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原神跑团主持 neko461/genshin_trpg

DeepSeek Harness
neko4617 天前有提交已提供中文文档扫描:未发现敏感能力

用自然语言和 AI 主持跑原神同人跑团

30.7/100
综合分
1
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分

数据截至 2026/10/29 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。

安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add neko461/genshin_trpg
该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)

状态速览

判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态
信任档位:需留意
是什么[目录]—
dsh 原生插件 · other
暂无时间戳·判据 →
装得上吗[实装验证]!
实装验证未通过(unknown),装前请到仓库确认最近更新与 issue
L4 · 真实安装等级说明 →
数据截至 2026/10/30·判据 →
安全吗[自动扫描]—
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
数据截至 2026/11/04·判据 →
还在维护吗[仓库]✓
活跃:最近一次提交在 7 天前
暂无时间戳·判据 →
图例:✓ 通过! 需注意— 未判定 / 无数据· 「未判定」= 本站尚无数据,不代表插件有问题
档位由哪些信号合成

本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。

验证判据与等级说明 →

可信度证据

⚠︎ 实装验证未通过(unknown · 2026/10/30) ——可能是验证环境差异,装前建议到 GitHub 仓库确认最近更新与 issue。
安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0
🟢 扫描:未发现敏感能力尚无人工评估
展开查看扫描说明与证据 ↓

静态扫描未发现敏感能力:最多只发网络请求、读取自身元数据或只读文件,未发现执行命令、文件写入或敏感信息读取。

发起外部网络请求
查看扫描证据(共 1 处,展示前 1 条)
  • 发起网络请求
    code/dsh-trpg/lib/client.js:90
    const response = await fetch('api/trpg-checkpoints', { method: 'POST', headers: { 'content-type': 'application/json' }, body: JSON.stringify(body) })
扫描于 2026/11/4(0 天前) · 范围 全包扫描 · 来源 GitHub 仓库

静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。

社区实装还没有人打卡 · 装过的第一个就是你
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用户评分
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原神同人自由对话跑团:DSH GM 插件、规则引擎与设定集(v0.01)

README

由 DeepSeek 最新模型翻译生成
genshin_trpg · v0.02 发布版 在 DeepSeek Harness(DSH)里跑原神同人跑团:玩家用自然语言描述行动,AI 扮演 GM,规则引擎负责检定、战斗、物品和存档。默认采用「原作主线进程+章节内部沙盒」,支持单人及本地多人角色结算。 本次发布更新:2026-10-28。 插件名统一为 genshin_trpg,包版本为 0.0.2,产品标识为 genshin_trpg_v0.02。 - 下载完整 v0.02 发布包 - 版本说明 · 改动记录 · 文档总索引 v0.02 新增与完善 角色资料按需读取 - 8 个地区、192 条角色资料改为 JSON,正文统一放在 text 字段。 - trpg_char search 按名称或别名搜索,profile 读取单个角色;不再需要把整份地区人物资料加入对话。 - JSON 为维护正本,构建时生成运行资料和 MD 兼容镜像;后台人物资料与玩家可见知识检索分开,保留阶段和剧透边界。 主持、主线与人物互动 - 默认分层开场,提供核心主持契约、当前地区章节和按阶段补读计划;可切换完整资料模式。 - 主线要求玩家亲历调查、冲突和危机解决,减少无关琐事与重复交接,同时保留调查深度和自然对话。 - 完善 GM 主动定稿、两项优势与一项局限标签、可选跨界角色能力压制、公开裁定与玩家行动边界。
展开完整文档(README 剩余 1 节)
genshin_trpg · v0.02 发布版

在 DeepSeek Harness(DSH)里跑原神同人跑团:玩家用自然语言描述行动,AI 扮演 GM,规则引擎负责检定、战斗、物品和存档。默认采用「原作主线进程+章节内部沙盒」,支持单人及本地多人角色结算。

本次发布更新:2026-10-28。 插件名统一为 genshin_trpg,包版本为 0.0.2,产品标识为 genshin_trpg_v0.02。

- 下载完整 v0.02 发布包
- 版本说明 · 改动记录 · 文档总索引

v0.02 新增与完善

角色资料按需读取

- 8 个地区、192 条角色资料改为 JSON,正文统一放在 text 字段。
- trpg_char search 按名称或别名搜索,profile 读取单个角色;不再需要把整份地区人物资料加入对话。
- JSON 为维护正本,构建时生成运行资料和 MD 兼容镜像;后台人物资料与玩家可见知识检索分开,保留阶段和剧透边界。

主持、主线与人物互动

- 默认分层开场,提供核心主持契约、当前地区章节和按阶段补读计划;可切换完整资料模式。
- 主线要求玩家亲历调查、冲突和危机解决,减少无关琐事与重复交接,同时保留调查深度和自然对话。
- 完善 GM 主动定稿、两项优势与一项局限标签、可选跨界角色能力压制、公开裁定与玩家行动边界。
- 拆分地区势力、人物和钩子,增加人物自然出场机会;旅行者可以实际协作,未同行也不从主线世界中消失。
- 普通 NPC 支援可按实际关系提供;临时同伴及高阶角色介入仍明确区分目标设计与已实现数值能力。

检定、战斗与成长

- 2d6 公开检定,玩家在 DSH 中提交骰面或确认掷骰,展示骰子动画、实际修正与公开结算。
- 支持负面标签,装备品质与特效解锁明确;成长需有实际来源并落入角色卡。
- 独行普通遭遇收紧为 2 点预算/2 个单位,旅行者实际参战时为 3 点/3 个单位;可单独挑战一名首领,不附带其他独立敌人。
- 修正敌方元素反应、伤害与撤退代价等结算;统一降低生之花、生命冠及相关两件套生命加值,减少说明与实际计算不一致。

保存、回溯与一致性

- DSH 界面支持主动保存、进度说明和读取为新分支;保留来源存档与后续历史。
- 加强事实纠正、任务线程分类、跨日场景检查、换站前未决事项处理和幂等结算。
- 旅行者的结识、入队和在场状态分别记录,缺席者不参与战斗、受击或现场恢复。

上下文与运行性能

- 常规工具返回本次结算、当前信息和精确状态变化,避免反复发送旧叙事及整份战斗历史;完整读档保留恢复数据。
- 规则按建卡、检定、战斗、装备和恢复主题查询,主持资料按阶段加载。
- 有界 Journal 缓存复用已校验数据,保留外部改写检查、事务锁和版本检查。
- 提供本地字符量对照和 DSH 实际模型用量统计;统计不保存聊天正文、工具参数或密钥。

临时夹具中,分层开场从 58,155 降至约 9,400 字符,长团一次叙事结算从 19,149 降至 2,204 字符。后续细则查询也会占用上下文,字符降幅不等同于 token 或费用降幅。

安装与开始

需要 Node.js 22+ 和可用的 DSH 宿主。npm 包 genshin_trpg@0.0.2 已公开发布,同时提供完整项目源码与 ZIP。

从 npm 安装

在 DSH 插件管理中输入 genshin_trpg,或运行:

dsh plugin --profile web add genshin_trpg@0.0.2

安装后按宿主提示重载或重启。npm 包仅含插件运行资料;完整世界设定、测试及文档请下载项目 ZIP。

从源码安装

1. 下载并解压发布包,或克隆仓库:

git clone https://github.com/neko461/genshin_trpg.git
cd genshin_trpg
cd code/dsh-trpg
npm install
cd ../..
dsh plugin --profile web add link:./code/dsh-trpg

2. 运行根目录 launch-trpg.cmd,按启动器打开的有效地址进入 DSH。默认使用 3081 端口;同一套 DSH 会话目录只运行一个宿主,不要用换端口绕过会话写锁。
3. 在 DSH 中选择你实际解压或克隆的工作区,新建聊天,要求 GM 先调用 trpg_char opening,明确 mode=solo 和独立 slot,通过对话建卡。正式游戏不调用固定 demo。
4. 已有存档先 trpg_save load,不要重建或覆盖原槽位。读取回溯点应保留原档并建立新分支。

DSH Desktop 可按宿主的本地插件安装方式链接 code/dsh-trpg。从旧 dsh-trpg 名称迁移时,参见改名与挂载说明。源码目录名暂保留,避免旧启动路径失效;公开插件名称已统一。

验证与当前边界

- 当前自动回归 204 项通过;19 项工具注册、dsh:check、doctor 和发布清单校验详见版本说明。
- 模型主持质量、压缩后恢复、分层资料调用及真实 token 节省仍需持续实机验收;自动测试通过不代表所有剧情与长期平衡均已验收。
- 已有多人角色结算,不等于已经实现互联网房间。服务器、MySQL 和公共联机平台目前是可选联机方案,本地单人无需云服务器或云数据库。
- launch-first-test.cmd 与 17891 页面是固定开发验证台,不是实时 AI 主持入口。

开发与资料入口

在 code/dsh-trpg 中运行:

npm test
npm run dsh:check
npm run doctor
npm run characters:build
npm run context:bench
npm run usage:report
- 主持手册、主线规则、数值定稿
- 角色 JSON 与查询、模型上下文与恢复协议
- 玩家检定与动画、同伴与高阶角色介入
- 第二轮验收清单、历史修改记录

实际存档位于 save/slots。用户资料、模型凭据、服务器连接清单、操作记忆与备份都保存在本机,不进入发布包,也不进入新的 Git 提交;开发者的本地记忆规则不会成为普通玩家的安装要求。
预览分享卡片长什么样 ↓neko461/genshin_trpg
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用自然语言和 AI 主持跑原神同人跑团

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