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需源码安装
让 agent…
暂不能直接安装(需源码编译或环境不满足):仓库 package.json 标记 private,未发布到 npm,需从源码安装。 · 最近上游提交 2026/9/21 · 已提供中文文档
让 agent 把任意产物(文档、代码、skill)一轮轮改得更好:先定标准,再自动改进与独立评审,人类随时能看、能喊停、能回滚(DeepSeek Harness 插件)
综合分
30.6
GitHub 分
30.6
用户评分
—
★ Stars
1
周下载量
—
安装插件(需先安装 dsh CLI 引擎:npm install -g @deepseek-ai/dsh)
dsh plugin --profile web add vlln/evo-engineering仓库 package.json 标记 private,未发布到 npm,需从源码安装,改用 GitHub 源安装
信任档位:已验证本站已于 2 天前真实安装成功
- 是什么
- dsh 原生插件 · chat
- 装得上吗
- 本站已真实安装成功(非静态推断)
- 安全吗
- 本站尚未对该插件做风险分级(暂未覆盖,不等同于无风险)
- 还在维护吗
- 活跃:最近一次提交在 4 天前
档位由下列信号合成:本站实装验证(真实安装,当前最高到 L4)· 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。下方各区块是它的证据明细。 验证判据与等级说明 →
🟢实装验证通过· 2026/9/24
由本站实装验证器在真实 dsh 环境安装成功,非静态推断。
数据截至 2026/9/23(元数据每日更新 · 实装验证按队列轮转,单条结论的验证时间见上方)
安装兼容性检查需源码安装
以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。
✗npm 包@vlln/evo-engineering(未发布到 npm,仅可源码安装)
✓Node 引擎要求 >=22.19.0 · 基线 Node 22.19 满足
✓dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
✓入口文件main/exports/bin 已声明
仓库 package.json 标记 private,未发布到 npm,需从源码安装
验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后验证 2026/9/23 08:33:21
用户评分
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README
由 DeepSeek 最新模型翻译生成evo-engineering 让 agent 把任意产物——文档、代码、skill、提示词——一轮轮改得更好:先定「怎样算更好」, 再自动跑「改进 → 独立评审 → 按冠军线选优」,而人随时能看、能喊停、能回滚。 (DeepSeek Harness 插件;同时含一份跨 harness 的 evo skill) 这是什么 把「自进化 / 递归自我改进(RSI)」当成一个动词用:对某个产物说「进化它」,剩下的交给一个固定回合协议—— 元层(你 + 当前会话):定标准 → 看结果 → 随时介入 任务层(子代理):propose → act(隔离实现)→ critique(独立评审)→ select(冠军线)→ regress → commit 三层一起交付,协议不绑死在某一个 harness 上: | 层 | 形态 | 谁能用 | |---|---|---| | 便携手册 | skills/evo/(SKILL.md + references) | 任何 agent harness——复制进你的 skill 目录,agent 按手册用你自己的子代理/文件/git 跑协议 | | 确定性引擎 | workflow/evo-round.mjs | 任何带官方 workflow 引擎的 dsh 会话(把脚本喂给 workflow 工具) | | 插件 | /evo 命令 + evo_init / evo_round / evo_status / evo_rollback | dsh 用户(自动记账、每圈 git 打点、可回滚) | 为什么需要它 你现在的做法大概是这样:让 agent 改一版,读一遍,觉得"好像好点了",再让它改一版…… 到第 5 轮时你已经说不清哪版最好、为什么好,也退不回第 3 版;换个会话重来,结论还会变。 如果有两个人(或两个模型)各改一版,你只能凭印象挑。 这个插件把这几件事交给流程:标准写成文件(evals/criteria.md)、候选各自隔离实现 (actor 互不可见,避免抄答案)、独立评审打分(critic 互不可见、必须给证据)、按冠军线选优 (新版本必须严格超过上一任冠军才被采纳)、每圈一个 git 检查点(随时回滚)。 它不解决什么: - 标准模糊到语言也判不了时,仍然要人裁定——critic 分歧时会主动停下来问你(这是设计,不是故障)。 - 分数只是代理指标:所以还有"回归账本"(每圈重跑上一任冠军必须保持的行为),挡住"分涨了但把旧东西弄坏"。 - 它不替你决定"什么值得进化",也不保证一定变得更好——变化不够大时它会选择不改。 与相邻方案的区别: | 方案 | 谁发起 | 你要做什么 | |---|---|---| | 手工反复让 agent 改 | 你,每一轮 | 每轮自己判断好坏、自己记着哪版最好 | | dsh-loop(定时循环) | 你设定间隔,模型自调节 | 决定"多久跑一次";循环本身不评估产物好坏 | | dsh-inspect(检查→修复→复查) | 你要求检查/修复 | 一次闭环:找问题、修、复查;不做多轮选优与历史冠军线 | | evo-engineering | 你说「进化它」 | 定一次标准,然后每圈看结果、必要时介入 | 安装 1) dsh 插件: dsh plugin --profile web add "github:vlln/evo-engineering#main" # 装 dsh plugin --profile web remove @vlln/evo-engineering # 卸载 装完重启 web(bundle 在启动时组层栈)。仓库是零构建的(入口直接是 src/index.mjs), git 源安装不触发构建。 (改源码要立刻试的本地开发安装见 docs/engineering-notes.md—— 它需要先把官方 SDK 链进 clone 的 node_modules,否则 profile 起不来。) 插件跑在官方 workflow 引擎上(服务名 workflowEngine,官方基础组合自带)。本插件不静态 依赖它:缺该服务的组合里插件照常启动,只有调用工具时才报一条可操作的错误,而不是拖垮整个 profile 启动。 2) evo skill(可选,跨 harness 都能用):SKILL.md 是通用规范,落位方式是放进 skill 发现路径。 让当前 DSH_HOME 认得它(用户级) mkdir -p "$DSH_HOME/skills" ln -s "$DSH_HOME/profiles/web/node_modules/@vlln/evo-engineering/skills/evo" "$DSH_HOME/skills/evo" 或只在某个项目里生效(项目级,二选一) ln -s "$PWD/skills/evo" /.agents/skills/evo (发现路径:项目 /.dsh/skills、/.agents/skills;用户 $DSH_HOME/skills、 ~/.agents/skills。其他 harness 用自己的等价目录即可。) 用起来是什么样 /evo init README.md # 建工作区:目标快照进 baseline/,生成标准与回归探针占位 然后和用户对标准(这是唯一必须由人做的事):编辑 /evals/criteria.md /evo round # 跑一回合:提 2 案 → 隔离实现 → 每案 2 个独立评审 → 选优 → 回归 → 记账+打点 /evo status # 回合数 / 当前 champion / 最近一轮 /evo round "把开头换成个人经历" # 由你(元层)指定提议,跳过 brainstorm /evo rollback # 不满意?回滚到最近检查点 一回合结束后你会拿到这样的报告(真实运行输出,节选): outcomes (sorted by mean score) - runs/1/candidate-1 score 8.8 [1 verdicts, 1 accept / 0 reject] - runs/1/candidate-2 score 6.3 [2 verdicts, 0 accept / 0 reject] selection - selected: runs/1/candidate-1 score 8.8 (> champion 0) - needsHuman: true (4 regression concern(s) from critics) regression probes - [PASS] fact-check — 逐条核对 baseline 的事实主张,无相反陈述 - [PASS] smoke — 候选目录内 README.md 与 CHANGELOG.md 存在且非空 下一回合如果挑战者只拿到 8.5(高于阈值、无 reject,但没超过冠军 8.8),它会拒绝采纳、 champion 不变——这就是"宁可不动"的那一帧。评审的判分与理由落在 runs//candidate-/verdict-.json,每圈记在 ledger.md,git tag 可回滚。 能力面 命令 | 命令 | 说明 | |---|---| | /evo init [workspace] | 建工作区:快照目标到 baseline/、生成 evals/ 与 ledger.md、git init | | /evo round [数量 \| "提议文本"] | 跑一回合;带引号的文本 = 由你指定的提议 | | /evo status | 回合数 / 当前 champion / 最近一轮 | | /evo rollback [round] | 回滚到检查点(缺省最近一圈) | | /evo help | 用法 | 工具 | 工具 | 说明 | |---|---| | evo_init | 建工作区(可指定 workspace、overwrite、标准起草提示) | | evo_round | 跑一回合,参数见下;跑完自动写 ledger + 打 git 检查点 | | evo_status | 读 ledger,报告冠军与回合历史 | | evo_rollback | 恢复工作区到某圈(只恢复工作区子树,不动宿主仓库其余部分) | Skills | Skill | 作用 | |---|---| | evo | 跨 harness 的进化协议手册:工作区布局、六阶段回合协议、critic 判分与模糊标准、防退化三件套、递归阶梯(L1 产物 → L2 标准 → L3 协议 → L4 能力)与各层人类门禁 | 参数 evo_round 的常用参数(完整表见 workflow/evo-round.mjs 的 ROUND_ARGS_DOC): | 参数 | 默认 | 作用 | |---|---|---| | proposals | 无 | 由你指定改进提议(给了就不自动 brainstorm) | | own_proposals | 2 | 自动提议的子代理数(每个独立上下文) | | actors | 2 | 并行实现的子代理数(actor 之间互相隔离) | | critics | 2 | 每个候选的独立评审数(判分与证据落盘) | | threshold | 7 | 入选所需的最低均分(0–10) | | note | 无 | 本回合备注,写进 ledger | 工作区里由你维护的两个文件:evals/criteria.md(怎样算更好——每条尽量写成可观察的表现)、 evals/regression.md(上一任冠军必须保持的行为——每圈重跑,任一失败即不采纳)。 已知限制 - 需要 profile 提供 workflow 引擎(官方基础组合自带);没有它时工具会明确报错。 - actor 的工作目录未受限:子代理按自身 cwd 解析路径,当前靠"回合后把产物吸收进 runs/N/" 补救——根治需要 DSH 侧支持 per-agent cwd。 - 分数差小的时候别当真:引擎不知道评估噪声有多大,几十分之一的差可能只是抖动; 噪声与真实差异同量级时,演化会退化成随机游走且看起来完全正常(见 docs/known-issues.md §3)。 - 模糊标准下 needsHuman 会经常出现:critic 分歧即升级给人,这是刻意的代价交换。 - 成本 = 每圈 P×C 个子代理:默认 2×2;预算参数有上限,但请按目标规模调整。 - 只作用于指定工作区内的产物:不扫描、不修改工作区之外的文件。 插件管理 已装插件用 plugin-registry 的薄控制台管理(浏览器面板):管理 profile 插件安装态 (bundle 层栈 + insert 行 + 启停),无需手改配置。安装: dsh plugin --profile web add /packages/plugin/console 许可 MIT 工程备忘(真实运行验证证据、六个下线 bug 的复盘与最小复现、架构取舍、测试与门禁): docs/engineering-notes.md · docs/design.md · docs/known-issues.md · CHANGELOG.md