在对话侧栏全屏畅玩经典俄罗斯方块并冲榜
26.1/100
综合分
0
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分
数据截至 2026/10/3 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。
安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add jasoncanada77-star/dsh-tetris该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)
状态速览
判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态信任档位:需留意
图例:✓ 通过! 需注意— 未判定 / 无数据· 「未判定」= 本站尚无数据,不代表插件有问题
档位由哪些信号合成
本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。
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功能亮点
- 侧栏全屏游玩
- 经典俄罗斯方块
- 冲榜排行
俄罗斯方块 DSH 动态插件:在 DSH 对话流中直接游玩的经典 Tetris(Canvas + Web Audio,7-bag / SRS / Hold / 幽灵方块)
README
由 DeepSeek 最新模型翻译生成dsh-tetris — DSH 俄罗斯方块
经典俄罗斯方块,做成标准 DSH 插件 bundle:一条命令安装,在 DSH 侧栏点「🎮 俄罗斯方块」即可全屏游玩,支持跨玩家共享排行榜。
玩法预览
经典 10×20 俄罗斯方块,带现代玩法要素:
- 🎲 7-bag 随机:七个方块一轮洗牌,杜绝「脸黑」连抽
- 🔄 SRS 踢墙(Super Rotation System):贴墙/贴地也能旋转
- 👻 幽灵方块:显示落点预览(G 开关)
- 💾 保留(Hold):C 键暂存当前方块
- ⏱️ 锁定延迟:落地后 500ms 内仍可移动/旋转
- 🎵 音效 + BGM:Web Audio 合成《Korobeiniki》主题曲(M/B 开关,默认关闭)
- 🏆 最高分持久化:localStorage 保存历史最高分
- 🌍 跨玩家排行榜:所有安装者的分数进同一张榜(输入昵称上榜,离线自动暂存、联网后补交)
- 😎 副标题:AI干活~我摸鱼!
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dsh-tetris — DSH 俄罗斯方块
经典俄罗斯方块,做成标准 DSH 插件 bundle:一条命令安装,在 DSH 侧栏点「🎮 俄罗斯方块」即可全屏游玩,支持跨玩家共享排行榜。
玩法预览
经典 10×20 俄罗斯方块,带现代玩法要素:
- 🎲 7-bag 随机:七个方块一轮洗牌,杜绝「脸黑」连抽
- 🔄 SRS 踢墙(Super Rotation System):贴墙/贴地也能旋转
- 👻 幽灵方块:显示落点预览(G 开关)
- 💾 保留(Hold):C 键暂存当前方块
- ⏱️ 锁定延迟:落地后 500ms 内仍可移动/旋转
- 🎵 音效 + BGM:Web Audio 合成《Korobeiniki》主题曲(M/B 开关,默认关闭)
- 🏆 最高分持久化:localStorage 保存历史最高分
- 🌍 跨玩家排行榜:所有安装者的分数进同一张榜(输入昵称上榜,离线自动暂存、联网后补交)
- 😎 副标题:AI干活~我摸鱼!
安装方法(给 DSH 玩家)
方式一(推荐):安装 bundle
dsh plugin --profile web add dsh-tetris
- 从 npm 安装(预构建产物,无需构建授权);或从 GitHub 安装源码:
dsh plugin --profile web add github:jasoncanada77-star/dsh-tetris
git 安装会跑 prepare 构建脚本,pnpm ≥10 首次需要你在 profile 的 pnpm-workspace.yaml 里允许:
allowBuilds:
dsh-tetris: true
- 重启 dsh web 后,侧栏底部出现 「🎮 俄罗斯方块」 按钮,点击即全屏游玩
- 卸载:dsh plugin --profile web remove dsh-tetris
提示:tool.view.cordis 是动态插件专属座位,bundle 版改用 shell.overlay(全屏浮层)+ sidebar.footer.action(入口按钮)。
方式二:动态插件(cordis_define)
不装 bundle,直接在当前会话里定义运行:
- code.client:把 dynamic/plugin/client.js 的全部内容粘贴进去
- code.host:留空(纯 Client 端)
- cordis_run 后在 Run 卡片内直接游玩(渲染在 tool.view.cordis)
排行榜说明
- 游戏结束(分数 > 0)后自动把本局分数提交到共享排行榜,右侧「排行榜」面板实时展示 Top 8
- 在「排行榜」面板输入昵称(最长 12 字,本地记住,默认「玩家」)即可上榜
- 离线降级:网络不可用时分数存入本地待提交队列,下次联网自动补交;排行榜显示「离线」但游戏不受影响
- 后端:默认指向免费的 kvdb.io JSON 键值存储(浏览器 CORS 可用),单榜保留最近 15 条高分
- 更换后端:改 src/client/index.js 顶部 LEADERBOARD.readUrl / writeUrl 常量即可指向任意 JSON 文档存储,无需改游戏逻辑
- ⚠️ 娱乐性功能:分数由客户端上报、无鉴权,防不了作弊;免费 KV 服务无 SLA
操作说明
| 按键 | 功能 |
| ← → | 左右移动 |
| ↑ | 旋转(顺时针) |
| Z | 反向旋转 |
| ↓ | 软降(每格 +1 分) |
| 空格 | 硬降 |
| C / Shift | 保留/交换方块 |
| P / Esc | 暂停 / 继续 |
| G | 幽灵方块 开/关 |
| M | 音效 开/关 |
| B | BGM 开/关 |
技术说明
标准 bundle 结构(官方 docs/user/develop/basic/publish.md 的"打包与安装"路线):
- bundle manifest:package.json 声明 dsh.bundle.patch → cordis.patch.yml(insert 一行 dsh-tetris)
- 浏览器半部:exports["./client"] → lib/client.js,dsh.client.platform: "web";模块加载器把它编入 /plugins/dsh-tetris/client.js
- Client 插件:src/client/index.js —— inject: ['slots'],注册 sidebar.footer.action(打开按钮)+ shell.overlay(全屏游戏)
- 构建:tsdown.config.ts 复刻官方 clientBundle 契约(cjs/browser + window.__ModuleLoader__.load({id, factory}) 闭包工厂 + react 走模块表 external)
- Node 半部:src/index.js 空 apply()(仅占位 host 行)
- 游戏引擎:与动态版同源;静态插件是普通浏览器模块,定时器直接用原生 setInterval/setTimeout/requestAnimationFrame,全部在 useEffect cleanup 中回收
- 排行榜:window.fetch 直连 JSON-REST 端点,游戏逻辑与传输解耦;卸载后经 disposed 标记丢弃异步结果
目录结构
dsh-tetris/
├── package.json # dsh.bundle + dsh.client manifest
├── cordis.patch.yml # 插件行 patch ├── tsdown.config.ts # 构建配置(node 半部 + client bundle) ├── src/ │ ├── index.js # Node 半部(空 apply) │ └── client/index.js # 浏览器半部(游戏 + 排行榜) ├── lib/ # 构建产物(提交进仓库,git 安装无需构建也能跑) ├── dynamic/plugin/client.js # 动态插件版(cordis_define 分发) ├── original/index.html # 原始网页版(仅供对照) └── README.md / LICENSE
上架状态
- 插件市场(dshmarket)的目录来自 awesome-dsh-plugin 注册表:提 PR 加一条 data/plugins/<owner>__<repo>.yml 即自动收录
- 仓库需满 1 天且 ≥10 commits(CI 自动检查),达到门槛后提交 PR
License
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