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码灵三消收集Nath-Vikky/dsh-codekin

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未验证

码灵是一款面向 DeepSeek Harness Web 的精灵收集与三消对战插件。日常使用 DSH…

尚未跑自动兼容性验证,可查看页面内的依赖与入口分析。 · 最近上游提交 2026/9/16 · 已提供中文文档

Codekin:一款面向 DeepSeek Harness Web 的精灵收集与三消 RPG。

综合分
30.6
GitHub 分
30.6
用户评分
★ Stars
1
周下载量
安装插件(需先安装 dsh CLI 引擎:npm install -g @deepseek-ai/dsh)
dsh plugin --profile web add Nath-Vikky/dsh-codekin
该插件未发布到 npm,走 GitHub 源安装(pnpm 若拦截 prepare 脚本,按其提示在 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 中放行后重跑)
数据截至 2026/9/18(元数据每日更新 · 实装验证按队列轮转,单条结论的验证时间见上方)
依赖的 DSH / Cordis 模块
@deepseek-ai/cordis@deepseek-ai/dsh-client-connection@deepseek-ai/dsh-client-locale@deepseek-ai/dsh-client-ui-layout@deepseek-ai/dsh-client-ui-renderer@deepseek-ai/dsh-client-ui-settings@deepseek-ai/dsh-client-ui-slots@deepseek-ai/dsh-host-webserver@deepseek-ai/dsh-session
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README

码灵(Codekin)

English · GitHub 版本发布 · npm 包 · 引擎与内容包架构

码灵是一款面向 DeepSeek Harness Web 的精灵收集与三消对战插件。日常使用 DSH 即可获得本地遭遇与补给,收集码灵、组建三人队伍,挑战无尽栈塔。插件不会修改提示词、工具、模型请求或 Agent 行为。

实机预览

以下画面截自码灵 0.3.9-rc.1 的独立演示存档,运行于 DSH 0.1.5-rc.1,同时安装了 dsh-web 0.3.23。演示队伍包含已解锁的外观;新存档仍从初始伙伴与正常养成进度开始。

休息室与羁绊 · 战斗界面 · 独立设置

码灵详情 · 三阶段外观选择

收集与编队管理 · 无尽栈塔

首批 25 只码灵

码灵首批 25 只精灵

安装与启用

当前版本:码灵 0.3.9-rc.1

当前已验证的组合是 DSH 0.1.5-rc.1 + dsh-web 0.3.23。截至 2026 年 9 月 16 日,最新版 dsh-web 0.3.23 的桌面内置宿主仍固定为 DSH 0.1.5-rc.1。码灵据此保留宿主最低版本与 SDK 基线,并验证该组合的安装、浏览器操作和存档保留。

0.3.9-rc.1 加入休息室、羁绊故事、独立双语设置、拼贴风格 UI 和立绘加载改进。存档继续保存在同一 DSH_HOME/codekinsave 目录;休息室进度通过 schema 3 的可选字段保存,升级保留已有队伍、资源和外观选择。

通过 npm 安装,并明确指定版本:

pnpm dlx @deepseek-ai/dsh@0.1.5-rc.1 plugin --profile web add @nath-vikky/dsh-codekin@0.3.9-rc.1

同一版本也可通过 GitHub Release 安装包安装:

pnpm dlx @deepseek-ai/dsh@0.1.5-rc.1 plugin --profile web add --ignore-scripts https://github.com/Nath-Vikky/dsh-codekin/releases/download/v0.3.9-rc.1/nath-vikky-dsh-codekin-0.3.9-rc.1.tgz

执行命令时,请沿用现有 DSH 的 DSH_HOME,以更新正确的 Profile。安装后重启 DSH Web,在 DSH 设置 → 码灵 中启用。可拖动的入口会打开竖屏游戏窗口;挂机补给可领取时,入口会变成礼盒提醒。

npm latest 指向 0.3.9-rc.1。npm 与 GitHub Release 使用同一份安装包。发布标签与活跃开发分支均包含经过检查的运行时 Bundle,支持源码安装。

版本对应关系

| 码灵 | DSH 宿主 | 分发与状态 |
| --- | --- | --- |
| 0.3.9-rc.1 | 0.1.5-rc.1 | npm latest 与当前 GitHub 版本;已验证 dsh-web 0.3.23 组合 |
| 0.3.8-rc.1 | 0.1.5-rc.1 | 上一版 npm / GitHub 版本;已验证 dsh-web 0.3.20 和 0.3.22 组合 |
| 0.3.7-rc.1 | 0.1.2-rc.1 | 上一版 npm / GitHub 版本;已验证 dsh-web 0.3.17 组合 |
| 0.3.6-rc.1 | 0.1.2-rc.1 | 上一版 GitHub 兼容版本 |
| 0.3.6-alpha.3 | 0.1.2-alpha.5 | 历史 GitHub 版本 |
| 0.3.5-alpha.2 | 0.1.2-alpha.2 | 上一版 npm 包,内容较旧 |
| 0.2.0 | 0.1.0-rc.5 | 旧版;源码保留在 stable/0.2.x |

以上是明确的版本配对;未列出的 Alpha、RC 和正式版需要独立验证。本版实装检查覆盖官方 DSH 0.1.5-rc.1 和安装 dsh-web 0.3.23 的组合,包括界面操作、重启与卸载重装后的存档保留。

0.3.9-rc.1 更新内容

界面采用深蓝底色、紫色网格、切角边框与荧光黄绿强调色。立绘加载针对翻页、切换和缓存复用进行了改进。色块下落缩短 0.15 秒;自身回合结算时棋盘保持明亮,同时暂停交换输入。

界面优先在默认面板内一屏显示:看板选择、羁绊说明、故事阅读、码灵数值与养成、仓库记录和战斗说明均通过按钮打开弹窗;码灵、图鉴与长记录采用翻页。弹窗及遮罩限定在码灵窗口内,随窗口定位,文字配色独立于 DSH 皮肤;支持 Esc 关闭并返回原按钮,较小视口保留必要的滚动兜底。

首次进入默认打开休息室,可从已拥有的码灵中选择看板,并沿用详情页衣架中选定的外观。点击她可切换台词;群星水母包含专属台词和三段故事,其余码灵提供基础陪伴内容。

羁绊按每只码灵独立保存,每隔 10 分钟互动增加 5 点,在 5、20、50 点分别解锁一段故事,满值为 50。连续点击仍可对话;羁绊仅解锁故事,不影响编队、属性和战斗奖励。故事可重复阅读,已读状态会保存。

右上角醒目的「设置」按钮在连接中或离线时也可打开,弹窗限定在码灵窗口内。界面、体验、帮助三页提供独立中英文切换(也可跟随 DSH)、默认打开页面、位置锁定、窗口与入口归位、完整动画、粒子、遭遇提醒及玩法暂停。帮助页提供 GitHub 仓库和 Issue 反馈链接。界面偏好保存在当前浏览器,游戏进度仍由本机 Host 保存。

首次安装并打开默认播放完整动画。可在「设置 → 体验」关闭完整动画;升级会保留此前明确选择的减少动态效果。暂停玩法会保留存档;关闭窗口后可从 DSH 设置 → 码灵重新启用。

0.3.8-rc.1 更新内容

- DSH 兼容:宿主与 SDK 依赖同步到 DSH 0.1.5-rc.1,适配 dsh-web 0.3.20。
- Session V3 奖励:历史整理产生的工具结果重写不再重复计入活动,也不会干扰当前回合的奖励分类;子会话活动同样受保护。
- 实装验证:官方 DSH 与 dsh-web 组合均覆盖浏览器操作、重启、卸载重装和存档保留,组合检查命令见开发工具。

沿用 0.3.7-rc.1 的立绘与战斗功能

- 30 级进化:25 只码灵均解锁女性二次元进化立绘,升级时平滑切换,仅改变外观,不影响数值、技能和奖励。
- 60 级完全体:星图鹿、炉心巨像、群星水母、曙光狮、溢流巨兽解锁全景完全体立绘。去除外围底色,保留人物与各自的主题场景。
- 衣架换装:详情页关闭按钮旁的衣架可选择原形、进化形或完全体。解锁时自动切换一次,之后按每只码灵独立保存外观选择;已有符合等级条件的存档也会获得一次解锁。
- 战斗立绘:进化体使用无圆框展示;完全体聚焦当前队员的上半身,排队队友放大到头像区域,主题背景淡化以便识别人物。
- 满能量轮廓与敌方警示:指令值满后,闪烁沿人物轮廓呈现;Boss 行动时,棋盘上方显示醒目的红色警示条,并锁定玩家交换操作。

核心循环

1. 正常使用 DSH;一次完成的活动最多产生一个遭遇,并可能奖励捕获核心。
2. 领取挂机补给、查看区域地图,选择野生目标或无尽栈塔挑战。
3. 配置三只码灵编队,在 8×8 棋盘上交换相邻色块。
4. 战胜目标获取升级素材,或将野生目标运行值压低后尝试收容。
5. 完成 1–100 级养成,解锁立绘并选择喜欢的外观。

收集与养成

- 智算、编译、网络、防护、异常五类计算属性,首批 25 只码灵,五种品质的捕获核心与升级素材。
- 地图同时保留最多 7 只野生码灵。遭遇等级、稀有度、停留时间与区域分布会参考 DSH 的高层活动结果和整个背包的等级范围。
- 区域地图、图鉴、挂机补给,以及 Boss 等级、机制和奖励逐层增强的无尽栈塔。
- 码灵列表支持搜索、属性与品质筛选、等级排序;三个编队位置通过单独的编辑流程调整并保存。数值、技能、外观与素材升级集中在详情页。
- 放生需要确认,并返还一份同品质素材;物品面板展示素材经验值。

战斗

- 每名队员拥有三个基础行动;直接四连返还行动,五连增加行动。同属性消除积累指令值,并可生成横排、竖排、爆破和源初特殊色块。
- 队伍共享一条运行值;整轮累积伤害、恢复和防护后统一结算,搭配总攻数字、命中特效与血条动画。
- 五类属性色块构成闭环克制;同属性码灵行动时,还可触发运行修复、共享防护、智算同步、编译超频或异常穿透。
- Boss 可预告危险珠、协议封锁、锁珠、冻结、棋盘重排和防护层。SKIP 可提前结束当前队员阶段,便于保留低运行值的收容目标。
- 无效交换自动复位;支持键盘导航、减少动态效果,以及弹窗焦点闭环。

存档与卸载

进度保存在本地 $DSH_HOME/codekinsave/state.json,旧版 tracewild/state.json 会自动迁移。版本化存档记录引擎与内容包身份,必要的迁移会保留备份。

停用码灵会暂停事件奖励和挂机计时,同时保留进度。通过 dsh-web 插件管理器卸载时,默认保留存档。如需彻底移除,请先使用 DSH 设置 → 码灵 → 删除本地存档,再卸载插件。

码灵只记录有界游戏事件与聚合运行结果,不保存提示词正文、助手回复、工具参数、命令、工作区路径或原始错误内容。状态、操作、事件流和图片接口均使用 DSH 的浏览器认证。

开发与验证

运行时由确定性的无头引擎、经过校验的 Content API v1 内容包、DSH 适配层与独立 React 渲染层组成。详见架构文档和开发工具。

pnpm install --frozen-lockfile --ignore-scripts
pnpm check
pnpm lifecycle:dsh

pnpm check 覆盖类型检查、单元测试、内容与资源校验、固定回放、七场景战斗模拟、生产构建和性能预算。CI 配置覆盖 Windows、macOS、Ubuntu 的 Node.js 22/24。安装生命周期在 DSH 0.1.5-rc.1 中验证带认证的浏览器交互、键盘焦点、重启、卸载重装与存档保留,同时覆盖官方 DSH 和安装 dsh-web 0.3.23 的组合。

仓库包含最终游戏素材与公开的实机截图。内部进化对照图册、参考图、源文件、提示词与测试存档均保留在仓库及发行包之外。

许可证

MIT

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