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✓ 可直接安装
无限注德州扑克:1 名玩家 + 5 位 LLM 智能体。装上后,Web GUI 中间栏会出现「德州扑克」Tab,
自动检查通过:npm 包已发布且 engines 声明满足基线;该结论来自程序自动检查,未经人工实机验证。 · 最近上游提交 2026/9/21 · 已提供中文文档
六人桌无限注德州扑克,用于DeepSeek Harness:一名人类和五个LLM智能体。
综合分
38.1
GitHub 分
38.1
用户评分
—
★ Stars
6
周下载量
—
安装插件(需先安装 dsh CLI 引擎:npm install -g @deepseek-ai/dsh)
dsh plugin --profile web add dsh-holdemnpm 包 dsh-holdem 已校验归属本仓库,走 npm 安装最省事
信任档位:已验证本站已于 4 天前真实安装成功(L4 · 真实安装)
- 是什么
- dsh 原生插件 · chat
- 装得上吗
- 本站已真实安装成功(L4 · 真实安装,非静态推断)
- 安全吗
- 本站尚未对该插件做风险分级(暂未覆盖,不等同于无风险)
- 还在维护吗
- 活跃:最近一次提交在 4 天前
档位由下列信号合成:本站实装验证(真实安装,当前最高到 L4)· 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。下方各区块是它的证据明细。 验证判据与等级说明 →
🟢实装验证通过· 2026/9/22
由本站实装验证器在真实 dsh 环境安装成功,非静态推断。
数据截至 2026/9/23(元数据每日更新 · 实装验证按队列轮转,单条结论的验证时间见上方)
安装兼容性检查✓ 自动检查通过
以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。
✓npm 包dsh-holdem @ 0.3.0
✓Node 引擎未声明 engines.node
✓dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
✓入口文件main/exports/bin 已声明
验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后验证 2026/9/20 08:39:33
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README
由 DeepSeek 最新模型翻译生成dsh-holdem 无限注德州扑克:1 名玩家 + 5 位 LLM 智能体。装上后,Web GUI 中间栏会出现「德州扑克」Tab, 会话区域还会浮着一个可拖动、可收起的小窗。 智能体只能看见自己的底牌;桌边闲话是中文,不会泄露推理或手牌。 六人桌界面 安装 已有 DeepSeek Harness 时,两条命令: dsh plugin --profile web add dsh-holdem dsh --profile web 装的是 npm 上的预构建包,不用 clone、不用 build、不用 allowBuilds。 卸载: dsh plugin --profile web remove dsh-holdem 开发 pnpm install pnpm build | 文件 | 作用 | | --- | --- | | src/host.js | Node 半区:牌局引擎 + /dsh-holdem/ JSON API;缺模型时回退启发式机器人 | | src/client.cjs | 浏览器半区:conversation.view Tab + shell.overlay 悬浮小窗 | | cordis.patch.yml | 往 web 组合插入本包 | 改 Host 后需要重启 dsh --profile web。改 Client 后重新 pnpm build、刷新页面。 下注尺度 legalFor 的 maxRaiseTo 是智能体的全部筹码,所以直接把合法区间丢给模型会出事: 模型常在区间里挑一个"看起来挺大"的数,于是每次加注都静默变成全下(上游修过同一类问题的 客户端版本,见 f90bd7e)。现在 host 侧统一按底池给尺度: - prompt 里给的是底池倍数区间 minRaiseTo – currentBet + 3 × 底池,并单独列出 allin 作为"整副筹码"的显式选项,不再是加注区间的上界。 - 非 allin 的加注一律过 clampRaise(src/bets.js):落在 [minRaiseTo, 上限] 内。 只有显式选 allin 才会推光;底池已经很大时上限自然超过筹码,那时"合法加注就是全下"仍然成立。 - 启发式兜底 decideAi 的额度也走同一条钳制——它原先会算出超过自己筹码的加注额,在 LLM 报错的回退路径上绕过 normalizeChoice,等于意外推光。 规则与边界都在 test/bets.test.mjs(纯函数)和 test/ai-sizing.test.mjs(stub 掉 llm 服务、 离线跑完整 AI 决策链路)里钉住。 买入与出局 每人起始 200 万,外加 3 次买入(也就是 4 条命)。筹码输光后: - 下一手开始前自动补回 200 万,日志写明「重新买入 2000000(第 N/3 次)」; - 3 次用完后再破产就出局:bot 坐观退场,不再发牌、不再被收盲注、不再参与行动; - 你出局则本局结束(status: 'game-over'),界面显示结束横幅,只能 Reset 再开一桌; - 桌面上只剩一名玩家时同样结束(等于打通关)。 界面上每个玩家行、每个座位都会显示「买入 N/3」,出局者额外标「出局」并置灰。 出局座位会被盲注与庄家轮转跳过;桌上只剩两人时按单挑规则,按钮位下小盲。 这条规则的动机是上游原来是无限买入:任何人(包括你)输光都会在下一手被无条件补回 200 万,既无人能出局,全下也就没有任何后果。规则本身是纯函数 src/table-rules.js (rebuyDecision / blindSeats),单测见 test/table-rules.test.mjs;引擎接线与出局座位 的不变量由 test/rebuys.test.mjs 覆盖(含一个固定随机种子的「我方四条命耗尽」端到端用例)。 亮牌与翻牌动效 一手结束后看得到赢家的底牌: - 摊牌:所有没弃牌的人亮牌(弃牌者仍是背面); - 无人跟注:只亮赢家那两张,其余人一律保持隐藏——一手进行中机器人的底牌永远不会下发到 客户端,这条防泄牌约束由 test/reveal.test.mjs 钉住(含「过牌到底必摊牌」「全弃牌只剩赢家 亮牌」两个端到端用例)。 发公共牌时有翻牌进场动效:翻牌三张依次错峰 0/70/140ms,转牌、河牌各自翻一次,时长 0.46s。 实现要点是社区牌的 React key 带上了牌面本身(boardCard(),i + ':' + 牌):牌一落地 key 就变,React 挂载新节点,动画才会重播;若把 key 改回下标,动画就只在首次渲染时出现。 prefers-reduced-motion 下自动关闭。 悬浮小窗 除了中间栏的完整 Tab,插件还在会话区域浮着一个 360×520 的小窗(注册在 shell.overlay), 不切 Tab 也能看牌局: - 拖标题栏移动;越界会被夹回可见区域,折叠状态的药丸同样可拖。 - 双击标题栏或点右上角 — 收起成药丸,单击药丸展开。位置、折叠态与当前分页 都存在 localStorage 的 dsh-holdem.mini 里。 - 小窗内用「牌桌 / 时间线 / 头像」三个分页切换。小窗里的牌桌不是把大桌按比例缩小: 360px 宽下座位、气泡、Winner 横幅会全部叠在一起,所以它改成分区布局——顶部是公共牌 + 底池 + 你的底牌(摊牌后换成本手结果),中间每位玩家一行(庄/盲注标记、筹码、本手下注、 当前行动与闲话),底部固定操作区;玩家多时中间列表可滚动。 - Tab 与小窗共用一个 snapshot 轮询:展开时 280ms,收起的药丸降到 2000ms,两处同时开着也不会翻倍请求。 主题与配色 界面颜色全部走 hk- CSS 变量:浅色值定义在 .hk-root/.hk-mini,深色值定义在 body[data-ds-dark-theme] 下的同名选择器(悬浮小窗不在 .hk-root 里,所以调色板 选择器必须同时带上 .hk-mini)。深色取值对齐 dsh 自身的 neutral-bluish 色阶(#151517 / #1b1b1c / #232324 / #e9ecf2 等),因此在深色 dsh 里 看起来和宿主是一体的。牌面是刻意的例外:两种主题下都是白底。 改完配色后跑一次对比度检查(WCAG AA): pnpm check:contrast 浅色模式下有 5 处对比度不足是继承自上游的既有问题(meta line、rail hint、 timeline hand header、seat stack、turn badge),脚本把它们标成 KNOWN 而不是 FAIL,便于后续单独处理;深色模式 24 项全部达标。 本地 fork 开发流程 本机 profile 通过 link: 指向本仓库,所以改动会立刻生效,无需重新安装: 1. 改 src/client-css.cjs / src/client.cjs → pnpm build → 浏览器自动热重载 (dsh-client-hmr 轮询 lib/client.js;插件 React state 会丢,牌局状态在 host 侧不受影响)。 2. 改 src/host.js → pnpm build → 重启 dsh --profile web。 3. 改包元数据(package.json 的 dsh 字段、cordis.patch.yml)→ 必须重启, 客户端模块元数据有缓存。 lib/ 是提交进 git 的构建产物:改完 src/ 一定要 pnpm build,否则运行的是旧代码。 API 安全 牌局 API 为每个浏览器签发随机的 HttpOnly、SameSite=Strict 会话 Cookie;不同浏览器各自拥有独立牌桌,牌面不会在会话之间共享。首次 GET /dsh-holdem 后,客户端使用响应中的 X-CSRF-Token 发送后续 POST 请求;POST 还必须使用 application/json,请求体上限为 4 MiB。 dsh-host-webserver 默认只监听回环地址。不要在没有 TLS 和上游认证代理的情况下把 Web Server 暴露到局域网或公网;本插件的会话令牌用于会话隔离和 CSRF 防护,不替代部署层的用户身份认证。 许可证 MIT