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Houdini 场景助手 eee1723/dsh-houdini

DeepSeek Harnessv0.1.6
eee17233 天前有提交已提供中文文档扫描:未发现敏感能力

用自然语言构建、检查和维护可编辑的 Houdini 工程。

42.3/100
综合分
18
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分

数据截至 2026/10/31 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。

自动兼容检查未通过:仓库 package.json 标记 private,未发布到 npm,需从源码安装。以下命令仍可尝试,但可能失败。
安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add eee1723/dsh-houdini
该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)

状态速览

判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态
信任档位:需留意
是什么
dsh 原生插件 · market
装得上吗
实装验证未通过(unknown),装前请到仓库确认最近更新与 issue
L4 · 真实安装等级说明 →
安全吗
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
还在维护吗
活跃:最近一次提交在 3 天前
档位由哪些信号合成

本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。

验证判据与等级说明 →
⚠︎ 实装验证未通过(unknown · 2026/10/21) ——可能是验证环境差异,装前建议到 GitHub 仓库确认最近更新与 issue。
社区实装还没有人打卡 · 装过的第一个就是你
安装兼容性检查需源码安装

仓库 package.json 标记 private,未发布到 npm,需从源码安装

展开查看检查明细 ↓

以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。

✓npm 包dsh-houdini @ 0.1.6
✓Node 引擎未声明 engines.node
✓dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
✓入口文件main/exports/bin 已声明

源码安装时若 pnpm 拦截 prepare 脚本,按其提示在 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 中放行后重跑。

验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后检查 2026/11/3 00:59:47

安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0
🟢 扫描:未发现敏感能力尚无人工评估
展开查看扫描说明与证据 ↓

静态扫描未发现敏感能力:最多只发网络请求、读取自身元数据或只读文件,未发现执行命令、文件写入或敏感信息读取。

写入剪贴板(不计风险)发起外部网络请求
查看扫描证据(共 2 处,展示前 2 条)
  • 写入剪贴板
    client.js:1810
    navigator.clipboard.writeText(report.summary).then(function () { setStatus("问题说明已复制。"); }, function () { setStatus("没能复制,请在报告内容中查看「问题说明」。"); });
  • 发起网络请求
    houdini/python3.11libs/dsh_network_probe.mjs:51
    const result=await provider.fetch({url:url.href},AbortSignal.timeout(20000))
扫描于 2026/11/2(1 天前) · 范围 入口闭包 + 发布文件清单 · 来源 GitHub 仓库

静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。

依赖的 DSH / Cordis 模块
@deepseek-ai/cordis@deepseek-ai/dsh@deepseek-ai/dsh-agent-preset@deepseek-ai/dsh-agent-preset-registry@deepseek-ai/dsh-home-paths@deepseek-ai/dsh-jobs@deepseek-ai/dsh-session-projection@deepseek-ai/dsh-spill-policy@deepseek-ai/dsh-subprocess@deepseek-ai/dsh-system-prompt@deepseek-ai/dsh-tools@deepseek-ai/dsh-typert-protocol
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界面预览

1 张 · 点击查看大图

功能亮点

  • 读取Houdini场景
  • 批量操作节点
  • 回传执行结果

DeepSeek Harness 的 Houdini 插件,为 Houdini 提供 AI 智能体。

README

由 DeepSeek 最新模型翻译生成
dsh-houdini 用自然语言构建、检查和维护可编辑的 Houdini 工程。 dsh-houdini 把 Houdini 的真实场景接入 DeepSeek Harness Desktop。在同一份对话里描述目标,智能体就能读取场景、创建和修改节点、调整参数、制作工具,并根据实际执行结果继续迭代。 主要产物保留为原生节点网络、控制参数、关键帧、HDA 和工程文件。你可以查看构建过程、手工编辑结果,也可以继续通过对话提出修改。 核心能力 · 快速开始 · 工作原理 · 文档 核心能力 | 能力 | 可以完成的工作 | | 场景理解与诊断 | 读取节点、参数、连接和几何信息,检查 Cook 错误与依赖,结合界面截图和预览定位问题。 | | 程序化建模 | 使用 SOP、属性、VEX 和 Python 搭建可编辑网络,暴露控制参数,进行局部修改与几何检查。 | | HDA 与艺术家工具 | 将流程封装为 HDA,制作参数界面、Shelf、Python Panel、Viewer State 和 Package,组织源码、资源与使用入口。 | | 材质、灯光与渲染 | 处理 UV 与贴图,搭建 MaterialX / Solaris / Karma 工作流,配置相机、灯光并生成预览或渲染输出;按需使用 COP 图层与图像处理。
展开完整文档(README 剩余 1 节)
dsh-houdini

用自然语言构建、检查和维护可编辑的 Houdini 工程。

dsh-houdini 把 Houdini 的真实场景接入 DeepSeek Harness Desktop。在同一份对话里描述目标,智能体就能读取场景、创建和修改节点、调整参数、制作工具,并根据实际执行结果继续迭代。

主要产物保留为原生节点网络、控制参数、关键帧、HDA 和工程文件。你可以查看构建过程、手工编辑结果,也可以继续通过对话提出修改。

核心能力 · 快速开始 · 工作原理 · 文档

核心能力

| 能力 | 可以完成的工作 |
| 场景理解与诊断 | 读取节点、参数、连接和几何信息,检查 Cook 错误与依赖,结合界面截图和预览定位问题。 |
| 程序化建模 | 使用 SOP、属性、VEX 和 Python 搭建可编辑网络,暴露控制参数,进行局部修改与几何检查。 |
| HDA 与艺术家工具 | 将流程封装为 HDA,制作参数界面、Shelf、Python Panel、Viewer State 和 Package,组织源码、资源与使用入口。 |
| 材质、灯光与渲染 | 处理 UV 与贴图,搭建 MaterialX / Solaris / Karma 工作流,配置相机、灯光并生成预览或渲染输出;按需使用 COP 图层与图像处理。 |
| 参数控制与动画 | 设置参数依赖和关键帧,组织机械层级、绑定与动画网络,观察控制量变化后的实际输出。 |
| 参考资料辅助 | 使用图文、参考图和视频资料辅助工作;通过配置的模型生成或编辑图片,转录讲解、抽取画面并整理有来源依据的步骤。 |
| 工程组织与交付 | 整理节点命名、分组、子网、输出和资源路径,保存 HIP、工具源码与相关文件,便于继续修改和复用。 |
| 长任务与执行接续 | 通过 DSH 后台任务观察渲染或计算,查回原请求结果,在独立 Houdini 进程中构建与验证,并查看执行记录和错误。 |

这些能力可以组合使用:从检查现有网络开始,逐步改成参数化资产,再封装为工具;也可以从参考资料出发,构建场景并制作展示。具体方法由智能体根据你的目标、已有工程和当前可用能力选择。

快速开始

环境要求

| 项目 | 支持范围 |
| 操作系统 | Windows x64 |
| 宿主 | DSH 0.2.1-rc.5(首选)及 DSH 0.2.1-rc.3;精确范围与验证边界见兼容清单 |
| Houdini | 21.0 / 22.0;构建兼容信息见安装说明 |
| 模型 | 在 DSH 中配置可用的主聊天模型;图像理解、生图和语音按所用模型与服务的实际能力配置 |

安装

1. 安装兼容的官方 DSH Desktop 和 Houdini,在 DSH 原生模型设置中配置主模型。
2. 在 Desktop 的 插件 → 添加插件 → 包名或地址 中粘贴下方正式包地址,点击 安装;也可填入已下载完整 .tgz 的本地绝对路径。
3. 点击 立即启用,或在插件列表启用 dsh-houdini。

https://github.com/eee1723/dsh-houdini/releases/download/v0.1.4/dsh-houdini-0.1.4.tgz

正式发布与校验文件。当前通过 GitHub 完整包直链安装,未上架 npm;直接粘贴地址即可,无须解压或运行脚本。已有 0.1.1~0.1.3 用户需先按更新说明完成这次更新,之后才能使用新增的更新提醒。

新装插件默认停用,启用后才会提供 Houdini 模式。完整包包含 FFmpeg / ffprobe,普通 Python 自动从 Houdini 安装定位;使用插件无需另装 Node、编译源码或配置 FFmpeg PATH。

安装、组件更新、旧入口迁移及卸载详见安装与使用指南。

连接场景

| 入口 | 操作方式 |
| 从 DSH Desktop 进入 | 新建或选择 Houdini 模式 的对话,在工程控件中绑定已连接窗口,或选择 Houdini 安装后新建场景、打开 HIP。 |
| 从 Houdini 进入 | 使用 DSH-Houdini → Open Workspace,根据当前工程进入同一个 Desktop 中的对应 Houdini 对话。 |

插件在真正新开 Houdini 前自动准备连接组件。已有窗口若尚未加载兼容组件,先在 Desktop 工程控件中选择 安装 / 更新 Houdini 组件,再保存并重开对应窗口。每段对话可以明确选择自己的工程;打开其他 HIP 默认使用新进程,保留已有窗口。

Houdini 相关控件随当前对话的 Houdini 模式 显示,其他模式继续使用 DSH 原有界面。多工程选择、工作区与工程接续见工程使用说明。

Windows Desktop的Houdini模式提供 置顶 按钮,便于同时操作场景和对话;返回其他模式时恢复原来的窗口层级。需要ChatGPT/Codex订阅时,可通过官方插件管理安装社区插件 dsh-codex-subscription@3.1.8;它独立授权和维护,不随Houdini发行包捆绑,模型仍从DSH原生菜单选择。

使用示例

可以直接描述目标、要修改的范围和希望保留的内容。例如:

创建参数化资产

在当前场景中新建一套螺旋楼梯,暴露踏步数、宽度和总高。保留可编辑的 SOP 网络,并检查改变参数后踏步之间的关系。

检查和修改已有网络

检查我选中的节点链为什么没有几何输出。在这条链内定位并修复问题,保留其他网络,说明改动和检查结果。

制作可复用工具

把这套生成器封装为 HDA,整理输入输出和参数界面,在新实例中检查,并说明文件位置和加载方式。

完成材质与展示在这个已保存的工程中,为选中资产配置 MaterialX 材质、Karma 灯光和相机,输出一张预览,检查材质绑定与渲染错误。

利用教程资料

分析这个视频中的构建方法,先整理关键步骤、参数和来源时间,再在 Houdini 中分阶段复现,标出原视频中看不清的部分。

任务可以从观察、构建、修改或排错中的任意一步开始。修改现有工程时,请明确对象和范围;交付时可以要求 Agent 展示关键网络、控制参数、实际输出与文件位置。模型提出的方案仍应结合几何、画面和工程检查判断效果。

工作原理

DSH 提供对话与通用 Agent 能力,插件将模型的操作连接到真实 Houdini。工程操作的主要链路如下:

flowchart LR
subgraph desktop["DSH Desktop"]
A["会话 · 模型 · Agent 任务"] <--> B["dsh-houdini上下文 · 工具 · 按需技能"]
end
subgraph houdini["Houdini"]
C["Bridge主线程执行队列"] <--> D["HOM 与操作能力库节点 · 参数 · 几何 · 场景"]
end
B <-->|本机 HTTP| C

| 部分 | 职责 |
| DSH Desktop | 管理模型、账户、凭据、会话、工作区和通用任务,承载用户与 Agent 的持续交互。 |
| 插件适配层 | 提供 Houdini 模式、工程上下文、工具与界面,按任务加载领域技能,呈现执行结果。 |
| Houdini Bridge | 在 Houdini 内接收请求,核对工程身份与操作范围,通过主线程队列执行操作并返回真实结果。 |

Houdini 的 Python API(HOM)只在 Houdini 侧运行。媒体准备在普通 Python 工作进程中执行,独立构建与验证使用一次性 Houdini 进程;它们与当前场景的主线程执行分开。

执行结果、错误、图片和文件返回原对话,支持在实际结果上继续修改。请求响应丢失时可以查回原请求,减少重复操作;长任务由 DSH 跟踪,同一 Houdini 工程中的操作仍按队列串行执行。

详细职责与源码入口见系统架构,工具参数见工具说明与操作能力目录。

模型与扩展配置

主聊天模型、账户和凭据统一在 DSH 原生设置中管理。需要看图时使用具备图片输入能力的模型;图片生成或编辑可使用单独配置的图片服务。

语音转录在实际需要时配置。在任意模式的 设置 → 教程视频 选择地址来源、实际协议和准确模型,确认调度后直接保存,无须先发起模型对话;对话中也可让 Agent 使用同一份配置。API Key 直接在安全输入框录入 DSH 凭据服务,不作为聊天答案。

已有 DSH 提供方可以明确复用,独立语音服务也可按实际接口接入。只做媒体解析不必先连接场景。配置方法、依赖与接口范围见模型及媒体设置。

文档

| 入口 | 内容 |
| 安装与使用 | 安装、连接、更新、迁移、模型配置与卸载 |
| 多工程与接续 | 多窗口、明确绑定、工作区和工程恢复 |
| 工具说明 | 工具职责、参数与返回 |
| 操作能力目录 | 节点、参数、几何、资产、观察与渲染操作 |
| 工程文件与输出 | HIP、图片、资源及输出目录 |
| 执行记录与诊断 | Trace 中的执行、资料与诊断信息 |
| 故障报告 | 收集、检查和导出诊断资料 |
| 文档索引 | 完整设计、接口与维护说明 |

按需加载的领域技能

| 领域 | 用途 |
| 任务拆分 | 按目标与依赖组织模块、观察和集成 |
| 独立执行 | 在独立 Houdini 进程中构建与验证 |
| SOP | 程序化建模、曲线与几何操作 |
| 表面外观 | 参考图、表面细节、UV 与贴图 |
| COP | 按需进行图层与图像处理 |
| 工具开发 | HDA、脚本、面板与工具交付 |
| 参数界面 | 控制参数、界面组织与绑定 |
| 网络交接 | 节点入口、分组、说明与布局 |
| Rig 与动画 | 骨架、层级与动画 |
| Solaris 与 Karma | 材质、USD 与渲染 |
| 视频教程 | 转录、画面依据与教学工程 |
| Trace 分析 | 查看请求、工具调用和失败原因 |
| 知识维护 | 按明确请求维护领域资料 |

开发与反馈

源码构建与检查:

npm install
npm run build
npm run docs:check
npm test
扩展职责、接口和验证方法见开发规范与架构代码地图。问题和建议可以提交到 GitHub Issues;报告时请说明操作目标、版本、现象和复现步骤,并按故障报告指南检查需要分享的内容。
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用自然语言构建、检查和维护可编辑的 Houdini 工程。

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