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需源码安装
🔥 Wallpaper Engine 动态壁纸 × DeepSeek…
暂不能直接安装(需源码编译或环境不满足):缺少 main/exports/bin 入口声明。 · 最近上游提交 2026/8/22 · 已提供中文文档
🔥 Wallpaper Engine 动态壁纸 × DeepSeek Harness:场景壁纸浏览器原生渲染(HLSL→GLSL 转译),视频壁纸零转码直连 —— 你的 AI 界面背景活起来
综合分
30.9
GitHub 分
30.9
用户评分
—
★ Stars
5
周下载量
—
安装插件(需先安装 dsh CLI 引擎:npm install -g @deepseek-ai/dsh)
dsh plugin --profile web add wangkaxds/dsh-aurora-wallpaper缺少 main/exports/bin 入口声明,改用 GitHub 源安装
数据截至 2026/9/18(元数据每日更新 · 实装验证按队列轮转,单条结论的验证时间见上方)
安装兼容性检查需源码安装
以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。
✗npm 包dsh-aurora-wallpaper(未发布到 npm,仅可源码安装)
✓Node 引擎未声明 engines.node
✓dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
✗入口文件缺少入口声明
缺少 main/exports/bin 入口声明
验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后验证 2026/9/19 07:37:29
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README
🔥 你的 AI 界面背景 = Steam 工坊动态壁纸 Wallpaper Engine 的场景壁纸,原汁原味搬进 DeepSeek Harness 网页界面。 别人家的 AI 界面是灰底白字;你的界面背景是心爱的角色在你聊天框后面呼吸,发丝随风水波荡漾。这不是视频回放——这是壁纸引擎的场景文件被真·重新渲染:每一层图层、每一条效果链、每一个 HLSL 着色器,都被实时翻译成 GLSL 在你的 GPU 上跑。 Steam 工坊 40 万张动态壁纸,从今天起都是你的聊天背景。 视频壁纸?零转码直连。场景壁纸?浏览器原生渲染。一个插件全都要。 ⚡ 一分钟上手 1. DeepSeek Harness → cordis 插件面板,装载 src/host.js + src/client.js 2. src/host.js 里把 workshopDir 指向你的 WE 工坊目录 3. 刷新页面 —— 背景活了(自动扫描、自动排序、记住你的选择) 📖 保姆级教程:docs/INSTALL.zh.md ✨ 能力清单 | 能力 | 说明 | | --- | --- | | 🎬 视频壁纸直连 | 自动扫描工坊目录、读取真实标题,4K 原画 + Range 流式,零转码零拷贝 | | 🧩 场景壁纸原生渲染 | scene.pkg 图层/旋转/缩放/效果链/着色器全部实时重现——不是预览图凑合 | | 🔁 HLSL→GLSL 实时转译 | 自研转译器逐字翻译 WE 效果 shader,修一处全场景受益 | | 🎯 视频纹理层 | TEXV 容器内嵌 MP4 直接当图层纹理(录屏类场景主视觉) | | 🧬 父子层级 | 部件挂接自动合并世界坐标,头发眼睛各就各位 | | 🖱️ 鼠标视差 | cameraparallax + parallaxDepth 原参数还原,近景远景分层漂移 | | 🖼️ 雾面玻璃 UI | 半透明纱罩 + 顶部渐深 + 底部柔暗,壁纸透光文字清晰 | | 🎨 主题系统 | 「动态壁纸·暗/亮」与内置明暗共存,设置面板一键切换 | | ⚡ 性能档位 | 均衡 60fps / 省电 30fps / 低配 30fps+效果降采样,窗口失焦自动暂停渲染,选完即生效 | | 🧠 状态记忆 | 选择持久化、多页面同步、刷新不丢 | | 🔍 内置诊断 | 演示器(真实渲染帧率)+ WebGL 环境诊断页 | 🏗️ 技术内幕 - 通用 pass 管线:copy → 效果链(FBO 乒乓)→ 合成,与 WE 引擎同构,任何场景同一套路; - 引擎语义级对齐:y = H - origin.y、旋转取负、纹理槽 MASK combo、清屏色……逐条对照引擎源码; - 修复级转译器:隐式类型转换(1 - g_Rough 也不放过)、行向量 mul、标量广播、精度统一、标识符保护; - 中文场景名:pkg 条目名 UTF-8 解码,中文名场景不再白屏; - 不完整 mip 链自救:WE 容器有时只存部分 mip 级(WebGL 采样恒黑),自动补齐——这坑全网没几篇文档提过。 📦 独立开源引擎:we-scene 场景渲染引擎是独立 ES 模块,已单独开源 wangkaxds/we-scene: - pkg/ —— scene.pkg 容器、TEX 纹理解码(DXT1/3/5、RG88、R8、LZ4…)、视频容器 - render/hlsl2glsl.js —— HLSL→GLSL 转译器,开箱即用 - render/renderer.js —— 通用 pass 管线渲染器(WebGL2) - scene/ —— 场景解析(父子层级、效果链、视差) 想把 WE 场景塞进你自己的网页?拿走 we-scene,一行 import 的事。 🗺️ 支持矩阵 - ✅ 视频壁纸、2D 场景(图层 + 效果链 + 父子层级 + 视差 + 视频纹理) - 🔜 粒子系统、3D 模型、组件(时钟/天气)、文字对象、声音 - 📄 疑难场景分析:docs/SCENE_LOAD_FAILURE_REPORT.md 🛠️ 排错速查 - 背景没出现:Ctrl+F5;确认浏览器硬件加速开启(edge://gpu → WebGL 必须是 Hardware accelerated——CPU 软件渲染会让场景卡成幻灯片,这不是插件的问题) - 场景切换异常 / 白块 / 黑屏:均已修复(shader 缓存串用、空层白兜底、mip 链不完整),复现请报 Issue - 调口味:src/client.js 里的主题 token 💬 社区 🐛 Issues · 💬 Discussions · 🧭 仓库带 dsh-plugin 标签 📄 许可 MIT —— 见 LICENSE。仓库只含代码,不含任何壁纸素材。 👥 贡献者 - 网卡小电视 —— 需求、设计、素材与验收 - DeepSeek AI —— 插件与渲染引擎实现
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