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摸鱼养成 yizhiyangyangqwq/dsh-moyu

DeepSeek Harness
yizhiyangyangqwq9 天前有提交已提供中文文档扫描:含敏感能力

DSH 摸鱼插件|每日签到与缓慢养成,给智能体干活时的你一点消遣。

34.9/100
综合分
7
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分

数据截至 2026/10/25 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。

该插件未发布到 npm,按作者文档从 GitHub 源安装即可(静态检查只覆盖 npm 路径,不代表插件不可用)。
安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add yizhiyangyangqwq/dsh-moyu
该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)

状态速览

判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态
信任档位:需留意
是什么
dsh 原生插件 · platform
装得上吗
作者未把包发布到 npm,只能用源码安装
插件本身没问题,是分发方式不同
L4 · 真实安装等级说明 →
安全吗
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
还在维护吗
活跃:最近一次提交在 9 天前
档位由哪些信号合成

本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。

验证判据与等级说明 →
社区实装还没有人打卡 · 装过的第一个就是你
安装兼容性检查需源码安装

仓库 package.json 标记 private,未发布到 npm,需从源码安装

展开查看检查明细 ↓

以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。

✗npm 包@local/dsh-moyu(未发布到 npm,仅可源码安装)
✓Node 引擎未声明 engines.node
✓dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
✓入口文件main/exports/bin 已声明

源码安装时若 pnpm 拦截 prepare 脚本,按其提示在 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 中放行后重跑。

验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后检查 2026/10/29 11:42:03

安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0
🔵 扫描:含敏感能力尚无人工评估
展开查看扫描说明与证据 ↓

静态扫描发现插件具备触达本地系统的能力:执行外部命令、读写/删除本地文件、读取剪贴板或密钥类环境变量(至少其一)。这是能力清单,不是危险判定——具体能力项与证据见下方,安装前请自行判断是否需要。

可执行外部命令发起外部网络请求
查看扫描证据(共 6 处,展示前 6 条)
  • 发起网络请求
    index.js:8191
    const response = await fetch(url, {
  • 执行外部命令固定命令
    index.js:8311
    const child = spawn('powershell', ['-NoProfile', '-NonInteractive', '-WindowStyle', 'Hidden', '-Command', script], {
  • 发起网络请求
    client.js:98
    const response = await fetch(`${API}${path}`, { ...options, signal: controller.signal })
  • 发起网络请求
    dist/client.js:98
    const response = await fetch(`${API}${path}`, { ...options, signal: controller.signal })
  • 发起网络请求
    dist/index.js:8191
    const response = await fetch(url, {
  • 执行外部命令固定命令
    dist/index.js:8311
    const child = spawn('powershell', ['-NoProfile', '-NonInteractive', '-WindowStyle', 'Hidden', '-Command', script], {
扫描于 2026/11/3(0 天前) · 范围 入口闭包 + 发布文件清单 · 来源 GitHub 仓库

静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。

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展开完整介绍(58 字)↓

DSH 摸鱼插件|每日签到与缓慢养成,给智能体干活时的你一点消遣。基于 DeepSeek Harness (dsh)

README

由 DeepSeek 最新模型翻译生成
dsh-moyu DSH 摸鱼插件|每日签到与缓慢养成,给智能体干活时的你一点消遣。 基于 DeepSeek Harness (dsh) 这是什么 一个住在 DSH 里的签到养成系统。初衷只是摸鱼——当初随便一想,没想到真的一点点做出来了。 它该放在创意那一栏,而不是任何正经分类。 闲得没事种个菜、占个矿洞,谁会正事不干专门来搞它?它本来就是个摸鱼工具: 随便点两下,然后一直等,时间到了再点两下。 想摸鱼的时候,它就很好玩,你会真的投入进去;不想玩的时候,点一下立刻退出来干你的事,过十几个小时再来签个到——每天都能签,没人限制你。 玩法也能自己调:想要高爆率就调高爆率,想要长得快就调快。这何尝不是一种摸鱼。 安装 一行指令(推荐) 把下面这一行原样复制,发给 DSH: 安装插件:https://github.com/yizhiyangyangqwq/dsh-moyu DSH 会自己完成下载、安装和挂载。装完重启 DSH,左下角用户名上方会出现一个签到徽章,带可领数量。 私有仓库的话,用 安装插件:github:yizhiyangyangqwq/dsh-moyu 这种写法,或者先 git clone 到本地再用下面的方式。
展开完整文档(README 剩余 1 节)
dsh-moyu

DSH 摸鱼插件|每日签到与缓慢养成,给智能体干活时的你一点消遣。

基于 DeepSeek Harness (dsh)

这是什么

一个住在 DSH 里的签到养成系统。初衷只是摸鱼——当初随便一想,没想到真的一点点做出来了。

它该放在创意那一栏,而不是任何正经分类。 闲得没事种个菜、占个矿洞,谁会正事不干专门来搞它?它本来就是个摸鱼工具:

随便点两下,然后一直等,时间到了再点两下。

想摸鱼的时候,它就很好玩,你会真的投入进去;不想玩的时候,点一下立刻退出来干你的事,过十几个小时再来签个到——每天都能签,没人限制你。

玩法也能自己调:想要高爆率就调高爆率,想要长得快就调快。这何尝不是一种摸鱼。

安装

一行指令(推荐)

把下面这一行原样复制,发给 DSH:

安装插件:https://github.com/yizhiyangyangqwq/dsh-moyu

DSH 会自己完成下载、安装和挂载。装完重启 DSH,左下角用户名上方会出现一个签到徽章,带可领数量。

私有仓库的话,用 安装插件:github:yizhiyangyangqwq/dsh-moyu 这种写法,或者先 git clone 到本地再用下面的方式。

本地目录

如果你已经把仓库克隆到本地:

安装插件:E:/path/to/dsh-moyu

(用正斜杠或反斜杠都可以,指向 package.json 所在的那个目录。)

装好之后

- 重启 DSH,插件才会完全生效
- 第一次打开会看到「公告」页,里面是这个版本的更新说明
- 「关于」页有作者的话和 B 站主页链接

插件不会自己联网。只有你在「公告」里点「检查更新」或「更新」时,它才会发出一次网络请求——这一点在设置里可以查,默认关闭。

里面有什么

| 系统 | 一句话 |
| 签到 | 8 种周期,从每分钟到每季度。总有一项可以领 |
| 成就 | 213 个,清单 / 树状图两种视图,可拖拽缩放 |
| 每日任务 | 每天抽 3 个,全清有额外奖励 |
| 农场 | 种下去 → 走开 → 回来收。病害只减速,绝不毁作物 |
| 矿洞 | 20 层、10 种矿石、挥镐耗体力,还能雇矿工替你挖 |
| 出门寻宝 | 4 个目的地,途中可睡觉 / 采集 / 提前返回 |
| 钓鱼 | 下竿、等咬钩、在很短的窗口里收杆。唯一考验时机的玩法 |
| 开店 | 开局先选自动化还是工作化,两条路线买的东西完全不同 |
| 炼金 | 8 个配方,把重复物品变成想要的 |
| 宝箱 | 5 种,可连开 ×10 |
| 转生 / 星盘 | 6 项永久升级,跨转生保留 |
| 公告 | 版本更新记录,可收起展开,支持一键已读 |
| 自更新 | 校验、备份、原子替换,失败自动回滚 |

货币有 8 种:经验、硬币、铁锭、金币、钻石、金条、遗物、星辰。

三个入口

插件在界面上有三个位置,至少留一个:

| 入口 | 在哪 |
| 签到徽章 | 左下角用户名上方,带可领数量 |
| 侧边栏入口 | 面板列表里的「签到」 |
| 设置板块 | DSH 设置 → 左侧「摸鱼」 |

三个都是门——插件自己的设置页就藏在门后面,三个全关上就没有任何地方能再把它们打开了。所以「至少留一个」是硬约束:关掉任意两个都行,关最后一个会被拒绝。

设置板块里也能一键领完所有就绪的签到,但它有个「打开完整面板」的按钮,所以它是一扇门而不是捷径——这也是它进了这条规则的原因。

上手之后

签到是主线,但从不逼你

8 种周期长短差得很开,是刻意的:无论你什么时候打开,总有一项可以领。

连签断掉只是归 1,不罚钱、不删档。离开一周回来,作物还在成熟,机器还在运转,离线收益攒着等你。

难度自己定

设置里有 22 个可调项。奖励倍率调到 10×、病害调到 0、生长速度调到 8×——这是你自己给自己定的难度,不是平衡性设定,README 和面板里都这么写。

两条开店路线

第一次打开开店会先问你:想走自动化还是工作化?

| | 自动化 | 工作化 |
| 干活的是谁 | 机器 | 你自己 |
| 你离开时 | 照常运转 | 不赚 |
| 单次收益 | 略低 | 更高(×1.35) |
| 上限 | 每小时固定 | 只看你点多久 |
| 适合谁 | 没时间的人 | 有时间、想真的玩的人 |

选错了能改——之后花钻石就能换,第一次选永远免费。换路线不退机器也不没收,已经买的机器继续运转。

钓鱼要眼快手准

下竿后漂着,某个随机时刻咬钩,然后开一个很短的窗口。抢早了它会跑,慢了它也会跑。

失败只花时间,不扣钱。窗口随鱼竿变宽,越好的鱼竿越宽容。

公告与更新

「公告」页存放版本更新记录:

- 可收起展开——默认只展开最新一条,其余收成标题行;顶上有「全部展开 / 全部收起」
- 一键已读——读完后标签圆点消失,状态存在 settings.json 里,/reset 和转生都不会清掉
- 自动重新变未读——已读标记记的是版本号而不是布尔值,所以发布新版本时圆点会自动亮起

更新时插件会先下载校验,再备份,最后原子替换。任何一步失败都会把所有文件一起还原,不会留下半新半旧的版本。

隐私

- 所有进度存在你自己机器的本地文件里,不上传
- 插件不会自己联网——只有你在「公告」里点检查和更新时才会
- 关于页有作者头像和一句话:「所有进度都存在你自己机器的本地文件里,不上传。插件不会自己联网。」

开发

$node = "$env:USERPROFILE\.dsh\dsh-runtimes\dsh-primary-runtime\dependencies\node\bin\node.exe"

& $node tools\test-host.mjs # 39 项 — 接口、领取、存档往返、重置 & $node tools\test-streaks.mjs # 41 项 — 跨天/周/月/季度连签、倍率、等级曲线 & $node tools\test-economy.mjs # 104 项 — 商店、宝箱、离线收益、铁锭经济、存档迁移 & $node tools\test-contract.mjs # 73 项 — 宿主/客户端字段契约 & $node tools\test-expedition.mjs # 153 项 — 寻宝、背包、物资、卖出、道具、树布局、成就可达性 & $node tools\test-progression.mjs # 119 项 — 每日任务、炼金、转生、星盘 & $node tools\test-farm.mjs # 131 项 — 农场:生长、病害、收获、经济、存档迁移 & $node tools\test-fishing-shop.mjs # 156 项 — 钓鱼:三种结果、鱼竿解锁切换;开店:路线选择、机器结算 & $node tools\test-settings.mjs # 92 项 — 设置:夹紧、存留、生效、成就、入口成对 & $node tools\test-update.mjs # 54 项 — 更新引擎:版本比较、联网开关、校验、回滚、路径白名单 & $node tools\test-dist-roundtrip.mjs # 17 项 — 用真实 dist/ 当更新源,验证发布侧与消费侧的约定 & $node tools\test-client-render.mjs # 128 项 — 客户端真实渲染,16 个标签页 × 多种视图 × 入口锁定 × 头像内联

1117 项断言,13 个套件,全部通过。

发布新版本:

1. package.json 和 index.js 里同时改版本号(两边必须一致)
2. index.js 的 CHANGELOG 里加一条 & $node tools\build-dist.mjs
3. 提交 dist/ 并推送

文件结构

| 文件 | 作用 |
| index.js | 宿主。存档、时钟、经济、成就判定、HTTP 接口 |
| client.js | 浏览器半边。纯展示,不计算任何游戏状态 |
| tools/ | 测试套件与发布脚本 |
| dist/ | 发布产物,更新功能从这里下载 |

许可

MIT
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