dsh-film · VibeDev 影视工作台
32.1/100
综合分
3
GitHub 星标
891
npm 周下载
—/5
用户评分
数据截至 2026/10/17 · 周下载取自 npm 全网(含 CI / 镜像),非本站安装数;综合分由星标、活跃度与兼容性检查合成。
安装命令 · 需先装 dsh CLI 引擎
dsh plugin --profile web add dsh-filmnpm 源 · dsh-film 的发布者账号已校验与本仓库一致
状态速览
判定依据:实装验证 · 静态安装检查 · 自动扫描 · 仓库维护状态信任档位:已验证
是什么
dsh 原生插件 · tool
安全吗
本站尚未对该插件做风险分级
暂未覆盖,不等同于无风险
还在维护吗
活跃:最近一次提交在 19 天前
档位由哪些信号合成
本站实装验证(真实安装 L4 覆盖全站;L5 为运行时冒烟或实机截图,覆盖范围小于 L4) · 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。 下方各区块是它的证据明细。
社区实装还没有人打卡 · 装过的第一个就是你
安装兼容性检查✓ 自动检查通过展开查看检查明细 ↓
以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。
✓npm 包dsh-film @ 0.5.3
✓Node 引擎要求 >=20 · 基线 Node 22.19 满足
✓dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
✓入口文件main/exports/bin 已声明
验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后检查 2026/10/12 06:05:41
安全扫描自动 · 静态分析源码v2.7.0🔵 扫描:含敏感能力尚无人工评估展开查看扫描说明与证据 ↓
安全扫描自动 · 静态分析源码
v2.7.0静态扫描发现插件具备触达本地系统的能力:执行外部命令、读写/删除本地文件、读取剪贴板或密钥类环境变量(至少其一)。这是能力清单,不是危险判定——具体能力项与证据见下方,安装前请自行判断是否需要。
可执行外部命令读写/删除本地文件发起外部网络请求
查看扫描证据(共 34 处,展示前 22 条)
- 发起网络请求lib/index.js:4684
const outcome = await approval.approver.request({ - 发起网络请求lib/index.js:8071
const outcome = await approval.request({ - 读取本地文件lib/index.js:12337
text = await readFile(join(root, pick.skill, pick.file), "utf8").catch(() => void 0); - 读取本地文件lib/index.js:12999
within(root, await realpath(parent)); - 写入本地文件lib/index.js:13006
await mkdir(folder, { recursive: true }); - 读取本地文件lib/index.js:13007
const actual = await realpath(folder); - 读取本地文件lib/index.js:13138
const directory = await realpath(inputDirectory); - 读取本地文件lib/index.js:13139
for (const item of request.audios ?? []) within(directory, await realpath(resolve(directory, item.path))); - 读取本地文件lib/index.js:13228
const directory = await realpath(inputDirectory); - 发起网络请求lib/index.js:13716
const response = await fetch(`${origin}/s/${token}/api/film/agent/${path}`, { - 执行外部命令来自配置/变量lib/index.js:13778
const child = spawn(runtime.command, [...layout.args], { - 写入本地文件lib/index.js:13872
await mkdir(dataDirectory, { recursive: true }); - 写入本地文件lib/index.js:13876
await writeFile(path, JSON.stringify({ - 删除本地文件lib/index.js:13890
await unlink(path).catch(() => void 0); - 写入本地文件lib/index.js:13901
await mkdir(directory, { recursive: true }); - 删除本地文件lib/index.js:13902
for (const name of staleLogs(await readdir(directory))) await unlink(join(directory, name)).catch(() => void 0); - 写入本地文件lib/index.js:13903
const stream = createWriteStream(join(directory, `session-${( new Date()).toISOString().replace(/[:.]/g, "-")}.log`), { flags: "a" }); - 发起网络请求lib/index.js:14315
const { delivered } = opens.request(sessionId); - 发起网络请求client/client.js:259
fetch("api/dsh-film-studio/close", { - 发起网络请求client/client.js:335
const response = await fetch("api/dsh-film-studio/open", { - 发起网络请求client/client.js:566
const response = await fetch("api/dsh-vibedev/account", { - 发起网络请求client/client.js:677
const response = await fetch("api/dsh-film-studio/opens", {
扫描于 2026/11/2(1 天前) · 范围 入口闭包 + 全包扫描 · 来源 npm 发布包
静态扫描只反映源码中出现的调用,不构成安全背书;人工评估与自动扫描相互独立、互不覆盖。
依赖的 DSH / Cordis 模块
@deepseek-ai/cordis@deepseek-ai/dsh-client-connection@deepseek-ai/dsh-tools@deepseek-ai/schemastery给这个插件打分还没有人投票↓
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最近更新
在 GitHub 查看全部 →v0.6.12026-10-15
Film 现已支持 Windows x64、Apple 芯片 macOS 和 Intel macOS。插件会自动安装匹配的 Bun 运行时,你无需单独安装 Bun。
· 修复 Apple 芯片运行时的包映射(arm64 → Bun aarch64),并移除仅限 Windows 安装的限制。
· macOS 中文字幕在沿用旧版 Windows 字体设置时,会选用合适的系统字体。Intel Mac 使用固定版本的 FFmpeg 构建,包含所需的字幕滤镜,下载缓存过期时会给出明确提示。
· 自定义命名的 Film 项目在重启后仍可找到。
· 打包会记录实际推送的 workbench 源码;Windows 验证也接受含空格和中文字符的归档路径。
验证:所附归档已在原生 Windows 和 Apple 芯片 macOS 上测试,Intel 运行时的安装、启动和字幕导出在 Rosetta 下跑通。原生 Intel 硬件的图形界面测试仍未验证。真实 VibeDev 主机检查覆盖了免费 Token 报价、完整 MP4/M4A 播放、本地中文字幕导出以及正常重启后的持久化。未使用付费模型生成。
SHA-256:35d4362e8e11eff187609df3bfca635db05415eb29a49f53f5a921927e925dd1
Workbench 源码:VibeDev-Si/dsh-film-studio commit f7ae01f9c52ddf2391937632a8d78de0a8d1fa20。
视频 Token 估算需要账户插件 0.3.4;插件版本更旧时,Film 会提示估算不可用。媒体库 0.2.1 仍是推荐的查看器版本。
v0.6.02026-10-14
视频 token 价格。按视频 token 计费的视频模型(比如 SD99 卡)现在会在发送按钮旁显示预估费用,例如「预计 ¥8.34 · 最终按实际视频 Token 结算」(480p,7 秒输出 + 5 秒参考视频),或者显示无法预估的原因。最终扣费按实际视频 token 用量结算。需要 VibeDev 账号插件 0.3.4;插件版本更旧时,标签会提示暂不支持此定价,绝不会显示「未定价」或免费。
结算。视频生成完成但费用仍在结算时,显示「视频已生成 · 计费待确认」(视频已保存,不会重新生成);结算完成后显示实际费用,例如「实际 ¥3.98」,并附计费 token 数。
媒体在 Film 中打开。在 VibeDev 里,工作台文件树中的音频和视频改为在 Film 自带的查看器中打开,不再跳转到媒体库;该查看器现在还支持播放 m4a(Film 音频节点写出的格式)、aac、ogg、flac、webm、mov 和 m4v。
v0.5.42026-10-13
修复:装了 dsh-film 后,VibeDev 桌面版更新装不上(报「desktop update: task inspection timed out」)。安装前,桌面应用对每个非读取类 API 请求最多等 10 秒;工作台的「打开标签页」推送流把一次 POST 挂起最长 25 秒,于是下载成功后大多数尝试都错过了截止时间。这条推送流只是等别人告诉它点什么,所以现在改成了 GET(路由和客户端都改了)。在运行中的应用上以 0.5.3 实测:如果安装锁恰好在一次轮询开启后开始,要等 23.93 秒(轮询已进行 17 秒时是 7.87 秒),每次都在轮询结束的那一刻才拿到。压缩包与 0.5.3 的差异只在 lib/index.js、client/client.js 和 package.json;工作台应用(apps/)逐字节相同。
数据来自仓库的 GitHub Release,可能与插件实际版本不一致。
README
由 DeepSeek 最新模型翻译生成展开完整文档(README 剩余 1 节)
dsh-film · VibeDev 影视工作台 在 DeepSeek Harness 和 VibeDev 的右侧栏打开画布式影视工作台:小说拆解、剧本、分镜画布、图片 / 视频 / 音频生成、导演台、剪辑成片。所有模型和费用都走 VibeDev 账号(@vibedev-si/dsh-vibedev),不需要填写任何模型 API Key。 0.5.0:换成新的工作台 从 0.5.0 起,dsh-film 是基于 ToonFlow 的画布式工作台,取代 0.4.0 及更早的旧工作台。在 VibeDev 生态(插件中心)里更新即可,配置条目仍是 dsh-film;旧工作台的项目文件不会被删除,也不会自动转换。 - 支持 Windows x64、macOS Apple 芯片 arm64 和 Intel x64:Bun 1.3.13 以平台可选依赖随插件安装(@oven/bun-windows-x64、@oven/bun-darwin-aarch64、@oven/bun-darwin-x64),npm 和 pnpm 只安装当前平台对应的包,用户不用另外安装 Bun。 - 需要 VibeDev 账号插件:图片和视频生成需要 0.2.7 及以上;音频生成(音乐、播客、语音)需要 0.3.1 及以上。 生成节点的费用 图片、视频、音频生成节点会在发送键左边显示预计费用,悬停可以看到计算方式。价格来自你的 VibeDev 账号(已按账号倍率换算),实际以 VibeDev 扣费为准,失败的任务不扣费。 | 节点 | 显示 | | 图片 | 按张计费,例如 ¥0.10;尺寸档位有单独价格时按所选尺寸算 | | 视频(按次) | 例如 ¥2.00 | | 视频(按秒) | 单价 × 所选时长(按所选分辨率),例如 约 ¥4.95;接了参考视频时显示「起」,参考视频的时长另计 | | 音乐、播客 | 按次,例如 ¥0.50 | | 语音 | 按原始秒计费,例如 ¥0.015/原始秒;按服务商返回的原始时长结算,生成后节点上分开显示播放时长和计费原始时长 | | 未定价 | 虚线框的「未定价」,表示目录没有给出价格,不代表免费 | 音频生成节点 使用 VibeDev 音频模型时,节点只显示所选模型声明的参数: - 音乐:提示词,以及歌词、曲风、情绪、人声; - 播客:话题,以及网页链接(只给链接也可以); - 语音:提示词就是要朗读的原文;可以连音频节点作为参考音色,数量、时长和格式按模型要求检查;输出格式和采样率只列模型支持的组合,例如 WAV 和 MP3 各有自己的采样率。 一次点击就是一次生成:页面刷新或断线后,节点会接着跟进同一个任务,不会重复生成;结果已经出来、只是费用还在结算时,结果照常保存。 第三方内容 - 工作台主体来自 ToonFlow(MIT),许可文本见 licenses/ToonFlow-LICENSE.txt。 - 内置的剪辑台 Pro 节点、本地成片工具、小说转 TXT 工具和三个技能,来源见 docs/THIRD-PARTY.md。 开发 工作台(ToonFlow 的 VibeDev 分支)的源码在私有仓库 VibeDev-Si/dsh-film-studio 的 workbench 分支;每个发布用到的提交打 dsh-film-v<版本> 标签。 npm install node scripts/assemble-app.mjs <工作台检出目录> # 工作台里先执行 bun run build && bun run build:nodes npm run typecheck && npm test npm pack # dsh-film-<版本>.tgz node scripts/verify-package.mjs dsh-film-<版本>.tgz # 用打好的包启动一次,确认能起来、页面有门禁、来源已发布 源码集成测试读取 FILM_TEST_SOURCE,请将它设为已构建的工作台检出目录;未设置时只跳过该源码集成用例。测试使用本地模型与媒体服务模拟,不需要账号密钥,也不会提交付费生成。 assemble-app.mjs 把工作台的来源提交写进 apps/toonflow/SOURCE.json,并拒绝有未提交改动或提交未推送到 dsh-film-studio 的工作台;本地调试可加 --unreleased,但这样组装的包 verify-package.mjs 不放行(调试时可加 --allow-unreleased)。 node scripts/install-app.mjs <安装目录> [包根目录或 .tgz] 会在暂存目录检查 Web 资源与本机 Bun 运行时;没有内置运行时时先安装生产依赖,验证通过后才替换原安装。npm run check:browser 可使用 macOS 的 Chrome 或 Edge,并从插件依赖解析 Bun。 发布顺序: 1. 工作台:提交,推送到 dsh-film-studio 的 workbench 分支,构建(bun run build && bun run build:nodes)。 2. 本仓库:组装、npm version <版本> --no-git-tag-version、测试、打包、verify-package 通过。 3. 工作台打标签 dsh-film-v<版本> 并推送;本仓库提交、打 v<版本> 标签并推送。 4. 建 GitHub Release 并附上同版本的 dsh-film-<版本>.tgz,工作流用 OIDC 发到 npm(.github/workflows/publish.yml),核对 npm 上的包与本地包逐字节一致。npm 有时要十几分钟才能读到新版本;确认步骤超时就等它出现后重跑失败的任务(gh run rerun <id> --failed),不要重新发布。 5. 同步国内镜像:PUT https://registry-direct.npmmirror.com/-/package/dsh-film/syncs,确认 npmmirror 上的 integrity 与 npm 一致。VibeDev 用户通过这个镜像安装和更新插件。 原型阶段的内部记录在 docs/。 dsh-film 在 DeepSeek Harness 和 VibeDev 的右侧边栏打开画布式影视工作台:小说拆解、剧本、分镜画布、图片 / 视频 / 音频生成、导演台与剪辑。所有模型与计费都走 VibeDev 账号(@vibedev-si/dsh-vibedev),不需要任何模型 API key。 0.5.0 用基于 ToonFlow 的画布替换了旧工作台(0.4.0 及更早版本)。请到 VibeDev 插件中心更新;配置档入口仍是 dsh-film。旧工作台的项目会保留,不做转换。支持 Windows x64、macOS Apple silicon arm64 和 Intel x64。Bun 1.3.13 随插件一起安装,作为平台相关的可选依赖(@oven/bun-windows-x64、@oven/bun-darwin-aarch64 或 @oven/bun-darwin-x64);npm 和 pnpm 会安装当前平台的包。图片和视频生成需要账号插件 0.2.7 或更高版本;音频(音乐、播客、语音)需要 0.3.1 或更高版本。 发送按钮旁的预估费用:图片、视频和音频节点会在发送按钮左侧显示预估费用,悬停可看费用怎么算出来的。图片按张计费(某个尺寸档有独立价格时按尺寸档);视频按次生成计费,或者按秒 × 所选时长、所选分辨率计费(显示 约,参考视频会加上自身长度时再显示 起);音乐和播客按次生成计费;语音按原始音频秒数计费(跑完之后,播放时长和计费时长分开显示)。目录里没有价格的模型显示为「未定价」,绝不显示为免费。价格是账号的售卖价;以 VibeDev 的账单为实际扣费,失败的任务不扣费。 音频节点:使用 VibeDev 音频模型时,节点只显示该模型声明的字段(音乐:歌词、曲风、情绪、人声;播客:一个网页;语音:参考音色,且只显示模型提供的格式 / 采样率组合)。点一次就是一次生成:重新加载或连接断开后,节点会接回同一个任务;费用仍在结算中的结果会保留,绝不重复生成。 第三方内容:工作台基于 ToonFlow(MIT,见 licenses/ToonFlow-LICENSE.txt);内置的编辑器节点、工具和技能列在 docs/THIRD-PARTY.md。
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★ 4,173已汉化DeepSeek 客户端
74.4
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基于 Claude Code 的长篇网文辅助创作系统,解决 AI 写作中的「遗忘」和「幻觉」问题,支持 200…
★ 7,636已汉化DSH
72.2
多智能体协作HKUDS/AutoSwarm
AutoSwarm: Unify Your Agents. Unify Your Context (Codex · Claude Code · DeepSeek Harness · Muse · Grok · WorkBuddy· nanobot · and more)
★ 2,349已汉化DSH
71.6
Vox 拼贴视频生成Alisa0808/vox-director
🎬 Vox Director拼贴动效导演
★ 2,129已汉化DSH
71.4
Agent 演化引擎Q00/ouroboros
智能体 OS:智能体自己变聪明,我们只守住底线:面试准入、分阶段评估、带预算的进化循环。MCP 服务器,14 种运行时:Claude Code、Codex CLI、Gemini CLI、OpenCode、Copilot、Kiro 等。
★ 6,308已汉化DSH
71.3
智能体运行框架路由HarnessRouter/harnessrouter
智能体运行框架的统一接口。
★ 3,897已汉化DSH
71.2
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