.com/bihong2026/tankbattle.git#path:plugins/tank-battle打不开 GitHub 就用 https://gitee.com/bihong2023/tankbattle.git#path:plugins/tank-battle |
| 本地目录 | 把仓库克隆到本地后,填 plugins/tank-battle 的绝对路径,例如 D:\code\tankbattle\plugins\tank-battle |
| 包名 | dsh-tank-battle(需要先把它发布到包源) |

命令行(web / headless / sdk / sdk-minimal / acp 等 profile)

非桌面 profile 可以用 dsh plugin 装(它把参数转发给 pnpm,所以 pnpm 要在 PATH 上; <profile> 换成你自己的 profile 名,例如 web):

方式一:直接从 GitHub 装(插件在仓库子目录里,用 #path: 指过去)
dsh plugin --profile <profile> add "git+https://github.com/bihong2026/tankbattle.git#path:plugins/tank-battle"
Gitee 镜像:把 github.com/bihong2026 换成 gitee.com/bihong2023 即可

方式二:先克隆,再装本地目录(相对路径按「你敲命令时所在的目录」解析)
git clone https://github.com/bihong2026/tankbattle.git
cd tankbattle
dsh plugin --profile <profile> add ./plugins/tank-battle

卸载
dsh plugin --profile <profile> remove dsh-tank-battle

装完启动该 profile
dsh --profile <profile>

两点说明:

- 装完(或升级、卸载)必须重启那个 profile —— 组合包的增删只在启动时生效。
如果页面顶部提示「请完整退出应用再启动」,就是前端半已经换了、宿主半还是旧的。
- 本插件没有构建步骤(纯 JS、零依赖、package.json 里没有 prepare 脚本),所以不会撞上 pnpm ≥10 的 allowBuilds 拦截。

装好之后侧栏会多出一项「打坦克」。玩法、模式、AI 档位、插件设置与故障排查见 plugins/tank-battle/README.md。

先看一眼再装

plugins/tank-battle/preview.html 双击就能打开(file:// 也行,页面不依赖 fetch)。
单人 / 组队 / 对战三种模式都能玩,四档 AI 随时切换,屏幕上的方向键也能用(二号位是 I J K L + U)。它引的就是插件里同一份 client.js,不是另抄一版。

联机后台

联机开箱可用:插件的默认后台地址指向作者已经架好的公网服务 http://122.51.206.118/tanks,所以两个人各装一个插件、点开大厅就能互相看见、开房对局, 不用自己起任何服务。单人模式、预览页更是跟后台完全无关。

想自己架一个后台(可选)

cd server
mysql -u root -p < schema.sql # 建库建表(库名 tankbattle)
python3 -m venv venv && ./venv/bin/pip install -r requirements.txt
./venv/bin/python app.py # 默认监听 0.0.0.0:9010

架起来之后插件默认不会连它(默认连的是作者那台),把插件指过去即可(三选一,前两种改完要重启):

- 编辑 $DSH_HOME/cordis.patch.yml(默认 ~/.dsh/cordis.patch.yml,不存在就新建),覆盖插件设置里的 serverBase —— 见 plugins/tank-battle/README.md;
- 或者设环境变量 TANK_SERVER_BASE=http://127.0.0.1:9010;
- 或者干脆改仓库里 plugins/tank-battle/cordis.patch.yml 那一行(本地自己用可以这么干)。

优先级是 环境变量 → 插件设置 → 代码默认值。

要让公网上的人一起玩,server/README.md 里有一整套照做可复现的步骤(MySQL 最小化配置、只能本机连的账号、systemd unit、在既有 80 端口上用 /tanks/ 路径反代、按真实节奏算出来的限流档位),现成模板在 server/deploy/。跑通之后是这么个形态:

- 后端只监听 127.0.0.1:9010,不占任何新端口;
- 对外走 http://<你的域名或公网 IP>/tanks。

接口清单、容量实测(25~50 桌的拐点是怎么量出来的)与部署脚本见 server/README.md。

身份

联机要有个名字挂在积分榜上。插件按两条来源取,都在宿主半读取,凭证不出那个进程:

1. 登录的 DeepSeek 账号 —— 走 Harness 自带的账号服务,取稳定账号 UID;
2. 游客 —— 没登录就用一个按 harness home 生成的本机游客号(guest- 开头,重启不变)。

所以单人玩法完全不需要登录,也用不着后台服务。

⚠️ 官方账号服务是可选依赖:宿主里没有它时插件照常工作,只是身份退回游客。

自检

插件的三套自检不联网、不依赖第三方库、不开真浏览器,直接用 node 跑(用一个假 React + 假 DOM + 假画布把整页真跑起来):

cd plugins/tank-battle
node test/run.mjs # 引擎、地图、四档 AI、完整对局、路由契约、身份分支、反代、战绩写盘
node test/render.mjs # 首屏 → 大厅 → 邀请 → 接受 → 开房 → 开始 → 操作 → 暂停 → 结束 → 上报战绩
node test/preview.mjs # 预览页:首屏 → 单人 → 组队两套键 → 对战双队比分

后台服务那侧也有自己几套,只用 Python 标准库(见 server/README.md),其中 server/test/scale.py 是按真实联机节拍压容量的、server/test/sqlite_bench.py 与 server/test/db_roundtrip.py 是换数据库时用的实测脚本。

文档

| 文件 | 内容 |
| plugins/tank-battle/README.md | 玩法、按键、三种模式、四档 AI、插件设置、故障排查 |
| server/README.md | 后台服务:接口清单、部署、容量、数据库选型 |
| plugins/tank-battle/preview.html | 免安装试玩页 |

标签(Topics)

本仓库刻意打了这几组标签,方便在 GitHub 和插件市场里被搜到:

| 标签 | 含义 |
| dsh、dsh-plugin、dsh-plugins | 这是一个 DeepSeek Harness(dsh)插件 |
| deepseek、deepseek-harness、deepseek-harness-plugin | 运行宿主 |
| cordis、cordis-plugin | 底层插件框架(Harness 用 Cordis 装载插件) |
| tank-battle、battle-city、tank-game | 玩法关键词 |
| canvas-game、html5-game | 实现方式(纯浏览器端 Canvas) |
| multiplayer | 支持联机 |

其中 dsh-plugin 是社区约定俗成的发现标签(GitHub 上已有上万个仓库在用它,社区索引 awesome-dsh-plugin 的收录要求里也明确要求打这个标签),所以它最重要。

许可

MIT,见 LICENSE。
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bihong2026/tankbattle

在侧栏玩红白机坦克大战,支持单人与组队对战

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