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需源码安装
小说、短剧、互动游戏与视频解说创作工作台,装进 DeepSeek Harness。
暂不能直接安装(需源码编译或环境不满足):缺少 main/exports/bin 入口声明;engines.node 要求 >=24.0.0,不满足 Node 22.19.0;仓库 package.json 标记 private,未发布到 npm,需从源码安装。 · 最近上游提交 2026/9/16 · 已提供中文文档
DeepSeek 写网文/小说的工作流插件:DeepSeek Harness 社区插件,内置小说、短剧、游戏、视频解说四个工作台 | Community DeepSeek Harness plugin with novel, short-drama, game and video-recap workbenches.
综合分
67.5
GitHub 分
67.5
用户评分
—
★ Stars
356
周下载量
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安装插件(需先安装 dsh CLI 引擎:npm install -g @deepseek-ai/dsh)
dsh plugin --profile web add zenstory-ai/oh-story-dsh缺少 main/exports/bin 入口声明;engines.node 要求 >=24.0.0,不满足 Node 22.19.0;仓库 package.json 标记 private,未发布到 npm,需从源码安装,改用 GitHub 源安装
🟢实装验证通过· 2026/9/16
由 dsh-plugin-verify(GitHub Actions)在真实 dsh 环境安装成功,非静态推断。
数据截至 2026/9/17(元数据每日更新 · 实装验证按队列轮转,单条结论的验证时间见上方)
安装兼容性检查需源码安装
以下结论由程序自动检查 npm 包、engines 声明与入口文件得出,未做人工实机验证——能装不等于用着没问题。
✗npm 包oh-story-dsh(未发布到 npm,仅可源码安装)
✗Node 引擎要求 >=24.0.0 · 基线 Node 22.19 不满足
✓dsh CLI 依赖未声明 dsh 版本约束
✗入口文件缺少入口声明
缺少 main/exports/bin 入口声明;engines.node 要求 >=24.0.0,不满足 Node 22.19.0;仓库 package.json 标记 private,未发布到 npm,需从源码安装
验证方式:npm registry 存在性 + package.json 静态校验 · 最后验证 2026/9/16 16:51:11
用户评分
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README
Oh Story DSH 小说、短剧、互动游戏与视频解说创作工作台,装进 DeepSeek Harness。 项目主页 · 安装 · 开始创作 · English 小说工作台 oh-story-dsh 是 DeepSeek Harness(DSH)的社区插件,与 DeepSeek 无隶属关系。它把小说、短剧、互动游戏与视频解说四条创作流水线装进 DSH:DSH 负责 Agent、会话、模型、权限和 Chat,插件负责创作 Skills、专业 Roles、项目协议和对应的工作台。 - 小说:文件树、编辑器、Chat 三栏,13 个 Oh Story Skills 与 7 个专业 Roles 随插件交付。 - 短剧:每集维护剧本、视觉设定、分镜、图片与视频提示词,「生产」视图投影为镜头板与素材板,成片由 /short-drama-edit 装配。 - 游戏:/novel-to-game quick 生成可玩构建,左侧实时试玩、右侧 Chat。 - 视频解说:给本地视频做中文解说成片或配音翻译,原片、剪后片、成片就地预览。 安装 需要 Node.js 24+。安装命令会临时提供 pnpm,只装了 Node.js 的机器也能执行: npx -y --package pnpm@11.7.0 --package @deepseek-ai/dsh@0.1.5-rc.1 dsh plugin --profile web add @oh-story/dsh@0.1.9 && npx -y @deepseek-ai/dsh@0.1.5-rc.1 web 保持终端运行,浏览器默认自动打开。如果没有自动打开,请复制终端打印的完整 http://127.0.0.1:3080/?token=... 链接访问;首次认证需要链接里的 token。关闭终端会停止服务。 开始 AI 创作前,在 DSH 的「设置 → 模型」中添加 Provider 并填入 API Key,或在启动前设置环境变量 DEEPSEEK_API_KEY。只查看已有作品可在首次引导中选择「稍后配置 / Configure later」。 从 GitHub Release 安装预构建包 GitHub Release 中的预构建包经过同一套测试: npx -y --package pnpm@11.7.0 --package @deepseek-ai/dsh@0.1.5-rc.1 dsh plugin --profile web add https://github.com/zenstory-ai/oh-story-dsh/releases/download/v0.1.9/oh-story-dsh-0.1.9.tgz && npx -y @deepseek-ai/dsh@0.1.5-rc.1 web DSH 的 plugin add 内部需要 pnpm,命令里的 --package pnpm@11.7.0 就是为此准备的。 视频工作台的宿主机依赖 视频工作台的流水线还需要宿主机安装 Python 3.10+ 与带 libass subtitles 滤镜的 ffmpeg/ffprobe(macOS brew install ffmpeg,Debian/Ubuntu sudo apt install ffmpeg)。视频解说另用 MIMO_API_KEY(Fish Audio TTS 另需 FISH_API_KEY)。 配置媒体生成 API(短剧生产需要) DeepSeek 负责写剧本、分镜和提示词;生图、生视频、生音乐由短剧「生产」交给 short-drama-produce Skill,再调用下面的供应商 API 完成。Key 在启动 DSH 之前写入宿主机环境变量: | 能力 | 供应商 | 必需环境变量 | 可选 | | --- | --- | --- | --- | | 图片 | GPT Image 2 | OPENAI_API_KEY | OPENAI_BASE_URL | | 视频 | Seedance(火山方舟) | ARK_API_KEY、SEEDANCE_MODEL | SEEDANCE_BASE_URL、SEEDANCE_ALLOWED_RATIOS、SEEDANCE_MIN_DURATION/SEEDANCE_MAX_DURATION | | 视频 | MiniMax H3 | MINIMAX_API_KEY、MINIMAX_VIDEO_MODEL、MINIMAX_VIDEO_RESOLUTIONS | MINIMAX_VIDEO_BASE_URL、MINIMAX_VIDEO_RATIOS、MINIMAX_VIDEO_MIN_DURATION/MINIMAX_VIDEO_MAX_DURATION | | 音乐 | MiniMax Music | MINIMAX_API_KEY | MINIMAX_BASE_URL | export OPENAI_API_KEY=... # 图片 export ARK_API_KEY=... SEEDANCE_MODEL=... # 视频,模型/Endpoint ID 以账号开通的为准 npx -y @deepseek-ai/dsh@0.1.5-rc.1 web 只配置用得到的那几个即可:没有视频 Key 仍然可以写分镜、生成关键帧图片。短剧工作台的「生产」视图顶部会显示每个供应商是否已配置、缺哪个变量;插件只检查变量是否存在。插件启动时会把这四个内置 adapter 登记到一份不含凭据的配置文件(默认在系统临时目录下仅当前用户可读写的 oh-story-dsh-/ 里,「生成环境」条会显示完整路径),Agent 运行 production_tool.py run 时直接引用它;自己写 adapter 或改超时,就把文件路径写进 OH_STORY_DRAMA_ADAPTER_CONFIG。每个供应商的参数、分辨率与时长约束见随包的 short-drama-produce/references/providers/。小说封面使用当前 Preset 里可见的图片生成工具。 开始创作 首次进入会先看到 DSH 首页。点击左侧 Workspaces 旁的 +(添加工作区 / Add workspace),选择存放作品的文件夹,再在下方 选择工作区 / Choose workspace 中选中该目录,DSH 会打开一个空白会话;也可以从左侧打开已有会话。目录里已有创作项目时,会显示「小说 / 短剧 / 游戏 / 视频」四个工作台标签。 空目录会保留 DSH 原生 Chat。配置好模型后,输入 /story、/short-drama、/novel-to-game quick 或 /video-recap 开始创作;Agent 写出第一个创作文件后,工作台会自动出现。查看已有作品不需要 API Key。工作台收起后,可通过会话区的「创作工作台」按钮重新打开。 下面的请求复制改一改就能用,替换方括号内容后发送。 视频解说,在 Chat 里直接描述目标: 给 /path/to/video.mp4 做一个 3 分钟中文解说成片,保留关键原声,字幕烧进画面。 把 /path/to/english.mp4 翻译成中文配音,保留原说话人的声音。 已有稿件,第一轮只讨论续写方案,先把方向谈清楚,再决定是否落到项目文件: 我想规划这部自有或已获授权小说的下一场戏。只阅读当前 workspace 中我点名的 [章节文件] 和 [设定文件];[末尾片段] 尚未写完,不要把它算成完整章节。先列出与下一场戏有关的已知事实、视角人物目前知道的事,以及尚缺或冲突的信息。再给两个续写方向,分别说明人物要什么、阻力是什么、行动造成什么可见变化;不要提前揭示 [秘密],停在 [场景边界]。本轮只在 Chat 回复,不创建、移动或改写任何文件,不生成正文或调用媒体服务;不清楚的地方列为问题,不补成既定事实。 选定方向后,再明确要求按随包流程导入或规划,并把“是否写文件、是否写正文、写到哪一章”说清楚;保留原稿备份。 没看到界面时 - 安装报 pnpm not found on PATH:重新执行上面带 --package pnpm@11.7.0 的完整安装命令,确认安装成功后再启动。 - 浏览器未打开或要求认证:打开终端打印的完整带 ?token=... 链接;端口被占用时用 web --port 3081,并访问新打印的链接。 - 没有四个创作标签:先添加作品目录并打开会话。空目录需要先在 Chat 中运行创作命令,生成创作文件后工作台才会出现;已收起的工作台可用会话区的「创作工作台」按钮恢复。已有作品仍不显示时,检查安装与启动是否使用同一个 profile,重启 DSH 并刷新页面。 - 独立 story profile 没有网页服务:按下方「按需加载」一节补上 @deepseek-ai/dsh-web-app,新 profile 需要单独添加 Web 界面。 小说工作台 文件树、编辑器、Chat 三栏(见顶部演示)。覆盖长篇、短篇、选题、扫榜、拆文、导入、审稿、去 AI 味与封面流程,13 个 Oh Story Skills 与 7 个专业 Roles 按固定上游版本随插件交付。 短剧工作台 短剧工作台 每集按请求维护最多五份可读 Markdown:剧本.md、视觉设定.md、分镜.md、图片提示词.md、视频提示词.md。「生产」视图把这些文档投影为镜头板、素材板、任务/版本、成片顺序和关系画布,并就地提示重复 ID、悬空引用与格式错误。成片装配交给 /short-drama-edit:它把排定的镜序写成《剪辑单.md》,再渲染到 剧集//制作成果/成片/。生产交付走 DSH 原生会话、当前 Preset 工具与权限确认。 游戏工作台 游戏工作台 左侧实时试玩、右侧 DSH Chat 的两列布局。/novel-to-game quick 的生成物写入 game-adaptations//,build/app/index.html 就绪后自动进入项目列表,可刷新、全屏、切换项目。内置《金瓶梅 · 风月总账》完整可玩构建,开箱即可验证输入、核心循环、结局与重开。 视频工作台 视频工作台 同样是预览左、Chat 右。项目放在 video-recaps//:原片在 sources/,上游工作产物在 work/,交付在 outputs/。工作台提供原片/剪后片/成片切换、阶段提示、运行清单与质检产物查看,视频经 HTTP Range 流式预览。 核心体验 - 实时文件跟随:Agent 调用官方文件工具时,目标文件自动定位,编辑器同步呈现生成中的内容。 - Chat 文件导航:点击官方 Chat 中的作品文件名,文件树会定位并在编辑器打开对应文件。 - 创作文档预览:Markdown 支持标题、表格、任务列表、引用和代码块;JSONL 以带行号、类型和状态的结构化记录呈现。 - 项目媒体库:自动汇总当前 workspace 中各集和交付目录的真实图片/视频成果,支持搜索、类型筛选与跨集引用。 - 真实生成契约:可选内置 GPT Image 2、Seedance 与 MiniMax Music adapter;账号、模型、凭据与可用性由 DSH 运行环境和项目外配置决定。 - 安全编辑:支持源码编辑与快捷保存;人工未保存内容不会被并发 Agent 修改覆盖。 - 稳定长对话:消息区独立滚动,官方 Composer 固定在 Chat 栏底部。 - 不占用其他场景:只有当前 workspace 存在小说、短剧、游戏或视频项目时,工作台才接管会话布局;随时可收起,收起后会话回到 DSH 原生形态,选择按 workspace 记住。 各工作台的能力边界与协议约束见架构说明。 能力目录 | 工作台 | 上游能力 | 主要入口 | | --- | --- | --- | | 小说 | Oh Story 0.7.10 · 13 Skills · 7 Roles | /story、/story-long-write、/story-review | | 短剧 | Drama Skills 0.7.0 · 11 Skills | /short-drama、/short-drama-write、/short-drama-storyboard、/short-drama-edit | | 游戏 | NovelToGame 0.3.1 · 7 Skills · 《金瓶梅》可玩示例 | /novel-to-game quick、/game-build、/game-qa | | 视频 | video-recap-skills 0.5.0 · 6 Skills | /video-recap、/video-script | 按需加载 插件装进哪个 profile,那个 profile 的每个 Session 就都会加载创作 Skills;工作台只在有创作项目时显示。想让原版 web 保持干净、只在创作时打开工作台,就把插件装进独立 profile。 1. 装进独立 profile npx -y --package pnpm@11.7.0 --package @deepseek-ai/dsh@0.1.5-rc.1 dsh plugin --profile story add @oh-story/dsh@0.1.9 2. 补上界面 新 profile 默认没有界面。编辑 ~/.dsh/profiles/story/package.json,把 dsh.profile.bundles 改成: "bundles": [ "@deepseek-ai/dsh-base", "@deepseek-ai/dsh-web-app", "@oh-story/dsh" ] @deepseek-ai/dsh-web-app 是 DSH 自带的 Web 界面包,需要在创作插件之前加载。 3. 按需启动 npx -y @deepseek-ai/dsh@0.1.5-rc.1 web # 原版 DSH npx -y @deepseek-ai/dsh@0.1.5-rc.1 --profile story --port 3081 # 创作工作台 两个 profile 用不同端口可以同时运行。模型、凭据、workspace 与历史会话由 DSH 统一保存,切换 profile 不会丢。安装与启动请使用同一个 dsh 版本,混用会报 unknown option '--no-open' 一类的错。 常见问题 用 DeepSeek 写小说,一定要装插件吗? 只讨论一个梗概或修改一段自带文本,用普通模型聊天就够,自己把结果放回稿件即可;要围绕本地作品目录持续创作、在工作台里看文件,再装 DSH 加本插件。想用账户化的网页项目,可选 ZenStory 托管工作台,具体区别见写作环境对比。 查看已有作品需要 API Key 吗? 不需要。首次引导选择「稍后配置」,打开作品目录就能浏览文件;开始 AI 创作时再配置模型。 分镜或游戏设计写好了,成片和可玩构建从哪来? 短剧成片由 /short-drama-edit 按《剪辑单.md》渲染,需要先配置媒体生成 API;游戏构建由 /game-build 生成,就绪后自动进入游戏工作台的项目列表。 延伸阅读 - DeepSeek 写小说指南:选择作品目录、配置宿主模型,再给出题材、视角与本轮停靠点。 - 导入与续写:分清已完成章节、未完成片段、必须保留的设定和下一段范围。 - 短剧角色一致性:分清身份、造型与逐镜状态。 - 有后果的游戏选择:明确行动代价、可见变化和后续承接。 - 原声与旁白分工:先列出关键台词、画面依据和需要解说的空隙。 - 写作环境对比:普通聊天、DSH 插件与托管工作台各适合什么。 致谢 - DeepSeek Harness:提供原生插件运行时、Agent、会话、权限审批与 Web 工作台基础。 - LINUX DO:感谢社区的交流、反馈与开源支持。 更新日志 · 贡献指南 · 架构说明 · 安全策略
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