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DeepSeek Harness Hub
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zixing2333/dsh-gmk-game

DeepSeek Harnessspec-screened扫描:低风险在 GitHub 查看 ↗
未验证

🎮 dsh-gmk-game

尚未跑自动兼容性验证,可查看页面内的依赖与入口分析。 · 最近上游提交 2026/8/21 · 已提供中文文档
综合分
27.4
GitHub 分
27.4
用户评分
—
★ Stars
1
周下载量
—
安装插件(需先安装 dsh CLI 引擎:npm install -g @deepseek-ai/dsh)
dsh plugin --profile web add zixing2333/dsh-gmk-game
该插件未发布到 npm,走 GitHub 源安装(pnpm 若拦截 prepare 脚本,按其提示在 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 中放行后重跑)
信任档位:仅索引本站尚未对其实装验证,仅收录元数据
是什么
dsh 原生插件 · other
装得上吗
本站尚未做安装检查
安全吗
本站尚未对该插件做风险分级(暂未覆盖,不等同于无风险)
还在维护吗
更新放缓:最近一次提交在 35 天前

档位由下列信号合成:本站实装验证(真实安装,当前最高到 L4)· 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。下方各区块是它的证据明细。 验证判据与等级说明 →

数据截至 2026/9/24(元数据每日更新 · 实装验证按队列轮转,单条结论的验证时间见上方)
依赖的 DSH / Cordis 模块
@deepseek-ai/cordis@deepseek-ai/dsh-client-runtime@deepseek-ai/dsh-client-ui-slots
用户评分
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README

由 DeepSeek 最新模型翻译生成
🎮 dsh-gmk-game

一个为 DeepSeek Harness (DSH) 设计的优雅五子棋游戏插件,具有毛玻璃半透明UI效果和内置AI对手。安装后游戏面板会显示在页面右下角,你可以随时和AI下五子棋。

✨ 特性

- 🎨 毛玻璃半透明设计 - 默认70%透明度,鼠标悬停时完全显示,不遮挡聊天内容
- 👆 落子预览 - 鼠标悬停时显示半透明棋子预览,所见即所得
- 🎯 弹性落子动画 - 棋子落下有弹性缩放动画,手感舒适
- 🤖 内置AI对手 - 智能启发式算法,会主动进攻也会防守你的连子,具备基础棋力
- 💭 AI思考动画 - AI思考时显示跳动的指示点
- 📊 步数统计 - 实时显示当前已下手数
- 🎯 标准15×15棋盘 - 包含天元和星位标记,符合专业棋盘规范
- ✅ 自动胜负判定 - 自动检测横、竖、斜向五连,获胜棋子有绿色脉冲高亮动画
- 🔵 最后一步标记 - 黑白棋子分别用白/黑边框标记最新落子位置
- ↩️ 悔棋功能 - 支持一键回退(同时撤销玩家和AI的一步)
- 🔄 重新开始 - 随时开启新对局
- 🔽 最小化支持 - 可收起为小标题栏节省屏幕空间
- 🌙 自动适配主题 - 完美支持DSH浅色/深色主题
- 📦 零额外依赖 - 纯React+CSS实现,安装即用

🚀 安装

在终端中运行以下命令即可安装到 web profile:

dsh plugin --profile web add github:zixing2333/dsh-gmk-game

安装完成后,刷新DSH页面(Ctrl+Shift+R 强制刷新清缓存)即可在右下角看到五子棋游戏面板。

🎯 游戏玩法

1. 你执黑棋先手,将鼠标移到棋盘上可以看到落子预览,点击交叉点即可落子
2. AI执白棋自动思考(约0.4-0.6秒,带思考动画)后应招
3. 率先在横向、纵向或斜向连成五子者获胜
4. 获胜时连成一线的棋子会有绿色脉冲动画提示
5. 点击「🔄 重新开始」随时开启新对局
6. 点击「↩️ 悔棋」可以撤销你和AI各一步棋(AI思考时不可悔棋)
7. 点击右上角「🔽」按钮可以最小化面板,只显示标题栏
8. 鼠标悬停在面板上时,面板会变为完全不透明并轻微上浮

🧠 AI算法说明

当前AI采用启发式评分算法:
1. 立即获胜优先:如果AI下一步能直接五连获胜,直接落子
2. 防守优先:如果玩家下一步能五连获胜,立刻阻挡
3. 位置评分:对每个空位从四个方向(横/竖/两斜)评估连子形态:
- 成五:100000分
- 活四(两端开放):10000分
- 冲四(一端开放):1000分
- 活三(两端开放):500分
- 眠三(一端开放):100分
- 活二(两端开放):50分
- 其他连子按威胁程度评分
4. 中心偏好:越靠近天元(7,7)位置有额外加分(权重3)
5. 邻域剪枝:只评估已有棋子附近2格范围内的位置,提升运行效率

AI评分同时考虑自身进攻得分和防守玩家得分(防守权重0.92),做出综合最优选择。AI思考时间加入了随机延迟,更像真人思考。

🛠️ 技术栈

- React 18 Hooks - UI框架(使用DSH内置UMD运行时,无需打包)
- 原生CSS - 毛玻璃效果、弹性动画、主题变量适配
- 原生JavaScript - 游戏逻辑与AI算法
- DSH Cordis 插件体系 - 注册到 shell.overlay 悬浮槽位
- useMemo优化 - 棋盘网格线缓存提升渲染性能

📁 项目结构

dsh-gmk-game/
├── package.json          # DSH插件配置声明
├── lib/
│   ├── index.js          # Host端入口(空实现,用于注册插件)
│   └── client.js         # Client端完整游戏代码(含CSS注入、React组件、AI算法)
└── README.md             # 本说明文件

📄 开源协议

MIT License

👤 作者

- GitHub: @zixing2333

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