Live2D 监控面板・看板娘桌宠 for DeepSeek Harness
41.2/100
综合分
15
GitHub 星标
—
npm 周下载
—/5
用户评分
数据截至 2026/10/25 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。
自动兼容检查有告警:未发布到 npm registry,仅可从源码安装。
安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add Tisitan/dsh-live2d-companion该包不可直接 npm 安装,改从 GitHub 源安装(明细见下方安装检查)
状态速览
判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态信任档位:需留意
是什么
dsh 原生插件 · desktop
安全吗
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
还在维护吗
活跃:最近一次提交在 11 天前
档位由哪些信号合成
本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。
⚠︎ 实装验证未通过(unknown · 2026/10/21) ——可能是验证环境差异,装前建议到 GitHub 仓库确认最近更新与 issue。
社区实装还没有人打卡 · 装过的第一个就是你
安装兼容性检查⚠ 装前注意未发布到 npm registry,仅可从源码安装
展开查看检查明细 ↓
以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。
✗npm 包dsh-live2d-companion(未发布到 npm,仅可源码安装)
✓Node 引擎要求 >=18 · 基线 Node 22.19 满足
✓dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
✓入口文件main/exports/bin 已声明
验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后检查 2026/10/31 02:20:14
安全扫描自动 · 静态分析源码v2.7.0🔵 扫描:含敏感能力尚无人工评估展开查看扫描说明与证据 ↓
安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0静态扫描发现插件具备触达本地系统的能力:执行外部命令、读写/删除本地文件、读取剪贴板或密钥类环境变量(至少其一)。这是能力清单,不是危险判定——具体能力项与证据见下方,安装前请自行判断是否需要。
可执行外部命令读写/删除本地文件发起外部网络请求
扫描于 2026/11/3(0 天前) · 范围 入口闭包 + 发布文件清单 · 来源 GitHub 仓库
静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。
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功能亮点
- 接入Live2D角色
- 实时映出AI工作状态
README
由 DeepSeek 最新模型翻译生成DSH Live2D Companion
让 AI 的工作状态,有一点表情。
看进度、等确认、收完成提醒,也让喜欢的角色陪在桌面上。
实际界面 · 选择运行方式 · 快速开始 · 配置与模型 · 开发文档
DeepSeek Harness(DSH) 的 Live2D 状态伴侣。把任务事件变成角色的表情、动作、状态灯和气泡,支持网页挂件与 Electron 桌宠;也能通过独立版接入 Codex / OpenCode。
模型由你选择。 支持接入兼容的 Cubism 4/5 模型,按模型已有的表情和动作适配。仓库不附带可运行的角色模型或 Cubism Core;上方头图为原创宣传插画。
能做什么
| 功能 | 日常体验 |
| 任务状态 | 闲置、思考、工作、待确认、出错、完成、睡眠、离线;并行任务各有一枚状态灯 |
| 完成提醒 | 完成气泡独立提示,其他任务仍在工作时,主灯继续显示整体状态 |
| 桌面互动 | 点击、摸头、拖动、缩放、视线跟随;桌宠支持自动穿透与手动锁定 |
| 角色定制 | 导入与热切换模型,预览表情动作,为不同状态保存绑定,编辑气泡台词 |
| 休息一局 | 五子棋与国际象棋,本地 AI 离线可玩;DSH 在线模式可添加模型解说或模型执子 |
| 独立陪伴 | Codex 状态联动;OpenCode 额外提供聊天、角色档案、日记、记忆与游戏解说 |
展开完整文档(README 剩余 1 节)
DSH Live2D Companion 让 AI 的工作状态,有一点表情。 看进度、等确认、收完成提醒,也让喜欢的角色陪在桌面上。 实际界面 · 选择运行方式 · 快速开始 · 配置与模型 · 开发文档 DeepSeek Harness(DSH) 的 Live2D 状态伴侣。把任务事件变成角色的表情、动作、状态灯和气泡,支持网页挂件与 Electron 桌宠;也能通过独立版接入 Codex / OpenCode。 模型由你选择。 支持接入兼容的 Cubism 4/5 模型,按模型已有的表情和动作适配。仓库不附带可运行的角色模型或 Cubism Core;上方头图为原创宣传插画。 能做什么 | 功能 | 日常体验 | | 任务状态 | 闲置、思考、工作、待确认、出错、完成、睡眠、离线;并行任务各有一枚状态灯 | | 完成提醒 | 完成气泡独立提示,其他任务仍在工作时,主灯继续显示整体状态 | | 桌面互动 | 点击、摸头、拖动、缩放、视线跟随;桌宠支持自动穿透与手动锁定 | | 角色定制 | 导入与热切换模型,预览表情动作,为不同状态保存绑定,编辑气泡台词 | | 休息一局 | 五子棋与国际象棋,本地 AI 离线可玩;DSH 在线模式可添加模型解说或模型执子 | | 独立陪伴 | Codex 状态联动;OpenCode 额外提供聊天、角色档案、日记、记忆与游戏解说 | 实际界面 进度在身旁并行任务独立显示,完成气泡避让任务灯。 表情由你来配选择状态 → 预览素材 → 保存绑定,主挂件即时更新。 点击图片查看大图。以上为 v1.2.3 隔离测试环境的真实截图,使用官方 Haru 示例模型;截图中的角色不随项目分发。素材与版权说明。 选择运行方式 | | DSH 插件 | 独立桌宠 | | 适合谁 | 已在使用 DSH | 使用 Codex / OpenCode,或只想运行桌宠 | | 显示形态 | 网页挂件,或可选的桌面桌宠 | 桌面桌宠 | | 状态来源 | DSH 会话事件 | Codex / OpenCode 生命周期事件 | | 模型服务 | DSH 在线游戏解说与模型执子 | OpenCode 聊天、日记、记忆与游戏解说 | | 离线游戏 | 五子棋、国际象棋,本地 AI | 五子棋、国际象棋,本地 AI | | 安装入口 | 下方快速开始 | 独立版安装与连接说明 | Codex 在独立版中提供状态联动,聊天需要 OpenCode。独立版的游戏对手为本地 AI,不提供 DSH 的模型执子模式。 快速开始 DSH 插件 准备环境。 推荐 Node.js 24。本轮验证使用 DSH 0.2.1-rc.2、Node.js 24.21.0 与 Electron 43.8.3。插件包声明 Node.js ≥18,安装 Electron 需 ≥22.12;运行 DSH 还需满足宿主自身的版本要求。 1. 安装插件,定位插件目录。 dsh plugin --profile web add github:Tisitan/dsh-live2d-companion 随后进入 <DSH_HOME>/profiles/web/node_modules/dsh-live2d-companion/。未自定义 DSH_HOME 时,通常为用户目录下的 .dsh;例如 Windows 的 %USERPROFILE%\.dsh。下方 public/ 和 pet/ 路径均相对于这个插件目录。 2. 放入模型和 Cubism Core。 插件目录/ ├── public/ │ ├── model/ │ │ └── MyModel/ # 完整模型目录,保留贴图、动作等相对路径 │ │ ├── MyModel.model3.json │ │ └── … │ └── vendor/ │ └── live2dcubismcore.min.js └── pet/ 模型需自行准备并遵守原作者许可;请从 Live2D 官方 SDK for Web 下载页按其许可说明获取 live2dcubismcore.min.js,再放入上述目录。 3. 指定自己的模型。 编辑 <DSH_HOME>/profiles/web/cordis.patch.yml。没有 live2d-companion 条目时加入下列配置;已有条目则编辑原项,避免重复 id。保留文件中的其他插件配置。 - insert: - id: live2d-companion name: dsh-live2d-companion config: model: 'MyModel/MyModel.model3.json' widget: true pet: false 将示例路径替换成自己的 .model3.json。插件内置的默认模型未随仓库分发,首次使用需要指定模型。打开 DSH 登录入口并刷新网页,即可检查挂件;之后可通过齿轮面板切换或导入模型。 4. 可选:启用桌面桌宠。 在插件目录执行以下命令。Windows PowerShell 如遇脚本策略限制,将 npm 换成 npm.cmd。 npm ci --prefix pet node pet/node_modules/electron/install.js 第二条命令用于下载 Electron 二进制,不能省略。完成后将上述配置中的 pet 改为 true;仅需桌宠时再将 widget 改为 false。配置热重载后生效;网页挂件的增删需要刷新页面。 独立桌宠 Windows 下下载完整源码或克隆仓库,准备 Node.js ≥22.12,将 Core 放入 public/vendor/,然后运行: .\standalone\setup.cmd .\standalone\start.cmd 首次缺少模型时,应用会提示模型目录并退出。把完整模型目录复制到提示位置后,再次运行 .\standalone\start.cmd。需要联动时,运行 standalone/连接Codex和OpenCode.cmd,再重启对应工具;Codex 首次使用还需按安装器提示在 /hooks 中信任新增钩子。查看独立版完整说明。 日常操作 | 想做什么 | 操作 | | 移动与缩放 | 拖动角色;网页挂件使用滚轮,桌宠使用 Ctrl + 滚轮;拖动期间锁定缩放 | | 切换或导入模型 | 齿轮面板 → 模型列表 / 导入模型 | | 自定义状态表情 | 模型「查看」→「绑定」→ 选择状态与素材 →「保存绑定」 | | 修改气泡台词 | 「词」按钮 → 编辑台词池 / 另存预设 | | 避免鼠标误触 | 桌宠「🔒」强制模型穿透;再次点击恢复自动模式 | | 玩游戏 | 「🎮」打开游戏中心;桌宠使用独立卡片窗口 | | 退出或重启 | 桌宠面板内操作;退出需双击确认,主动退出后不会被误拉起 | 桌宠默认覆盖主屏,未提供跨屏拖动。点击游戏卡片或输入控件会正常取得焦点。更多行为、帧率、台词节奏和模型绑定见配置文档。 更新与常见问题 看不到角色? 先确认 Core 文件和完整模型已放入正确目录,配置路径相对于 public/model/;模型加载失败会显示提示。桌宠未启动时,再检查 Electron 二进制是否完成下载。 状态不同步? DSH 模式请从宿主登录入口进入;独立版确认连接脚本已安装,并重启了 Codex / OpenCode。调试入口见开发文档。 更新前备份什么? DSH 模式的模型、profile.json、model-selection.json、Core、自定义台词预设和生效指针位于插件目录,应先备份。独立版的导入模型、角色档案、日记与记忆保存在 Electron 用户数据目录。 最新维护版 v1.2.3 修复了完成通知、拖动缩放、模型列表刷新、主动退出、OpenCode 超时恢复和国象规则,并改进气泡布局。查看完整发布说明。 文档与开发 | 文档 | 内容 | | 配置与模型 | patch 配置、台词预设、模型接入、状态绑定与面板操作 | | 独立版 | 安装、Codex / OpenCode 连接、角色档案与记忆 | | 开发指南 | 架构、扩展 API、接口、调试、测试与发布 | | Releases | 版本说明、安装包与校验和 | | Issues | 缺陷反馈与功能建议 | 本地运行 npm test;CI 覆盖 Linux / Windows、Node 22 / 24,以及真实 Windows Electron 窗口。v1.2.3 另做了真实 Haru、官方 DSH Desktop 代理/预载和退出行为的隔离验收。物理 GPU、多屏、动态 DPI 切换及完整 Desktop 安装更新流程仍需对应环境验证。 许可与致谢 代码采用 MIT。项目使用 pixi.js、pixi-live2d-display 与 Electron;模型和 Cubism Core 受各自许可约束,需要自行获取。 真实截图使用 Haru © Live2D Inc.。截图内容使用 Live2D Inc. 拥有著作权的样例数据,依照该公司规定的使用条件使用,由本项目作者自行制作。样例条款 · 素材说明。
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