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A Chrome-dino style mini-game for DeepSeek Harness Web:…
自动检查通过:npm 包已发布且 engines 声明满足基线(声明 Node >=20);该结论来自程序自动检查,未经人工实机验证。 · 最近上游提交 2026/8/21 · 已提供中文文档
A Chrome-dino style mini-game for DeepSeek Harness Web: play while waiting for the agent, score from 梁子 to 梁圣
综合分
30.6
GitHub 分
30.6
用户评分
—
★ Stars
5
周下载量
—
安装插件(需先安装 dsh CLI 引擎:npm install -g @deepseek-ai/dsh)
dsh plugin --profile web add dsh-running-liangnpm 包 dsh-running-liang 已校验归属本仓库,走 npm 安装最省事
信任档位:已验证本站已于 2 天前真实安装成功(L4 · 真实安装)
- 是什么
- dsh 原生插件 · browser
- 装得上吗
- 本站已真实安装成功(L4 · 真实安装,非静态推断)
- 安全吗
- 本站尚未对该插件做风险分级(暂未覆盖,不等同于无风险)
- 还在维护吗
- 更新放缓:最近一次提交在 35 天前
档位由下列信号合成:本站实装验证(真实安装,当前最高到 L4)· 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。下方各区块是它的证据明细。 验证判据与等级说明 →
🟢实装验证通过· 2026/9/23
由本站实装验证器在真实 dsh 环境安装成功,非静态推断。
数据截至 2026/9/20(元数据每日更新 · 实装验证按队列轮转,单条结论的验证时间见上方)
安装兼容性检查✓ 自动检查通过
以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。
✓npm 包dsh-running-liang @ 0.1.5
✓Node 引擎要求 >=20 · 基线 Node 22.19 满足
✓dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
✓入口文件main/exports/bin 已声明
验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后验证 2026/9/21 01:59:07
依赖的 DSH / Cordis 模块
@deepseek-ai/cordis@deepseek-ai/dsh-app-boot@deepseek-ai/dsh-client-locale@deepseek-ai/dsh-client-runtime@deepseek-ai/dsh-client-ui-conversation@deepseek-ai/dsh-client-ui-settings-plugins@deepseek-ai/dsh-client-ui-slots@deepseek-ai/dsh-client-ui-primitives@deepseek-ai/dsh-fs@deepseek-ai/dsh-home-paths@deepseek-ai/dsh-host-webserver@deepseek-ai/dsh-settings用户评分
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README
由 DeepSeek 最新模型翻译生成梁大快跑 · dsh-running-liang 穷玩车,富玩表,顶富就玩梁大快跑。 本项目由 DeepSeek Harness + DeepSeek-V4-Flash 100% vibe coding 开发,仅供娱乐。 梁大快跑游戏界面 为 DeepSeek Harness Web 打造的等待小游戏:agent 回复期间,输入框上方出现一条与"目标"栏同排的进度条,带播放键。点击展开游戏,Space/↑ 跳跃、↓ 下蹲,得分从「梁子」冲向「梁圣」,进度条在游戏收回后依然保留。 灵感来源:Chrome 的恐龙快跑——Chrome 浏览器内置的离线小游戏(T-Rex Runner,Chromium 项目)。 安装 dsh plugin --profile web add dsh-running-liang 或仅 GitHub: dsh plugin --profile web add skiuniverse/dsh-running-liang 重启 dsh web,发一条消息,点击进度条上的播放键即可开玩。 玩法 - 等待窗口:会话运行期间进度条常驻;回合结束游戏短暂显示"已暂停"后自动收回,只留进度条。 - 折叠即暂停:点播放键/× 收起面板并暂停;再展开仍处于暂停,按任意键或点击画面恢复。收起不会重置速度与得分。 - 失焦暂停:点击输入框、或点击游戏面板以外任意处都会暂停;焦点在输入框时按键照常打字。 - 速度档:每回合从 0 档起步,每 15 秒游戏时间提一档至 4 档(速度倍率 1.0/1.2/1.5/2.0/2.5×,每秒得分 1.0/1.2/1.5/2.5/5.0——HUD 显示的是得分率,最高 5.0x)。按住跳跃键滞空更久,空中按住下蹲键快速下落。 - 障碍物:地面仙人掌/石头;3 档起出现低空与高空飞行物——低空跳、高空蹲。 - 失败:撞上后显示结算画面("距离成为梁圣还有 x%" 或 "你已成为 x.xxs 梁圣");任意键或点击重开;得分、速度档与梁圣评价重置。 - 梁圣:得分达阈值(默认 150)即梁圣,进度条显示 100% · 秒数——当次抵达梁圣后的存活时间。 形象 - 内置默认形象:火柴人 + DeepSeek 鲸鱼脸(assets/avatars/)。 - 自定义:把图片放入 ~/.dsh/plugins/dsh-running-liang/avatars/(自动创建),或在「设置-插件-插件配置-梁大快跑」上传并选择;文件失效自动回退默认形象。 配置 在「设置-插件-插件配置-梁大快跑」卡片中:threshold(梁圣阈值,默认 150)、tierInterval(提档间隔秒,默认 15)、allowIdlePlay(测试开关:Agent 空闲时仍可激活游戏)、自定义跳跃/下蹲快捷键(跳跃默认 Space,↑ 恒为附加跳跃键;下蹲默认 ArrowDown)。速度表与手感参数为固定常量。 开发 npm install npm run typecheck # tsc --noEmit npm test # vitest(engine / tiers / layout / store / render / avatar-files) npm run build # 生成 lib/index.js(host)与 lib/client.js(浏览器 bundle) npm run check # 发布前自检 架构说明:客户端注册到官方 DSH slot:conversation.input.dock 提供进度条和生长式游戏面板,settings.plugin.item 提供「插件配置」下的设置卡片。设置卡同时携带旧版列表槽使用的 id 与新版 keyed 槽使用的 key;host 端注册同名 settings namespace,供新版 DSH 发现这张卡片。host 端还通过 webServer 注册 /dsh-running-liang/avatars 路由,负责列表、读取和上传。长存状态仍放在 localStorage,形象文件保存在磁盘上,不受浏览器清理影响。 许可证 MIT —— 见 LICENSE。