DeepSeek Harness Hub
← 返回列表

dqsjqian/Aria

DeepSeek Harnessspec-screened在 GitHub 查看 ↗
需源码安装

支持 C++23 的现代 MVVM 框架最低 C++20 · 跨平台 · 分层架构 · 协程优先

暂不能直接安装(需源码编译或环境不满足):仓库缺少 package.json,无法用 dsh 插件安装命令安装。 · 最近上游提交 2026/9/16 · 已提供中文文档

现代 MVVM 框架,支持 C++23(最低要求 C++20)——跨平台、分层、协程优先。响应式 DAG(Property/Computed/Effect)、Task<T> 以及可插拔适配器。

综合分
58.3
GitHub 分
58.3
用户评分
★ Stars
89
周下载量
安装插件(需先安装 dsh CLI 引擎:npm install -g @deepseek-ai/dsh)
dsh plugin --profile web add dqsjqian/Aria
仓库缺少 package.json,无法用 dsh 插件安装命令安装,改用 GitHub 源安装
🟢实装验证通过· 2026/9/18
由 dsh-plugin-verify(GitHub Actions)在真实 dsh 环境安装成功,非静态推断。
数据截至 2026/9/17(元数据每日更新 · 实装验证按队列轮转,单条结论的验证时间见上方)
安装兼容性检查需源码安装

以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。

npm 包Aria(未发布到 npm,仅可源码安装)
Node 引擎未声明 engines.node
dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
入口文件缺少入口声明

仓库缺少 package.json,无法用 dsh 插件安装命令安装

验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后验证 2026/9/17 21:20:42

用户评分
还没有人投票,来当第一个
订阅周报,不错过优质插件更新
每周一封 · 高评分插件 + 新用户活动

README

⚡ Aria

支持 C++23 的现代 MVVM 框架(最低 C++20) · 跨平台 · 分层架构 · 协程优先

一套共享核心,覆盖 Windows / macOS / Linux / iOS / Android / Web

支持 C++23
License: MIT
CI
Platform

📚 从入门到精通:AriaTutorial

想系统地学 Aria?配套教程仓库 AriaTutorial 提供 20 章中英双语渐进式教程,每一章都配一个可以编译、可以运行的最小 demo。

- 正文里每个代码块都与 demos/ 下的源文件逐字一致,不是手抄的示意代码;
- 每段输出都是 demo 在 Windows / MSVC 下的真实 stdout,并由脚本自动校验;
- 每章配一张结论图(数据流 / 依赖图 / 状态机 / 时间线),图里的数字同样取自 demo 的真实运行结果;
- 教学路径覆盖:响应式核心 → 集合与表单 → 绑定与适配器 → 异步、诊断与测试 → 一个完整应用。

🌟 旗舰示例:AriaTools

想先看 Aria 如何落到真实应用?请从 AriaTools 开始。它是 Aria 唯一的旗舰跨平台示例,同一份 C++ ViewModel 驱动 Qt、iOS、Android 与 Web 四端。本仓库只保留框架、验收测试和文档中的最小代码片段。

🚀 30 秒看懂 Aria

Aria 把一个界面切成两半:ViewModel 是纯 C++,不认识任何 UI 库;View 是各平台原生控件。
中间由 BindingEngine 连接,它只认 IViewAdapter 这个接口,所以换平台只换适配器。

上半 —— ViewModel(纯 C++,可单元测试,所有平台共用这一份)

// AA 制账单:总额 ÷ 人数 = 每人多少
struct BillViewModel {
aria::Property bill{100.0};   // 可读写的状态
aria::Property    people{2};

// Computed 是只读派生值。它的依赖不用手写:首次求值时读到了
// bill 和 people,就自动记下这两个依赖。
aria::Computed per_person{[this] {
return bill.get() / people.get();
}};
};

这段代码里没有一行 UI,也没有 #include 任何界面库 —— 它在命令行下就能测。

下半 —— View 侧接线(每个平台十几行,界面本身仍用各平台原生方式写)

先说清最容易误会的一点:界面不用 C++ 写。 按钮、布局、动画照旧用 Qt Designer、
Storyboard、Compose、HTML 写。下面这十几行只是"把已经存在的控件交给 engine"的接线代码,
三步永远一样 —— ① 造平台适配器 ② 用它造 BindingEngine ③ 把控件和 Property 绑上。

Qt6(Windows / macOS / Linux · 纯 C++)

auto adapter = std::make_shared();
aria::binding::BindingEngine engine{adapter};

BillViewModel vm;
// label_view 包住你在 Qt Designer 里拖出来的那个 QLabel
aria::adapters::qt6::QtView label_view{real_label};
engine.bind_text_projected(vm.per_person, label_view,
[](double v) { return std::format("¥{:.2f}", v); });

iOS / UIKit(接线文件是 Objective-C++ .mm,界面仍是 Storyboard / SwiftUI)

#import "aria/adapters/uikit/UIKitAdapter.hpp"

auto adapter = std::make_shared();
aria::binding::BindingEngine engine(adapter, ui_dispatcher,
aria::binding::BindingEngine::DispatchPolicy::SmartMarshal);

// 把 Storyboard 里的 UILabel* 包一层,C++ 侧就能绑它
auto label = std::make_shared(self.totalLabel);cpp
engine.bind_text_projected(vm.per_person, label,
[](double v) { return std::format("¥{:.2f}", v); });

UIKitView 用 ARC 强引用持有 UIView,析构时会在原生 view 还活着的时候通知
BindingEngine 清理订阅,所以不会回调到已释放的控件上。

macOS / AppKit(同上,.mm + NSView)
objc++
#import "aria/adapters/appkit/AppKitAdapter.hpp"

auto adapter = std::make_shared();
aria::binding::BindingEngine engine(adapter, ui_dispatcher,
aria::binding::BindingEngine::DispatchPolicy::SmartMarshal);

auto label = std::make_shared(self.totalField);
engine.bind_text_projected(vm.per_person, label, / ... /);

Android(界面写 Kotlin / Compose,C++ 只接线)
cpp
// 在 Android UI 线程上调用,传进来的是真实的 android.view.View 对象
auto adapter = std::make_shared(env);
aria::binding::BindingEngine engine(adapter);

aria::adapters::jni::JniView total_view(env, total_text_view);
engine.bind_text_projected(vm.per_person, total_view,
[](double v) { return std::format("¥{:.2f}", v); });   // → TextView

Kotlin 侧的监听器把原生事件转发回来(adapter->notify_text_changed(...) /
notify_click(...)),监听器归属仍在 Android 侧,C++ 这边保持强类型。
Compose 没有可寻址的 view 对象,用文档里的 side-channel 形态。

Web(浏览器里没有 C++ —— 前端是 HTML/JS,C++ 跑在服务端)
cpp
aria::adapters::http::HttpAdapterConfig config;
config.port = 9090;
auto http = std::make_shared(config);

// "控件"在这里是字符串 ID,对应浏览器里的 DOM 元素
auto& total = http->register_view("total", "text");

aria::binding::BindingEngine engine{http};
engine.bind_text_projected(vm.per_person, total,
[](double v) { return std::format("¥{:.2f}", v); });
http->start();  // Property 变化经 SSE 推给浏览器,用户操作经 REST 回来

这才是重点:五份接线代码长得几乎一样,而上面那个 BillViewModel 一个字都没改过。
你换平台换的是这十几行,不是业务逻辑。

接线之后 —— 只改数据,界面自己跟着变

上面每个平台绑完,剩下的事就跟平台无关了。下面这段在五个平台上行为完全一致,
没有一行手写的刷新代码:
cpp
BillViewModel vm;                       // per_person = 100/2 = ¥50.00
// ... 按上面任意一个平台绑定到 label ...

vm.people = 4;                          // label → ¥25.00
vm.bill   = 200.0;                      // label → ¥50.00

改 bill 或 people 任意一个,per_person 都会重算并推给 label —— 因为它的依赖是
Computed 首次求值时自动记下的,你没写过任何"people 变了要更新 label"这类代码。

连续改多个值时有一个细节值得知道:
cpp
// 逐个改 → 每次都推一次,label 会闪过中间值
vm.bill = 300.0;    // label → ¥150.00  ← 中间态
vm.people = 4;      // label → ¥75.00

// 包进 batch → 只在结束时推一次,不出现中间态
aria::reactive::batch([&] {
vm.bill   = 1200.0;
vm.people = 8;
});                 // label → ¥150.00(一次)

还有一条省心的默认行为:如果最终结果和当前值相同,一次通知都不会发。
比如上面之后再 batch 里设 bill=600, people=4(仍是 150),label 不会被打扰。

整个架构一张图看全——上半是纯 C++ 的 ViewModel,中间是 BindingEngine(只认 IViewAdapter 接口),下半是五个原生适配器:

Aria 架构总览
继续阅读:绑定指南 · 各平台适配器指南 · Cookbook · AriaTools(Qt / iOS / Android / Web 四端完整应用)。

🎯 定位与取舍

Aria 只做一件事:把响应式引擎和绑定层从 UI 框架里拆出来,做成不绑定任何 UI 工具包、支持 C++23 的纯 C++ 库。

ViewModel 是普通 C++ 类,不继承框架基类、不需要宏、不需要代码生成器。UI 层通过 IViewAdapter
接入,目前仓内已实现 Qt6 / AppKit / UIKit / JNI / HTTP 五个适配器;换 UI 工具包不需要动 ViewModel。

选它之前请先了解代价:

| 取舍 | 说明 |
|---|---|
| 最低要求 C++20,支持 C++23 | 需要完整的协程与 concepts 支持(GCC 12+ / Clang 15+ / MSVC v143)。C++17 项目用不了。 |
| 不提供控件 | Aria 不画任何界面。控件、布局、动画仍由你选的 UI 工具包负责,Aria 只负责状态到界面的单向/双向数据流。 |
| 模板层仅源码兼容 | aria-abi / aria-runtime / aria-binding 在主版本号内 ABI 稳定;Property 等模板跨版本需重编。 |
| 适配器要自己补 | 只有上述五个适配器开箱可用。接新工具包意味着实现一个 IViewAdapter(参考 适配器指南)。 |
| 年轻项目 | 生态、教程、第三方组件都无法与成熟框架相比。目前只有 AriaTools 一个真实应用在用。 |

适合:已有 C++ 业务内核、要在多端复用同一份逻辑、且希望各端保留原生 UI 的项目。
不适合:想要「一份代码连界面一起跨端」的场景 —— 那是 Flutter、Qt Quick 这类完整 UI 框架的领域,
它们各有成熟的响应式绑定方案,Aria 不试图取代它们。

✨ 核心特性

- 📦 模板化响应式核心 —— Property / Computed / Effect / Command<> / ObservableList / Validator 共享同一个响应式依赖图引擎。Computed 自动跟踪依赖,reactive::batch / reactive::untracked 精确控制通知范围。
- 🔌 共享基础库与 ABI 层 —— aria::core 自动链接 aria::abi,统一跨动态库的响应式图、诊断和信号存储。ABI 要求一致的编译器、标准库、构建选项和主版本;模板及其宿主类型在更新后需要重新编译。
- ⚡ C++ 协程 —— Task、执行器、co_await schedule_on(pool),异步代码写起来像同步代码。
- 🖥 适配器抽象 (IViewAdapter) —— Qt6 / AppKit / UIKit / JNI / HTTP,任何 UI 工具包都能用同一套业务逻辑驱动。

🏗 架构(10 个模块)

┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                         应用层 (Application)                            │
└────────────────────────────────┬───────────────────────────────────────┘
┌──────────────────┼──────────────────┐
▼                  ▼                  ▼
┌──────────────┐    ┌──────────────┐    ┌──────────────┐
│ Qt6 适配器    │    │ JNI 适配器    │    │ HTTP 适配器   │     (可选模块;
│ (Win/Mac/Lin)│    │  (Android)   │    │ REST/SSE Web │      按需启用)
│ AppKit/UIKit │    │              │    │ WASM 按需评估   │
└──────┬───────┘    └──────┬───────┘    └──────┬───────┘
└───────────────────┴───────────────────┘
▼
┌─────────────────────────────────┐
│    aria-binding  (SHARED)       │
│  BindingEngine + IViewAdapter   │
└────────────────┬────────────────┘
│
┌──────────────────────┴───────────────────────┐
▼                                              ▼
┌───────────────────┐                       ┌────────────────────┐
│ aria-runtime      │                       │  aria-async        │
│ (SHARED .dylib)   │                       │   (仅头文件)        │
│ EventBus          │                       │ Task            │
│ Container         │                       │ Scheduler          │
│ Dispatcher        │                       │ Executor           │
│ Logger            │                       │ schedule_on        │
└───────┬───────────┘                       └─────────┬──────────┘
└──────────────────┬─────────────────────────┘
▼
┌─────────────────────────────┐
│ aria-core  (仅头文件)        │
│ Property / Computed / Cmd   │
│ ObservableList / Validator  │
│ Subscription                │
└────────────┬──────────────┘
▼
┌─────────────────────────────┐
│  aria-abi  (SHARED)      │
│ 类型擦除 Signal/Slot         │
│ ABI 稳定,无模板              │
└─────────────────────────────┘

| 模块 | 类型 | 依赖 | 说明 |
|------|------|------|------|
| aria-abi | 默认 SHARED | Threads | 编译型基础库:信号/槽、共享响应式图、诊断存储、调度器基类与版本信息;支持静态构建。 |
| aria-core | 仅头文件 | abi | 全部模板:Property、Computed、Command、ObservableList、Validator。仅源码兼容。 |
| aria-async | 仅头文件 | core | 协程 Task、执行器。仅源码兼容。 |
| aria-runtime | SHARED | core, abi | EventBus / Container / Dispatcher / Logger —— 单例统一放在一个动态库中。ABI 稳定。 |
| aria-binding | SHARED | core, runtime | BindingEngine、IViewAdapter。ABI 稳定。 |
| 适配器 | SHARED/STATIC | binding | Qt6 / AppKit / UIKit / JNI / HTTP(按需启用);WASM 按需评估。 |

📋 环境要求

- CMake >= 3.20
- 完整支持 C++20 的编译器:
- GCC >= 12(Windows 下可走 MSYS2 UCRT64 工具链)
- Clang >= 15(macOS/iOS 上 AppleClang 15+ 即可)
- MSVC v143 / Visual Studio 2022(Windows,详见下文)
- C++23 可通过 -DCMAKE_CXX_STANDARD=23 选择;最低要求仍为 C++20,见评估。
- (可选)* Qt6 >= 6.4(用于 Qt6 适配器)

Windows 同时支持 MSYS2 UCRT64(GCC)和 MSVC / Visual Studio 2022 两条工具链。 团队栈里有哪个就用哪个 —— 同一棵源码树都能编出完整框架 + 测试 + 适配器,不需要分支或 fork。

🚀 快速开始
bash
git clone https://github.com/dqsjqian/Aria.git
cd Aria
cmake -B build/flavors/release -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build build/flavors/release -j
ctest --test-dir build/flavors/release --output-on-failure

build/ 是构建树的容器,不要直接配置进它。统一布局见 scripts/build.sh 顶部。

🔧 一键构建脚本
bash
macOS / Linux
scripts/build.sh             # Release
scripts/build.sh tests       # Release + 跑测试
scripts/build.sh asan        # Debug + AddressSanitizer + UBSan
scripts/build.sh tsan        # Debug + ThreadSanitizer

Windows —— MSYS2 UCRT64(GCC + Ninja)
scripts\build.ps1            # Release
scripts\build.ps1 tests
scripts\build.ps1 asan
scripts\build.ps1 tsan       # Debug + ThreadSanitizer(MSVC 不支持,见下)

Windows —— MSVC / Visual Studio 2022
scripts\build-msvc.ps1       # Release(使用 build/flavors/msvc/ 目录)
scripts\build-msvc.ps1 tests
scripts\build-msvc.ps1 debug

🛠 Windows 工具链

| 工具链 | 脚本 | 构建目录 | 备注 |
|---|---|---|---|
| MSYS2 UCRT64(GCC 14+ / Clang 18+) | scripts\build.ps1 | build/ | 体积小(≈300 MB),大多数 CI 镜像已预装。 |
| MSVC v143(VS 2022) | scripts\build-msvc.ps1 | build/flavors/msvc/ | 通过 vswhere 自动定位 VS 安装;使用 Visual Studio 17 2022 生成器。 |

📖 MSVC 一次性配置
powershell
1. 安装 Visual Studio 2022 Build Tools(或完整 IDE),勾选
"Desktop development with C++" + "C++ CMake tools"。
2. (可选)安装 Qt 6 的 msvc2022_64 组件。
3. 任意 PowerShell 窗口里:
scripts\build-msvc.ps1 tests

📖 MSYS2 一次性配置
powershell
1. 从 https://www.msys2.org 安装 MSYS2
2. 打开 "MSYS2 UCRT64" 终端:
pacman -Syu
pacman -S --needed mingw-w64-ucrt-x86_64-toolchain \
mingw-w64-ucrt-x86_64-cmake \
mingw-w64-ucrt-x86_64-ninja git
3. (可选)把 C:\msys64\ucrt64\bin 加入 PATH
4. 从任意终端执行:
scripts\build.ps1 tests

📦 在自己的项目中使用

方式 A —— 先安装,再用 find_package(生产环境推荐):
bash
cmake -S . -B build/flavors/release -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local
cmake --build build/flavors/release -j && sudo cmake --install build/flavors/release
cmake
find_package(aria 2.0 CONFIG REQUIRED)
add_executable(my_app main.cpp)
target_link_libraries(my_app PRIVATE aria::aria)
也可以按需选择模块:aria::core / ::async / ::runtime / ::binding

Linux 安装包中的 Aria 动态库从同目录解析其他 Aria 库。请将这些库一并保留;
移动 SDK 后,以新安装路径重新配置使用它的项目。

方式 B —— 直接嵌入(不安装):
cmake
add_subdirectory(third_party/aria EXCLUDE_FROM_ALL)
target_link_libraries(my_app PRIVATE aria::core aria::async)

💻 旗舰示例

AriaTools 是唯一的旗舰跨平台示例,同一份 C++ ViewModel 驱动 Qt、iOS、Android 与 Web 四端,四端均由 CI 把关。它也是 Android 两种集成形态(Compose side-channel 与 typed JniAdapter)的参考实现。Aria 仓库本身不再承载应用示例,框架行为由 tests/acceptance/ 和各模块测试固定,文档只保留聚焦单一概念的最小片段。

⚙️ 构建选项

| 选项 | 默认值 | 说明 |
|------|--------|------|
| ARIA_BUILD_TESTS | ON | 构建单元测试并注册到 ctest。 |
| ARIA_BUILD_BENCHMARK | ON | 构建微基准测试。 |
| ARIA_BUILD_SHARED | ON | runtime/binding 编译为动态库。 |
| ARIA_BUILD_QT6 | OFF | 构建 Qt6 适配器。 |
| ARIA_BUILD_APPKIT | OFF | macOS AppKit 适配器(需 APPLE)。 |
| ARIA_BUILD_UIKIT | OFF | iOS UIKit 适配器(需 APPLE)。 |
| ARIA_BUILD_JNI | OFF | Android JNI 适配器(需 NDK r26+)。 |
| ARIA_BUILD_HTTP | OFF | 构建 HTTP/REST/SSE 适配器。 |
| ARIA_ENABLE_ASAN | OFF | AddressSanitizer。 |
| ARIA_ENABLE_UBSAN | OFF | UndefinedBehaviorSanitizer。 |
| ARIA_ENABLE_TSAN | OFF | ThreadSanitizer。 |

👋 Hello, world

上一节需要 UI 适配器。如果只想在控制台里看清响应式本身,不需要任何 UI:
cpp
#include "aria/aria.hpp"
using namespace aria;

Property count{0};

// Computed 不需要显式依赖列表 —— 首次求值时读到了 count,
// 就自动记下这个依赖。
Computed label([&]{
return "count = " + std::to_string(count.get());
});

Command<> increment([&]{ count = count.get() + 1; });

// bind 建立订阅:先立刻用当前值调一次,之后 label 每次变化都再调一次。
// 返回的 Subscription 是这条订阅的"遥控器",它决定订阅活多久 ——
// 所以必须接住。写成 label.bind(...); 丢掉返回值,临时对象立即析构,
// 订阅在这一行就断了,后面什么都不会打印(bind 标了 [[nodiscard]],
// 编译器会警告你)。
auto sub = label.bind([](const std::string& s) { std::cout  fetch_user(int id) {
co_await schedule_on(network_pool);     // 跳到工作线程
auto raw = http::get("/users/" + std::to_string(id));
co_await schedule_on(main_dispatcher);   // 切回 UI 线程
co_return parse(raw);
}

🌍 跨平台映射

| 平台 | UI 宿主 | 适配器 | 状态 |
|------|---------|--------|------|
| Windows | Qt6 | aria-qt6 | ✅ MSYS2 UCRT64 + MSVC 2022 |
| macOS | AppKit / Qt6 | aria-qt6 / aria-appkit | ✅ 可用 |
| Linux | Qt6 | aria-qt6 | ✅ 可用 |
| iOS | UIKit | aria-uikit | ✅ 可用 |
| Android | Compose / View | aria-jni | ✅ 就绪(NDK r26+) |
| Web(服务端驱动) | 浏览器 HTML/JS | aria-http | ✅ REST + SSE |
| Web(浏览器内 C++) | DOM via WASM | aria-wasm | 按实际需求评估,未实现 |

🖼 跨端实战成果

先看全景——一个框架长出的三个真实应用:

Aria 生态:框架 + 三个真实应用

下面这些是 Aria 框架在真实应用里跑出来的样子 —— 同一份 C++ ViewModel,跨多个平台的原生壳。AriaTools(17 个模块的跨端工作台,Qt / iOS / Android / Web 四端)、AriaAgent(Provider 无关的 LLM Agent GUI)、OpenRead(跨平台书源引擎,HTTP/SSE Web 壳)均已在生产形态上使用 Aria 1.x。所有截图均来自稳定版本,一次构建、跨端共用同一份 C++ 业务核心。

AriaTools —— 跨端工作台(17 模块)

Aria 旗舰跨平台示例:一份 ViewModel 跑四端。左侧导航的购物车 / 主题切换 / Framework Lab / Echo 等模块,全部由 ObservableList、Computed、reactive::batch 驱动。

| 平台 | 截图 | 适配器 |
|---|---|---|
| macOS(Qt6) | AriaTools-Mac | aria-qt6 |
| iOS / UIKit | AriaTools-iOS | aria-uikit |
| Android(Compose side-channel) | AriaTools-Android | aria-jni |
| Web(HTTP/REST/SSE) | AriaTools-Web | aria-http |

AriaAgent —— LLM Agent GUI

Aria + Qt6 实现的 Provider 无关 Agent GUI:真流式 SSE、工具调用链可视化、权限审批、Markdown 渲染。

| 视图 | 截图 |
|---|---|
| 主界面(对话) | AriaAgent-Main |
| 设置(General / Model / Plugins / Agent Presets) | AriaAgent-Setting |

OpenRead —— 跨平台书源引擎

Aria HTTP 适配器驱动的书源管理 Web 端:左侧书源列表 + 右侧书本卡片网格,全文搜索、订阅、调试一站式。同一份 C++ 核心同时驱动 REST/SSE 薄客户端与 SSR 两种 Web 形态。

| 视图 | 截图 |
|---|---|
| 书源管理(Web / REST+SSE) | OpenRead-Web |
| 书源管理(Web / SSR) | OpenRead-SSR |

以上截图来自 macOS 示例应用。其他平台复用同一份 ViewModel;原生控件外观由平台、Qt 样式和宿主应用决定。框架的 Windows / Linux 构建与测试状态以 CI 为准。

🧪 测试状态
bash
ctest --test-dir build/flavors/release --no-tests=error --output-on-failure

测试涵盖响应式状态、集合事件、异步取消、绑定生命周期、ABI 和适配器契约;
实际启用的测试取决于构建选项与平台。查看 CI 结果
以及 生命周期契约、错误模型。

📊 性能基准

2026-09-13,Apple M3 Pro / Apple Clang 21 / C++20 Release(-O3 -DNDEBUG)。
下面是五次配对运行中,各次平均耗时的中位数;原版为 eeb613f,新版测量快照为 2.0 改造提交 c33850d。

| 操作 | 原版 | 新版 |
|---|---:|---:|
| Property set,无观察者 | 20.5 ns | 13.2 ns |
| Property set,1 个观察者 | 98.9 ns | 35.0 ns |
| Computed 链 ×5 | 570.8 ns | 229.0 ns |
| 10 次 set 包在一个 batch 中 | 250.6 ns | 102.5 ns |
| FilteredList 尾部追加,初始 10k 行 | 11.18 μs | 0.23 μs |
| SortedList 随机键追加,初始 10k 行 | 8.38 μs | 17.28 μs |

性能有升有降:拥有事件数据和维护批量修改后的排序正确性也有成本。
完整场景、复杂度、剩余回退和复现方法见 性能说明。

📋 框架本体契约

所有非平庸行为都钉在带编号的契约文档里,每条契约有稳定 ID(如 L-13 / E-22 / LD-7)。

| 文档 | 前缀 | 范围 |
|---|---|---|
| api-style.md | S-N | 命名、命名空间、错误与异步风格约束 |
| lifecycle.md | L-N | 线程、订阅、flush、view 销毁、cancel/dtor 不变式 |
| error-model.md | E-N | aria::Error / ErrorKind taxonomy |
| list-diff-contract.md | LD-N | Insert / Remove / Replace / Move / Reset 语义 |
| diagnostics.md | D-N | TraceEvent + TraceSink 诊断协议 |
| performance.md | PERF-N | 复杂度上界与实测基线 |

公开 API 参考 由主分支自动构建并发布。
从 1.2.x 升级请阅读 2.0 迁移指南。

🗺 路线图

Aria 已开源(MIT License),源码托管在 GitHub。待办与已延后清单的唯一信息源在 docs/ROADMAP.md;当前能力快照见 CHANGELOG.md。

🤝 贡献指南

欢迎贡献!涉及架构改动的请先开 Issue 讨论。

- 代码风格由 .clang-format 和 .clang-tidy 统一管控
- 所有变更必须通过 ctest --output-on-failure
- 新功能需要在对应 modules/*/tests/ 套件中补充测试

🙏 致谢

- doctest —— 轻量级测试框架
- nlohmann_json —— JSON for Modern C++
- cpp-httplib —— HTTP/HTTPS server
- OpenSSL —— TLS 1.2/1.3(版本见 third_party/openssl/VERSION.dat)
- CPM.cmake —— CMake 依赖管理

📄 License

MIT © 2026 aria contributors

📖 其他语言

English

上游仓库有新提交时邮件通知你(每天最多一封,无更新不打扰),随时一键退订。

💬 加入 DPharness 群聊

插件用法、部署报错、新插件第一时间同步——群里问,比一个人翻文档快。

点击加入 QQ 群
DPharness 群聊二维码,手机 QQ 扫码进群
扫码进群