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Aria MVVM 框架 dqsjqian/Aria

DeepSeek Harness
dqsjqian7 天前有提交已提供中文文档扫描:无法判定

依赖更新完整指南 — 版本固定、选择性更新、离线、回退与提交步骤。

60.9/100
综合分
127
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分

数据截至 2026/10/28 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。

自动兼容检查未通过:仓库根目录及浅层子目录均无 dsh 插件清单,无法用 dsh 插件安装命令安装。以下命令仍可尝试,但可能失败。
无法用 dsh 插件命令安装(仓库内无 dsh 插件清单)
git clone https://github.com/dqsjqian/Aria.git
按该仓库 README 的原生方式安装;若作者另行发布了 DSH 插件包,请以其文档为准

状态速览

判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态
信任档位:需留意
是什么
dsh 原生插件 · other
装得上吗
实装验证未通过(unknown),装前请到仓库确认最近更新与 issue
L4 · 真实安装等级说明 →
安全吗
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
还在维护吗
活跃:最近一次提交在 7 天前
档位由哪些信号合成

本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。

验证判据与等级说明 →
⚠︎ 实装验证未通过(unknown · 2026/10/20) ——可能是验证环境差异,装前建议到 GitHub 仓库确认最近更新与 issue。
社区实装还没有人打卡 · 装过的第一个就是你
安装兼容性检查需源码安装

仓库根目录及浅层子目录均无 dsh 插件清单,无法用 dsh 插件安装命令安装

展开查看检查明细 ↓

以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。

✗npm 包Aria(未发布到 npm,仅可源码安装)
✓Node 引擎未声明 engines.node
✓dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
✗入口文件缺少入口声明

源码安装时若 pnpm 拦截 prepare 脚本,按其提示在 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 中放行后重跑。

验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后检查 2026/11/2 04:30:58

安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0
⚪ 扫描:无法判定尚无人工评估
展开查看扫描说明与证据 ↓

已尝试扫描但取不到可分析的源码:仓库或包不存在、已删除,或为非 JS/TS 实现、未随包发布源码。无法判定,不代表安全。

  • · 包内无可扫 JS
  • · TS 源码(可能为非 JS 实现或未发布源码),无法判定
扫描于 2026/11/3(0 天前) · 范围 全包扫描(包内未声明入口) · 来源 GitHub 仓库

静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。

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界面预览

6 张 · 点击查看大图

功能亮点

  • 响应式DAG数据流
  • 协程优先Task<T>
  • 可插拔适配器

基于 C++23 的现代 MVVM 框架——跨平台、分层、协程优先。响应式 DAG(Property/Computed/Effect)、Task<T>,以及可插拔适配器(由 Continuo 驱动的 HTTP)。

README

由 DeepSeek 最新模型翻译生成
⚡ Aria 依赖更新完整指南 — 版本固定、选择性更新、离线、回退与提交步骤。 为工业级跨平台软件而生的现代 C++ MVVM 框架 · C++23 · 响应式 · 协程优先 一套 C++ 核心,六大平台。以优雅架构承载复杂业务,以工程契约支撑长期演进。 Windows / macOS / Linux / iOS / Android / Web 📚 从入门到精通:AriaTutorial 想系统地学 Aria?配套教程仓库 AriaTutorial 提供 20 章中英双语渐进式教程,每一章都配一个可以编译、可以运行的最小 demo。 - 正文里每个代码块都与 demos/ 下的源文件逐字一致,不是手抄的示意代码; - 每段输出都是 demo 在 Windows / MSVC 下的真实 stdout,并由脚本自动校验; - 每章配一张结论图(数据流 / 依赖图 / 状态机 / 时间线),图里的数字同样取自 demo 的真实运行结果; - 教学路径覆盖:响应式核心 → 集合与表单 → 绑定与适配器 → 异步、诊断与测试 → 一个完整应用。 🌟 旗舰示例:AriaTools 想先看 Aria 如何落到真实应用?请从 AriaTools 开始。
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⚡ Aria

依赖更新完整指南 — 版本固定、选择性更新、离线、回退与提交步骤。

为工业级跨平台软件而生的现代 C++ MVVM 框架 · C++23 · 响应式 · 协程优先

一套 C++ 核心,六大平台。以优雅架构承载复杂业务,以工程契约支撑长期演进。

Windows / macOS / Linux / iOS / Android / Web

📚 从入门到精通:AriaTutorial

想系统地学 Aria?配套教程仓库 AriaTutorial 提供 20 章中英双语渐进式教程,每一章都配一个可以编译、可以运行的最小 demo。

- 正文里每个代码块都与 demos/ 下的源文件逐字一致,不是手抄的示意代码;
- 每段输出都是 demo 在 Windows / MSVC 下的真实 stdout,并由脚本自动校验;
- 每章配一张结论图(数据流 / 依赖图 / 状态机 / 时间线),图里的数字同样取自 demo 的真实运行结果;
- 教学路径覆盖:响应式核心 → 集合与表单 → 绑定与适配器 → 异步、诊断与测试 → 一个完整应用。

🌟 旗舰示例:AriaTools

想先看 Aria 如何落到真实应用?请从 AriaTools 开始。它是 Aria 唯一的旗舰跨平台示例,同一份 C++ ViewModel 驱动 Qt、iOS、Android 与 Web 四端。本仓库只保留框架、验收测试和文档中的最小代码片段。

🚀 30 秒看懂 Aria

Aria 把一个界面切成两半:ViewModel 是纯 C++,不认识任何 UI 库;View 是各平台原生控件。
中间由 BindingEngine 连接,它只认 IViewAdapter 这个接口,所以换平台只换适配器。

上半 —— ViewModel(纯 C++,可单元测试,所有平台共用这一份)

// AA 制账单:总额 ÷ 人数 = 每人多少 struct BillViewModel {
aria::Property<double> bill{100.0}; // 可读写的状态
aria::Property<int> people{2};

// Computed 是只读派生值。它的依赖不用手写:首次求值时读到了 // bill 和 people,就自动记下这两个依赖。
aria::Computed<double> per_person{[this] {
return bill.get() / people.get();
}};
};

这段代码里没有一行 UI,也没有 #include 任何界面库 —— 它在命令行下就能测。

下半 —— View 侧接线(每个平台十几行,界面本身仍用各平台原生方式写)

先说清最容易误会的一点:界面不用 C++ 写。 按钮、布局、动画照旧用 Qt Designer、 Storyboard、Compose、HTML 写。下面这十几行只是"把已经存在的控件交给 engine"的接线代码,三步永远一样 —— ① 造平台适配器 ② 用它造 BindingEngine ③ 把控件和 Property 绑上。

Qt6(Windows / macOS / Linux · 纯 C++)

auto adapter = std::make_shared<aria::adapters::qt6::QtAdapter>();
aria::binding::BindingEngine engine{adapter};

BillViewModel vm;
// label_view 包住你在 Qt Designer 里拖出来的那个 QLabel
aria::adapters::qt6::QtView label_view{real_label};
engine.bind_text_projected(vm.per_person, label_view,
{ return std::format("¥{:.2f}", v); });

iOS / UIKit(接线文件是 Objective-C++ .mm,界面仍是 Storyboard / SwiftUI)

#import "aria/adapters/uikit/UIKitAdapter.hpp"

auto adapter = std::make_shared<aria::adapters::uikit::UIKitAdapter>();
aria::binding::BindingEngine engine(adapter, ui_dispatcher,
aria::binding::BindingEngine::DispatchPolicy::SmartMarshal);

// 把 Storyboard 里的 UILabel* 包一层,C++ 侧就能绑它cpp
auto label = std::make_shared<aria::adapters::uikit::UIKitView>(self.totalLabel);
engine.bind_text_projected(vm.per_person, label,
{ return std::format("¥{:.2f}", v); });

UIKitView 用 ARC 强引用持有 UIView,析构时会在原生 view 还活着的时候通知 BindingEngine 清理订阅,所以不会回调到已释放的控件上。

macOS / AppKit(同上,.mm + NSView) objc++ #import "aria/adapters/appkit/AppKitAdapter.hpp"

auto adapter = std::make_shared<aria::adapters::appkit::AppKitAdapter>();
aria::binding::BindingEngine engine(adapter, ui_dispatcher,
aria::binding::BindingEngine::DispatchPolicy::SmartMarshal);

auto label = std::make_shared<aria::adapters::appkit::AppKitView>(self.totalField);
engine.bind_text_projected(vm.per_person, label, / ... /);

Android(界面写 Kotlin / Compose,C++ 只接线) cpp // 在 Android UI 线程上调用,传进来的是真实的 android.view.View 对象
auto adapter = std::make_shared<aria::adapters::jni::JniAdapter>(env);
aria::binding::BindingEngine engine(adapter);

aria::adapters::jni::JniView total_view(env, total_text_view);
engine.bind_text_projected(vm.per_person, total_view,
{ return std::format("¥{:.2f}", v); }); // → TextView

Kotlin 侧的监听器把原生事件转发回来(adapter->notify_text_changed(...) /
notify_click(...)),监听器归属仍在 Android 侧,C++ 这边保持强类型。
Compose 没有可寻址的 view 对象,用文档里的 side-channel 形态。

Web(浏览器里没有 C++ —— 前端是 HTML/JS,C++ 跑在服务端) cpp
aria::adapters::http::HttpAdapterConfig config;
config.port = 9090;
auto http = std::make_shared<aria::adapters::http::HttpAdapter>(config);

// "控件"在这里是字符串 ID,对应浏览器里的 DOM 元素 auto& total = http->register_view("total", "text");

aria::binding::BindingEngine engine{http};
engine.bind_text_projected(vm.per_person, total,
{ return std::format("¥{:.2f}", v); });
http->start(); // Property 变化经 SSE 推给浏览器,用户操作经 REST 回来

这才是重点:五份接线代码长得几乎一样,而上面那个 BillViewModel 一个字都没改过。
你换平台换的是这十几行,不是业务逻辑。

接线之后 —— 只改数据,界面自己跟着变

上面每个平台绑完,剩下的事就跟平台无关了。下面这段在五个平台上行为完全一致,没有一行手写的刷新代码: cpp BillViewModel vm; // per_person = 100/2 = ¥50.00 // ... 按上面任意一个平台绑定到 label ...

vm.people = 4; // label → ¥25.00
vm.bill = 200.0; // label → ¥50.00

改 bill 或 people 任意一个,per_person 都会重算并推给 label —— 因为它的依赖是 Computed 首次求值时自动记下的,你没写过任何"people 变了要更新 label"这类代码。

连续改多个值时有一个细节值得知道: cpp // 逐个改 → 每次都推一次,label 会闪过中间值
vm.bill = 300.0; // label → ¥150.00 ← 中间态
vm.people = 4; // label → ¥75.00

// 包进 batch → 只在结束时推一次,不出现中间态
aria::reactive::batch([&] {
vm.bill = 1200.0;
vm.people = 8;
}); // label → ¥150.00(一次)

还有一条省心的默认行为:如果最终结果和当前值相同,一次通知都不会发。
比如上面之后再 batch 里设 bill=600, people=4(仍是 150),label 不会被打扰。

整个架构一张图看全——上半是纯 C++ 的 ViewModel,中间是 BindingEngine(只认 IViewAdapter 接口),下半是五个原生适配器:

Aria 架构总览继续阅读:绑定指南 · 各平台适配器指南 · Cookbook · AriaTools(Qt / iOS / Android / Web 四端完整应用)。

🎯 设计理念与工程实力

Aria 把响应式状态、异步协程与跨端绑定统一成一套现代 C++ 架构,独立于 UI 工具包,让复杂业务只实现一次,让各端界面充分发挥原生能力。

优雅来自清晰的分工:ViewModel 是普通 C++ 类,无需继承框架基类、编写宏或运行代码生成器; UI 通过 IViewAdapter 接入。Qt6 / AppKit / UIKit / JNI / HTTP 五个适配器共享同一套绑定协议,切换 UI 工具包无需改写 ViewModel。

以世界级工业软件的工程标准打造 C++ 框架:把生命周期、线程、错误处理与集合事件写成可追踪的工程契约,用自动化测试、模糊测试和可复现的性能基准检验实现。架构之美,落实到每一次状态更新、异步取消与跨端交付。

| 架构优势 | 工程设计 |
| 现代 C++ 基础 | C++23 基线(GCC 16+ / Clang 23+ / Xcode 27+ 的 AppleClang / MSVC v145,即 Visual Studio 2026),使用完整的协程与 concepts 能力;集成项目需采用 C++23 或更高标准。 |
| 原生 UI 自由 | 控件、布局和动画交给所选 UI 工具包,Aria 统一状态与界面之间的单向/双向数据流;共享业务核心,各端保留原生体验。 |
| 分层兼容策略 | aria-abi / aria-runtime / aria-binding 在主版本号内保持 ABI 稳定,要求编译器、标准库与构建选项一致;Property<T> 等模板及其宿主类型更新后需重新编译。 |
| 开放适配协议 | Qt6 / AppKit / UIKit / JNI / HTTP 开箱可用;其他 UI 工具包通过实现 IViewAdapter 接入(见适配器指南)。 |
| 应用实践与开发资料 | AriaTools、AriaAgent 与 AriaRead 展示跨端工作台、Agent GUI 和阅读引擎中的应用实践;指南、Cookbook 与工程契约覆盖从入门到扩展的开发路径。 |

为共享 C++ 业务核心、原生多端 UI 和长期维护而设计。 Aria 负责业务与状态层,控件渲染与界面复用由所选 UI 工具包负责;两层通过明确的适配协议协作。

✨ 核心特性

- 📦 模板化响应式核心 —— Property<T> / Computed<T> / Effect / Command<> / ObservableList<T> / Validator<T> 共享同一个响应式依赖图引擎。Computed 自动跟踪依赖,reactive::batch / reactive::untracked 精确控制通知范围。
- 🔌 共享基础库与 ABI 层 —— aria::core 自动链接 aria::abi,统一跨动态库的响应式图、诊断和信号存储。ABI 要求一致的编译器、标准库、构建选项和主版本;模板及其宿主类型在更新后需要重新编译。
- ⚡ C++ 协程 —— Task<T>、执行器、co_await schedule_on(pool),异步代码写起来像同步代码。
- 🖥 适配器抽象 (IViewAdapter) —— Qt6 / AppKit / UIKit / JNI / HTTP,任何 UI 工具包都能用同一套业务逻辑驱动。

🏗 架构(10 个模块)

┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 应用层 (Application) │ └────────────────────────────────┬───────────────────────────────────────┘ ┌──────────────────┼──────────────────┐ ▼ ▼ ▼ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ │ Qt6 适配器 │ │ JNI 适配器 │ │ HTTP 适配器 │ (可选模块;
│ (Win/Mac/Lin)│ │ (Android) │ │ REST/SSE Web │ 按需启用)
│ AppKit/UIKit │ │ │ │ WASM 按需评估 │ └──────┬───────┘ └──────┬───────┘ └──────┬───────┘ └───────────────────┴───────────────────┘ ▼ ┌─────────────────────────────────┐ │ aria-binding (SHARED) │ │ BindingEngine + IViewAdapter │ └────────────────┬────────────────┘ │ ┌──────────────────────┴───────────────────────┐ ▼ ▼ ┌───────────────────┐ ┌────────────────────┐ │ aria-runtime │ │ aria-async │
│ (SHARED .dylib) │ │ (仅头文件) │
│ EventBus │ │ Task<T> │
│ Container │ │ Scheduler │
│ Dispatcher │ │ Executor │
│ Logger │ │ schedule_on │
└───────┬───────────┘ └─────────┬──────────┘
└──────────────────┬─────────────────────────┘
▼
┌─────────────────────────────┐
│ aria-core (仅头文件) │ │ Property / Computed / Cmd │ │ ObservableList / Validator │ │ Subscription │ └────────────┬──────────────┘ ▼ ┌─────────────────────────────┐ │ aria-abi (SHARED) │ │ 类型擦除 Signal/Slot │ │ ABI 稳定,无模板 │ └─────────────────────────────┘

| 模块 | 类型 | 依赖 | 说明 |
| aria-abi | 默认 SHARED | Threads | 编译型基础库:信号/槽、共享响应式图、诊断存储、调度器基类与版本信息;支持静态构建。 |
| aria-core | 仅头文件 | abi | 全部模板:Property、Computed、Command、ObservableList、Validator。仅源码兼容。 |
| aria-async | 仅头文件 | core | 协程 Task<T>、执行器。仅源码兼容。 |
| aria-runtime | SHARED | core, abi | EventBus / Container / Dispatcher / Logger —— 单例统一放在一个动态库中。ABI 稳定。 |
| aria-binding | SHARED | core, runtime | BindingEngine、IViewAdapter。ABI 稳定。 |
| 适配器 | SHARED/STATIC | binding | Qt6 / AppKit / UIKit / JNI / HTTP(按需启用);WASM 按需评估。 |

📋 环境要求

- CMake >= 3.21
- 完整支持 C++23 的编译器:
- GCC >= 16(Windows 下可走 MSYS2 UCRT64 工具链)
- Clang >= 23(macOS / iOS 用 Xcode 27 或更新版本自带的 AppleClang)
- MSVC v145 / Visual Studio 2026(当前 Windows CI 工具链,详见下文)
- (可选)* Qt6 >= 6.4(用于 Qt6 适配器)

Windows CI 验证 MSYS2 UCRT64(GCC)和 MSVC / Visual Studio 2026 两条工具链。 VS2026 使用 Visual Studio 18 2026 生成器和 v145 工具集,要求 CMake >= 4.2。自动构建脚本仍能发现已有 VS2022 安装;当前 MSVC 发布验收使用 VS2026。

🚀 快速开始

git clone https://github.com/dqsjqian/Aria.git
cd Aria
python -m pip install -r requirements-build.txt
python -m forgedeps init /path/to/shared-dependencies
cmake -B build/flavors/release -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build build/flavors/release -j
ctest --test-dir build/flavors/release --output-on-failure

build/ 是构建树的容器,不要直接配置进它。布局约定见 CMakeLists.txt 顶部的 build-tree guard。

跨平台统一入口

依赖构建由 ForgeDeps 共享工作区和外部 ForgeRecipes 配方统一管理。安装 requirements-build.txt 后运行 python -m forgedeps init /path/to/deps;使用 scripts/build.py 时,配置、编译与测试全程持有依赖图读取租约。详见 依赖文档。
python scripts/build.py --test 统一配置、编译和本机 CTest;--platform qt|web|ios|android 选择适配器,--dry-run 输出完整计划且不写磁盘。默认按平台、工具链、配置和架构隔离目录;--build-dir 可显式复用现有缓存,--offline 复用已验证依赖。

macOS 的 --arch x86_64 / --arch arm64 选择实际目标架构;Visual Studio 使用 --generator-platform x64(或 ARM64)。额外定义使用 --cmake-arg=-DNAME[:TYPE]=VALUE,不能覆盖入口选择的构建配置和工具链。入口在获取依赖前检查已有缓存的编译器、工具链和架构,冲突时保留原目录并要求另选构建目录。

Android 需 --ndk;iOS 需 macOS/Xcode。移动端执行测试仍使用现有模拟器/设备脚本,统一入口不会把交叉编译冒充运行通过。Windows 默认 MSVC,显式 --toolchain mingw 使用独立缓存;使用 Ninja/MSVC 时先打开 Developer PowerShell。原有打包脚本仍负责 SDK 安装与归档。

常用组合:

python3 scripts/build.py --test # Release + 跑测试
python3 scripts/build.py --config Debug # Debug
python3 scripts/build.py --config Debug --cmake-arg=-DARIA_ENABLE_ASAN=ON --cmake-arg=-DARIA_ENABLE_UBSAN=ON --test
python3 scripts/build.py --config Debug --cmake-arg=-DARIA_ENABLE_TSAN=ON --test
python3 scripts/build.py --toolchain msvc --test # Windows MSVC
python3 scripts/build.py --toolchain mingw --test # Windows MSYS2 UCRT64

🛠 Windows 工具链

| 工具链 | 命令 | 备注 |
| MSVC(VS2026;保留 VS2022 发现兼容) | python scripts/build.py --toolchain msvc | 默认工具链;根据安装版本选择 Visual Studio 生成器。 |
| MSYS2 UCRT64(GCC 16+ / Clang 23+) | python scripts/build.py --toolchain mingw | 体积小(≈300 MB),大多数 CI 镜像已预装。 |

📖 MSVC 一次性配置

1. 安装 Visual Studio 2026 Build Tools(或完整 IDE)及 CMake >= 4.2,勾选 "Desktop development with C++" + "C++ CMake tools"。
2. (可选)安装 Qt 6 的 msvc2022_64 组件。
3. Developer PowerShell 里:
python scripts/build.py --toolchain msvc --test

📖 MSYS2 一次性配置

1. 从 https://www.msys2.org 安装 MSYS2
2. 打开 "MSYS2 UCRT64" 终端: pacman -Syu
pacman -S --needed mingw-w64-ucrt-x86_64-toolchain \
mingw-w64-ucrt-x86_64-cmake \
mingw-w64-ucrt-x86_64-ninja git
3. (可选)把 C:\msys64\ucrt64\bin 加入 PATH
4. 从任意终端执行:
python scripts/build.py --toolchain mingw --test

📦 在自己的项目中使用

方式 A —— 先安装,再用 find_package(生产环境推荐):

python -m pip install -r requirements-build.txt
python -m forgedeps init /path/to/shared-dependencies
cmake -S . -B build/flavors/release -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local
cmake --build build/flavors/release -j && sudo cmake --install build/flavors/release

find_package(aria 3.0 CONFIG REQUIRED)
add_executable(my_app main.cpp)
target_link_libraries(my_app PRIVATE aria::aria)
也可以按需选择模块:aria::core / ::async / ::runtime / ::binding

Linux 安装包中的 Aria 动态库从同目录解析其他 Aria 库。请将这些库一并保留;移动 SDK 后,以新安装路径重新配置使用它的项目。

方式 B —— 使用独立源码目录(不安装):

set(ARIA_SOURCE_DIR "" CACHE PATH "Path to a separate Aria checkout")
add_subdirectory("${ARIA_SOURCE_DIR}" "${CMAKE_BINARY_DIR}/aria" EXCLUDE_FROM_ALL)
target_link_libraries(my_app PRIVATE aria::core aria::async)
先把 Aria 单独克隆到项目外;配置应用时传入绝对路径,例如 cmake -S . -B build -DARIA_SOURCE_DIR=/path/to/Aria。

💻 旗舰示例

AriaTools 是唯一的旗舰跨平台示例。同一份 C++ ViewModel 驱动 Qt、iOS、Android 与 Web 四端,四端都由 CI 把关。它也是 Android 两种集成形态(Compose side-channel 与 typed JniAdapter)的参考实现。Aria 仓库本身不再承载应用示例,框架行为由 tests/acceptance/ 和各模块测试固定,文档只保留聚焦单一概念的最小片段。

⚙️ 构建选项

| 选项 | 默认值 | 说明 |
| ARIA_BUILD_TESTS | ON | 构建单元测试并注册到 ctest。 |
| ARIA_BUILD_BENCHMARK | ON | 构建微基准测试。 |
| ARIA_BUILD_SHARED | ON | runtime/binding 编译为动态库。 |
| ARIA_BUILD_QT6 | OFF | 构建 Qt6 适配器。 |
| ARIA_BUILD_APPKIT | OFF | macOS AppKit 适配器(需 APPLE)。 |
| ARIA_BUILD_UIKIT | OFF | iOS UIKit 适配器(需 APPLE)。 |
| ARIA_BUILD_JNI | OFF | Android JNI 适配器(需 NDK r30)。 |
| ARIA_BUILD_HTTP | OFF | 构建 HTTP/REST/SSE 适配器。 |
| ARIA_ENABLE_ASAN | OFF | AddressSanitizer。 |
| ARIA_ENABLE_UBSAN | OFF | UndefinedBehaviorSanitizer。 |
| ARIA_ENABLE_TSAN | OFF | ThreadSanitizer。 |

👋 Hello, world

上一节需要 UI 适配器。如果只想在控制台里看清响应式本身,不需要任何 UI:

#include "aria/aria.hpp"
using namespace aria;

Property<int> count{0};

// Computed 不需要显式依赖列表 —— 首次求值时读到了 count, // 就自动记下这个依赖。
Computed<std::string> label([&]{
return "count = " + std::to_string(count.get());
});

Command<> increment([&]{ count = count.get() + 1; });

// bind 建立订阅:先立刻用当前值调一次,之后 label 每次变化都再调一次。
// 返回的 Subscription 是这条订阅的"遥控器",它决定订阅活多久 —— // 所以必须接住。写成 label.bind(...); 丢掉返回值,临时对象立即析构, // 订阅在这一行就断了,后面什么都不会打印(bind 标了 [[nodiscard]], // 编译器会警告你)。
auto sub = label.bind( { std::cout << s << '\n'; });
// ↑ 这一行就已经打印了 "count = 0"(initial sync)

increment(); // → "count = 1"
increment(); // → "count = 2"

// sub 析构时自动退订,不需要手写反注册;也可以提前主动断开:
sub.release();
increment(); // 不再打印任何东西

sub 的作用就是用作用域表达订阅的生命周期:变量活着订阅就活着,变量没了订阅自动断开。
在真实的 UI 里,这个 Subscription 通常存成 View 的成员,View 销毁时订阅随之解除,不会回调到一个已经析构的控件上。

⚡ 异步编程(C++ 协程)

#include "aria/async/task.hpp"
#include "aria/async/executor.hpp"
using namespace aria::async;

Task<std::string> fetch_user(int id) {
co_await schedule_on(network_pool); // 跳到工作线程
auto raw = http::get("/users/" + std::to_string(id));
co_await schedule_on(main_dispatcher); // 切回 UI 线程 co_return parse(raw); }

🌍 跨平台映射

| 平台 | UI 宿主 | 适配器 | 状态 |
| Windows | Qt6 | aria-qt6 | ✅ MSYS2 UCRT64 + MSVC 2026 |
| macOS | AppKit / Qt6 | aria-qt6 / aria-appkit | ✅ 可用 |
| Linux | Qt6 | aria-qt6 | ✅ 可用 |
| iOS | UIKit | aria-uikit | ✅ 可用 |
| Android | Compose / View | aria-jni | ✅ 就绪(NDK r30) |
| Web(服务端驱动) | 浏览器 HTML/JS | aria-http | ✅ REST + SSE |
| Web(浏览器内 C++) | DOM via WASM | aria-wasm | 按实际需求评估,未实现 |

🖼 跨端实战成果

先看全景——一个框架长出的三个真实应用:

Aria 生态:框架 + 三个真实应用下面这些是 Aria 框架在真实应用里跑出来的样子 —— 同一份 C++ ViewModel,跨多个平台的原生壳。AriaTools(17 个模块的跨端工作台,Qt / iOS / Android / Web 四端)、AriaAgent(与服务商无关的 LLM 智能体 GUI)、AriaRead(跨平台书源引擎,HTTP/SSE Web 壳)均已在生产形态上使用 Aria 1.x。所有截图均来自稳定版本,一次构建、跨端共用同一份 C++ 业务核心。

AriaTools —— 跨端工作台(17 模块)

Aria 旗舰跨平台示例:一份 ViewModel 跑四端。左侧导航的购物车 / 主题切换 / Framework Lab / Echo 等模块,全部由 ObservableList、Computed、reactive::batch 驱动。

| 平台 | 截图 | 适配器 |
| macOS(Qt6) | AriaTools-Mac | aria-qt6 |
| iOS / UIKit | AriaTools-iOS | aria-uikit |
| Android(Compose side-channel) | AriaTools-Android | aria-jni |
| Web(HTTP/REST/SSE) | AriaTools-Web | aria-http |

AriaAgent —— LLM 智能体 GUI

Aria + Qt6 实现的与服务商无关的智能体 GUI:真流式 SSE、工具调用链可视化、权限审批、Markdown 渲染。

| 视图 | 截图 |
| 主界面(对话) | AriaAgent-Main |
| 设置(General / Model / Plugins / Agent Presets) | AriaAgent-Setting |

AriaRead —— 跨平台书源引擎

Aria HTTP 适配器驱动的书源管理 Web 端:左侧书源列表 + 右侧书本卡片网格,全文搜索、订阅、调试一站式。同一份 C++ 核心同时驱动 REST/SSE 薄客户端与 SSR 两种 Web 形态。

| 视图 | 截图 |
| 书源管理(Web / REST+SSE) | AriaRead-Web |
| 书源管理(Web / SSR) | AriaRead-SSR |

以上截图来自 macOS 示例应用。其他平台复用同一份 ViewModel;原生控件外观由平台、Qt 样式和宿主应用决定。框架的 Windows / Linux 构建与测试状态以 CI 为准。

🧪 测试状态

ctest --test-dir build/flavors/release --no-tests=error --output-on-failure

测试涵盖响应式状态、集合事件、异步取消、绑定生命周期、ABI 和适配器契约;实际启用的测试取决于构建选项与平台。查看 CI 结果以及 生命周期契约、错误模型。

📊 性能基准

2026-09-13,Apple M3 Pro / Apple Clang 21 / C++20 Release(-O3 -DNDEBUG)。
下面是五次配对运行中,各次平均耗时的中位数;原版为 aa039f6,新版测量快照为 2.0 改造提交 2f22e17。

| 操作 | 原版 | 新版 |
| Property set,无观察者 | 20.5 ns | 13.2 ns |
| Property set,1 个观察者 | 98.9 ns | 35.0 ns |
| Computed 链 ×5 | 570.8 ns | 229.0 ns |
| 10 次 set 包在一个 batch 中 | 250.6 ns | 102.5 ns |
| FilteredList 尾部追加,初始 10k 行 | 11.18 μs | 0.23 μs |
| SortedList 随机键追加,初始 10k 行 | 8.38 μs | 17.28 μs |

性能有升有降:拥有事件数据和维护批量修改后的排序正确性也有成本。
完整场景、复杂度、剩余回退和复现方法见 性能说明。

📋 框架本体契约

所有非平庸行为都钉在带编号的契约文档里,每条契约有稳定 ID(如 L-13 / E-22 / LD-7)。

| 文档 | 前缀 | 范围 |
| api-style.md | S-N | 命名、命名空间、错误与异步风格约束 |
| lifecycle.md | L-N | 线程、订阅、flush、view 销毁、cancel/dtor 不变式 |
| error-model.md | E-N | aria::Error / ErrorKind taxonomy |
| list-diff-contract.md | LD-N | Insert / Remove / Replace / Move / Reset 语义 |
| diagnostics.md | D-N | TraceEvent + TraceSink 诊断协议 |
| performance.md | PERF-N | 复杂度上界与实测基线 |

公开 API 参考 由主分支自动构建并发布。
从 2.x 升级请阅读 3.0 迁移指南;1.2.x → 2.0 见迁移指南。

🗺 路线图

Aria 已开源(MIT License),源码托管在 GitHub。待办与已延后清单的唯一信息源在 docs/ROADMAP.md;当前能力快照见 CHANGELOG.md。

🤝 贡献指南

欢迎贡献!涉及架构改动的请先开 Issue 讨论。

- 代码风格由 .clang-format 和 .clang-tidy 统一管控
- 所有变更必须通过 ctest --output-on-failure
- 新功能需要在对应 modules/*/tests/ 套件中补充测试

🙏 致谢

- doctest —— 轻量级测试框架
- nlohmann_json —— JSON for Modern C++
- Mira —— 协程原生的 C++23 网络库(HTTP 适配器的传输层)
- OpenSSL —— TLS 1.2/1.3(哈希固定的 release 下载)
- 第三方依赖默认首次解析最新稳定版后锁定,显式版本优先;下载与缓存均校验 SHA256,无 vendored 源码、无 submodule。详见依赖版本与锁文件

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