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开源优先守则 huguangyu666/open-source-first-skill

DeepSeek Harness
huguangyu66651 天前有提交已提供中文文档扫描:无法判定

先调研再动手,复用开源轮子省下昂贵 Token

31.2/100
综合分
2
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分

数据截至 2026/9/18 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。

自动兼容检查未通过:仓库根目录及浅层子目录均无 dsh 插件清单,无法用 dsh 插件安装命令安装。以下命令仍可尝试,但可能失败。
无法用 dsh 插件命令安装(仓库内无 dsh 插件清单)
git clone https://github.com/huguangyu666/open-source-first-skill.git
按该仓库 README 的原生方式安装;若作者另行发布了 DSH 插件包,请以其文档为准

状态速览

判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态
信任档位:需留意
是什么[目录]—
dsh 原生插件 · skill
暂无时间戳·判据 →
装得上吗[实装验证]!
实装验证未通过(unknown),装前请到仓库确认最近更新与 issue
L4 · 真实安装等级说明 →
数据截至 2026/10/31·判据 →
安全吗[自动扫描]—
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
数据截至 2026/11/04·判据 →
还在维护吗[仓库]—
更新放缓:最近一次提交在 51 天前
暂无时间戳·判据 →
图例:✓ 通过! 需注意— 未判定 / 无数据· 「未判定」= 本站尚无数据,不代表插件有问题
档位由哪些信号合成

本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。

验证判据与等级说明 →

可信度证据

⚠︎ 实装验证未通过(unknown · 2026/10/31) ——可能是验证环境差异,装前建议到 GitHub 仓库确认最近更新与 issue。
安装兼容性检查需源码安装

仓库根目录及浅层子目录均无 dsh 插件清单,无法用 dsh 插件安装命令安装

展开查看检查明细 ↓

以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。

✗npm 包open-source-first-skill(未发布到 npm,仅可源码安装)
✓Node 引擎未声明 engines.node
✓dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
✗入口文件缺少入口声明

源码安装时若 pnpm 拦截 prepare 脚本,按其提示在 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 中放行后重跑。

验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后检查 2026/10/11 22:13:36

安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0
⚪ 扫描:无法判定尚无人工评估
展开查看扫描说明与证据 ↓

已尝试扫描但取不到可分析的源码:仓库或包不存在、已删除,或为非 JS/TS 实现、未随包发布源码。无法判定,不代表安全。

  • · 包内无可扫 JS
  • · TS 源码(可能为非 JS 实现或未发布源码),无法判定
扫描于 2026/11/4(1 天前) · 范围 全包扫描(包内未声明入口) · 来源 GitHub 仓库

静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。

社区实装还没有人打卡 · 装过的第一个就是你
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功能亮点

  • 先调研再动手
  • 复用开源轮子
  • 节省Token消耗

给 AI 编程智能体的务实反造轮子协议:先调研、开源伦理,还有 token 经济学优势。

README

由 DeepSeek 最新模型翻译生成
开源优先(禁止造轮子 Skills) 面向 AI Coding Agent 的工程实战防造轮子守则调研先行 · 开源道德 · 经济学公理 · 三阶防御模型 License: MIT PRs Welcome Support 📌 核心宗旨 在真实软件交付中,AI 最致命的毛病是“急于敲代码”和“从零手搓一切”。 无论是技术细节上的劣质手写(如手写拖拽、日期计算、虚拟滚动),还是高难特效的瞎搞(如凭空手搓黑洞 Shader),亦或是产品架构上的盲目自嗨(如试图单人手搓 IM 挑战 Slack、手搓 Agent 单挑 Codex)——这不仅导致复刻精度差、漏洞百出,更在疯狂烧毁极其昂贵的大模型输出 Token! 本项目为 Coding Agent(Claude Code / DeepSeek Harness / Cursor 等)量身打造了一套工业级【开源生态优先】与【调研先行】规约,将 AI 从一个蹩脚的“劣质轮子工”,蜕变为清醒的“架构师与高质量开源代码移植专家”。 ⭐️ 实战第一铁律:做事之前必须调研 (Research Before Action) 未谋先动是万恶之源。任何非微小任务,严禁在未经调研前直接提笔写实现代码!
展开完整文档(README 剩余 1 节)
开源优先(禁止造轮子 Skills)

面向 AI Coding Agent 的工程实战防造轮子守则调研先行 · 开源道德 · 经济学公理 · 三阶防御模型

License: MIT
PRs Welcome
Support

📌 核心宗旨

在真实软件交付中,AI 最致命的毛病是“急于敲代码”和“从零手搓一切”。
无论是技术细节上的劣质手写(如手写拖拽、日期计算、虚拟滚动),还是高难特效的瞎搞(如凭空手搓黑洞 Shader),亦或是产品架构上的盲目自嗨(如试图单人手搓 IM 挑战 Slack、手搓 Agent 单挑 Codex)——这不仅导致复刻精度差、漏洞百出,更在疯狂烧毁极其昂贵的大模型输出 Token!

本项目为 Coding Agent(Claude Code / DeepSeek Harness / Cursor 等)量身打造了一套工业级【开源生态优先】与【调研先行】规约,将 AI 从一个蹩脚的“劣质轮子工”,蜕变为清醒的“架构师与高质量开源代码移植专家”。

⭐️ 实战第一铁律:做事之前必须调研 (Research Before Action)

未谋先动是万恶之源。任何非微小任务,严禁在未经调研前直接提笔写实现代码!
花费 500 廉价 Input Token 做好前置调研,能彻底避免后续因方向跑偏、API 幻觉或盲目手搓浪费 50,000+ 昂贵 Output Token。
尤其当当前模型的单点推理或图形/算法能力有限时,借力 GitHub 上由前沿模型或领域专家开源的高水准先验,是唯一理智且具有降维打击优势的选择。

典型对照:以“在天体/物理模拟器中加入黑洞”为例
* ❌ 错误做法(蛮力手搓):自以为是地凭空推导引力透镜偏折与片元光线步进。耗费数万昂贵 Token,换来的是严重掉帧、失真变形的假圆圈与无休止的报错调试。
* ✅ 正确做法(调研先验并移植):先去 GitHub / Shadertoy 调研检索,锁定成熟开源标杆(如业内前沿模型 GPT-6 Astra 或图形学大牛开源的黑洞演示);无损提取其核心片元 Shader 与度规算法资产,在当前项目中快速完成胶水适配与工程改造,多快好省,一次成型!

在进入具体编码前,Agent 必须强制执行双轨调研(Dual-Track Research)并在回复开头简明汇报调研结论:

[接收开发需求] │ ▼ ┌────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 1. 内部工程调研 (Internal Research) │ │ 检查 package.json / pyproject.toml / go.mod 及目录 │ │ 摸清底细:当前项目已有技术栈?版本号?已有可用工具轮子?│ └────────────────────────────────────────────────────────┘ │ ▼ ┌────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 2. 外部生态调研 (External Research) │ │ 借助 web_search / web_fetch 检索社区事实标准与神级实现 │ │ 摸清行情:公认最优解是谁?最新 API 是什么?谁踩过大坑?│ └────────────────────────────────────────────────────────┘ │ ▼ ┌────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 3. 调研结论先行对齐 (Sync Findings First) │ │ 先向用户输出简明调研报告:现状 + 方案对比 + 推荐路径 │ └────────────────────────────────────────────────────────┘ │ ▼ [方案敲定后,才允许精准落笔]

💰 底层经济学公理:输入 Token 远比输出廉价,复制移植远胜现场手搓

在大模型实际计费与运行性能中,存在一个压倒性的客观规律:

| 关键维度 | 输入(Input / Context Prefill) | 输出(Output / Autoregressive Generation) |
| API 计费单价 | 极度便宜(通常是输出的 1/3 ~ 1/5;命中 Cache 更是只有 1/10 ~ 1/20) | 昂贵高昂(全网最贵计费项,是调用成本的大头) |
| 推理时延 | 瞬间并行吃进(吃进几千 Token 源码只需几百毫秒) | 逐字解码慢如蜗牛(受限显存带宽,耗时数分钟) |
| 产物确定性 | 100% 工业级可靠(经过社区成千上万开发者验证的生产代码) | 随机浮动且充满隐蔽缺陷(现场瞎猜,容易漏掉边界细节) |

🔥 经济学法则:拿廉价的“输入 Token”通过 web_fetch 读取成熟开源实现,AI 仅需输出几十 Token 的胶水适配代码;让 AI 从零敲出上千行原生代码,是在用全网最贵、最慢、最不确定的“输出 Token”去重新发明早已有之的轮子!

⚖️ 工程底线与开源道德:双重致敬铁律 (Dual-Track Attribution)

享用开源成果却隐瞒来源、把别人的心血假装成自己凭空手搓,是极其恶劣的“代码洗稿(Code Laundering)”行为!
真正的顶级工程师从不掩饰对巨人的借鉴,相反,在代码和文档中堂堂正正致敬开源,是专业素养与道德担当的最高体现。

凡是在工程中引用的核心开源库、移植的 GitHub/Shadertoy 算法与 Shader、借鉴的先验方案,必须执行双重强制致敬:

1. 代码文件头注释 (In-Code Header) 在生成的代码文件顶部,必须保留结构化致敬注释块: /**

* 来源致敬 (Open-Source Attribution)
* 原作项目: [仓库名称 / Shadertoy 作品标题]
* 原作者: [原作者 GitHub ID / 署名]
* 原始链接: [GitHub 仓库 URL / Shadertoy 链接]
* 开源协议: [MIT / Apache-2.0 / BSD / CC-BY 等]
* 移植说明: [简要说明为当前项目所做的胶水适配、框架封装或改动]

/

2. 项目 README 鸣谢章节 (Project README Credits) 用户和同行通常只看项目门面! 必须在项目 README.md 文末显式追加 ## 鸣谢与开源致敬 (Acknowledgements & Credits) 章节:

鸣谢与开源致敬 (Acknowledgements & Credits)

本项目在研发过程中深度站在了开源社区巨人的肩膀上,特别致敬以下优秀作品与作者:
- [模块/特效名称,如:黑洞引力透镜着色器]:核心算法与片元实现移植自 @作者名 的开源作品 作品标题,采用 [开源协议] 授权。
- [核心功能模块,如:列表拖拽排序]:基于 @dnd-kit/core 构建,感谢作者提供的无障碍与触摸交互支持。

🛡️ 防造轮子三阶防御模型

┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Tier 3: 系统与产品级 (Product/System Level) │ │ 典型场景:从零手搓 IM、自研协作文档、从零造 Agent 试图单挑 Codex/Claude Code │ │ 核心机制:【冷水协议】量化 Token 与工程鸿沟,引导基于成熟开源基座二次开发 │ ├────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ Tier 2: 特效与代码级 (Assets, Shaders & Visuals) │ │ 典型场景:黑洞模拟、引力透镜、GLSL 复杂流体、3D 宇宙星空、Raymarching │ │ 核心机制:【高效先验移植】用便宜输入抓取高赞代码,轻量输出 + 双重致敬署名 │ ├────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ Tier 1: 依赖与工程组件级 (Libraries & Components) │ │ 典型场景:拖拽排序、虚拟列表、日期计算、表单验证 (zod)、JWT 加密 │ │ 核心机制:【生态避坑与胶水集成】查 package.json,避开过时库,只写业务胶水│ └────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

⚠️ 适用边界说明:实战交付 vs 纯跑分测试

本 Skill 是【实战工程交付专属】:在实际项目开发中,核心衡量指标是交付效率、代码质量、维护成本与 Token 开销。在生产中为了秀模型肌肉而徒手造轮子是严重的工程失职。
* 大模型能力基准测试(Benchmark)脱离通道:如果用户当前对话的本意是为了跑分、极限压力测试、探究大模型能否徒手编写黑洞 Shader 或复杂底层算法,请切换至未加载 Harness 或关闭本技能的纯裸模型环境进行单测。

📂 文件目录结构

open-source-first/
├── SKILL.md # AI 技能核心定义(Agent 自动加载执行规约) ├── README.md # 中文说明文档(默认首页) ├── README.en.md # 英文说明文档(English Documentation) └── references/ ├── common-ecosystems.md # Tier 1: 废弃老库避坑表与现代事实标准对照 ├── creative-and-shaders.md # Tier 2: 黑洞/特效/Shader 极低 Token 移植指南 ├── product-level-alternatives.md # Tier 3: IM/Agent/协作文档开源天花板清单 └── search-playbook.md # 原生搜索与直连抓取官方文档/Shader战术手册

🚀 各平台安装与使用

1. DeepSeek Harness (DSH)
将本项目放入全局目录: ~/.dsh/skills/open-source-first/ 或 ~/.agents/skills/open-source-first/ 系统会自动热重载识别。

2. Claude Code CLI
放入用户全局或项目目录:用户全局生效: ~/.claude/skills/open-source-first/

仅当前项目生效: /.claude/skills/open-source-first/

3. Cursor / Windsurf
将 SKILL.md 的正文内容直接粘贴到项目根目录的 .cursorrules 或 .windsurfrules 文件中即可。

📄 开源许可证

本项目遵循 MIT License 开源。
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先调研再动手,复用开源轮子省下昂贵 Token

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