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未验证
round-table · 圆桌
尚未跑自动兼容性验证,可查看页面内的依赖与入口分析。 · 最近上游提交 2026/8/18 · 已提供中文文档
DSH 多方群聊协作插件(圆桌):把不同人设的 AI Agent 拉进同一研讨房间,互相讨论、交叉补充、质疑修正,最终一键总结出综合方案;也支持把工作区已有的对话框拉进来参与讨论,消除信息隔离。支持手动 @ / 全体研讨 / 接力链三种发言模式,含轮次上限、全局暂停等防死循环控制。官方 bundle 插件:dsh plugin --profile web add github:vuchisu069-source/dsh-round-table#main
综合分
28.3
GitHub 分
28.3
用户评分
—
★ Stars
2
周下载量
—
安装插件(需先安装 dsh CLI 引擎:npm install -g @deepseek-ai/dsh)
dsh plugin --profile web add vuchisu069-source/dsh-round-table该插件未发布到 npm,走 GitHub 源安装(pnpm 若拦截 prepare 脚本,按其提示在 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 中放行后重跑)
数据截至 2026/9/19(元数据每日更新 · 实装验证按队列轮转,单条结论的验证时间见上方)
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README
round-table · 圆桌 DSH 角色扮演与多角色讨论插件(@ 提及范式) 在 DSH 左侧边栏创建带形象的 AI 角色,然后在对话输入框 @角色名 直接召唤: 单角色 = 该角色以独立人格回答;多角色 = 各角色以独立会话真实讨论一轮,最后主持人收敛出 共识 / 分歧 / 行动建议。 目录 - 这是什么 - 安装 - 功能截图 - 快速上手 - 能力面 - 工作机制 - 典型场景 - 配置 - 开发 - License 这是什么 round-table 是 DSH(DeepSeek Harness)的官方 bundle 格式插件,把「AI 角色」引入你的日常对话: 1. 创建角色:左侧边栏常驻「圆桌成员」——你可以创建任意数量的 AI 角色,每个角色有独立的 形象(4 种形状 × 10 种表情 × 8 种配色)、System Prompt、性格参数、以及可选的 SOUL.md 人设文档(Hermes 范式)。 2. @ 召唤:在 DSH 主输入框输入 @,弹出角色候选(带形象图标);选中即插入 @角色名, 发送后模型完全以该角色的身份、第一人称回答。 3. 真·多角色讨论:@架构师 @产品经理 讨论xxx —— 不再是"一个模型分饰两角", 而是每个角色以独立的 Agent 会话真实推理(架构师先发言,产品经理拿到架构师的 真实输出后独立回应),最后主持人收敛出共识点 / 分歧点 / 行动建议。 4. 工具能力:角色 @ 时可以使用 DSH 宿主自带的全部工具(读文件、搜索、执行命令等)—— 让"架构师"真的去读你项目的代码再给方案。 相比传统"房间 / 多方群聊"形态,@ 范式把角色直接织入日常对话流: 不用切面板、不用进房间,想到谁就 @ 谁,成本更低、更自然。 安装 官方 bundle 插件 格式(仓库根 package.json 的 dsh.bundle + dsh.client)。经官方 profile 管理: dsh plugin --profile web add "github:vuchisu069-source/dsh-round-table#main" 或本地目录:dsh plugin --profile web add 装完重启 web(bundle 层在启动时合成)。重启后左侧边栏底部出现「圆桌成员」区块。 功能截图 多角色讨论结果:@架构师 @产品经理 一句话:导出功能该不该做? 主会话快速确认 → 架构师、产品经理各自独立发言(互不知晓对方内容,真实推理)→ 主持人收敛出结构化结论(共识 / 分歧 / 行动建议): 多角色讨论 @ 候选:主输入框输入 @ 弹出角色候选(emoji 形象 + 名称 + 人设摘要),选中即插入 @角色名: @ 候选菜单 New Agent 模态:形象(形状/表情/颜色)+ 名称 / Title / 描述 / System Prompt / 性格参数 / Advanced 折叠区(SOUL.md 人设文档——留空则自动从名称/描述合成,@ 时注入): New Agent 编辑角色:角色卡片 ⋯ 打开编辑模态——保留原 id 更新,底部带删除按钮(确认后删除)与 SOUL 编辑: 编辑角色 快速上手 | 你做什么 | 发生什么 | |---|---| | 左栏「+ 新建角色」 | 打开 New Agent 模态:选形象(形状/表情/颜色)+ 填名称/Title/描述/System Prompt/性格 + Advanced(SOUL.md) | | 左栏点角色卡片 | 自动把 @角色名 插入主输入框(便捷召唤) | | 左栏角色卡片 ⋯ | 编辑角色(含 SOUL、删除) | | 输入框输入 @ | 弹出角色候选(官方输入管线),选中插入 @角色名 | | 发 @架构师 帮我看看 | 主会话以架构师身份回答;可调用 DSH 自带工具(读文件/搜索/执行命令) | | 发 @架构师 @产品经理 讨论xxx | 真·多角色讨论:各角色独立会话各答一轮 → 主持人收敛出共识/分歧/行动建议 | | @ 角色不回复? | 检查角色名称是否与候选一致(@ 按名称精确匹配);讨论有 90s/角色 与 120s 整体超时保护 | 单角色 @ 示例 你:@架构师 看看这个项目的 lib/src 结构,评估一下分层是否合理 架构师:读了 lib/src 后,我的评估是……(角色卡 + SOUL + 工具读码) 多角色讨论示例(一次调用的完整链路) 你:@架构师 @产品经理 一句话:导出功能该不该做? 主会话:已收到,各角色独立讨论进行中,结果稍后汇总。 架构师(独立会话):该做,但前提是明确导出规模与格式约束…… 产品经理(独立会话):该做,但先别谈架构,先用数据定边界:谁在导、导多少、拿去干什么…… 主持人:共识点 3 条 / 分歧点 2 条 / 行动建议 3 条(结构化收敛) 多角色讨论中,各角色是串行接力:A 的真实输出作为 B 的上下文,B 独立推理后再回应—— 观点的分岔与交锋是真实的,不是同一个模型"编两段"。 能力面 | 能力 | 说明 | |---|---| | 角色库 | 用户自建角色(形象 / System Prompt / 性格 / SOUL),跨会话复用,持久化到 ~/.dsh/data/round-table/state.json | | 形象系统 | 4 形状 × 10 表情 × 8 配色,左栏卡片、@ 候选、New Agent 模态统一使用 | | SOUL.md | 角色人设文档(Hermes 范式):@ 时注入角色卡,2000 字上限截断防长文档烧 token;留空自动合成 | | @ 提及 | 官方输入触发管线(ctx.inputTriggers):输入 @ 弹候选,选中插入 @角色名,点击角色卡片也可插入 | | 单角色扮演 | 主会话以该角色身份回答(第一人称、不再以通用助手身份) | | 真·多角色讨论 | 各角色独立 Agent 会话串行接力(A 输出 → B 上下文),仅一轮防死循环;主持人收敛共识/分歧/行动 | | 工具能力 | 角色 @ 时可使用 DSH 宿主全部工具(读文件/搜索/执行命令)——角色能真读代码再回答 | | 纯文本护栏(多角色协调阶段) | 多角色讨论时主会话等待阶段禁用工具(防 Deep diving 烧 token);角色独立会话与单角色不受限 | | 成本控制 | 讨论 90s/角色 + 120s 整体超时;SOUL 截断;协调等待阶段无工具 | | 持久化 | 角色存 ~/.dsh/data/round-table/state.json(原子写,跨重启保留);角色独立会话由 DSH 持久化 | 工作机制 架构总览 ┌─────────────────────── 浏览器(client half)───────────────────────┐ │ 左栏「圆桌成员」section │ @ 输入触发管线(官方 ctx.inputTriggers) │ │ ├ 角色卡片(avatar/⋯) │ └ 注册 @ source:「圆桌角色」 │ │ ├ + 新建角色(模态) │ candidates() → 角色候选(实时拉取) │ │ └ 点击卡片 → 插入 @角色名 │ onPick() → 插入字面 @角色名 │ └───────────────────────────────────────────────────────────────────┘ │ /round-table/state(轮询 + SSE 同步) ▼ ┌─────────────────────── 宿主(Node half,index.mjs)────────────────┐ │ 角色账本(state.json) │ │ session/event:检测主会话 user/message 中的 @角色名 │ │ ├ 单角色 → system-prompt/assemble 注入扮演指令(+工具放开) │ │ └ 多角色 → ① assemble 注入协调等待(tools 清空,防 Deep diving) │ │ ② 驱动角色独立会话(resume/create + followup,串行接力) │ │ ③ 全部回复后 followup 主会话 → 主持人收敛 │ └───────────────────────────────────────────────────────────────────┘ 关键机制(官方 API) | 机制 | 说明 | |---|---| | ctx.inputTriggers.registerSource | 浏览器端向官方 @ 管线注册「圆桌角色」候选源(trigger: @) | | system-prompt/assemble waterfall | AssembleContext.scope 即 agent;据此向主会话注入角色卡(单角色)或协调等待指令(多角色);多角色时清空 assembly.tools | | ctx.agents.resume / create | 角色独立会话:已持久化会话走 resume(实测 create 对已存在 sessionId 会空转),全新会话才 create | | session/event | 检测主会话 user/message(多角色 @ → 启动讨论);turn/end 回读角色发言 | | agent.followup | 驱动角色会话发言 + 讨论完成后触发主会话主持人收敛 | | eventUserText | 从 user/message 事件提取文本(比 assemble 时读 session.events 可靠——后者会拿到 "Current runtime context" 快照) | | parseMentions | @角色名 解析(lookbehind 排除邮箱/URL 里的 @;去重;上限 4 个角色) | 为什么是真讨论 多角色讨论 = 串行接力:角色 A 的独立会话先收到「议题 + 角色卡」,独立推理后回复; round-table 捕获 A 的真实输出,作为「前序发言」连同 B 的角色卡发给 B 的独立会话; B 独立推理后回应。每个角色一次调用、各自独立上下文,观点真实分岔—— 主持人最后收敛出的"分歧点"是讨论中真实出现的,而不是编排出来的。 成本设计 - 纯文本护栏:多角色讨论的主会话等待阶段清空工具(模型无法 Deep diving); 角色独立会话与单角色 @ 放开工具(用户决策:角色应能读代码干活)。 - SOUL 截断:2000 字符硬上限。 - 超时保护:单角色发言 90s、整体讨论 120s,超时自动推进/结束。 - 仅一轮:每个角色只发言一次(A → B → 结束),从机制上杜绝死循环。 典型场景 - 需求评审:@产品经理 @架构师 @安全专家 讨论新功能的需求边界—— 产品经理讲用户价值、架构师讲技术约束、安全专家质疑合规风险,主持人收敛出行动项。 - 代码审查:@架构师 评估一下 lib/src 的分层——架构师用 DSH 工具真读代码后给意见。 - 方案打磨:@架构师 @产品经理 一句话各自的方案倾向——快速两轮对比,主持人提炼分歧点。 - 日常扮演:@安全专家 这段话有没有泄露隐私的风险——让专业角色随时在场。 配置 /settings.yaml 的 round-table: 段(热生效): round-table: enabled: true # 渲染开关 maxRounds: 5 # 默认最大讨论轮数(1–20) defaultMode: manual # 默认发言模式:manual | all | chain pauseOnPageLeave: true # 页面离开自动暂停(可配置后台继续) 注:maxRounds / defaultMode / pauseOnPageLeave 为 v1(房间范式)遗留配置,v2 @ 范式下 讨论固定一轮(机制上防死循环);配置项保留以兼容旧数据。 开发 node --test 'tests/*.test.mjs' # 纯逻辑单测(state / mentions) node scripts/build-client.mjs # 生成 lib/client.js(产物入库,勿手改) node scripts/build-client.mjs --check 源码结构: index.mjs # Node half:角色账本 + 讨论编排 + 路由 lib/client/index.mjs # 浏览器 half:左栏角色库 + @ source 注册 lib/client.js # 构建产物(勿手改) lib/src/state.mjs # 角色数据模型(形象/SOUL/迁移) lib/src/mentions.mjs # @ 解析 + 扮演/讨论 prompt 组装(纯函数) lib/src/config.mjs # 配置命名空间与校验 lib/src/persistence.mjs # state.json 原子持久化 tests/ # state.test.mjs / mentions.test.mjs docs/decisions/ # 决策记录(D1–D6 与 v2 范式决策) License MIT
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