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DeepSeek Harness Hub
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nagatoquin33/dsh-villager-hmm

DeepSeek 客户端兼容 / 相关生态spec-screened扫描:中风险在 GitHub 查看 ↗
✓ 可直接安装

一个 DeepSeek Harness 插件。

自动检查通过:npm 包已发布且 engines 声明满足基线(声明 Node >=22);该结论来自程序自动检查,未经人工实机验证。 · 最近上游提交 2026/9/19 · 已提供中文文档

每当模型在其推理链内部发出哼声时,播放一个《我的世界》村民的“嗯”声。DeepSeek Harness 插件。

综合分
35.6
GitHub 分
35.6
用户评分
—
★ Stars
1
周下载量
—
兼容 / 相关生态插件(非 dsh 原生,请按其对应运行时安装)
git clone https://github.com/nagatoquin33/dsh-villager-hmm.git
信任档位:已验证本站已于 4 天前真实安装成功(L4 · 真实安装)
是什么
生态插件(可安装,未声明 dsh 能力)
装得上吗
本站已真实安装成功(L4 · 真实安装,非静态推断)
安全吗
本站尚未对该插件做风险分级(暂未覆盖,不等同于无风险)
还在维护吗
活跃:最近一次提交在 7 天前

档位由下列信号合成:本站实装验证(真实安装,当前最高到 L4)· 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。下方各区块是它的证据明细。 验证判据与等级说明 →

🟢实装验证通过· 2026/9/22
由本站实装验证器在真实 dsh 环境安装成功,非静态推断。
数据截至 2026/9/20(元数据每日更新 · 实装验证按队列轮转,单条结论的验证时间见上方)
安装兼容性检查✓ 自动检查通过

以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。

✓npm 包dsh-villager-hmm @ 1.0.8
✓Node 引擎要求 >=22 · 基线 Node 22.19 满足
✓dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
✓入口文件main/exports/bin 已声明

验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后验证 2026/9/20 08:39:15

依赖的 DSH / Cordis 模块
@deepseek-ai/cordis
用户评分
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README

由 DeepSeek 最新模型翻译生成
dsh-villager-hmm

一个 DeepSeek Harness 插件。
每当模型发出 "hmm" —— 无论是在其思维链中,还是在回复本身中 —— 一个 Minecraft 村民就会向你发出嗡嗡声回应。

一个村民站在右上角,每次触发时上下晃动,并带有控制项:暂停、音量、要监听的流,以及匹配器本身。

拖动标题栏可移动它;双击标题栏可将其送回角落。 位置会保存在 localStorage 中。它默认位于右上角而非右下角,这是有意为之 —— 输入框是全宽的,因此底部锚定的浮层会盖住发送按钮。

┌──────────┬──────────────────────────────────┐
│ villager │ Villager hmm                  - │
│  figure  │ hits 12 · played 12              │
├──────────┴──────────────────────────────────┤
│ Reasoning 1284 chars  Reply 356 chars        │
│ Sounds 2 clips                               │
│ [ Listening · click to pause ] [ Play once ] │
│ Volume ─●─                                   │
│ Source  [ Reasoning only ▾ ]                 │
│ Matcher  (? | 从你自行提取的资源树复制——符合游戏条款的选项 |
| --base  | 你自己的、具有相同目录结构的镜像 |
| --dir  | 使用不同的缓存目录 |
| --force | 重新获取已存在的文件 |
sh
从你自行提取的资源中获取
node "$DSH_HOME/profiles/web/node_modules/dsh-villager-hmm/scripts/fetch-assets.mjs" \
--from "C:/mc-extract/assets/minecraft"

缓存位于 node_modules 之外,因此插件升级后仍会保留。宿主端
每次请求都会重新读取它,所以运行获取脚本后,页面重新加载即可生效——
无需重启 harness。

配置

默认值位于该行中。要覆盖它们,请替换你自己
$DSH_HOME/profiles/web/cordis.patch.yml 中的 insert:
yaml
- insert:
- id: dsh-villager-hmm
name: 'dsh-villager-hmm'
config:
enabled: true
mode: both      # 'reasoning'(仅思维链)| 'both'
pattern: '(?.ogg | 环境“咕哝”音频,从缓存读取 |
| GET /hurt/.ogg | 抚摸交互的伤害音频,从缓存读取 |
| GET /texture.png | 基础村民皮肤,从缓存读取 |
| GET /type.png | 村民类型叠加层——长袍,从缓存读取 |
| GET /particle.png | 8x8 伤害指示红心,从缓存中读取 |

开发

关于测试套件、CI 强制执行的内容以及发布流程,请参阅 [CONTRIBUTING.md。

许可证

代码采用 MIT 许可证(见 LICENSE —— 保持原文不变,未附加任何内容,因此 GitHub 将其识别为 MIT 而非“Other”)。

不捆绑或再分发任何第三方资源:scripts/fetch-assets.mjs 会在你的机器上,按照你的指示,将它们下载到本地缓存中。资源条款请参阅 NOTICE。Minecraft 是 Mojang Studios 的商标;本项目与 Mojang 或 Microsoft 无关联,也未获得其认可。

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