← 返回列表
⚠ 装前注意
一个面向 DeepSeek Harness 的 Godot 4 MCP 插件。它向智能体提供 7…
基本兼容但装前注意:未发布到 npm registry,仅可从源码安装 · 最近上游提交 2026/9/3 · 已提供中文文档
为DeepSeek Harness打造的七个有界Godot 4 MCP工具:审计、测试、模拟、验证与发布
综合分
29
GitHub 分
29
用户评分
—
★ Stars
1
周下载量
—
安装插件(需先安装 dsh CLI 引擎:npm install -g @deepseek-ai/dsh)
dsh plugin --profile web add jeffxuan/dsh-godot-game-studio未发布到 npm registry,仅可从源码安装,改用 GitHub 源安装
信任档位:需留意实装验证未通过
- 是什么
- dsh 原生插件 · tool
- 装得上吗
- 实装验证未通过(unknown),装前请到仓库确认最近更新与 issue
- 安全吗
- 本站尚未对该插件做风险分级(暂未覆盖,不等同于无风险)
- 还在维护吗
- 活跃:最近一次提交在 22 天前
档位由下列信号合成:本站实装验证(真实安装,当前最高到 L4)· 验证所用 dsh 版本 · 静态安装检查 · 风险分级 · 仓库维护状态。下方各区块是它的证据明细。 验证判据与等级说明 →
⚠︎ 实装验证未通过(unknown · 2026/9/25) ——可能是验证环境差异,装前建议到 GitHub 仓库确认最近更新与 issue。
数据截至 2026/9/20(元数据每日更新 · 实装验证按队列轮转,单条结论的验证时间见上方)
安装兼容性检查⚠ 装前注意
以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。
✗npm 包dsh-godot-game-studio(未发布到 npm,仅可源码安装)
✓Node 引擎要求 >=20 · 基线 Node 22.19 满足
✓dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
✓入口文件main/exports/bin 已声明
未发布到 npm registry,仅可从源码安装
验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后验证 2026/9/23 13:47:36
用户评分
还没有人投票,来当第一个
订阅周报,不错过优质插件更新
每周一封 · 高评分插件 + 新用户活动
README
由 DeepSeek 最新模型翻译生成DSH Godot Game Studio 简体中文 | English 一个面向 DeepSeek Harness 的 Godot 4 MCP 插件。它向智能体提供 7 个有明确边界的工具,用于项目审计、严格测试、数据校验、确定性模拟和发布证据生成。 这是 Codex Godot Game Studio 的 DeepSeek Harness 版本。它是独立 MCP Server,不依赖 Codex。 工具列表 | MCP 工具 | 用途 | | --- | --- | | godot_environment | 查找 Godot 4,报告准确版本和允许访问的项目根目录 | | godot_project_audit | 盘点场景、脚本、测试、CI、内容、导出和路径风险 | | godot_run_check | 以退出码、日志、成功标记、超时和输出上限执行严格检查 | | godot_validate_content | 校验 JSON 内容的稳定 ID、必填字段、枚举和引用 | | godot_validate_asset_manifest | 校验资源来源、许可证白名单、文件和 SHA-256 | | godot_run_seed_matrix | 用确定性种子批量运行项目内模拟脚本 | | godot_hash_artifacts | 记录发布物字节数和 SHA-256 | 在 DeepSeek Harness 中,它们会显示为 mcp__godot__godot_project_audit、mcp__godot__godot_run_check 等名称。 安装到 DeepSeek Harness DeepSeek Harness 当前通过 @deepseek-ai/dsh-mcp-client 接入第三方工具。将以下条目加入你启动 DSH 时使用的 Cordis composition 配置层: - id: mcp-godot-studio name: '@deepseek-ai/dsh-mcp-client' config: serverName: godot transport: stdio command: npx args: - '-y' - 'github:jeffxuan/dsh-godot-game-studio' - '--root' - !!js process.cwd() toolCallTimeoutMs: 900000 failOnStartupError: true 仓库也提供了可直接参考的 examples/cordis.patch.yml。请从 Godot 项目目录启动 DSH,或将 process.cwd() 换成明确可信的项目目录。重启或热重载配置后,即可让智能体审计项目。 DeepSeek Harness 目前仍处于开发者预览阶段,composition 接口可能发生不兼容变化。本项目会固定并测试 MCP 协议边界,同时明确跟进上游配置变化。 独立运行 需要 Node.js 20 或更高版本: npm install npm run build GODOT_BIN=/path/to/godot node dist/index.js --root /path/to/godot-project 可以多次传入 --root。也可以使用 GODOT_PROJECT_ROOTS 环境变量,并按当前操作系统的路径分隔符填写多个目录。 安全边界 - 所有文件工具都限制在配置的项目根目录内,并校验符号链接最终位置。 - 不提供任意 Shell 命令工具。 - Godot 测试脚本必须是项目内的 res://...gd 路径。 - 种子矩阵只向固定 Godot 脚本传入种子,不执行命令模板。 - 调用具有超时限制,进程输出最多保留 200 KB。 - 本插件不会上传项目文件或 API Key。 完整边界见 SECURITY.md。只应对可信项目运行测试,因为启动 Godot 项目本身就会执行项目脚本。 开发验证 npm ci npm run check npm test npm pack --dry-run 测试覆盖目录越界、符号链接逃逸,并使用真实 MCP stdio 客户端发现全部 7 个工具和调用项目审计。 图片来源 README 中两张图片均为本项目原创的确定性 HTML/CSS 渲染,源文件保存在 docs/visual-source/;没有使用生成式游戏美术或第三方品牌素材。版面借鉴了 OpenDesign 用大图展示真实产品证据的思路,但未复制其代码或资源。 许可证 MIT。DeepSeek Harness 与 OpenDesign 保持各自许可证,本仓库不打包它们。